Lidhu me ne

Lojra

'Marvel's Guardians of the Galaxy' është një opera hapësinore e krijuar me ekspertizë që është vazhdimisht novatore dhe një arritje e gjithanshme

Publikuar

on

Kujdestarët

Pranoni një nga përvojat më epike të lojërave në këtë anë të Knowhere, të gjithë. Kur drejtori, James Gunn u largua Kujdestarët e Galaxy në kinema u bë një fetë e menjëhershme ari i skuqur. Gjithçka nga toni te veprimi ishte një nivel i ri përsosmërie. Na dha gjithashtu një botë që u ndie menjëherë e mbushur dhe e jetuar. Me vetëm dy Kujdestarët filmat Gunn e bëri të ndihej sikur na kishte dhënë njohuri të operës hapësinore aq të plotë dhe të menduar si Star Wars. Tani, Eidos-Montréal dhe Square Enix përsërisin veprën e ndriçimit në një shishe duke arritur të njëjtin lloj përsosmërie me Gardianët e Galaxy të Marvel Loja.

Historia zhvillohet 12 vjet pas një lufte të madhe galaktike në të cilën Chitauri bëri që ferri të mbretëronte në të gjithë galaktikën. Ju merrni rolin e Peter Quill. Një pirat hapësinor që u nda kohët e fundit nga ekuipazhi i tij pirate, The Ravagers. Pas Ravagers të shpërbërë, Quill bashkon grupin e shokëve të ekuipazhit dhe i quan ata vetë "Guardianët e Galaxy".

Kujdestarët

Gardianët e Galaxy të Marvel hapet me ekipin që kërkon një bishë të rrallë për ta kapur në mënyrë që ta sjellë atë te Lady Hellbender. Sigurisht, duke qenë se ky është një ekip i drejtuar nga Quill, gjërat shkojnë anash shumë shpejt dhe udhëtimi i tyre i vogël i gjuetisë kthehet në një luftë për gjithçka që ata dinë.

Kujdestarët arrin të kapë në mënyrë perfekte luftimin e lartë të filmit, radikal të filmave. Mund të krahasohet më së miri me hyrjen në Kujdestarët Vol. 2, në të cilën skuadra merr kthesat e tyre në një alien gjigant. Loja e bën këtë plotësisht në fluturim, ndërsa është plotësisht organike dhe e qetë. Ju jeni duke kontrolluar Star-Lord dhe duke përdorur Shpërthyesit Elemental të tij, ndërkohë që futni Fuqitë e tij të veçanta Kozmike, e cila tashmë është një përvojë vërtet e shkëlqyer fluide. Loja dyfishohet duke ju lejuar gjithashtu t'i jepni komanda ekipit tuaj në mënyrë që ata të çlirojnë aftësitë e tyre unike të veçanta. Është në mënyrë qesharake miqësore me lojtarët dhe ju lejon të çiftoni sulmet e personazheve të ndryshëm së bashku për t'ju dhënë në fund një formulë shumë të rreptë të goditjes së prapanicës dhe kombinimeve. Kjo i lejon secilit personazh të bashkojë sulmet e tij për momente të veçanta shkatërruese, ku nisni një goditje të lirë, me goditje prapanicë, e cila ka goditje të njëkohshme për secilin personazh.

Kujdestarët e Galaxy është po aq epike sa Star Wars Kalorësit e Republikës së Vjetër me një histori po aq të pasur për të treguar. Lufta e saj është më afër Perëndia e Luftës me aludime të Batman Arkham lojërat. Ky lloj luftimi tashmë është i gjitha acet, pastaj hidheni në luftën e lartpërmendur të komandës së ekipit në fluturim, dhe do të keni një grindje shpërblyese, novator.

Kujdestarët

Një nga momentet më të rëndësishme në lojë vjen nga mekaniku Huddle Up. Kjo ju shpërblehet për të bërë mirë në luftime. Pasi matësi Huddle mbushet dhe aktivizohet, ai fillon një skenë të vogël të prerjes në të cilën Gardianët grumbullohen lart. Gjatë këtij momenti skuadra ju bën të ditur se si ndihen për momentin aktual të betejës. Si udhëheqës i tyre, ju duhet të zgjidhni linjën e dialogut që lidhet me komentet e tyre. Keni sukses dhe ju e merrni skuadrën të ndezur dhe të nxitur për të luftuar. Më pas Quill shtyn të luajë në Walkman-in e tij dhe një nga meloditë e tij me goditje të shtyllave luan për të zemëruar të gjithë ekipin, gjë që i lejon ata të kryejnë lëvizjet e tyre të veçanta në mënyrë të përsëritur. Nëse zgjidhni linjën e gabuar të dialogut, skuadra i jep Quill një kohë të vështirë gazmore dhe nuk e merr tifozin luftarak. Është një moment kaq i mrekullueshëm që theksohet nga kjo kreshendo e vokaleve të rock-ut të viteve '80 të baladës që ngrihet pas fjalimit të Quills. Është një moment i mrekullueshëm që më bëri të ngrihem nga vendi për të dhënë një "ferr po!" më shumë se disa herë. Më e mira, nga të gjitha këto momente nuk plaken kurrë, secila është e mirëpritur dhe ofron një grimë të re dialogu grindjesh.

Kontrollet e Kujdestarët e Galaxy janë një arritje. Nëse shikoni të gjitha lëvizjet luftarake në dispozicion, për të mos përmendur lëvizjet luftarake të ekipit në fluturim që duhet të urdhëroni shokun tuaj të skuadrës për të ekzekutuar, mund të duket se do të jetë tepër e ndërlikuar dhe e rënduar. Megjithatë, e kundërta. Kontrollet janë tepër të lëmuara dhe ende kanë një goditje në to që e bën të gjithë të ndihet sikur jeni aty. Më e mira, nga e gjithë kjo është pikërisht lloji i luftimit që ekipi përdori në filma. Është e mrekullueshme të jesh në gjendje të ndjesh organikisht atë përvojë kinematografike në lojë.

Kujdestarët

Gjithçka që zgjidhni të bëni dhe dialogu me të cilin zgjidhni - të gjitha ndikojnë në mënyrën se si do të dalë loja. Marrëdhëniet që ushqeni brenda ekipit kanë pasoja të mëdha, por përsëri përvoja e ekuilibruar mirë nuk e tërheq lojtarin me ndonjë pengesë që ju bën të ndiheni sikur njëra zgjedhje në vend të tjetrës mund të prishë përvojën e lojës.

Guardians of the Galaxy gjithashtu morën sentimentalitetin pikërisht për paratë. Ashtu si në filma, ka momente prekëse ku mund të flasësh me shokët e ekuipazhit për të kaluarën e tyre dhe secili prej tyre ka një të kaluar të ngjashme me Quills. Diçka që i lëndoi dhe i la të huaj. Ashtu si filmat, bëhet fjalë për faktin se kjo krijesë grindëse e larmishme në thelb është një familje që ushqen ndjeshmërinë e njëri-tjetrit për të huajt. Janë momente vërtet të bukura dhe të shkruara mirë që herë pas here të bëjnë lot në sy, por gjithmonë me atë mesazhin pozitiv se janë një familje... edhe nëse e bëjnë të vështirë njëri-tjetrin duke e vërtetuar.

Gjatë gjithë lojës, Star-Lord po gjen vazhdimisht mbeturina të fshehura. Këto pjesë të mbeturinave variojnë nga të qenit të vendosura në fytyrën tuaj dhe të pamundura për t'u humbur, deri te jashtë shtegut të rrahur dhe krejtësisht të fshehura. Ata ia vlen të kërkohen. Junk mund të përdoret nga Rocket për të krijuar përfitime për Quill. Këto përfitime variojnë nga "Shëndeti i zgjatur" deri tek një goditje e ngarkuar me Elemental Blaster që mund të tronditë armiqtë dhe të shkaktojë dëme të mëdha. Ka një numër të mirë të tyre dhe secila ia vlen të merret… veçanërisht nëse ju, si unë, keni një nevojë obsesive për të përfunduar lojën njëqind për qind. Ndërsa kërkoni për mbeturina nga shtigjet e rrahura, mund të gjeni gjithashtu veshje të fshehura për ekipin tuaj të Gardianëve. Veshjet janë vërtet të lezetshme. Secili rikthehet te rrobat ose pamjet që këta personazhe kishin në numrat e mëparshëm të Gardianët e Galaxy të Marvel komike.

Kujdestarët

Sa më shumë të luftoni dhe aq më mirë të bëni në betejë; aq më shumë XP do ta gjeni veten duke zotëruar. Këto pjesë të XP ndihmojnë në zhbllokimin e aftësive të reja. Çdo personazh ka tre nivele aftësish për të zhbllokuar. Këto janë lëvizjet speciale që ju urdhëroni ekipin tuaj të përdorë gjatë luftimeve. Kur çiftëzohen së bashku në kombinime të ndryshme, ato mund të rezultojnë në dëme shkatërruese për armiqtë tuaj. Plus, kur lidhen me zinxhirë, lufta duket vërtet e lezetshme.

Quills Elemental Blasters kanë një jetë të tyren. Këta pinjollët e vënë qershinë në sundanë luftarake. Sa më shumë të përparoni, aq më shumë fuqi do të fitojnë blasterët. Këto e çojnë atë luftim grupor të lartpërmendur në një nivel tjetër, duke shtuar elementë si era, e cila ju lejon të tërheqni armiqtë drejtpërdrejt tek ju. Kjo ndihmon në situatat kur jeni duke u sulmuar nga snajperët ndërsa përpiqeni të përballeni me 50 të këqijtë e tjerë që bëjnë gjithçka që munden për t'ju dhënë fund. Dizajni i Elemental Blasters është seriozisht objekt i ëndrrave budallaqe. Unë do t'i fusja këta pinjollë në listën e atyre që duhet të kenë imagjinarë me radhët e shpatave të dritës. Më besoni, ata janë aq rad.

Ekuipazhi bazë përbëhet nga fytyrat e bukura nga filmat e Gunn. Star-Lord, Gamora, Rocket, Groot dhe natyrisht gjithmonë fjalë për fjalë dhe vdekjeprurëse, Drax. Mos u shqetësoni edhe pse loja është plot surpriza dhe vezë të Pashkëve. Ka shumë paraqitje shumë të lezetshme që janë jashtë listës së personazheve… me disa personazhe vërtet legjendarë të futur në një masë jashtëzakonisht të mirë.

Kujdestarët

Nuk do të ishte Kujdestarët e Galaxy pa Walkman-in e Peter Quill dhe përzgjedhjen e melodive të mahnitshme të viteve '80. Eidos Montréal Square Enix nuk na zhgënjen. Lista e këngëve në lojë ju çon nga Kickstart my Heart e Motley Crüe në I Ran të Flock of Segal. Është një melodi më e madhe se ajo e jetës që i japin lojës pak karburant.

Gardianët e Galaxy të Marvel është një epikë hapësinore që kap në mënyrë të përsosur universin kinematografik të Gunn dhe ndërton dhe përmirëson mbi të. Kjo është loja më e mirë e vitit. Një përvojë krejtësisht rad që po përmirësohet vazhdimisht me çdo kapitull. Eidos-Montréal dhe Square Enix krijojnë me mjeshtëri një operë hapësinore mjeshtërore që është po aq magjepsëse, aq edhe magjepsëse. Mos e humbisni këtë lojë të ndezur, të gjithë.

Gardianët e Galaxy të Marvel mbërrin më 26 tetor në PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X dhe Series S, Nintendo Switch, GeForce Now, Microsoft Windows.

 

 

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Kliko për të komentuar

Ju duhet të keni hyrë në faqe për të postuar një koment Hyrja

Lini një Përgjigju

Lojra

Përtej frikës: Lojëra epike horror që nuk mund t'i humbisni

Publikuar

on

Le të jemi të vërtetë, zhanri horror ka fshirë frikërat që nga kohra të lashta. Por së fundmi? Ndjehet sikur po ndodh një ringjallje e vërtetë. Ne nuk po marrim më vetëm frikë nga kërcimi dhe gjakderdhje (epo, ndonjëherë). Në ditët e sotme, lojërat epike horror goditen ndryshe. Këto lojëra nuk janë vetëm një emocion i shkurtër. Ato janë përvoja që zhytin kthetrat e tyre në ju, duke ju detyruar të përballeni me errësirën, si jashtë ashtu edhe brenda. Fuqia zhytëse e teknologjisë moderne rrit anten. Ju ndoshta mund t'i imagjinoni detajet e flokëve teksa lundroni në një azil në prishje ose tensionin rrahës të zemrës ndërsa jeni duke u ndjekur pamëshirshëm nga diçka e paparë.

Lojërat horror hyjnë edhe në zhanre të tjera. Ne shkuam përtej kërcimeve befasuese shumë kohë më parë. Tmerri ka lënë një shenjë më të errët dhe më të rëndë. Lojërat e mbijetesës pengojnë aftësinë e saj për menaxhim të dëshpëruar të burimeve, duke detyruar thirrje të vështira me atë pak që mund të fshini. Titujt e aksionit huazojnë atmosferën e saj shqetësuese, duke luajtur mjedise shqetësuese së bashku me një mori armiqsh. Edhe RPG-të nuk janë të imunizuar. Disa tani paraqesin matës të shëndetit dhe ngjarje që shkatërrojnë mendjen, duke mjegulluar kufirin midis luftës dhe betejës psikologjike. Dhe nëse kjo nuk mjafton, a mund të imagjinoni lojëra elektronike të kazinosë me tema horror? Sepse zhanri gjeti rrugën e tij luaj lojra falas në internet gjithashtu. Sinqerisht, nuk është shumë surprizë për ne lojtarët, pasi industria e kazinove shpesh merr hua nga industria e lojërave, veçanërisht në aspektin e grafikës dhe elementeve vizuale. Por pa vonesë, këtu është lista jonë e lojërave epike horror që nuk duhet t'i humbisni.

Fshati Resident Evil

Resident Evil

Resident Evil Village nuk është një kryevepër e terrorit të pastër, por mos e quani atë një lojë të thjeshtë aksioni me fang. Madhështia e saj qëndron në shumëllojshmëri. Një udhëtim i egër, i paparashikueshëm që të bën të hamendesh. Një moment, ju po kaloni nëpër kështjellën gotike të Zonjës Dimitrescu, atmosfera e saj shtypëse e bën çdo kërcitje një kërcënim. Tjetra, ju jeni duke shpërthyer ujqërit në një fshat të zymtë dhe fillon aksioni i pastër i mbijetesës.

Më pas, është sekuenca e House Beneviento e cila ka të bëjë më pak me armët dhe më shumë me tmerrin psikologjik që lakmon mendjen. Forca e fshatit nuk është një element i vetëm i bërë në përsosmëri, por refuzimi i tij për t'u vendosur. Mund të mos ju lërë me frikën e vazhdueshme të klasikëve të vërtetë, por energjia e tij e shqetësuar dhe tmerret e ndryshme krijojnë një përvojë emocionuese, të paparashikueshme që dëshmon se seria Resident Evil ka ende kafshatë.

Amnesia: The Descent Dark

Është e vështirë të përmendësh vetëm një titull nga seriali Amnesia, por Dark Descent la gjurmë të mëdha sepse këmben emocionet e lira me diçka shumë më tinëzare. Është në fakt një sulm i pamëshirshëm ndaj mendjes. Gjë që është më e keqe se sa dhimbja dhe guximi. Është terror psikologjik në kulmin e tij. Është një nga ato lojëra horror që ndoshta nuk e keni humbur edhe nëse nuk jeni një adhurues i madh i tmerreve. Por, në rast se e keni bërë, imagjinoni çdo qiri që vezullon, çdo dërrasë dyshemeje kërcitëse që ndërton një atmosferë tmerri të madh. Në këtë lojë, ju nuk jeni të pafuqishëm, por lufta është e ngathët dhe e dëshpëruar. Në vend të kësaj, ju vraponi, fshiheni dhe luteni që çdo gjë që fshihet në errësirë ​​nuk ju gjen. Dhe ky është gjeniu i Amnesia. Është frika rrëshqitëse nga e panjohura, brishtësia e mendjes suaj që kthehet kundër jush. Është një djegie e ngadaltë, një zbritje në çmenduri që do të të lërë pa frymë, duke vënë në dyshim jo vetëm atë që fshihet në kështjellë, por edhe atë që mund të fshihet brenda vetes.

rroj

rroj

Gjeniu i Outlast qëndron në atmosferën e tij mbytëse. Errësira është edhe armik edhe aleat. Korridoret klaustrofobike, dridhjet e dritave që vdesin dhe rënkimet shqetësuese të së padukshmes rrisin tensionin. Është një sulm i pamëshirshëm ndaj nervave tuaj. E vetmja rrugëdalje është të përballeni me frikën tuaj: të fshiheni, të fshiheni ose të vraponi si ferr. Prisni të bërtisni, shumë. Ekziston një histori e shtrembëruar që fshihet në hije, e zbuluar përmes dokumenteve dhe regjistrimeve rrëqethëse. Është një zbritje në çmenduri që do t'ju bëjë të vini në dyshim mendjen tuaj të shëndoshë së bashku me Miles. Pa armë, pa superfuqi në këtë lojë. Është mbijetesë e pastër, e papërpunuar.

Manhunt dhe Manhunt 2

kërkim i oganizuar i një krimineli

Seriali Manhunt nuk shpiku tmerrin e fshehtë, por përsosi një lloj të caktuar vicioz. Nuk ka asnjë zvarritje nëpër pallate të lashta apo përçarje në errësirë. Kjo është e papërpunuar, e shëmtuar dhe thellësisht shqetësuese. Jeni të bllokuar në peizazhet e ferrit urban, të ndjekur nga bandat e pamëshirshme. Atmosfera kërcitet nga dëshpërimi i ndyrë, kolona zanore një puls i ulët kërcënimi industrial. Lufta nuk ka të bëjë me aftësi, ka të bëjë me brutalitet. Çdo vrasje është një spektakël i dëshpëruar, i pështirë. Ekzekutimet janë makth, secili më i shthurur se i fundit. Këta ishin tituj shumë të diskutueshëm me siguri, por është një përvojë tmerri që ndonjëherë godet më fort se çdo jumpscare ndonjëherë mund.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

Lojra

Lojërat më të mira të kazinosë me temë tmerri

Publikuar

on

Slot tmerri

Argëtimi me temë tmerri gëzon një popullaritet të konsiderueshëm, duke magjepsur audiencën me filma, shfaqje, lojëra dhe më shumë që gërmojnë në gjërat e frikshme dhe të mbinatyrshme. Ky magjepsje shtrihet në botën e lojërave, veçanërisht në fushën e lojërave slot.

lojëra kazino horror

Disa lojëra elektronike të spikatura kanë përfshirë me sukses tema horror, duke marrë frymëzim nga disa prej filmave më ikonë të zhanrit, për të krijuar përvoja zhytëse dhe emocionuese gjatë gjithë vitit.

I huaj

I huaj

Nëse keni kërkuar për një kazino celulare në internet për tuaja rregullim tmerri, ndoshta loja më e mirë për të filluar është klasikja horror sci-fi e vitit 1979. I huaj është lloji i filmit që ka tejkaluar zhanrin e tij dhe është bërë klasik deri në atë pikë sa disa njerëz nuk e kujtojnë menjëherë si një film horror.

Në vitin 2002, filmit iu dha statusi zyrtar: iu dha një çmim nga Biblioteka e Kongresit si një media me rëndësi historike, kulturore ose estetike. Për këtë arsye, është e arsyeshme vetëm se do të merrte titullin e vet të slotit.

Loja slot ofron 15 linja pagese duke u bërë homazh shumë prej personazheve më të mirë origjinalë. Për më tepër, ka edhe pak dremitje për shumë nga veprimet që ndodhin gjatë gjithë filmit, duke ju bërë të ndiheni pikërisht në zemër të aksionit. Për më tepër, rezultati është mjaft i paharrueshëm, duke krijuar një përvojë gjithëpërfshirëse në një nga filmat më të mirë ndonjëherë.

psikopat

Tightwad Terror e Martë - Filma Falas për 4-12-22
Psycho (1960), me mirësjellje Paramount Pictures.

Me siguri ai që filloi të gjitha. Fansat e përkushtuar të horrorit pa dyshim do t'i referohen kësaj klasike horror, i cili filloi në vitin 1960. I krijuar nga regjisori mjeshtëror Alfred Hitchcock, vetë filmi në fakt u bazua në një roman me të njëjtin emër.

Siç ishin të gjithë klasikët, ai u filmua bardh e zi dhe mund të konsiderohet si një buxhet mjaft i ulët, veçanërisht në krahasim me shumë filma horror të sotëm. Thënë kështu, mund të jetë më i paharrueshëm nga grupi dhe kjo çoi në krijimin e një titulli të paharrueshëm slot.

Loja ofron 25 linja pagese mbresëlënëse, duke ofruar emocione të mrekullueshme në të njëjtën mënyrë si filmi. Ajo kap vizualisht pamjen dhe ndjesinë e psikopat në çdo mënyrë, duke të bërë të ndjesh pezullimin e krijimit të Hitchcock-ut.

Kolona zanore dhe sfondi shtojnë gjithashtu faktorin e ftohjes. Ju madje mund të shihni sekuencën më ikonike - skenën e thikës - si një nga simbolet. Ka shumë telefonata për të shijuar dhe kjo lojë do të bëjë edhe më kritikët psikopat të dashuruarit bien në dashuri ndërsa përpiqen të fitojnë shumë.

A Nightmare on Elm Street

Një Nightmare Në Elm Street

Fredy Kreuger është një nga personazhet më ikonë jo vetëm në horror, por edhe në kulturën pop. Xhupi, kapela dhe kthetrat e prera janë të gjitha marka tregtare. Ata vijnë në jetë në këtë klasik të vitit 1984 dhe prerësi i mbinatyrshëm ndihet i zhytur në këtë titull të automatit.

Në film, historia përqendrohet rreth adoleshentëve të cilët janë të përhumbur nga vrasësi serial i vdekur në ëndrrat e tyre. Këtu, do t'ju duhet të përpiqeni të fitoni me Freddy që ndjek sfondin. Ai shfaqet në të pesë bobinat, duke siguruar një fitore mbi 30 linjat e mundshme të pagesës.

Nëse keni fat, Freddy mund t'ju bëjë të paguani: deri në 10,000 herë bastin tuaj. Me xhekpote të mëdha, personazhet më të njohur nga filmi origjinal dhe ndjenjën e të qenit pikërisht atje në Elm Street, kjo është një nga ato lojëra që do t'i riktheheni përsëri dhe përsëri, njësoj si vazhdimet e shumta që pasuan.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

Lojra

Yjet e 'Immaculate' zbulojnë se cilët horrorë do të "F, Martohen, Vrasin"

Publikuar

on

Sydney Sweeney sapo vjen nga suksesi i rom-com-it të saj Kushdo përveç teje, por ajo po e braktis historinë e dashurisë për një histori horror në filmin e saj të fundit i papërlyer.

Sweeney po pushton Hollywood-in, duke portretizuar gjithçka, duke filluar nga një adoleshent i dashuruar brenda Eufori tek një superhero aksidental në Zonja Ueb. Edhe pse ky i fundit mori shumë urrejtje mes shikuesve të teatrit, i papërlyer po bëhet e kundërta polare.

Filmi u shfaq në SXSW javën e kaluar dhe u prit mirë. Ajo gjithashtu fitoi një reputacion për të qenë jashtëzakonisht i mrekullueshëm. Derek Smith i tatëpjetë thotë"Akti i fundit përmban disa nga dhunën më të shtrembëruar dhe të frikshme që ky nënzhanër i veçantë i tmerrit ka parë në vite..."

Fatmirësisht fansat kureshtarë të filmave horror nuk do të duhet të presin gjatë për të parë vetë se për çfarë po flet Smith i papërlyer do të shfaqet në kinematë në të gjithë Shtetet e Bashkuara Mars, 22.

I pështirë i përgjakshëm thotë se distributori i filmit NEON, në pak zgjuarsi marketingu, kishte yje Sydney Sweeney Simona Tabasco luajnë një lojë "F, Marry, Kill" në të cilën të gjitha zgjedhjet e tyre duhej të ishin zuzarët e filmave horror.

Është një pyetje interesante dhe mund të habiteni nga përgjigjet e tyre. Kaq ngjyra janë përgjigjet e tyre, saqë YouTube i dha një vlerësim të kufizuar për moshën në video.

i papërlyer është një film horror fetar që NEON thotë se luan Sweeney, “si Cecilia, një murgeshë amerikane me besim të devotshëm, duke nisur një udhëtim të ri në një manastir të largët në fshatin piktoresk italian. Mirëpritja e ngrohtë e Cecilia-s shndërrohet shpejt në një makth pasi bëhet e qartë se shtëpia e saj e re përmban një sekret të keq dhe tmerre të papërshkrueshme.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi