Lidhu me ne

Lajme

'Metro: Exodus' është jashtëzakonisht mbresëlënës Horror

Publikuar

on

Eksodi

Mirësevini në Moskë. Ose nëse jeni njohur me Metro seri, atëherë mirëseardhja, shoku. Që kur Metro 2033 lëshuar përsëri në 2010 u prezantua një botë mbresëlënëse nëntokësore, post apokaliptike dhe klaustrofobike. Që atëherë ka pasur përparime të mëdha në vendosjen dhe mekanikën e serialit. Hyrja e fundit, Metro: Eksodi e nxjerr të gjithë serinë nga zona e saj e errët e rehatisë dhe në një botë më të ndritshme dhe më të hapur për rezultate të kënaqshme.

Lojërat 4A dhe Argjendi i thellë kanë lëvizur më tej Metro territor me përshtatjen e mëtejshme të autorit, romani Dmitry GlukHovsky, Metro: 2035. Eksodi bën një punë veçanërisht të mirë për mishërimin e mëtejshëm të elementeve të rëndësishëm nga historia me një theks të veçantë tek personazhet dhe përzierjen e saj disa shtesa të tjera zbukuruese të lojës.

In Metro: Eksodiju luani si Artyom, i cili ka mbijetuar në parajsën nëntokësore të Metro për pjesën më të madhe të jetës së tij. I lodhur nga mënyra nëntokësore e jetës, Artyom e ka bërë zakon të kërkojë sinjale radio dhe shenja të tjera të jetës jashtë Moskës së ngrirë. Kur Artyom dhe banda e tij e ushtarëve Spartanë komandojnë një tren, ata mësojnë për një botë jashtë Moskës dhe drejtohen për t'u përballur me të panjohurën. 

Disa momentet tuaja të para në Metro do të shpenzohen duke ju prezantuar përsëri në botën e Moskës së ngrirë ndërsa Atryom eksploron nëntokën, ndërsa përpiqet të pengojë sulmet e paketave të krijesave të mutuara. Këto gjithashtu vepron si një mësim organik që ju çon nëpër disa nga mekanikat e reja, si të jeni në gjendje të digjni rrjetat me rrjetë me çakmakun tuaj të besueshëm. 

Treni, i cili quhet The Aurora, vepron si ju dhe ekipet tuaja baza e operacioneve dhe është thelbësore për pjesën më të madhe të zhvillimit të karakterit ndonjëherë shumë të folur. Këtu do të keni mundësi të përdorni armët e gjetura në udhëtimet tuaja, si dhe të merrni misione anësore nga anëtarët e ekuipazhit tuaj.  

Nivelet luhen gjatë mjediseve gjysmë të hapura të botës që Aurora bën të ndalet gjatë udhëtimit të saj. Për shembull, ndalesa e parë e papritur është në The Volgra, një mjedis i ngrirë, Lovecraftian, që është plot me krijesa të mutuara deti, banditë dhe një kult fetar që adhuron një peshk. 

Secila prej ndalesave gjatë rrugës ndjehet si lojë e tyre. Volgra me ndjeshmërinë e saj Lovecraftian, ndërsa Kaspiani i tharë ndihet si një përrallë Mad Max e kompletuar me një karburant të lig Baron që drejton tokën. Në atë mënyrë, Metro: Eksodi kurrë nuk e lejon veten të ndjehet bajat, rregullimet e reja vazhdimisht janë freskuese. 

Një tjetër gjë vërtet interesante që Metro në veçanti po e bën të pamundur drejtimin dhe armatimin. Secili armik që hasni kërkon një qasje të ndryshme për të luftuar dhe në disa raste paraqet një mundësi të fsheh në vend që të përfshiheni në luftime. Tmerri i mbijetesës është në ballë dhe bën për një përvojë tronditëse. 

Rrallëherë përvojat e lojërave video i bëjnë mjetet dhe mjetet një domosdoshmëri për të mbijetuar, por Metro: Eksodiështë shumë i varur nga plaçkitja dhe ndërtimi i armëve. Ju nuk do të jeni në gjendje të arratiseni thjesht nga armiqtë për shkak të niveleve të qëndrueshmërisë që do t'ju lënë të merrni frymë dhe nuk do të jeni në gjendje të merrni përsipër çdo armik që shihni për shkak të mungesës së municionit dhe burimeve të nevojshme për të krijuar ata 

Çanta juaj e shpinës është miku juaj më i mirë në shkretëtirë. Kjo ju lejon të krijoni municion shumë të nevojshëm, pako shëndetësore dhe filtra ajri. Më mbresëlënëse, kjo ju lejon të personalizoni bashkëngjitjet e armëve në terren në mënyrë që t'i përshtaten më së miri situatave të ndryshme luftarake që mund të hasni. Të jesh në gjendje të kalosh në një fushë snajper dhe pastaj të kthehesh në një pikë të kuqe është një tipar i shkëlqyeshëm për të luajtur me të. 

Ju gjithashtu mund të përdorni tavolina pune për të bërë shumë gjëra të njëjta që jeni në gjendje të përmbushni me çantën tuaj të shpinës, me shtimin e mundësisë për të pastruar dhe mirëmbajtur armët tuaja. Të kujdesesh për armët e tua është një praktikë e mirë për tu mbajtur pasi armët që bëhen shumë të ndyra përfundimisht do të bëhen plotësisht të papërdorshme.

Kontrollet krijojnë një përvojë të ngushtë FPS, që mund të duhet të ndryshohet në cilësime, por në përgjithësi janë ato që ju nevojiten për të bërë punën. Të luash në PC mund të jetë një përvojë pak më intuitive pasi që me kontrollorët e konsolës do të duhet të mbash të shtypur një buton ndërsa shtyp një tjetër për të bërë diçka të thjeshtë si aktivizimi i çakmakut. Por me kaq shumë zgjedhje duket si një skemë e domosdoshme kontrolluese e së keqes, një e keqe që nuk është shumë e vështirë për tu kapërcyer. 

Ciklet e natës dhe ditës janë gjithashtu të rëndësishme në qasje. Duhet të kalosh nëpër një përbërje banditesh? Bëni atë brenda natës për të siguruar që ka më pak patrullime të njerëzve të këqij. Ana tjetër e asaj monedhe sigurisht që krijesat e mutuara të natës do të dalin në pako. Cikli ditor ka rezultat të kundërt duke i bërë patrullat e banditëve dukshëm më të vështira ndërsa disa krijesa flenë. 

Duhen shumë për të më trembur, veçanërisht kur bëhet fjalë për lojëra, por një skenar në veçanti më ngarkoi mua që të shkoja nën tokë në një bunker të errët, ku merimangat e mëdha të mutuara ju mbushin nga çdo drejtim vetëm i ndjeshëm ndaj rrezes së një elektrik dore. Atmosfera dhe dizajni i tingullit të qindra këmbëve të merimangave që lëvizin pak jashtë dritës suaj, janë sende të këqija dhe absolutisht e bëjnë lëkurën time të zvarritet.   

Metro: Eksodi bën një punë të shkëlqyeshme edhe në zhvillimin e karakterit. Ndërsa, disa nga këto momente 'të njohjes me ju' mund të jenë paksa shumë të folura. Ekzistojnë disa takime që hyjnë në zemër të disa marrëdhënieve. Të jesh në gjendje të ulesh Artyom me gruan e tij Anna për të bërë një bisedë ose të jesh në gjendje të luash kitarë me shokë të tjerë Spartan e bën të vështirë ndikimin ose mundësinë e humbjes së njërit prej tyre.  

Gjatë rrugës, zgjedhjet që bëni ju kanë një pasojë të menjëhershme në rrëfim. Të ndihmosh dikë ose të zgjedhësh të përdorësh vjedhje në vend që të vrasësh armiq të caktuar do të ketë një rezultat afatgjatë që mund ta bëjë më të lehtë rrugën tënde ose shumë më të vështirë. 

Metro: Eksodi përmirësohet ndjeshëm në një formulë që tashmë ishte duke punuar për serinë. Rewardshtë shpërblyese dhe ndjehet si tre lojëra për çmimin e njërës me nivelet dhe dizajnin e saj të ndarë dhe fantastik. Grafika jashtëzakonisht e bukur e rënies së nofullës është më e mira që seria ka ofruar ende. Shtimi i çantës së shpinës është një mekanik organikisht i ftohtë për t’u vënë në punë. Çdo cep i botës jashtë trenit është një makth i plotë i mbushur me kanibale, zellarë fetarë dhe pako krijesash hidhëruese që bëjnë një përvojë të tmerrshme vërtet të madhe mbijetese. 

Metro: Eksodi është tani në PC, PS4 dhe Xbox One.

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Kliko për të komentuar

Ju duhet të keni hyrë në faqe për të postuar një koment Hyrja

Lini një Përgjigju

Lajme

Radio Silence nuk është më e bashkangjitur me 'Escape From New York'

Publikuar

on

Radio Heshtja sigurisht që ka pasur ulje-ngritjet e veta gjatë vitit të kaluar. Së pari, ata thanë se ata nuk do të drejtonte një vazhdim tjetër i Piskat, por filmi i tyre Abigail u bë një hit në mesin e kritikëve Tifozët. Tani, sipas Comicbook.com, ata nuk do të ndjekin Shpëtuar nga Nju Jorku reboot që u njoftua në fund të vitit të kaluar.

 tyler Gillett   Matt Bettinelli Olpin janë dyshja pas ekipit regjisor/prodhues. Ata biseduan me Comicbook.com dhe kur merret në pyetje për Shpëtuar nga Nju Jorku Projekti, Gillett dha këtë përgjigje:

“Nuk jemi, për fat të keq. Unë mendoj se tituj të tillë kërcejnë për një kohë dhe mendoj se janë përpjekur ta heqin atë nga blloqet disa herë. Mendoj se në fund të fundit është vetëm një çështje e ndërlikuar e të drejtave. Ka një orë në të dhe ne nuk ishim në gjendje ta bënim orën, në fund të fundit. Por kush e di? Unë mendoj se, duke parë prapa, është e çmendur që ne do të mendonim se do ta bënim, post-Piskat, hyni në një ekskluzivitet të John Carpenter. Ju kurrë nuk e dini. Ende ka interes për të dhe ne kemi pasur disa biseda për të, por nuk jemi të bashkangjitur në asnjë cilësi zyrtare.”

Radio Heshtja ende nuk ka njoftuar ndonjë nga projektet e saj të ardhshme.

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Vazhdo Leximi

kinema

Shelter in Place, rimorkio e re 'Një vend i qetë: Dita e Parë'

Publikuar

on

Kësti i tretë i A Vend i qetë ekskluziviteti do të dalë vetëm në kinema më 28 qershor. Edhe pse ky është minus John Krasinski Emily Blunt, ende duket tmerrësisht madhështore.

Kjo hyrje thuhet të jetë një spin-off dhe nuk një vazhdim i serialit, megjithëse teknikisht është më shumë një prequel. E mrekullueshme Lupita Nyong'o zënë qendër të vëmendjes në këtë film, së bashku me Joseph quinn ndërsa lundrojnë nëpër qytetin e Nju Jorkut nën rrethimin e të huajve gjakatarë.

Përmbledhja zyrtare, sikur të kemi nevojë për një të tillë, është "Përjetoni ditën kur bota u qetësua". Kjo, natyrisht, i referohet alienëve që lëvizin shpejt, të cilët janë të verbër, por kanë një sens të përmirësuar të dëgjimit.

Nën drejtimin e Michael Sarnoskune (Derr) ky thriller apokaliptik suspens do të publikohet në të njëjtën ditë me kapitullin e parë në western-in epik me tre pjesë të Kevin Costner Horizont: Një Sagë Amerikane.

Cilin do ta shihni më parë?

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Vazhdo Leximi

Lajme

Rob Zombie i bashkohet linjës "Music Maniacs" të McFarlane Figurine

Publikuar

on

Rob Zombie po i bashkohet kastit në rritje të legjendave të muzikës horror për Koleksione McFarlane. Kompania e lodrave, e drejtuar nga Todd McFarlane, e ka bërë atë Maniacët e filmit linjë që nga viti 1998, dhe këtë vit ata kanë krijuar një seri të re të quajtur Maniakë të muzikës. Këtu përfshihen muzikantë legjendar, Ozzy Osbourne, Alice Cooperdhe Trooper Eddie nga Iron Maiden.

Në atë listë ikonike po i shtohet drejtori Rob Zombie më parë i grupit Mumje e bardhë. Dje, përmes Instagramit, Zombie postoi se ngjashmëria e tij do t'i bashkohet linjës Music Maniacs. Të "Drakula" videoklipi frymëzon pozën e tij.

Ai shkroi: “Një tjetër figurë veprimi Zombie është nisur nga @toddmcfarlane ☠️ Kanë kaluar 24 vjet që nga e para që më bëri! I çmendur! ☠️ Porositni paraprakisht tani! Vjen këtë verë.”

Kjo nuk do të jetë hera e parë që Zombie paraqitet me kompaninë. Në vitin 2000, ngjashmëria e tij ishte frymëzimi për një edicion “Super Stage” ku ai është i pajisur me kthetra hidraulike në një dioramë prej gurësh dhe kafkash njeriu.

Tani për tani, McFarlane's Maniakë të muzikës koleksioni është i disponueshëm vetëm për porosi paraprake. Shifra e Zombies është e kufizuar vetëm në copë 6,200. Porositni paraprakisht tuajin në Faqja e internetit e McFarlane Toys.

Specs:

  • Figura jashtëzakonisht e detajuar në shkallë 6” që paraqet ngjashmërinë ROB ZOMBI
  • Projektuar me deri në 12 pika artikulimi për të pozuar dhe luajtur
  • Aksesorët përfshijnë mikrofonin dhe bazën e mikrofonit
  • Përfshin kartën e artit me certifikatë të numëruar të origjinalitetit
  • Shfaqur në paketimin e dritareve me temë Music Maniacs
  • Mblidhni të gjitha figurat metalike të McFarlane Toys Music Maniacs
Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Vazhdo Leximi