Lidhu me ne

Lajme

Rishikimi 'Outlast 2': Vrapo Fshih Apo Vdes

Publikuar

on

Kanë kaluar 4 vjet që kur Fuçitë e Kuqe nxorrën të parën rroj për të shqetësuar masat, dhe për të filluar një rilindje horror në lojërat e sotme. Tani Fuçitë e Kuqe kthehen në botën e çmendurisë dhe qëllimit vrasës me askënd tjetër përveç rroj 2. Por së pari le të gjejmë një moment për t'u rifreskuar në historinë e serisë më të gjatë.

Origjinal rroj a keni marrë përsipër rolin si një gazetar hulumtues që merr një informacion në lidhje me disa aktivitete me hije që po ndodhin në një institucion të izoluar të shëndetit mendor. Me të arritur vetëm me kamerën e tij dhe mendjet fillon tmerri. Trupat janë kudo, pacientët ecin lirshëm dhe referencat e vazhdueshme i bëhen një subjekti të panjohur të quajtur thjesht, The Walrider.

Shpejt përpara një vit dhe ne morëm zgjerimin e Whistleblower për rroj, duke shërbyer si parathënie e ngjarjeve të rroj duke i lejuar lojtarit një vështrim në prapaskenë të eksperimenteve që po ndodhin. Të gjithë ndërsa mbeten ende të pafuqishëm dhe janë të detyruar të përdorin mekanikë vjedhjeje për të mbijetuar kohën tuaj në azil.

Me Blake Langermann këtë herë protagoniste, qëllimi juaj i vetëm është të gjeni gruan tuaj Lynn para se të jetë vonë. Siç pritet me ndonjë lojë horror asgjë nuk është aq e thjeshtë dhe gjërat shumë shpejt dalin nga kontrolli. Shikoni rimorkion zyrtare të fillimit të lojës, për të marrë një ide se çfarë të presësh.

Ora e hapjes dukej se të kujton shumë Resident Evil 4, ashtu si një lojë horror mbijetese e drejtë dhe jo e orientuar drejt veprimit. Nuk mund të ndihmoja veten, por të imagjinoja Leon që vraponte nëpër fshatin hapës duke kositur kultistët ndërsa kërkonte me dëshpërim për Ashley, por duke u kujtuar Resident Evil 4 nuk është kurrë një gjë e keqe.

rroj 2 përpiqet të përsosë lojën e së parës duke shtuar disa mekanikë të rinj, por shumica e saj qëndron e njëjtë nga dy shënimet e para. Ju jeni akoma një protagonist i pafuqishëm i armatosur vetëm me një aparat fotografik, dhe zgjuarsitë tuaja. Durimi është loja në dispozicion këtu, pasi nxitimi përpara do t'ju vrasë pa dyshim.

Një ndryshim i tillë është shtimi i një mikrofoni audio që do të përdoret së bashku me funksionalitetin e shikimit të natës në kamerën tuaj. Tani ju jeni në gjendje ta drejtoni kamerën tuaj drejt një dere të mbyllur ose ndërtesës dhe të luani mikrofonin tuaj për të regjistruar hapat e armiqve të paparë. Kjo ishte një shtesë e mirëpritur dhe e bëri vjedhjen më të afrueshme.

Të jesh në gjendje të tregosh nëse një armik është në pritje brenda një dhome të mbyllur ka zbutur disa nga tensionet që dy të parët rroj përvojat duhej të ofronin, por ndihmon për të krijuar një përvojë më pak zhgënjyese. E keqja e përdorimit të mikrofonit për të krijuar një plan veprimi është se ai do të harxhojë baterinë e kamerës tuaj me shpejtësi. Më së miri është ta përdorni vetëm me masë, për të dalë nga çdo situatë ngjitëse.

Një përsosje tjetër e lojës, megjithëse e çuditshme, është një ndryshim i vogël se si funksionon regjistrimi i ngjarjeve të veçanta. Në lojën e parë thjesht marrja e aparatit tuaj në momentin e duhur dhe synimi i ngjarjes së duhur, do të krijonte një regjistrim dhe një shënim nga karakteri i lojtarit që detajonte se çfarë po ndodh rreth tij, si dhe mendimet e tij mbi situatën.

I njëjti mekanik kthehet, megjithatë nuk është më i çastit. Tani kur Blake ka kamerën jashtë nëse vendosni për një ngjarje të veçantë, një shenjë REC do të shfaqet mbi HUD tuaj dhe një rreth i vogël do të fillojë të formohet. Pasi të jetë përfunduar, ju mund të shikoni se çfarë keni regjistruar vetëm me një zë nga Blake duke detajuar mendimet e tij mbi tmerret para tij.

Jini të gatshëm ta shihni këtë ekran regjistrimi shumë herë gjatë gjithë lojës.

Shtimi i një protagonisti që vepron me një zë është një gjë e mirë mbi shkrimet e thjeshta të fletoreve që do të shfaqeshin në lojën e parë, megjithatë Blake duket sikur e do tingullin e zërit të tij me sasinë e dialogut që ai jep. Thjesht duke parë inventarin tuaj për të kontrolluar furnizimin tuaj të baterisë në lojën e hershme e ka atë duke mërmëritur "Gjeni Lynn, Asgjë tjetër nuk ka rëndësi".

Një shtrëngim i vogël po, por pas një kohe bëhet e bezdisshme të numëroj bateritë e mia për ta mbajtur kamerën time gjallë dhe duke dëgjuar të njëjtin mendim të përsëritur pa pushim. Dhe po, sistemi i inventarit është rishikuar edhe për vazhdimin, fatmirësisht është pa probleme dhe nuk kërkon të shkosh në një menu të veçantë ose ndonjë gjë tepër ekstreme.

Me një shtypje të një butoni mund të shikoni nga poshtë xhaketën tuaj për të parë numrin e baterive që keni mbledhur, sa fasha që ju kursejnë jetën, ose të rishikoni pamjet dhe shënimet që keni mbledhur me kamerën tuaj në të gjitha kohërat reale.

Shtimi i artikujve shërues është gjithashtu një ndryshim i mirëpritur, pasi lejon hapësirë ​​për gabime në rast se zgjidhet një rrugë e dobët ose një armik i paparë hidhet mbi ju. Fashot janë atje vetëm për t'ju mbajtur gjallë pasi keni shpëtuar nga një takim i ashpër, ose dështuar të kaloni para një kërcënimi.

Fatkeqësisht ka ardhur koha të flasim për negativët që vijnë me të rroj 2. Për fillestarët, të gjitha fushat që vizitoni brenda lojës janë klikime të filmave horror deri tani dhe ndihen zhgënjyese. Fshat i frikshëm, kontrolloni. Shkollë drithëruese e përhumbur. Kontroll i dyfishtë. Miniera e braktisur, ju merrni stërvitjen.

Foto nga një segment i hershëm i shkollës, për të drejtuar klikimin në shtëpi.

me rroj klishe e çmendur e azilit ishte e falshme sepse ishte një përpjekje e parë në një projekt të tmerrshëm në shkallë të gjerë nga Red Barrels, dhe një gjobë e mallkuar me kaq. Justshtë për të ardhur keq që të gjitha vendndodhjet janë trope standarde tmerri, edhe pse të gjitha janë interesante, dhe ofrojnë sfida unike ndërsa përparoni në histori.

Një çështje tjetër që kam hasur gjatë lojës sime është se vjedhurazi ndihet… më pak se spektakolare, le ta themi kështu. Mekanika e vjedhjeve funksionon ashtu si duhet, ata ndjehen të hidhur ndonjëherë.

Për shembull, kur përpiqesha të zvarritesha nën një shtrat për t'u fshehur, do të kisha probleme që Blake të fshihej plotësisht dhe thjesht do të kapesha nga gjithçka që më ndiqte. Më në fund arriti në pikën që unë rregulloja veten vazhdimisht derisa të ndjehesha sikur isha fshehur siç duhet, dhe pastaj u bë shumë më e menaxhueshme.

Ekrani i një takimi të fshehtë të hershëm, i lehtë për t'u menaxhuar, por ato më të vonshmet mund të jenë të ndërlikuara për të bashkëpunuar ndonjëherë.

Përpos asaj bezdie të vogël, loja në vetvete ndihet shumë mirë për të luajtur, dhe me kohën time me të nuk kam hasur në një problem të vetëm, i cili është i jashtëzakonshëm, punë e mirë me atë Fuçi të Kuqe. Si dikush që luajti demo për të rroj 2 jam i lumtur të shoh të metat që ishin të pranishëm në ndërtimin beta të hekurosura për lëshimin e plotë.

Fuçitë e Kuqe e kanë bërë përsëri me lëshimin e rroj 2 duke na kthyer përsëri në një botë të shtrembëruar dhe të errët me rrezik rreth çdo cepi. Edhe një herë duke demonstruar njohuritë dhe aftësitë e tyre me zhanrin e tmerrit dhe duke krijuar një punë të dashurisë, kjo duhet të përjetohet me të vërtetë për veten tuaj për të kapur me të vërtetë vëmendjen ndaj detajeve që janë në të gjithë këtë seri lojërash.

'Outlast 2' dhe është ideja e një paralajmërimi për shkas.

Dhe tani është një kohë aq e mirë sa çdo me Red Barrels që lëshon paketën 'Trilogy of Terror' për PC, PS4 dhe Xbox One. Pakoja përmban rroj, është Whistleblower, zgjerimi si dhe rroj 2. Duke e bërë atë të përshtatshëm dhe të lehtë për të hyrë në rroj universi dhe shikoni vetë se çfarë e keqe fshihet përtej skajeve të mendjes së shëndoshë.

rroj 2 është një shtesë e shkëlqyeshme e serisë, me disa rregullime dhe mekanika të reja që lejojnë një përvojë të re tmerruese, në universin e çmendur të krijuar nga zhvilluesit. Gjithmonë mbani në mend se ju nuk jeni një luftëtar, dhe e vetmja gjë që ju mban nga një fat i urryer është aftësia juaj të mendoni në këmbë dhe të fshiheni kur paraqitet nevoja.

Jini të përgatitur për përmbajtje dhe imazhe shqetësuese, ndërsa përparoni dhe shkelni çdo cep me kujdes. Në fund të fundit, ju kurrë nuk e dini kur do të jeni në pritë dhe do të detyroheni të ikni për jetën tuaj. Vraponi, Fshihni, ose vdisni duke u përballur me frikën tuaj do t'ju përfundojë vetëm në këtë vazhdim të zymtë të një loje horror mbijetese shumë të dashur.

 

 

 

 

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Kliko për të komentuar

Ju duhet të keni hyrë në faqe për të postuar një koment Hyrja

Lini një Përgjigju

kinema

Franshiza e filmit 'Evil Dead' merr dy këste të reja

Publikuar

on

Ishte një rrezik për Fede Alvarez që të rifillonte klasikun horror të Sam Raimit Të Vdekurit e Keq në vitin 2013, por ky rrezik u shpërblye dhe po ashtu edhe vazhdimi i tij shpirtëror Ngritja e Vdekur e Keqe në 2023. Tani Deadline po raporton se seriali po bëhet, jo një, por dy hyrje të freskëta.

Ne e dinim tashmë për Sébastien Vaniček filmi i ardhshëm që gërmon në universin Deadite dhe duhet të jetë një vazhdim i duhur i filmit të fundit, por ne jemi të gjerë që Francis Galuppi Fotografitë e shtëpisë fantazmë janë duke bërë një projekt të vetëm të vendosur në universin e Raimit bazuar në një ideja që Galluppi iu drejtua vetë Raimit. Ky koncept po mbahet i fshehtë.

Ngritja e Vdekur e Keqe

“Francis Galluppi është një tregimtar që e di se kur të na mbajë të presim në tension të zjarrtë dhe kur të na godasë me dhunë shpërthyese,” tha Raimi për Deadline. “Ai është një regjisor që tregon kontroll të pazakontë në debutimin e tij artistik.”

Kjo veçori titullohet Ndalesa e fundit në Yuma County i cili do të shfaqet në teatër në Shtetet e Bashkuara më 4 maj. Ai ndjek një shitës udhëtues, "i bllokuar në një stacion pushimi në Arizona" dhe "është futur në një situatë të tmerrshme pengjesh nga ardhja e dy hajdutëve të bankave pa asnjë shqetësim për përdorimin e mizorisë -ose çelik i ftohtë e i fortë-për të mbrojtur pasurinë e tyre të njollosur me gjak.”

