Lidhu me ne

Lajme

Ghostrunner: Gjithmonë sillni një shpatë në një përleshje me armë

Publikuar

on

Ghostrunner

Ne po jetojmë në një lëshim të vogël të cyberpunk. Rutger Hauer me protagonist automjetin, Mbikëqyrës, CD Projekt Red's Cyberpunk, dhe tani udhëtimi me slitë rul kinetike që është 505 Lojra studiot ' Ghostrunner. Ky merr një qasje shumë të ndryshme ndaj nën-zhanrit cyberpunk dhe eksploron një lojë shpërthyese të shpejtë me ritëm të parkour.

Ghostrunner është një përvojë e personit të parë që është po aq një lojë veprimi parkour sa është një lojë puzzle. Ju sfidon të shmangni plumbat, të copëtoni armiqtë tuaj më dysh, të gjitha duke ruajtur një pikë mjaft të kujdesshme në fushën e betejës për të kuptuar se si të merrni hyrjen në zonën tjetër.

Zhvillues, një nivel më shumë dhe gjithçka brenda! Lojra Ghostrunner përqendrohet te Jack, a Ghostrunner me profesion që duhet të përshkojë Kullën Dharma, bastioni i fundit i njerëzimit pas një ngjarje apokaliptike të njohur si Shpërthimi. Edhe pse Ghostrunners janë badasses nga tregtia, ju jeni të mposhtur dhe të gjithë shkatërruar nga The Keymaster në fillim të lojës. Ju zgjoheni mezi të gjallë, të rikthyer në jetë nga The Architect një forcë e fuqishme në Dharma Tower. Në fund të fundit, ju jeni ngarkuar nga Arkitekti për të dalë dhe shkatërruar The Keymaster.

Ghostrunner është ndërtuar për të kuptuar sesi të përshkosh disa fusha duke vrapuar në mur, duke kërcyer, duke u përleshur dhe duke rrëzuar bandën e Keymaster duke shmangur plumbat dhe duke goditur.

gjatë Ghostrunner, ju jeni në gjendje të azhurnoni sistemet tuaja. Kjo bëhet përmes një rrjeti krijues të frymëzuar nga Tetris, ku vendosni aq shumë azhurnime sa mund të përshtateni. Kjo ju lejon të ekzekutoni armiq duke ngadalësuar kohën dhe duke prerë armiqtë e shumtë në të njëjtën kohë. Disa herë megjithë lojën, ju merrni këto azhurnime dhe ato duket se janë në kohë të përsosur për të gjallëruar lojën për të bërë gjithçka të freskët përsëri.

Ghostrunner

Kontrollet janë një qese e përzier. Unë e rishikova lojën në Xbox One X. Pra, natyrisht, po luaja me një kontrollues. Jam i sigurt se kjo është pak më mirë e ndërtuar në tastierë dhe miun. Ndjenja e niseshtesë e kontrolluesit nuk lejon që loja të lulëzojë plotësisht. Por, as kjo nuk e vret plotësisht përvojën.

Tani, ka momente kur unë nuk mendoj se tastiera ose kontrollori do të kishin pasur një ndikim të madh në gjërat, sido që të jetë. Ka disa pjesë në lojë ku kontrollet zënë një vend të dytë në arkitekturën e nivelit të keq. Kjo është veçanërisht e vërtetë në një nivel që ju kërkon të kërkoni sende në një fazë të mbushur me platforma rrotulluese. Kjo më dha një nga momentet më zhgënjyese në lojë, një moment ku nuk e ndieja që aftësia kishte të bënte me vdekjen ose nxjerrjen jashtë nivelit të gjallë.

Loja është e ndërtuar mbi përsëritjen, përgatituni të vdisni shumë. Por, ka edhe momente që ju mund të merrni në sinkron me këtë lojë dhe të luani me ritmin e saj, dhe ato momente janë larg pikat më të larta. Plus, të vdesësh nuk është shumë pengesë falë faljes së kohës së ngarkesës dhe pikave të kontrollit.

Soundtrack drejton këtë lojë. Rrahjet elektronike të sintezës janë një ndeshje e përsosur për prerjen tuaj të ftohtë përmes shumë armiqve tuaj të kombinuar me gjithë atë punë kinetike të ninjës që bëni. Rezultati elektronik përshtatet mirë në një lojë që vetë është frymëzuar nga e gjithë lëvizja kiberpank e viteve 1980 që nxirrte këtë lloj menaxherie elektronike sintetike. Por, njëqind për qind ju bën të dëshironi jo vetëm të luani si Ghostrunner por të jesh Ghostrunner.

Ghostrunner

Aftësitë në këtë lojë nuk ju bëjnë kurrë të ndiheni të mposhtur. Sapo të fitoni aftësinë e mjaftueshme për të marrë armiq shumë lehtë, gjithmonë mund të mbështeteni Ghostrunner duke rritur vështirësinë e nivelit në një grup të ri armiqsh. Disa me mitralozë automatikë ose disa me mburoja të kthyera përpara që përdorin fuqitë tuaja për të gjetur një mënyrë për të lëvizur shpejt pas tyre për të vendosur një dërgim.

Bota dhe skema e ngjyrave të Ghostrunner është dizajnuar bukur. Ndriçimi dhe bukuria kiberpank është përpara dhe në qendër dhe duken po aq të mira sa filmat e viteve '80 që e frymëzuan atë. Për të mos përmendur, niveli i dizajnit po vjen vazhdimisht me mënyra të reja për t'ju sfiduar për ta përshkuar atë në një numër qasjesh që janë pothuajse tërësisht në zgjedhjen tuaj.

Ghostrunner të bën të ndihesh si një ninja. Një gomar i keq ninja kibernetike. Prandaj keni dashur të luani Ghostrunner dhe kjo është ajo që besimtarët në. Rewardshtë shpërblyes me ritëm të shpejtë dhe vëren me veprim kinetik. Vdekja kurrë nuk bëhet shumë çështje falë pikave të kontrollit të zgjuar dhe pothuajse zero herë të ngarkesës pas vdekjes. Fushata 8 orëshe është një shpërthim edhe nëse ndesheni me pak zhgënjim pa shpërblim në disa prej përbërjeve të saj. Ghostrunner dorëzon pikërisht atë që dëshironi dhe e bën plotësisht në rregull për të sjellë një shpatë në një përleshje me armë.

Ghostrunner është tani në Xbox One, PS4 dhe PC dhe ka një çmim prej 29.99 $.

Shikoni rishikimin tonë për GI Joe: Operation Blackout.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Kliko për të komentuar

Ju duhet të keni hyrë në faqe për të postuar një koment Hyrja

Lini një Përgjigju

kinema

Franshiza e filmit 'Evil Dead' merr dy këste të reja

Publikuar

on

Ishte një rrezik për Fede Alvarez që të rifillonte klasikun horror të Sam Raimit Të Vdekurit e Keq në vitin 2013, por ky rrezik u shpërblye dhe po ashtu edhe vazhdimi i tij shpirtëror Ngritja e Vdekur e Keqe në 2023. Tani Deadline po raporton se seriali po bëhet, jo një, por dy hyrje të freskëta.

Ne e dinim tashmë për Sébastien Vaniček filmi i ardhshëm që gërmon në universin Deadite dhe duhet të jetë një vazhdim i duhur i filmit të fundit, por ne jemi të gjerë që Francis Galuppi Fotografitë e shtëpisë fantazmë janë duke bërë një projekt të vetëm të vendosur në universin e Raimit bazuar në një ideja që Galluppi iu drejtua vetë Raimit. Ky koncept po mbahet i fshehtë.

Ngritja e Vdekur e Keqe

“Francis Galluppi është një tregimtar që e di se kur të na mbajë të presim në tension të zjarrtë dhe kur të na godasë me dhunë shpërthyese,” tha Raimi për Deadline. “Ai është një regjisor që tregon kontroll të pazakontë në debutimin e tij artistik.”

Kjo veçori titullohet Ndalesa e fundit në Yuma County i cili do të shfaqet në teatër në Shtetet e Bashkuara më 4 maj. Ai ndjek një shitës udhëtues, "i bllokuar në një stacion pushimi në Arizona" dhe "është futur në një situatë të tmerrshme pengjesh nga ardhja e dy hajdutëve të bankave pa asnjë shqetësim për përdorimin e mizorisë -ose çelik i ftohtë e i fortë-për të mbrojtur pasurinë e tyre të njollosur me gjak.”

Galluppi është një regjisor i filmave të shkurtër fantastiko-shkencor/horror, i vlerësuar me çmime, veprat e vlerësuara të të cilit përfshijnë Ferri i shkretëtirës së lartë Projekti Binjakët. Mund të shikoni modifikimin e plotë të Ferri i shkretëtirës së lartë dhe ngacmuesi për Binjakët më poshtë:

Ferri i shkretëtirës së lartë
Projekti Binjakët

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

kinema

'Njeriu i padukshëm 2' është 'më afër se sa ka qenë ndonjëherë' për të ndodhur

Publikuar

on

Elisabeth Moss në një deklaratë shumë të menduar mirë tha në një intervistë për Gëzuar Sad Hutuar që edhe pse ka pasur disa çështje logjistike për të bërë Njeriu i padukshëm 2 ka shpresë në horizont.

Pritësi i podkastit Josh Horowitz pyetur për vazhdimin dhe nëse Myshk dhe drejtori Leigh whannell ishin më afër gjetjes së një zgjidhjeje për ta bërë atë. "Ne jemi më afër se kurrë për ta goditur atë," tha Moss me një buzëqeshje të madhe. Ju mund ta shihni reagimin e saj në 35:52 shënoni në videon e mëposhtme.

Gëzuar Sad Hutuar

Whannell është aktualisht në Zelandën e Re duke filmuar një tjetër film përbindësh për Universal, njeriu ujk, e cila mund të jetë shkëndija që ndez konceptin e trazuar Dark Universe të Universal, i cili nuk ka marrë asnjë vrull që nga përpjekja e dështuar e Tom Cruise për të ringjallur. Mummy.

Gjithashtu, në videon e podcast-it, Moss thotë se është nuknjeriu ujk film kështu që çdo spekulim se është një projekt crossover është lënë në ajër.

Ndërkohë, Universal Studios është në mes të ndërtimit të një shtëpie të strehuar gjatë gjithë vitit në Las Vegas i cili do të shfaqë disa nga përbindëshat e tyre klasikë kinematografikë. Në varësi të frekuentimit, kjo mund të jetë nxitja që studios i duhet për të tërhequr audiencën të interesuar për IP-të e krijesave të tyre edhe një herë dhe për të bërë më shumë filma bazuar në to.

Projekti i Las Vegas është vendosur të hapet në vitin 2025, duke përkuar me parkun e tyre të ri tematik në Orlando të quajtur Universi Epik.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

Lajme

Seriali Thriller i Jake Gyllenhaal 'Presumed Innocent' merr datën e hershme të publikimit

Publikuar

on

Jake gyllenhaal prezumohet i pafajshëm

Seriali i kufizuar i Jake Gyllenhaal Prezumohet i pafajshëm po bie në AppleTV+ më 12 qershor në vend të 14 qershorit siç ishte planifikuar fillimisht. Ylli, të cilit Road House reboot ka solli komente të përziera në Amazon Prime, po përqafon ekranin e vogël për herë të parë që nga shfaqja e tij Vrasja: Jeta në rrugë në 1994.

Jake Gyllenhaal në "Presumed Innocent"

Prezumohet i pafajshëm po prodhohet nga David E Kelley, Roboti i keq i JJ Abramsdhe Warner Bros Është një adaptim i filmit të Scott Turow të vitit 1990, në të cilin Harrison Ford luan një avokat që kryen detyrën e dyfishtë si hetues në kërkim të vrasësit të kolegut të tij.

Këto lloj thrillerësh seksi ishin të njohura në vitet '90 dhe zakonisht përmbanin funde të përdredhura. Këtu është traileri për origjinalin:

Sipas Afati i fundit, Prezumohet i pafajshëm nuk largohet shumë nga materiali burimor: “…the Prezumohet i pafajshëm Seriali do të eksplorojë obsesionin, seksin, politikën dhe fuqinë dhe kufijtë e dashurisë ndërsa i akuzuari lufton për të mbajtur të bashkuar familjen dhe martesën e tij.”

Tjetra për Gyllenhaal është Guy Ritchie film aksion me titull Në gri planifikuar të dalë në janar 2025.

Prezumohet i pafajshëm është një serial i kufizuar me tetë episode që do të transmetohet në AppleTV+ duke filluar nga 12 qershori.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi