Lidhu me ne

Lajme

'Metro: Exodus' është jashtëzakonisht mbresëlënës Horror

Publikuar

on

Eksodi

Mirësevini në Moskë. Ose nëse jeni njohur me Metro seri, atëherë mirëseardhja, shoku. Që kur Metro 2033 lëshuar përsëri në 2010 u prezantua një botë mbresëlënëse nëntokësore, post apokaliptike dhe klaustrofobike. Që atëherë ka pasur përparime të mëdha në vendosjen dhe mekanikën e serialit. Hyrja e fundit, Metro: Eksodi e nxjerr të gjithë serinë nga zona e saj e errët e rehatisë dhe në një botë më të ndritshme dhe më të hapur për rezultate të kënaqshme.

Lojërat 4A dhe Argjendi i thellë kanë lëvizur më tej Metro territor me përshtatjen e mëtejshme të autorit, romani Dmitry GlukHovsky, Metro: 2035. Eksodi bën një punë veçanërisht të mirë për mishërimin e mëtejshëm të elementeve të rëndësishëm nga historia me një theks të veçantë tek personazhet dhe përzierjen e saj disa shtesa të tjera zbukuruese të lojës.

In Metro: Eksodiju luani si Artyom, i cili ka mbijetuar në parajsën nëntokësore të Metro për pjesën më të madhe të jetës së tij. I lodhur nga mënyra nëntokësore e jetës, Artyom e ka bërë zakon të kërkojë sinjale radio dhe shenja të tjera të jetës jashtë Moskës së ngrirë. Kur Artyom dhe banda e tij e ushtarëve Spartanë komandojnë një tren, ata mësojnë për një botë jashtë Moskës dhe drejtohen për t'u përballur me të panjohurën. 

Disa momentet tuaja të para në Metro do të shpenzohen duke ju prezantuar përsëri në botën e Moskës së ngrirë ndërsa Atryom eksploron nëntokën, ndërsa përpiqet të pengojë sulmet e paketave të krijesave të mutuara. Këto gjithashtu vepron si një mësim organik që ju çon nëpër disa nga mekanikat e reja, si të jeni në gjendje të digjni rrjetat me rrjetë me çakmakun tuaj të besueshëm. 

Treni, i cili quhet The Aurora, vepron si ju dhe ekipet tuaja baza e operacioneve dhe është thelbësore për pjesën më të madhe të zhvillimit të karakterit ndonjëherë shumë të folur. Këtu do të keni mundësi të përdorni armët e gjetura në udhëtimet tuaja, si dhe të merrni misione anësore nga anëtarët e ekuipazhit tuaj.  

Nivelet luhen gjatë mjediseve gjysmë të hapura të botës që Aurora bën të ndalet gjatë udhëtimit të saj. Për shembull, ndalesa e parë e papritur është në The Volgra, një mjedis i ngrirë, Lovecraftian, që është plot me krijesa të mutuara deti, banditë dhe një kult fetar që adhuron një peshk. 

Secila prej ndalesave gjatë rrugës ndjehet si lojë e tyre. Volgra me ndjeshmërinë e saj Lovecraftian, ndërsa Kaspiani i tharë ndihet si një përrallë Mad Max e kompletuar me një karburant të lig Baron që drejton tokën. Në atë mënyrë, Metro: Eksodi kurrë nuk e lejon veten të ndjehet bajat, rregullimet e reja vazhdimisht janë freskuese. 

Një tjetër gjë vërtet interesante që Metro në veçanti po e bën të pamundur drejtimin dhe armatimin. Secili armik që hasni kërkon një qasje të ndryshme për të luftuar dhe në disa raste paraqet një mundësi të fsheh në vend që të përfshiheni në luftime. Tmerri i mbijetesës është në ballë dhe bën për një përvojë tronditëse. 

Rrallëherë përvojat e lojërave video i bëjnë mjetet dhe mjetet një domosdoshmëri për të mbijetuar, por Metro: Eksodiështë shumë i varur nga plaçkitja dhe ndërtimi i armëve. Ju nuk do të jeni në gjendje të arratiseni thjesht nga armiqtë për shkak të niveleve të qëndrueshmërisë që do t'ju lënë të merrni frymë dhe nuk do të jeni në gjendje të merrni përsipër çdo armik që shihni për shkak të mungesës së municionit dhe burimeve të nevojshme për të krijuar ata 

Çanta juaj e shpinës është miku juaj më i mirë në shkretëtirë. Kjo ju lejon të krijoni municion shumë të nevojshëm, pako shëndetësore dhe filtra ajri. Më mbresëlënëse, kjo ju lejon të personalizoni bashkëngjitjet e armëve në terren në mënyrë që t'i përshtaten më së miri situatave të ndryshme luftarake që mund të hasni. Të jesh në gjendje të kalosh në një fushë snajper dhe pastaj të kthehesh në një pikë të kuqe është një tipar i shkëlqyeshëm për të luajtur me të. 

Ju gjithashtu mund të përdorni tavolina pune për të bërë shumë gjëra të njëjta që jeni në gjendje të përmbushni me çantën tuaj të shpinës, me shtimin e mundësisë për të pastruar dhe mirëmbajtur armët tuaja. Të kujdesesh për armët e tua është një praktikë e mirë për tu mbajtur pasi armët që bëhen shumë të ndyra përfundimisht do të bëhen plotësisht të papërdorshme.

Kontrollet krijojnë një përvojë të ngushtë FPS, që mund të duhet të ndryshohet në cilësime, por në përgjithësi janë ato që ju nevojiten për të bërë punën. Të luash në PC mund të jetë një përvojë pak më intuitive pasi që me kontrollorët e konsolës do të duhet të mbash të shtypur një buton ndërsa shtyp një tjetër për të bërë diçka të thjeshtë si aktivizimi i çakmakut. Por me kaq shumë zgjedhje duket si një skemë e domosdoshme kontrolluese e së keqes, një e keqe që nuk është shumë e vështirë për tu kapërcyer. 

Ciklet e natës dhe ditës janë gjithashtu të rëndësishme në qasje. Duhet të kalosh nëpër një përbërje banditesh? Bëni atë brenda natës për të siguruar që ka më pak patrullime të njerëzve të këqij. Ana tjetër e asaj monedhe sigurisht që krijesat e mutuara të natës do të dalin në pako. Cikli ditor ka rezultat të kundërt duke i bërë patrullat e banditëve dukshëm më të vështira ndërsa disa krijesa flenë. 

Duhen shumë për të më trembur, veçanërisht kur bëhet fjalë për lojëra, por një skenar në veçanti më ngarkoi mua që të shkoja nën tokë në një bunker të errët, ku merimangat e mëdha të mutuara ju mbushin nga çdo drejtim vetëm i ndjeshëm ndaj rrezes së një elektrik dore. Atmosfera dhe dizajni i tingullit të qindra këmbëve të merimangave që lëvizin pak jashtë dritës suaj, janë sende të këqija dhe absolutisht e bëjnë lëkurën time të zvarritet.   

Metro: Eksodi bën një punë të shkëlqyeshme edhe në zhvillimin e karakterit. Ndërsa, disa nga këto momente 'të njohjes me ju' mund të jenë paksa shumë të folura. Ekzistojnë disa takime që hyjnë në zemër të disa marrëdhënieve. Të jesh në gjendje të ulesh Artyom me gruan e tij Anna për të bërë një bisedë ose të jesh në gjendje të luash kitarë me shokë të tjerë Spartan e bën të vështirë ndikimin ose mundësinë e humbjes së njërit prej tyre.  

Gjatë rrugës, zgjedhjet që bëni ju kanë një pasojë të menjëhershme në rrëfim. Të ndihmosh dikë ose të zgjedhësh të përdorësh vjedhje në vend që të vrasësh armiq të caktuar do të ketë një rezultat afatgjatë që mund ta bëjë më të lehtë rrugën tënde ose shumë më të vështirë. 

Metro: Eksodi përmirësohet ndjeshëm në një formulë që tashmë ishte duke punuar për serinë. Rewardshtë shpërblyese dhe ndjehet si tre lojëra për çmimin e njërës me nivelet dhe dizajnin e saj të ndarë dhe fantastik. Grafika jashtëzakonisht e bukur e rënies së nofullës është më e mira që seria ka ofruar ende. Shtimi i çantës së shpinës është një mekanik organikisht i ftohtë për t’u vënë në punë. Çdo cep i botës jashtë trenit është një makth i plotë i mbushur me kanibale, zellarë fetarë dhe pako krijesash hidhëruese që bëjnë një përvojë të tmerrshme vërtet të madhe mbijetese. 

Metro: Eksodi është tani në PC, PS4 dhe Xbox One.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Kliko për të komentuar

Ju duhet të keni hyrë në faqe për të postuar një koment Hyrja

Lini një Përgjigju

kinema

Franshiza e filmit 'Evil Dead' merr dy këste të reja

Publikuar

on

Ishte një rrezik për Fede Alvarez që të rifillonte klasikun horror të Sam Raimit Të Vdekurit e Keq në vitin 2013, por ky rrezik u shpërblye dhe po ashtu edhe vazhdimi i tij shpirtëror Ngritja e Vdekur e Keqe në 2023. Tani Deadline po raporton se seriali po bëhet, jo një, por dy hyrje të freskëta.

Ne e dinim tashmë për Sébastien Vaniček filmi i ardhshëm që gërmon në universin Deadite dhe duhet të jetë një vazhdim i duhur i filmit të fundit, por ne jemi të gjerë që Francis Galuppi Fotografitë e shtëpisë fantazmë janë duke bërë një projekt të vetëm të vendosur në universin e Raimit bazuar në një ideja që Galluppi iu drejtua vetë Raimit. Ky koncept po mbahet i fshehtë.

Ngritja e Vdekur e Keqe

“Francis Galluppi është një tregimtar që e di se kur të na mbajë të presim në tension të zjarrtë dhe kur të na godasë me dhunë shpërthyese,” tha Raimi për Deadline. “Ai është një regjisor që tregon kontroll të pazakontë në debutimin e tij artistik.”

Kjo veçori titullohet Ndalesa e fundit në Yuma County i cili do të shfaqet në teatër në Shtetet e Bashkuara më 4 maj. Ai ndjek një shitës udhëtues, "i bllokuar në një stacion pushimi në Arizona" dhe "është futur në një situatë të tmerrshme pengjesh nga ardhja e dy hajdutëve të bankave pa asnjë shqetësim për përdorimin e mizorisë -ose çelik i ftohtë e i fortë-për të mbrojtur pasurinë e tyre të njollosur me gjak.”

Galluppi është një regjisor i filmave të shkurtër fantastiko-shkencor/horror, i vlerësuar me çmime, veprat e vlerësuara të të cilit përfshijnë Ferri i shkretëtirës së lartë Projekti Binjakët. Mund të shikoni modifikimin e plotë të Ferri i shkretëtirës së lartë dhe ngacmuesi për Binjakët më poshtë:

Ferri i shkretëtirës së lartë
Projekti Binjakët

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

kinema

'Njeriu i padukshëm 2' është 'më afër se sa ka qenë ndonjëherë' për të ndodhur

Publikuar

on

Elisabeth Moss në një deklaratë shumë të menduar mirë tha në një intervistë për Gëzuar Sad Hutuar që edhe pse ka pasur disa çështje logjistike për të bërë Njeriu i padukshëm 2 ka shpresë në horizont.

Pritësi i podkastit Josh Horowitz pyetur për vazhdimin dhe nëse Myshk dhe drejtori Leigh whannell ishin më afër gjetjes së një zgjidhjeje për ta bërë atë. "Ne jemi më afër se kurrë për ta goditur atë," tha Moss me një buzëqeshje të madhe. Ju mund ta shihni reagimin e saj në 35:52 shënoni në videon e mëposhtme.

Gëzuar Sad Hutuar

Whannell është aktualisht në Zelandën e Re duke filmuar një tjetër film përbindësh për Universal, njeriu ujk, e cila mund të jetë shkëndija që ndez konceptin e trazuar Dark Universe të Universal, i cili nuk ka marrë asnjë vrull që nga përpjekja e dështuar e Tom Cruise për të ringjallur. Mummy.

Gjithashtu, në videon e podcast-it, Moss thotë se është nuknjeriu ujk film kështu që çdo spekulim se është një projekt crossover është lënë në ajër.

Ndërkohë, Universal Studios është në mes të ndërtimit të një shtëpie të strehuar gjatë gjithë vitit në Las Vegas i cili do të shfaqë disa nga përbindëshat e tyre klasikë kinematografikë. Në varësi të frekuentimit, kjo mund të jetë nxitja që studios i duhet për të tërhequr audiencën të interesuar për IP-të e krijesave të tyre edhe një herë dhe për të bërë më shumë filma bazuar në to.

Projekti i Las Vegas është vendosur të hapet në vitin 2025, duke përkuar me parkun e tyre të ri tematik në Orlando të quajtur Universi Epik.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

Lajme

Seriali Thriller i Jake Gyllenhaal 'Presumed Innocent' merr datën e hershme të publikimit

Publikuar

on

Jake gyllenhaal prezumohet i pafajshëm

Seriali i kufizuar i Jake Gyllenhaal Prezumohet i pafajshëm po bie në AppleTV+ më 12 qershor në vend të 14 qershorit siç ishte planifikuar fillimisht. Ylli, të cilit Road House reboot ka solli komente të përziera në Amazon Prime, po përqafon ekranin e vogël për herë të parë që nga shfaqja e tij Vrasja: Jeta në rrugë në 1994.

Jake Gyllenhaal në "Presumed Innocent"

Prezumohet i pafajshëm po prodhohet nga David E Kelley, Roboti i keq i JJ Abramsdhe Warner Bros Është një adaptim i filmit të Scott Turow të vitit 1990, në të cilin Harrison Ford luan një avokat që kryen detyrën e dyfishtë si hetues në kërkim të vrasësit të kolegut të tij.

Këto lloj thrillerësh seksi ishin të njohura në vitet '90 dhe zakonisht përmbanin funde të përdredhura. Këtu është traileri për origjinalin:

Sipas Afati i fundit, Prezumohet i pafajshëm nuk largohet shumë nga materiali burimor: “…the Prezumohet i pafajshëm Seriali do të eksplorojë obsesionin, seksin, politikën dhe fuqinë dhe kufijtë e dashurisë ndërsa i akuzuari lufton për të mbajtur të bashkuar familjen dhe martesën e tij.”

Tjetra për Gyllenhaal është Guy Ritchie film aksion me titull Në gri planifikuar të dalë në janar 2025.

Prezumohet i pafajshëm është një serial i kufizuar me tetë episode që do të transmetohet në AppleTV+ duke filluar nga 12 qershori.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi