Lidhu me ne

Lajme

[Shqyrtim] Zbërthimi i 'Vrasësit' i një Vrasjeje

Publikuar

on

Agjenti 47 është përsëri në hyrjen e fundit "Hitman". Këtë herë, Io-Interactive na jep një përvojë të ristartuar. Sidoqoftë, nuk shqetësohet, ajo mban të kaluarën e paprekur të 47 dhe ndihmon për të ndërtuar një histori më të pasur në vargun Hitman duke treguar se si ai erdhi për të punuar me administruesin e tij, Diana Burnwood dhe hyrjen e tij në ICA.

E theksoj këtë, sepse "reboot" ka prirjen të jetë një fjalë e keqe për adhuruesit e gjërave që ishin krijuar tashmë. Në fakt, unë hezitova për këtë hyrje të "Hitman", kur dëgjova atë fjalë të tmerrshme, "Reboot". Me fat për ne, adhuruesit e ekskluzivitetit, unë gëlltita hezitimin dhe pritjen time dhe rezulton, nuk ka asnjë arsye për t'u shqetësuar.

"Hitman" e merr Agjentin 47 20 vjet mbrapa, pas arratisjes së tij nga azili në Rumani (histori nga titulli i parë Hitman). 47 zgjidhet nga ICA për shkak të aftësive të tij të veçanta. Ndërsa kreu i ICA ka dyshimet e tij për 47 dhe të kaluarën e tij të patregueshme, mbajtësi i ICA, Diana Burnwood sheh diçka të veçantë për 47 dhe kërkon që atij t'i jepet një shans i drejtë për të provuar veten.

Agjentit 47 i janë dhënë dy misione simulimi të operacioneve të kaluara të ICA-së. Këto veprojnë si një provë për të parë nëse 47 është një vrasës i heshtur i aftë, ndërsa rivendos gjithashtu lojtarët në veprimin vjedhurazi që janë mësuar nga tituj të tjerë "Hitman".

Vendndodhja e parë ju sfidon të vrisni një hajdut arti të quajtur Kalvin "The Sparrow" Ritter. Vendndodhja e Dytë vë në lëvizje një spiun Sovjetik me emrin Jasper Knight mbi atë që ndodhet në një fushë ajrore Kubane.

Nëse keni aftësi dhe dinakëri për të kaluar këto teste, ICA do të dërgojë 47 në një mision në Paris.

Misioni Showstopper zhvillohet gjatë një shfaqje mode në Palais De Walewska. Juve ju është dhënë udhëzimi për të nxjerrë operativë të organizatës spiune IAGO, Dahlia Margolis dhe Viktor Novikov. Ndërsa, Novikov është i preokupuar me shfaqjen e modës poshtë, Margolis po mban një ankand në katin e sipërm. Ankandi që po mbahet shet sekrete për ofertuesit nga e gjithë bota.

"Hitman" zbërthen me kujdes çdo vendndodhje për t'ju dhënë lirinë e zgjedhjes për mënyrën e dërgimit të objektivit tuaj. Natyra magjike dhe e varur e "Hitman" qëndron në atë se si ai përqendrohet në lejimin e ju për të luajtur në të njëjtin vend, në mënyrë që të përfshijnë teknika të ndryshme të vrasjes. Kjo gjithashtu lejon qasje që përfshijnë heshtjen ose zhurmën.

Për shembull, ju mund të merrni vrasjen e ngushtë dhe personale të garrotës, ose ndoshta, një thikë nëpër fyt të synimeve tuaja, herën e parë përreth. Atëherë ju lejohet të rishikoni duke përdorur një mjet tjetër sulmi që mund të përfshijë helmimin e shënjestrës tuaj ose shkaktimin e rënies së një llambadari në kokat e tyre që nuk dyshojnë. Maskime të ndryshme do t'ju lejojnë të depërtoni në zona të caktuara, ndërsa të tjerët do të fitojnë dyshime. Zgjedhja është me të vërtetë në duart tuaja dhe kjo e bën "Hitman" një tjetër hyrje fantastike në seri.

Niveli juaj i përsosjes, do të diktojë se çfarë vlerësimi merrni kur misioni të ketë mbaruar. Ju jeni në gjendje të arrini deri në një vlerësim me vrasje të heshtur me pesë yje. Për ta bërë këtë, ju do të duhet të strategjizoni misionin tuaj me shumë detaje.

Shkallëzimi është një mënyrë e re në "Hitman", ajo ju sfidon të ktheheni përsëri në vendndodhje dhe të merrni objektiva të ndryshëm në Palais. Sa herë që përpiqeni të shtohen sfidat e misionit të Shkallëzimit. Për shembull, ju duhet të nxirrni dy objektiva, të hakoni një kompjuter, të vrisni një objektiv me një veshje ose armë të caktuar dhe të kapërceni pengesat si minierat e shkaktuara me lazer.

Synimet e ndjeshme në kohë gjithashtu bëhen të disponueshme për një sasi të kufizuar orësh. Shënjestrat e pakapshme shfaqen në lojë për një kohë të caktuar dhe ju japin vetëm një mundësi për t'i nxjerrë jashtë, përpara se të shpëtojnë. Këto objektiva do të vijnë me historinë e tyre të pasme dhe thuhet se do të lëshohen rastësisht midis publikimeve të episodeve.

"Hitman" i përmbahet të njëjtit lojë që kemi parë në të gjitha anët e mëparshme, ndërsa shtrëngon kontrollet dhe riorganizon grafikët për t'u dukur aq i hijshëm sa 47 vetë. Io-Interactive u jep lojtarëve një arsye të kthehen dhe të rishikojnë vendet duke krijuar një kuti rëre të gjallë që ka një vëmendje të përpiktë në detaje.

Gjëja kryesore që e veçon "Hitman" nga titujt e mëparshëm është struktura e tij episodike. Në këtë "pako intro" na jepet prologu (dy misione trajnuese) dhe misioni Paris Showstopper. Shtatë vendndodhje janë vendosur të lëshohen gjatë vitit, secili do të na çojë më tej në historinë e 47-tës ndërsa ofron vendndodhje dhe sfida të reja për t'u kapërcyer siç ju duket e përshtatshme.

Modeli i lëshimit episodik lejon lojtarët të marrin me të vërtetë dhe të shijojnë nivelet, në krahasim me përfundimin e një niveli dhe kalimin në nivelin tjetër pa asnjë mendim të dytë. Për mua, dhënia e lojës në pjesë më bëri të shijoja "Hitman" në një mënyrë që më parë nuk isha në gjendje. Unë kam qenë një tifoz i 47 që nga fillimi, por isha fajtor që nxora objektivin tim me një metodë të vetme, duke kaluar në nivelin tjetër dhe duke nxituar nëpër lojë. Kjo hyrje ju lejon të ndaloni dhe të nuhatni lulet e vdekjes dhe t'ju japë një përvojë më të pasur për ta bërë këtë.

"Hitman" tani është në PS4, Xbox One dhe PC.

[idrame iframe = ”https://www.youtube.com/embed/5yktoernWtw”]

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Kliko për të komentuar

Ju duhet të keni hyrë në faqe për të postuar një koment Hyrja

Lini një Përgjigju

EDITORIAL

Po ose jo: Çfarë është e mirë dhe e keqe në tmerr këtë javë: 5/6 deri në 5/10

Publikuar

on

lajme dhe komente të filmave horror

Mirë se vini në Po ose Jo një mini postim javor për atë që mendoj se është lajm i mirë dhe i keq në komunitetin e tmerrit, i shkruar në copa të vogla. Kjo është për javën nga 5 maji deri më 10 maj.

Shigjeta:

Në një natyrë të dhunshme i bërë dikush pukeChicago Critics Film Festival skriningu. Është hera e parë këtë vit që një kritik u sëmur në një film që nuk ishte një blumhouse film. 

në një film horror me natyrë të dhunshme

Jo:

Radio Heshtja tërhiqet nga ribërja of Shpëtuar nga Nju Jorku. E mallkuar, ne donim të shihnim Snake duke u përpjekur të shpëtonte nga një rezidencë e mbyllur e largët e mbushur me "çmenduri" distope të qytetit të Nju Jorkut.

Shigjeta:

Një i ri Twisters rënie e rimorkiosped, duke u fokusuar në forcat e fuqishme të natyrës që përçajnë qytetet rurale. Është një alternativë e shkëlqyer për të parë kandidatët që bëjnë të njëjtën gjë në lajmet lokale gjatë ciklit të shtypit presidencial të këtij viti.  

Jo:

Prodhues Bryan Fuller largohet nga Të A24-së Seria e premte e 13-të Kampi Liqeni Crystal duke thënë se studioja donte të ecte në një "rrugë tjetër". Pas dy vitesh zhvillimi për një serial horror, duket se kjo mënyrë nuk përfshin ide nga njerëz që në fakt e dinë se për çfarë flasin: fansat në një subreddit.

Kristal

Shigjeta:

Së fundi, Njeriu i gjatë nga Fantazma po merr e tij Funko Pop! Sa keq që kompania e lodrave po dështon. Kjo i jep kuptim të ri fjalisë së famshme të Angus Scrimm nga filmi: “Ju luani një lojë të mirë…por loja ka përfunduar. Tani ti vdes!”

Njeri i gjatë fantazmë Funko pop

Jo:

Mbreti i futbollit Travis Kelce bashkohet me Ryan Murphy të ri projekt horror si aktor dytësor. Ai mori më shumë shtyp se njoftimi i e Dahmer-it Fitues i Emmy-t Niecy Nash-Betts në fakt duke marrë drejtimin. 

travis-kelce-grotesquerie
Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Vazhdo Leximi

kinema

'Clown Motel 3' Filmat në Motelin më të Frikshëm të Amerikës!

Publikuar

on

Ka vetëm diçka për kllounët që mund të ngjallë ndjenja të frikshme ose parehati. Kllounët, me tiparet e tyre të ekzagjeruara dhe buzëqeshjet e pikturuara, tashmë janë larguar disi nga pamja tipike njerëzore. Kur portretizohen në një mënyrë të keqe në filma, ato mund të shkaktojnë ndjenja frike ose shqetësimi sepse rri pezull në atë hapësirë ​​shqetësuese midis të njohurit dhe të panjohurës. Lidhja e kllounëve me pafajësinë dhe gëzimin e fëmijërisë mund ta bëjë edhe më shqetësues portretizimin e tyre si zuzar ose simbole terrori; vetëm duke shkruar këtë dhe duke menduar për kllounët më bën të ndihem shumë i shqetësuar. Shumë prej nesh mund të lidhen me njëri-tjetrin kur bëhet fjalë për frikën nga kllounët! Ekziston një film i ri për klloun në horizont, Motel Clown: 3 mënyra për në ferr, e cila premton të ketë një ushtri ikonash tmerri dhe të sigurojë tonelata të përgjakshme. Shikoni njoftimin për shtyp më poshtë dhe qëndroni të sigurt nga këta klloun!

Motel Clown – Tonopah, Nevada

Moteli Clown i quajtur "Moteli më i frikshëm në Amerikë", ndodhet në qytetin e qetë të Tonopah, Nevada, i njohur në mesin e entuziastëve të horrorit. Ai krenohet me një temë shqetësuese të kllounit që përshkon çdo centimetër të jashtme, hollin dhe dhomat e miqve. I ndodhur përballë një varreze të shkretë nga fillimi i viteve 1900, ambienti i frikshëm i motelit rritet nga afërsia me varret.

Clown Motel shfaqi filmin e tij të parë, Clown Motel: Shpirtrat ngrihen, përsëri në 2019, por tani jemi në vendin e tretë!

Regjisori dhe shkrimtari Joseph Kelly është rikthyer sërish me të Motel Clown: 3 mënyra për në ferr, dhe lansuan zyrtarisht të tyren fushata në vazhdim.

Moteli i Kllounit 3 synon të mëdha dhe është një nga rrjetet më të mëdha të aktorëve të ekskluzivitetit horror që nga Death House 2017.

Moteli klloun prezanton aktorët nga:

Halloween (1978) – Tony Moran – i njohur për rolin e tij si Michael Myers i demaskuar.

E premte 13th (1980) – Ari Lehman – i riu origjinal Jason Voorhees nga filmi inaugurues “Friday The 13th”.

Një makth në Elm Street Pjesët 4 dhe 5 – Lisa Wilcox – portretizon Alice.

Exorcist (1973) – Elieen Dietz – Demon Pazuzu.

Masakra e sharrë elektrike me shina e Teksasit (2003) – Brett Wagner – i cili pati vrasjen e parë në film si “Kemper Kill Leather Face”.

Scream Pjesët 1 dhe 2 – Lee Waddell – i njohur për luajtjen e Ghostface origjinale.

Shtëpia e kufomave 1000 (2003) – Robert Mukes – i njohur për rolin e Rufus së bashku me Sheri Zombie, Bill Moseley dhe të ndjerin Sid Haig.

Poltergeist Pjesë 1 dhe 2—Oliver Robins, i njohur për rolin e tij si djali i terrorizuar nga një klloun nën shtrat në Poltergeist, tani do ta kthejë skenarin ndërsa tavolinat kthehen!

WWD, i njohur tani si WWE – Mundësi Al Burke i bashkohet formacionit!

Me një grup legjendash horror dhe të vendosur në motelin më të frikshëm të Amerikës, kjo është një ëndërr e realizuar për adhuruesit e filmave horror kudo!

Motel Clown: 3 mënyra për në ferr

Megjithatë, çfarë është një film klloun pa klloun të vërtetë të jetës reale? Filmit i bashkohen Relik, VillyVodka dhe, sigurisht, Mischief – Kelsey Livengood.

Efektet Speciale do të realizohen nga Joe Castro, kështu që ju e dini që gryka do të jetë shumë e mirë!

Një pjesë e vogël e kastit të kthyer përfshijnë Mindy Robinson (VHS, diapazoni 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Për më shumë informacion mbi filmin, vizitoni Faqja zyrtare në Facebook e Clown Motel.

Duke u rikthyer në filma artistikë dhe sapo u njoftua sot, Jenna Jameson gjithashtu do t'i bashkohet krahut të kllounëve. Dhe me mend çfarë? Një mundësi një herë në jetë për t'u bashkuar me të ose me disa ikona horror në shesh për një rol njëditor! Më shumë informacion mund të gjeni në faqen e fushatës së Clown Motel.

Aktorja Jenna Jameson i bashkohet kastit.

Në fund të fundit, kush nuk do të donte të vritej nga një ikonë?

Producentët Ekzekutiv Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Producentët Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Motel Clown 3 mënyra për në ferr është shkruar dhe drejtuar nga Joseph Kelly dhe premton një përzierje tmerri dhe nostalgjie.

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Vazhdo Leximi

kinema

Pamja e parë: Në grupin e "Mirë se vini në Derry" dhe intervistë me Andy Muschietti

Publikuar

on

Duke u ngritur nga kanalizimet, interpretues zvarritës dhe entuziast i filmave horror Elvirusi i vërtetë mori fansat e saj në prapaskenat e MAX seri Mirë se vini në Derry në një turne ekskluziv të grupeve të nxehtë. Shfaqja është planifikuar të dalë diku në vitin 2025, por një datë e caktuar nuk është caktuar.

Xhirimet po zhvillohen në Kanada në Port Hope, një qëndrim për qytetin imagjinar të New England të Derry që ndodhet brenda Universi i Stephen King. Vendndodhja e fjetur është shndërruar në një vendbanim nga vitet 1960.

Mirë se vini në Derry është seriali prequel i regjisorit Andrew Muschietti përshtatje dypjesëshe e King's It. Seriali është interesant në atë që nuk ka të bëjë vetëm me It, por të gjithë njerëzit që jetojnë në Derry - që përfshin disa personazhe ikonë nga King ouvre.

Elvirus, i veshur si Pennywise, viziton grupin e nxehtë, duke u kujdesur të mos zbulojë ndonjë spoiler dhe flet me vetë Muschiettin, i cili zbulon saktësisht si për të shqiptuar emrin e tij: Moose-Key-etti.

Mbretëresha komike e zvarritjes iu dha një leje leje për të gjithë aksesin në vendndodhje dhe e përdor atë privilegj për të eksploruar objektet, fasadat dhe intervistimin e anëtarëve të ekuipazhit. Është zbuluar gjithashtu se një sezon i dytë tashmë është ndezur.

Hidhini një sy më poshtë dhe na tregoni se çfarë mendoni. Dhe a po prisni me padurim serinë MAX? Mirë se vini në Derry?

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Vazhdo Leximi