Lidhu me ne

Lojra

'Goditja 3' Një kohë e mirë duke fryrë gjërat si ekipet e Terry

Publikuar

on

masa energjike

Ndërsa goditje 3 ka një modalitet me shumë lojtarë të titulluar "Zona e shkatërrimit" ky rishikim do të mbulojë vetëm fushatën e lojtarit të vetëm.

Djema e mi, unë jam pinjoll për filmat B të çmendur paksa të tmerrshëm. Gjithmonë kanë qenë. Kjo u tha, goditje 3 është ekuivalenti i lojërave video i tomfolerisë së filmit B në mënyra vazhdimisht të buta dhe efektive. Ka shumë veprime, shumë shpërthime, shumë linja me një rresht dhe të gjitha janë vendosur në një sandbox me 80, të ndezur neoni. E gjithë kjo për t'ju lejuar të luani disa orë varësie në një qese të përzier me theksime dhe drita kryesore të Schlocky.

goditje 3 ju vendos në qytetin distopian të New Providence ku udhëheqësja tirane e Terra Nova, Elizabeth Niemand drejton qytetin me një grusht të hekurt. Ajo bie në duart e Agjencisë për të hedhur mbeturina në Niemand dhe pasuesit e saj dhe për t'i kthyer pushtetin njerëzve.

Në hapjen e skenës së prerë (dhe shumica e drejtuar nga Terry Crews), ju shihni një grup agjentësh që fluturojnë për në ishull për të shkelmuar prapanicën. Në vend të kësaj ata janë takuar me një valë të energjisë së gjelbër që shkatërron plotësisht ekuipazhin dhe ekuipazhet. Nëse e keni parë ndonjëherë skenën në Deti blu i thellë ku personazhi kryesor, Sam Jackson hahet papritmas nga një peshkaqen, atëherë ju mund të jeni gati për këtë.

Unë isha duke shpresuar për më shumë skena të mëdha Terry Crews si kjo. Ai ka një monolog të madh duke folur për shkelmimin e bythës dhe veshjen e çizmeve të lëkurës së gjarprit. Tershtë Terri që të gjithë e duam. Mjerisht, nga ajo pikë e tutje nuk ka shumë për të bërë këtë. Dialogu vendoset kryesisht në lojërat me një linjë. Nga ana e ndritshme, ju do të merrni një ekuipazhe me kapak për të luajtur gjatë fushatës.

Nëse keni luajtur masa energjike lojëra para se të dini konfigurimin. It'sshtë drejtimi dhe veprimi i armëve me pushime, kur përdorni qëndrueshmërinë tuaj për të mbledhur fuqi rruzulli. Mbledhja e niveleve të energjisë është një biznes i varur. Të bëhesh i gjithë i fuqishëm dhe të heqësh objektet është jashtëzakonisht i kënaqshëm.

Ekzistojnë një larmi armësh të freskëta për të zgjedhur, por pas një kohe shumëllojshmëria nuk duket se ka rëndësi. Unë jam në gjendje të ngre numrin e njëjtë të vdekjeve me një pistoletë si unë me artileri më të rëndë. Kjo është veçanërisht rasti më vonë kur bëheni më të fuqishëm. Me hartimin dhe shkatërrimin e armëve po aq të ftohta sa në lojë, uroj që ato të kishin më shumë rëndësi në skemën e madhe të gjërave.

Ka shumë argëtim në stilin e arkadës për t'u argëtuar goditje 3. Por, loja varet nga vrapimi në një kompleks, pirateria dhe / ose shkatërrimi i një numri pikash kyçe, rrahja e një mini shefi dhe pastaj përsëritja e së njëjtës gjë në objektivin tuaj të ardhshëm. Sa më shumë memec zbavitje e madhe veprimi siç paraqet loja, ajo bëhet paksa përsëritëse vonë në lojë. E gjeta veten më të shqetësuar për gjetjen e koleksioneve sesa me misionin kryesor drejt fundit.

Betejat Boss janë aty ku loja e përzien. Këto beteja fillojnë kur ju shkakton një dëm të konsiderueshëm në objektet e togerit të Nieman. Pasi të humbin territorin e mjaftueshëm dhe të irritohen mjaftueshëm, ata dalin nga fshehja për të luftuar. Këto janë shumë argëtuese për t'u luajtur dhe për të patur një larmi të këndshme midis secilës nga takimet. Për shembull, një shef vjen tek ju me një kostum mekanik. Kurdoherë që ju u bëni dëm të mjaftueshëm atyre, ata tërheqin energji nga një bërthamë qendrore e energjisë për të rimbushur energjinë e tyre. Kjo ju detyron të keni për të sulmuar thelbin ndërsa armiku po rimbushet. Ashtë një ndryshim i mirë nga shpëlarja dhe përsëritja e natyrës së shkatërrimit të objekteve.

Ka pasur ndryshime të mëdha në grafikë dhe mekanikë që nga rimorkio famëkeqe E3 që pamë disa vjet më parë. Për një, sistemi i shkatërrueshëm i bazuar në re nuk është i disponueshëm në fushatën e një lojtari të vetëm. Grafika gjithashtu është zbutur pak. Kjo lë shumë në mënyrën e dëshirës në kuptimin që ne të luajmë në një sistem tjetër të gjenit. Ka shumë mungesë në mënyrën e grafikës dhe në lojën time, dhe në më shumë se një rast, kam përjetuar disa rënie kornizash dhe disa të meta të tjera.

Kontrollet janë të mira mbi të gjitha dhe bëjnë një punë të shkëlqyer duke ju lejuar të lundroni siç duhet në Agjentin tuaj përmes lojës, por kur bëhet fjalë për pjesët më të bazuara në platformë të lojës, ka disa hapësira për përmirësim. Disa koleksione dhe arritje të larta janë të vështira për t'u arritur dhe nganjëherë kontrolluesi juaj bëhet armiku juaj më i keq në përpjekjet tuaja.

Mbledhja e pushtetit padyshim që ia vlen. Të jesh në gjendje të bësh një kërcim të dyfishtë dhe shtytje të dyfishta të ajrit ia vlen koha që duhet për të gjetur koleksionet. Momentet më të këndshme të lojës mbështeten në atë se sa i fuqishëm është Agjenti juaj. Për fat të mirë, devs u siguruan që mbledhja e energjisë elektrike të ishte një kohë e mirë nga varësia.

Goditja e 3-të John Carpenter-esque mesazh anti vendosje dhe vendosja përmes thjerrëzave të Charlie Band të Hënës së plotë është një vend i mirë për të luajtur. Ashtë një shpërthim i aksionit kryesor të madh. Ka shumë më tepër pro sesa kundër dhe të luash pasi Terry Crews është padyshim argëtues. Isshtë një largim i mirë nga bota e FPS dhe është botëve larg nga çdo gjë tjetër në dispozicion tani. Nëse jeni një tifoz i Terry Crews dhe jeni duke kërkuar një ndryshim dhe një ngarkesë dreqi të BOOM, atëherë mos harroni humbjen e çmendur të madhe të memecit të goditje 3.

goditje 3 është në dispozicion Xbox Një dhe Windows. (It'sshtë gjithashtu falas me një pajtim në Game Pass të Xbox.

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Kliko për të komentuar

Ju duhet të keni hyrë në faqe për të postuar një koment Hyrja

Lini një Përgjigju

Lojra

Përtej frikës: Lojëra epike horror që nuk mund t'i humbisni

Publikuar

on

Le të jemi të vërtetë, zhanri horror ka fshirë frikërat që nga kohra të lashta. Por së fundmi? Ndjehet sikur po ndodh një ringjallje e vërtetë. Ne nuk po marrim më vetëm frikë nga kërcimi dhe gjakderdhje (epo, ndonjëherë). Në ditët e sotme, lojërat epike horror goditen ndryshe. Këto lojëra nuk janë vetëm një emocion i shkurtër. Ato janë përvoja që zhytin kthetrat e tyre në ju, duke ju detyruar të përballeni me errësirën, si jashtë ashtu edhe brenda. Fuqia zhytëse e teknologjisë moderne rrit anten. Ju ndoshta mund t'i imagjinoni detajet e flokëve teksa lundroni në një azil në prishje ose tensionin rrahës të zemrës ndërsa jeni duke u ndjekur pamëshirshëm nga diçka e paparë.

Lojërat horror hyjnë edhe në zhanre të tjera. Ne shkuam përtej kërcimeve befasuese shumë kohë më parë. Tmerri ka lënë një shenjë më të errët dhe më të rëndë. Lojërat e mbijetesës pengojnë aftësinë e saj për menaxhim të dëshpëruar të burimeve, duke detyruar thirrje të vështira me atë pak që mund të fshini. Titujt e aksionit huazojnë atmosferën e saj shqetësuese, duke luajtur mjedise shqetësuese së bashku me një mori armiqsh. Edhe RPG-të nuk janë të imunizuar. Disa tani paraqesin matës të shëndetit dhe ngjarje që shkatërrojnë mendjen, duke mjegulluar kufirin midis luftës dhe betejës psikologjike. Dhe nëse kjo nuk mjafton, a mund të imagjinoni lojëra elektronike të kazinosë me tema horror? Sepse zhanri gjeti rrugën e tij luaj lojra falas në internet gjithashtu. Sinqerisht, nuk është shumë surprizë për ne lojtarët, pasi industria e kazinove shpesh merr hua nga industria e lojërave, veçanërisht në aspektin e grafikës dhe elementeve vizuale. Por pa vonesë, këtu është lista jonë e lojërave epike horror që nuk duhet t'i humbisni.

Fshati Resident Evil

Resident Evil

Resident Evil Village nuk është një kryevepër e terrorit të pastër, por mos e quani atë një lojë të thjeshtë aksioni me fang. Madhështia e saj qëndron në shumëllojshmëri. Një udhëtim i egër, i paparashikueshëm që të bën të hamendesh. Një moment, ju po kaloni nëpër kështjellën gotike të Zonjës Dimitrescu, atmosfera e saj shtypëse e bën çdo kërcitje një kërcënim. Tjetra, ju jeni duke shpërthyer ujqërit në një fshat të zymtë dhe fillon aksioni i pastër i mbijetesës.

Më pas, është sekuenca e House Beneviento e cila ka të bëjë më pak me armët dhe më shumë me tmerrin psikologjik që lakmon mendjen. Forca e fshatit nuk është një element i vetëm i bërë në përsosmëri, por refuzimi i tij për t'u vendosur. Mund të mos ju lërë me frikën e vazhdueshme të klasikëve të vërtetë, por energjia e tij e shqetësuar dhe tmerret e ndryshme krijojnë një përvojë emocionuese, të paparashikueshme që dëshmon se seria Resident Evil ka ende kafshatë.

Amnesia: The Descent Dark

Është e vështirë të përmendësh vetëm një titull nga seriali Amnesia, por Dark Descent la gjurmë të mëdha sepse këmben emocionet e lira me diçka shumë më tinëzare. Është në fakt një sulm i pamëshirshëm ndaj mendjes. Gjë që është më e keqe se sa dhimbja dhe guximi. Është terror psikologjik në kulmin e tij. Është një nga ato lojëra horror që ndoshta nuk e keni humbur edhe nëse nuk jeni një adhurues i madh i tmerreve. Por, në rast se e keni bërë, imagjinoni çdo qiri që vezullon, çdo dërrasë dyshemeje kërcitëse që ndërton një atmosferë tmerri të madh. Në këtë lojë, ju nuk jeni të pafuqishëm, por lufta është e ngathët dhe e dëshpëruar. Në vend të kësaj, ju vraponi, fshiheni dhe luteni që çdo gjë që fshihet në errësirë ​​nuk ju gjen. Dhe ky është gjeniu i Amnesia. Është frika rrëshqitëse nga e panjohura, brishtësia e mendjes suaj që kthehet kundër jush. Është një djegie e ngadaltë, një zbritje në çmenduri që do të të lërë pa frymë, duke vënë në dyshim jo vetëm atë që fshihet në kështjellë, por edhe atë që mund të fshihet brenda vetes.

rroj

rroj

Gjeniu i Outlast qëndron në atmosferën e tij mbytëse. Errësira është edhe armik edhe aleat. Korridoret klaustrofobike, dridhjet e dritave që vdesin dhe rënkimet shqetësuese të së padukshmes rrisin tensionin. Është një sulm i pamëshirshëm ndaj nervave tuaj. E vetmja rrugëdalje është të përballeni me frikën tuaj: të fshiheni, të fshiheni ose të vraponi si ferr. Prisni të bërtisni, shumë. Ekziston një histori e shtrembëruar që fshihet në hije, e zbuluar përmes dokumenteve dhe regjistrimeve rrëqethëse. Është një zbritje në çmenduri që do t'ju bëjë të vini në dyshim mendjen tuaj të shëndoshë së bashku me Miles. Pa armë, pa superfuqi në këtë lojë. Është mbijetesë e pastër, e papërpunuar.

Manhunt dhe Manhunt 2

kërkim i oganizuar i një krimineli

Seriali Manhunt nuk shpiku tmerrin e fshehtë, por përsosi një lloj të caktuar vicioz. Nuk ka asnjë zvarritje nëpër pallate të lashta apo përçarje në errësirë. Kjo është e papërpunuar, e shëmtuar dhe thellësisht shqetësuese. Jeni të bllokuar në peizazhet e ferrit urban, të ndjekur nga bandat e pamëshirshme. Atmosfera kërcitet nga dëshpërimi i ndyrë, kolona zanore një puls i ulët kërcënimi industrial. Lufta nuk ka të bëjë me aftësi, ka të bëjë me brutalitet. Çdo vrasje është një spektakël i dëshpëruar, i pështirë. Ekzekutimet janë makth, secili më i shthurur se i fundit. Këta ishin tituj shumë të diskutueshëm me siguri, por është një përvojë tmerri që ndonjëherë godet më fort se çdo jumpscare ndonjëherë mund.

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Vazhdo Leximi

Lojra

Lojërat më të mira të kazinosë me temë tmerri

Publikuar

on

Slot tmerri

Argëtimi me temë tmerri gëzon një popullaritet të konsiderueshëm, duke magjepsur audiencën me filma, shfaqje, lojëra dhe më shumë që gërmojnë në gjërat e frikshme dhe të mbinatyrshme. Ky magjepsje shtrihet në botën e lojërave, veçanërisht në fushën e lojërave slot.

lojëra kazino horror

Disa lojëra elektronike të spikatura kanë përfshirë me sukses tema horror, duke marrë frymëzim nga disa prej filmave më ikonë të zhanrit, për të krijuar përvoja zhytëse dhe emocionuese gjatë gjithë vitit.

I huaj

I huaj

Nëse keni kërkuar për një kazino celulare në internet për tuaja rregullim tmerri, ndoshta loja më e mirë për të filluar është klasikja horror sci-fi e vitit 1979. I huaj është lloji i filmit që ka tejkaluar zhanrin e tij dhe është bërë klasik deri në atë pikë sa disa njerëz nuk e kujtojnë menjëherë si një film horror.

Në vitin 2002, filmit iu dha statusi zyrtar: iu dha një çmim nga Biblioteka e Kongresit si një media me rëndësi historike, kulturore ose estetike. Për këtë arsye, është e arsyeshme vetëm se do të merrte titullin e vet të slotit.

Loja slot ofron 15 linja pagese duke u bërë homazh shumë prej personazheve më të mirë origjinalë. Për më tepër, ka edhe pak dremitje për shumë nga veprimet që ndodhin gjatë gjithë filmit, duke ju bërë të ndiheni pikërisht në zemër të aksionit. Për më tepër, rezultati është mjaft i paharrueshëm, duke krijuar një përvojë gjithëpërfshirëse në një nga filmat më të mirë ndonjëherë.

psikopat

Tightwad Terror e Martë - Filma Falas për 4-12-22
Psycho (1960), me mirësjellje Paramount Pictures.

Me siguri ai që filloi të gjitha. Fansat e përkushtuar të horrorit pa dyshim do t'i referohen kësaj klasike horror, i cili filloi në vitin 1960. I krijuar nga regjisori mjeshtëror Alfred Hitchcock, vetë filmi në fakt u bazua në një roman me të njëjtin emër.

Siç ishin të gjithë klasikët, ai u filmua bardh e zi dhe mund të konsiderohet si një buxhet mjaft i ulët, veçanërisht në krahasim me shumë filma horror të sotëm. Thënë kështu, mund të jetë më i paharrueshëm nga grupi dhe kjo çoi në krijimin e një titulli të paharrueshëm slot.

Loja ofron 25 linja pagese mbresëlënëse, duke ofruar emocione të mrekullueshme në të njëjtën mënyrë si filmi. Ajo kap vizualisht pamjen dhe ndjesinë e psikopat në çdo mënyrë, duke të bërë të ndjesh pezullimin e krijimit të Hitchcock-ut.

Kolona zanore dhe sfondi shtojnë gjithashtu faktorin e ftohjes. Ju madje mund të shihni sekuencën më ikonike - skenën e thikës - si një nga simbolet. Ka shumë telefonata për të shijuar dhe kjo lojë do të bëjë edhe më kritikët psikopat të dashuruarit bien në dashuri ndërsa përpiqen të fitojnë shumë.

A Nightmare on Elm Street

Një Nightmare Në Elm Street

Fredy Kreuger është një nga personazhet më ikonë jo vetëm në horror, por edhe në kulturën pop. Xhupi, kapela dhe kthetrat e prera janë të gjitha marka tregtare. Ata vijnë në jetë në këtë klasik të vitit 1984 dhe prerësi i mbinatyrshëm ndihet i zhytur në këtë titull të automatit.

Në film, historia përqendrohet rreth adoleshentëve të cilët janë të përhumbur nga vrasësi serial i vdekur në ëndrrat e tyre. Këtu, do t'ju duhet të përpiqeni të fitoni me Freddy që ndjek sfondin. Ai shfaqet në të pesë bobinat, duke siguruar një fitore mbi 30 linjat e mundshme të pagesës.

Nëse keni fat, Freddy mund t'ju bëjë të paguani: deri në 10,000 herë bastin tuaj. Me xhekpote të mëdha, personazhet më të njohur nga filmi origjinal dhe ndjenjën e të qenit pikërisht atje në Elm Street, kjo është një nga ato lojëra që do t'i riktheheni përsëri dhe përsëri, njësoj si vazhdimet e shumta që pasuan.

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Vazhdo Leximi

Lojra

Yjet e 'Immaculate' zbulojnë se cilët horrorë do të "F, Martohen, Vrasin"

Publikuar

on

Sydney Sweeney sapo vjen nga suksesi i rom-com-it të saj Kushdo përveç teje, por ajo po e braktis historinë e dashurisë për një histori horror në filmin e saj të fundit i papërlyer.

Sweeney po pushton Hollywood-in, duke portretizuar gjithçka, duke filluar nga një adoleshent i dashuruar brenda Eufori tek një superhero aksidental në Zonja Ueb. Edhe pse ky i fundit mori shumë urrejtje mes shikuesve të teatrit, i papërlyer po bëhet e kundërta polare.

Filmi u shfaq në SXSW javën e kaluar dhe u prit mirë. Ajo gjithashtu fitoi një reputacion për të qenë jashtëzakonisht i mrekullueshëm. Derek Smith i tatëpjetë thotë"Akti i fundit përmban disa nga dhunën më të shtrembëruar dhe të frikshme që ky nënzhanër i veçantë i tmerrit ka parë në vite..."

Fatmirësisht fansat kureshtarë të filmave horror nuk do të duhet të presin gjatë për të parë vetë se për çfarë po flet Smith i papërlyer do të shfaqet në kinematë në të gjithë Shtetet e Bashkuara Mars, 22.

I pështirë i përgjakshëm thotë se distributori i filmit NEON, në pak zgjuarsi marketingu, kishte yje Sydney Sweeney Simona Tabasco luajnë një lojë "F, Marry, Kill" në të cilën të gjitha zgjedhjet e tyre duhej të ishin zuzarët e filmave horror.

Është një pyetje interesante dhe mund të habiteni nga përgjigjet e tyre. Kaq ngjyra janë përgjigjet e tyre, saqë YouTube i dha një vlerësim të kufizuar për moshën në video.

i papërlyer është një film horror fetar që NEON thotë se luan Sweeney, “si Cecilia, një murgeshë amerikane me besim të devotshëm, duke nisur një udhëtim të ri në një manastir të largët në fshatin piktoresk italian. Mirëpritja e ngrohtë e Cecilia-s shndërrohet shpejt në një makth pasi bëhet e qartë se shtëpia e saj e re përmban një sekret të keq dhe tmerre të papërshkrueshme.

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Vazhdo Leximi