Lidhu me ne

Lajme

Rishikimi 'Outlast 2': Vrapo Fshih Apo Vdes

Publikuar

on

Kanë kaluar 4 vjet që kur Fuçitë e Kuqe nxorrën të parën rroj për të shqetësuar masat, dhe për të filluar një rilindje horror në lojërat e sotme. Tani Fuçitë e Kuqe kthehen në botën e çmendurisë dhe qëllimit vrasës me askënd tjetër përveç rroj 2. Por së pari le të gjejmë një moment për t'u rifreskuar në historinë e serisë më të gjatë.

Origjinal rroj a keni marrë përsipër rolin si një gazetar hulumtues që merr një informacion në lidhje me disa aktivitete me hije që po ndodhin në një institucion të izoluar të shëndetit mendor. Me të arritur vetëm me kamerën e tij dhe mendjet fillon tmerri. Trupat janë kudo, pacientët ecin lirshëm dhe referencat e vazhdueshme i bëhen një subjekti të panjohur të quajtur thjesht, The Walrider.

Shpejt përpara një vit dhe ne morëm zgjerimin e Whistleblower për rroj, duke shërbyer si parathënie e ngjarjeve të rroj duke i lejuar lojtarit një vështrim në prapaskenë të eksperimenteve që po ndodhin. Të gjithë ndërsa mbeten ende të pafuqishëm dhe janë të detyruar të përdorin mekanikë vjedhjeje për të mbijetuar kohën tuaj në azil.

Me Blake Langermann këtë herë protagoniste, qëllimi juaj i vetëm është të gjeni gruan tuaj Lynn para se të jetë vonë. Siç pritet me ndonjë lojë horror asgjë nuk është aq e thjeshtë dhe gjërat shumë shpejt dalin nga kontrolli. Shikoni rimorkion zyrtare të fillimit të lojës, për të marrë një ide se çfarë të presësh.

Ora e hapjes dukej se të kujton shumë Resident Evil 4, ashtu si një lojë horror mbijetese e drejtë dhe jo e orientuar drejt veprimit. Nuk mund të ndihmoja veten, por të imagjinoja Leon që vraponte nëpër fshatin hapës duke kositur kultistët ndërsa kërkonte me dëshpërim për Ashley, por duke u kujtuar Resident Evil 4 nuk është kurrë një gjë e keqe.

rroj 2 përpiqet të përsosë lojën e së parës duke shtuar disa mekanikë të rinj, por shumica e saj qëndron e njëjtë nga dy shënimet e para. Ju jeni akoma një protagonist i pafuqishëm i armatosur vetëm me një aparat fotografik, dhe zgjuarsitë tuaja. Durimi është loja në dispozicion këtu, pasi nxitimi përpara do t'ju vrasë pa dyshim.

Një ndryshim i tillë është shtimi i një mikrofoni audio që do të përdoret së bashku me funksionalitetin e shikimit të natës në kamerën tuaj. Tani ju jeni në gjendje ta drejtoni kamerën tuaj drejt një dere të mbyllur ose ndërtesës dhe të luani mikrofonin tuaj për të regjistruar hapat e armiqve të paparë. Kjo ishte një shtesë e mirëpritur dhe e bëri vjedhjen më të afrueshme.

Të jesh në gjendje të tregosh nëse një armik është në pritje brenda një dhome të mbyllur ka zbutur disa nga tensionet që dy të parët rroj përvojat duhej të ofronin, por ndihmon për të krijuar një përvojë më pak zhgënjyese. E keqja e përdorimit të mikrofonit për të krijuar një plan veprimi është se ai do të harxhojë baterinë e kamerës tuaj me shpejtësi. Më së miri është ta përdorni vetëm me masë, për të dalë nga çdo situatë ngjitëse.

Një përsosje tjetër e lojës, megjithëse e çuditshme, është një ndryshim i vogël se si funksionon regjistrimi i ngjarjeve të veçanta. Në lojën e parë thjesht marrja e aparatit tuaj në momentin e duhur dhe synimi i ngjarjes së duhur, do të krijonte një regjistrim dhe një shënim nga karakteri i lojtarit që detajonte se çfarë po ndodh rreth tij, si dhe mendimet e tij mbi situatën.

I njëjti mekanik kthehet, megjithatë nuk është më i çastit. Tani kur Blake ka kamerën jashtë nëse vendosni për një ngjarje të veçantë, një shenjë REC do të shfaqet mbi HUD tuaj dhe një rreth i vogël do të fillojë të formohet. Pasi të jetë përfunduar, ju mund të shikoni se çfarë keni regjistruar vetëm me një zë nga Blake duke detajuar mendimet e tij mbi tmerret para tij.

Jini të gatshëm ta shihni këtë ekran regjistrimi shumë herë gjatë gjithë lojës.

Shtimi i një protagonisti që vepron me një zë është një gjë e mirë mbi shkrimet e thjeshta të fletoreve që do të shfaqeshin në lojën e parë, megjithatë Blake duket sikur e do tingullin e zërit të tij me sasinë e dialogut që ai jep. Thjesht duke parë inventarin tuaj për të kontrolluar furnizimin tuaj të baterisë në lojën e hershme e ka atë duke mërmëritur "Gjeni Lynn, Asgjë tjetër nuk ka rëndësi".

Një shtrëngim i vogël po, por pas një kohe bëhet e bezdisshme të numëroj bateritë e mia për ta mbajtur kamerën time gjallë dhe duke dëgjuar të njëjtin mendim të përsëritur pa pushim. Dhe po, sistemi i inventarit është rishikuar edhe për vazhdimin, fatmirësisht është pa probleme dhe nuk kërkon të shkosh në një menu të veçantë ose ndonjë gjë tepër ekstreme.

Me një shtypje të një butoni mund të shikoni nga poshtë xhaketën tuaj për të parë numrin e baterive që keni mbledhur, sa fasha që ju kursejnë jetën, ose të rishikoni pamjet dhe shënimet që keni mbledhur me kamerën tuaj në të gjitha kohërat reale.

Shtimi i artikujve shërues është gjithashtu një ndryshim i mirëpritur, pasi lejon hapësirë ​​për gabime në rast se zgjidhet një rrugë e dobët ose një armik i paparë hidhet mbi ju. Fashot janë atje vetëm për t'ju mbajtur gjallë pasi keni shpëtuar nga një takim i ashpër, ose dështuar të kaloni para një kërcënimi.

Fatkeqësisht ka ardhur koha të flasim për negativët që vijnë me të rroj 2. Për fillestarët, të gjitha fushat që vizitoni brenda lojës janë klikime të filmave horror deri tani dhe ndihen zhgënjyese. Fshat i frikshëm, kontrolloni. Shkollë drithëruese e përhumbur. Kontroll i dyfishtë. Miniera e braktisur, ju merrni stërvitjen.

Foto nga një segment i hershëm i shkollës, për të drejtuar klikimin në shtëpi.

me rroj klishe e çmendur e azilit ishte e falshme sepse ishte një përpjekje e parë në një projekt të tmerrshëm në shkallë të gjerë nga Red Barrels, dhe një gjobë e mallkuar me kaq. Justshtë për të ardhur keq që të gjitha vendndodhjet janë trope standarde tmerri, edhe pse të gjitha janë interesante, dhe ofrojnë sfida unike ndërsa përparoni në histori.

Një çështje tjetër që kam hasur gjatë lojës sime është se vjedhurazi ndihet… më pak se spektakolare, le ta themi kështu. Mekanika e vjedhjeve funksionon ashtu si duhet, ata ndjehen të hidhur ndonjëherë.

Për shembull, kur përpiqesha të zvarritesha nën një shtrat për t'u fshehur, do të kisha probleme që Blake të fshihej plotësisht dhe thjesht do të kapesha nga gjithçka që më ndiqte. Më në fund arriti në pikën që unë rregulloja veten vazhdimisht derisa të ndjehesha sikur isha fshehur siç duhet, dhe pastaj u bë shumë më e menaxhueshme.

Ekrani i një takimi të fshehtë të hershëm, i lehtë për t'u menaxhuar, por ato më të vonshmet mund të jenë të ndërlikuara për të bashkëpunuar ndonjëherë.

Përpos asaj bezdie të vogël, loja në vetvete ndihet shumë mirë për të luajtur, dhe me kohën time me të nuk kam hasur në një problem të vetëm, i cili është i jashtëzakonshëm, punë e mirë me atë Fuçi të Kuqe. Si dikush që luajti demo për të rroj 2 jam i lumtur të shoh të metat që ishin të pranishëm në ndërtimin beta të hekurosura për lëshimin e plotë.

Fuçitë e Kuqe e kanë bërë përsëri me lëshimin e rroj 2 duke na kthyer përsëri në një botë të shtrembëruar dhe të errët me rrezik rreth çdo cepi. Edhe një herë duke demonstruar njohuritë dhe aftësitë e tyre me zhanrin e tmerrit dhe duke krijuar një punë të dashurisë, kjo duhet të përjetohet me të vërtetë për veten tuaj për të kapur me të vërtetë vëmendjen ndaj detajeve që janë në të gjithë këtë seri lojërash.

'Outlast 2' dhe është ideja e një paralajmërimi për shkas.

Dhe tani është një kohë aq e mirë sa çdo me Red Barrels që lëshon paketën 'Trilogy of Terror' për PC, PS4 dhe Xbox One. Pakoja përmban rroj, është Whistleblower, zgjerimi si dhe rroj 2. Duke e bërë atë të përshtatshëm dhe të lehtë për të hyrë në rroj universi dhe shikoni vetë se çfarë e keqe fshihet përtej skajeve të mendjes së shëndoshë.

rroj 2 është një shtesë e shkëlqyeshme e serisë, me disa rregullime dhe mekanika të reja që lejojnë një përvojë të re tmerruese, në universin e çmendur të krijuar nga zhvilluesit. Gjithmonë mbani në mend se ju nuk jeni një luftëtar, dhe e vetmja gjë që ju mban nga një fat i urryer është aftësia juaj të mendoni në këmbë dhe të fshiheni kur paraqitet nevoja.

Jini të përgatitur për përmbajtje dhe imazhe shqetësuese, ndërsa përparoni dhe shkelni çdo cep me kujdes. Në fund të fundit, ju kurrë nuk e dini kur do të jeni në pritë dhe do të detyroheni të ikni për jetën tuaj. Vraponi, Fshihni, ose vdisni duke u përballur me frikën tuaj do t'ju përfundojë vetëm në këtë vazhdim të zymtë të një loje horror mbijetese shumë të dashur.

 

 

 

 

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Kliko për të komentuar

Ju duhet të keni hyrë në faqe për të postuar një koment Hyrja

Lini një Përgjigju

Lajme

Radio Silence nuk është më e bashkangjitur me 'Escape From New York'

Publikuar

on

Radio Heshtja sigurisht që ka pasur ulje-ngritjet e veta gjatë vitit të kaluar. Së pari, ata thanë se ata nuk do të drejtonte një vazhdim tjetër i Piskat, por filmi i tyre Abigail u bë një hit në mesin e kritikëve Tifozët. Tani, sipas Comicbook.com, ata nuk do të ndjekin Shpëtuar nga Nju Jorku reboot që u njoftua në fund të vitit të kaluar.

 tyler Gillett   Matt Bettinelli Olpin janë dyshja pas ekipit regjisor/prodhues. Ata biseduan me Comicbook.com dhe kur merret në pyetje për Shpëtuar nga Nju Jorku Projekti, Gillett dha këtë përgjigje:

“Nuk jemi, për fat të keq. Unë mendoj se tituj të tillë kërcejnë për një kohë dhe mendoj se janë përpjekur ta heqin atë nga blloqet disa herë. Mendoj se në fund të fundit është vetëm një çështje e ndërlikuar e të drejtave. Ka një orë në të dhe ne nuk ishim në gjendje ta bënim orën, në fund të fundit. Por kush e di? Unë mendoj se, duke parë prapa, është e çmendur që ne do të mendonim se do ta bënim, post-Piskat, hyni në një ekskluzivitet të John Carpenter. Ju kurrë nuk e dini. Ende ka interes për të dhe ne kemi pasur disa biseda për të, por nuk jemi të bashkangjitur në asnjë cilësi zyrtare.”

Radio Heshtja ende nuk ka njoftuar ndonjë nga projektet e saj të ardhshme.

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Vazhdo Leximi

kinema

Shelter in Place, rimorkio e re 'Një vend i qetë: Dita e Parë'

Publikuar

on

Kësti i tretë i A Vend i qetë ekskluziviteti do të dalë vetëm në kinema më 28 qershor. Edhe pse ky është minus John Krasinski Emily Blunt, ende duket tmerrësisht madhështore.

Kjo hyrje thuhet të jetë një spin-off dhe nuk një vazhdim i serialit, megjithëse teknikisht është më shumë një prequel. E mrekullueshme Lupita Nyong'o zënë qendër të vëmendjes në këtë film, së bashku me Joseph quinn ndërsa lundrojnë nëpër qytetin e Nju Jorkut nën rrethimin e të huajve gjakatarë.

Përmbledhja zyrtare, sikur të kemi nevojë për një të tillë, është "Përjetoni ditën kur bota u qetësua". Kjo, natyrisht, i referohet alienëve që lëvizin shpejt, të cilët janë të verbër, por kanë një sens të përmirësuar të dëgjimit.

Nën drejtimin e Michael Sarnoskune (Derr) ky thriller apokaliptik suspens do të publikohet në të njëjtën ditë me kapitullin e parë në western-in epik me tre pjesë të Kevin Costner Horizont: Një Sagë Amerikane.

Cilin do ta shihni më parë?

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Vazhdo Leximi

Lajme

Rob Zombie i bashkohet linjës "Music Maniacs" të McFarlane Figurine

Publikuar

on

Rob Zombie po i bashkohet kastit në rritje të legjendave të muzikës horror për Koleksione McFarlane. Kompania e lodrave, e drejtuar nga Todd McFarlane, e ka bërë atë Maniacët e filmit linjë që nga viti 1998, dhe këtë vit ata kanë krijuar një seri të re të quajtur Maniakë të muzikës. Këtu përfshihen muzikantë legjendar, Ozzy Osbourne, Alice Cooperdhe Trooper Eddie nga Iron Maiden.

Në atë listë ikonike po i shtohet drejtori Rob Zombie më parë i grupit Mumje e bardhë. Dje, përmes Instagramit, Zombie postoi se ngjashmëria e tij do t'i bashkohet linjës Music Maniacs. Të "Drakula" videoklipi frymëzon pozën e tij.

Ai shkroi: “Një tjetër figurë veprimi Zombie është nisur nga @toddmcfarlane ☠️ Kanë kaluar 24 vjet që nga e para që më bëri! I çmendur! ☠️ Porositni paraprakisht tani! Vjen këtë verë.”

Kjo nuk do të jetë hera e parë që Zombie paraqitet me kompaninë. Në vitin 2000, ngjashmëria e tij ishte frymëzimi për një edicion “Super Stage” ku ai është i pajisur me kthetra hidraulike në një dioramë prej gurësh dhe kafkash njeriu.

Tani për tani, McFarlane's Maniakë të muzikës koleksioni është i disponueshëm vetëm për porosi paraprake. Shifra e Zombies është e kufizuar vetëm në copë 6,200. Porositni paraprakisht tuajin në Faqja e internetit e McFarlane Toys.

Specs:

  • Figura jashtëzakonisht e detajuar në shkallë 6” që paraqet ngjashmërinë ROB ZOMBI
  • Projektuar me deri në 12 pika artikulimi për të pozuar dhe luajtur
  • Aksesorët përfshijnë mikrofonin dhe bazën e mikrofonit
  • Përfshin kartën e artit me certifikatë të numëruar të origjinalitetit
  • Shfaqur në paketimin e dritareve me temë Music Maniacs
  • Mblidhni të gjitha figurat metalike të McFarlane Toys Music Maniacs
Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Vazhdo Leximi