Galluppi është një regjisor i filmave të shkurtër fantastiko-shkencor/horror, i vlerësuar me çmime, veprat e vlerësuara të të cilit përfshijnë Ferri i shkretëtirës së lartë Projekti Binjakët. Mund të shikoni modifikimin e plotë të Ferri i shkretëtirës së lartë dhe ngacmuesi për Binjakët më poshtë:

Ferri i shkretëtirës së lartë
Projekti Binjakët

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

kinema

'Njeriu i padukshëm 2' është 'më afër se sa ka qenë ndonjëherë' për të ndodhur

Publikuar

on

Elisabeth Moss në një deklaratë shumë të menduar mirë tha në një intervistë për Gëzuar Sad Hutuar që edhe pse ka pasur disa çështje logjistike për të bërë Njeriu i padukshëm 2 ka shpresë në horizont.

Pritësi i podkastit Josh Horowitz pyetur për vazhdimin dhe nëse Myshk dhe drejtori Leigh whannell ishin më afër gjetjes së një zgjidhjeje për ta bërë atë. "Ne jemi më afër se kurrë për ta goditur atë," tha Moss me një buzëqeshje të madhe. Ju mund ta shihni reagimin e saj në 35:52 shënoni në videon e mëposhtme.

Gëzuar Sad Hutuar

Whannell është aktualisht në Zelandën e Re duke filmuar një tjetër film përbindësh për Universal, njeriu ujk, e cila mund të jetë shkëndija që ndez konceptin e trazuar Dark Universe të Universal, i cili nuk ka marrë asnjë vrull që nga përpjekja e dështuar e Tom Cruise për të ringjallur. Mummy.

Gjithashtu, në videon e podcast-it, Moss thotë se është nuknjeriu ujk film kështu që çdo spekulim se është një projekt crossover është lënë në ajër.

Ndërkohë, Universal Studios është në mes të ndërtimit të një shtëpie të strehuar gjatë gjithë vitit në Las Vegas i cili do të shfaqë disa nga përbindëshat e tyre klasikë kinematografikë. Në varësi të frekuentimit, kjo mund të jetë nxitja që studios i duhet për të tërhequr audiencën të interesuar për IP-të e krijesave të tyre edhe një herë dhe për të bërë më shumë filma bazuar në to.

Projekti i Las Vegas është vendosur të hapet në vitin 2025, duke përkuar me parkun e tyre të ri tematik në Orlando të quajtur Universi Epik.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

Lajme

Seriali Thriller i Jake Gyllenhaal 'Presumed Innocent' merr datën e hershme të publikimit

Publikuar

on

Jake gyllenhaal prezumohet i pafajshëm

Seriali i kufizuar i Jake Gyllenhaal Prezumohet i pafajshëm po bie në AppleTV+ më 12 qershor në vend të 14 qershorit siç ishte planifikuar fillimisht. Ylli, të cilit Road House reboot ka solli komente të përziera në Amazon Prime, po përqafon ekranin e vogël për herë të parë që nga shfaqja e tij Vrasja: Jeta në rrugë në 1994.

Jake Gyllenhaal në "Presumed Innocent"

Prezumohet i pafajshëm po prodhohet nga David E Kelley, Roboti i keq i JJ Abramsdhe Warner Bros Është një adaptim i filmit të Scott Turow të vitit 1990, në të cilin Harrison Ford luan një avokat që kryen detyrën e dyfishtë si hetues në kërkim të vrasësit të kolegut të tij.

Këto lloj thrillerësh seksi ishin të njohura në vitet '90 dhe zakonisht përmbanin funde të përdredhura. Këtu është traileri për origjinalin:

Sipas Afati i fundit, Prezumohet i pafajshëm nuk largohet shumë nga materiali burimor: “…the Prezumohet i pafajshëm Seriali do të eksplorojë obsesionin, seksin, politikën dhe fuqinë dhe kufijtë e dashurisë ndërsa i akuzuari lufton për të mbajtur të bashkuar familjen dhe martesën e tij.”

Tjetra për Gyllenhaal është Guy Ritchie film aksion me titull Në gri planifikuar të dalë në janar 2025.

Prezumohet i pafajshëm është një serial i kufizuar me tetë episode që do të transmetohet në AppleTV+ duke filluar nga 12 qershori.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi