Lidhu me ne

Lajme

'Wolfenstein: Youngblood' ofron më shumë veprim kinetik, me nyje të bardhë FPS

Publikuar

on

Gjak i ri

La Wolfenstein lojrat kanë qenë gjithmonë në përputhje me ato që thotë togeri Aldo Raine në Quentin Tarantino Basterds lavdishme, "Ne në vrasjen e 'biznesit nazist dhe biznesi i kushërinjve është një-boomin'. Nga fillimi me Muse Software's 81 ' Kalaja Wolfenstein, loja gjithnjë e ka bërë të qartë, pozitivisht se Nazistët janë të këqij dhe duhet të vriten. Wolfenstein: Youngblood merr të njëjtën formulë vrasëse naziste dhe rregullon lojën me disa karakteristika të reja duke mbajtur bazat e njohura në vend.

Ndodhin njëzet vjet pas ngjarjeve të Wolfenstein II: Kolos i Ri, ne jemi njohur me vajzat e BJ Blazkowicz, Sophia dhe Jessica. Kur BJ humbet Jess dhe Soph bashkohen me vajzën e Grace Walker, Abby, për të gjetur babanë e tyre të dashur ole në Axis pushtuar Neu Paris dhe ndoshta vrasin një ose dy nazist gjatë rrugës.

Jess dhe Soph janë një dyshe e zjarrtë dhe e dobët. Me një ngjashmëri plotësisht autentike me natyrën vëlla ose motër dhe miqtë më të mirë. Unë menjëherë u mor me ta. Nga përplasjet e tyre të grushta tek vallëzimi dhe dashuria e tyre për romanet spiune, këta të dy janë personazhe të menjëhershëm klasik të ekskluzivitetit.

Me të mbërritur në Neu Paris, motrat janë ngarkuar nga aleati francez i rezistencës, Juju të depërtojnë në tre vende sigurie të njohura si Vëllezërit 1-3 në mënyrë që të fitojnë akses në Lab X.

Varet nga ju se cili urdhër do të marrë misionet tuaja dhe misionet anësore. Këto janë të gjitha të ndara në nyje të ndryshme të qytetit të cilat janë të lidhura me metro të shpejtë të udhëtimit. Çdo vendndodhje vepron si një zonë mini botë e hapur ku jeni të lirë të eksploroni dhe merrni konflikte ose konflikte të mundshme siç ju duket e përshtatshme. Bëni gjërat në mënyrë të qetë duke përdorur funksionin e fshehtë të blinduar tuaj ose shkoni në të dhe vrisni gjithçka që ju duket. Totalshtë plotësisht zgjedhja juaj. E gjeta veten duke ndërruar vjedhje dhe duke shkuar me zë të lartë në mënyrë që t'i mbaj gjërat interesante. Nëse ju, si unë, vendosni të bëni të gjitha misionet anësore në krye të atyre kryesore, do të shihni shumë të njëjtat zona dhe ndryshimi i qasjes suaj shkon shumë larg për të mbajtur të freskët lojën.

Në fillim të lojës, ju kërkohet të zgjidhni se cilën motër do të luajë. Zgjedhja midis Jess dhe Soph është kryesisht kozmetike jashtë armës me të cilën ju filloni lojën. Për më tepër, ata kanë të njëjtat aftësi. Do të kishte qenë një plus i madh për përsëritjen nëse secila motër do të vinte me një grup aftësish krejtësisht unike përgjatë linjave të personazheve nga Dishonored 2 por fatkeqësisht nuk është kështu.

Gjak i ri

Gjak i ri mban të njëjtën energji FPS të tre shënimeve të mëparshme, dhe mbështetet në luftime të mbushura me kinetike dhe adrenalinë. Dhe djali ka një ton të tillë. Ai gjithashtu shton në një tipar të ri që kërkon që ju të zgjidhni armën e duhur për punë, në lëvizje. Disa armiq ju luftojnë me një grup të blinduar që mund të shkrihet vetëm me një armë të zgjedhur në arsenalin tuaj. Kjo jep hua për beteja më të nxehta dhe i shton luftimeve tashmë brutalisht të shpejta.

Ndryshimi më i madh vjen në formën e një sistemi lite RPG. Kjo shtrihet në nivelimin e mendjes, muskujve dhe fuqive tuaja. Secila kategori ndahet në pemën e saj përkatëse dhe ju lejon të rrisni nivelin e shëndetit, forca të blinduara, sistemet e veshjes, etj ... Ndërsa kjo është plotësisht jashtë normës për Wolfenstein tifozë, për mua nuk hiqte asgjë nga loja, por as nuk ishte veçanërisht e dobishme. Mekaniku i ri nuk ndihet plotësisht i dobët, ka disa përfitime që e bëjnë lojën më të lehtë, por duket sikur pak më shumë mund të ishin hulumtuar në këtë zonë.

Armët tani janë plotësisht të personalizueshme gjithashtu. Çdo azhurnim duke shtuar ose dëmtime në kokë, më shumë energji ose një shpejtësi më të shpejtë zjarri. Këto përfitime mund të bashkangjiten në fuçi, marrës, revistë etj. Të luash me kombinime të ndryshme të këtyre mund të japë rezultate shumë të ndryshme në betejë. Siç e përmenda më parë, çdo armë në arsenalin tuaj ka një efekt të ndryshëm në armiq të ndryshëm. Ndërrimi i armëve në mes të luftës është i domosdoshëm për avantazh taktik.

Wolfenstein: Youngblood gjithashtu vjen me disa koleksione interesante në lojë duke përfshirë syzet 3-D që shfaqin ndërtime të ndryshme 3-D nga Wolfenstein botëror, si dhe arti i kutisë VHS të frymëzuar të viteve 80 dhe kaseta gjermane me valë të reja. Jam plotësisht i dëshpëruar me këtë qasje ndaj koleksioneve. Më jep diçka që do të doja të mbledh në jetën reale. Unë jam një koleksionist i apasionuar i VHS dhe një adhurues i filmave 3-D, kështu që këto janë krejtësisht bllokimi im.

Kontrollet janë të forta dhe janë në lartësi të detyrës për të marrë një ton nazistësh. Nëse keni luajtur shënimet e mëparshme të Wolfenstein, shumë nuk ka ndryshuar në mënyrën e lojës.

Aventurat e BJ në Kolos i Ri janë shumë më tepër një qasje e butë për grindhouse në krahasim me çfarë Gjak i ri ofertat Jo aq brutal apo i vrazhdë, ky i përmbahet lozonjës së motrës, zemrës dhe disa rrahje komedie të ekzekutuara mirë. Sigurisht, ka ende një bandë gore dhe organe të brendshme në përzierje, por jo aq të mëdha në nivelin e rrëfimit dhe funksionit që Kolos i Ri kishte.

Kjo është një lojë e përqendruar shumë në bashkëpunim dhe luhet më së miri me një shok. Ekziston një mundësi për të luajtur solo, dhe kjo e vë motrën tënde në kontrollin e Ai, dhe ndërsa kjo është një kohë mjaft e mirë, magjia është në bluarjen e saj me një mik. Bashkëpunimi paraqitet dhe ekzekutohet me lehtësi, është aq e thjeshtë sa të ftosh një mik me shumë pak rrugë në lidhje me lemza dhe anomali. Nëse shoku juaj duhet të largohet nga ndeshja papritmas AI merr përsipër në vend që t'ju godasë nga ndeshja juaj.

Edicioni luksoz i Wolfenstein: Youngblood vjen me një 'buddy pass' për të luajtur me një mik i cili nuk e zotëron lojën. It'sshtë një tipar rad që lejon një mik të luajë së bashku me ju gjatë gjithë lojës pa pasur nevojë që ata të paguajnë një cent të vetëm. Kundrat e natyrshme janë që ato nuk po kursejnë progresin dhe nuk fitojnë arritje. Ende është një tipar interesant që unë uroj që më shumë lojëra kooperativë të zbatojnë.

Nuk do të ketë kurrë një kohë që nuk dua furi fantastike Të Wolfensteinit gameplay. Shtoni karaktere interesante si Jess dhe Soph në përzierje dhe ne kemi diçka që unë do ta dyfishoj. Kap një mik, ndaje çmimin e edicionit luksoz dhe bëj një shpërthim, duke shpërthyer nazistin.

Wolfenstein: Youngblood është tani në PC, PS4, Nintendo Swtich dhe Xbox One.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Kliko për të komentuar

Ju duhet të keni hyrë në faqe për të postuar një koment Hyrja

Lini një Përgjigju

kinema

Franshiza e filmit 'Evil Dead' merr dy këste të reja

Publikuar

on

Ishte një rrezik për Fede Alvarez që të rifillonte klasikun horror të Sam Raimit Të Vdekurit e Keq në vitin 2013, por ky rrezik u shpërblye dhe po ashtu edhe vazhdimi i tij shpirtëror Ngritja e Vdekur e Keqe në 2023. Tani Deadline po raporton se seriali po bëhet, jo një, por dy hyrje të freskëta.

Ne e dinim tashmë për Sébastien Vaniček filmi i ardhshëm që gërmon në universin Deadite dhe duhet të jetë një vazhdim i duhur i filmit të fundit, por ne jemi të gjerë që Francis Galuppi Fotografitë e shtëpisë fantazmë janë duke bërë një projekt të vetëm të vendosur në universin e Raimit bazuar në një ideja që Galluppi iu drejtua vetë Raimit. Ky koncept po mbahet i fshehtë.

Ngritja e Vdekur e Keqe

“Francis Galluppi është një tregimtar që e di se kur të na mbajë të presim në tension të zjarrtë dhe kur të na godasë me dhunë shpërthyese,” tha Raimi për Deadline. “Ai është një regjisor që tregon kontroll të pazakontë në debutimin e tij artistik.”

Kjo veçori titullohet Ndalesa e fundit në Yuma County i cili do të shfaqet në teatër në Shtetet e Bashkuara më 4 maj. Ai ndjek një shitës udhëtues, "i bllokuar në një stacion pushimi në Arizona" dhe "është futur në një situatë të tmerrshme pengjesh nga ardhja e dy hajdutëve të bankave pa asnjë shqetësim për përdorimin e mizorisë -ose çelik i ftohtë e i fortë-për të mbrojtur pasurinë e tyre të njollosur me gjak.”

Galluppi është një regjisor i filmave të shkurtër fantastiko-shkencor/horror, i vlerësuar me çmime, veprat e vlerësuara të të cilit përfshijnë Ferri i shkretëtirës së lartë Projekti Binjakët. Mund të shikoni modifikimin e plotë të Ferri i shkretëtirës së lartë dhe ngacmuesi për Binjakët më poshtë:

Ferri i shkretëtirës së lartë
Projekti Binjakët

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

kinema

'Njeriu i padukshëm 2' është 'më afër se sa ka qenë ndonjëherë' për të ndodhur

Publikuar

on

Elisabeth Moss në një deklaratë shumë të menduar mirë tha në një intervistë për Gëzuar Sad Hutuar që edhe pse ka pasur disa çështje logjistike për të bërë Njeriu i padukshëm 2 ka shpresë në horizont.

Pritësi i podkastit Josh Horowitz pyetur për vazhdimin dhe nëse Myshk dhe drejtori Leigh whannell ishin më afër gjetjes së një zgjidhjeje për ta bërë atë. "Ne jemi më afër se kurrë për ta goditur atë," tha Moss me një buzëqeshje të madhe. Ju mund ta shihni reagimin e saj në 35:52 shënoni në videon e mëposhtme.

Gëzuar Sad Hutuar

Whannell është aktualisht në Zelandën e Re duke filmuar një tjetër film përbindësh për Universal, njeriu ujk, e cila mund të jetë shkëndija që ndez konceptin e trazuar Dark Universe të Universal, i cili nuk ka marrë asnjë vrull që nga përpjekja e dështuar e Tom Cruise për të ringjallur. Mummy.

Gjithashtu, në videon e podcast-it, Moss thotë se është nuknjeriu ujk film kështu që çdo spekulim se është një projekt crossover është lënë në ajër.

Ndërkohë, Universal Studios është në mes të ndërtimit të një shtëpie të strehuar gjatë gjithë vitit në Las Vegas i cili do të shfaqë disa nga përbindëshat e tyre klasikë kinematografikë. Në varësi të frekuentimit, kjo mund të jetë nxitja që studios i duhet për të tërhequr audiencën të interesuar për IP-të e krijesave të tyre edhe një herë dhe për të bërë më shumë filma bazuar në to.

Projekti i Las Vegas është vendosur të hapet në vitin 2025, duke përkuar me parkun e tyre të ri tematik në Orlando të quajtur Universi Epik.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

Lajme

Seriali Thriller i Jake Gyllenhaal 'Presumed Innocent' merr datën e hershme të publikimit

Publikuar

on

Jake gyllenhaal prezumohet i pafajshëm

Seriali i kufizuar i Jake Gyllenhaal Prezumohet i pafajshëm po bie në AppleTV+ më 12 qershor në vend të 14 qershorit siç ishte planifikuar fillimisht. Ylli, të cilit Road House reboot ka solli komente të përziera në Amazon Prime, po përqafon ekranin e vogël për herë të parë që nga shfaqja e tij Vrasja: Jeta në rrugë në 1994.

Jake Gyllenhaal në "Presumed Innocent"

Prezumohet i pafajshëm po prodhohet nga David E Kelley, Roboti i keq i JJ Abramsdhe Warner Bros Është një adaptim i filmit të Scott Turow të vitit 1990, në të cilin Harrison Ford luan një avokat që kryen detyrën e dyfishtë si hetues në kërkim të vrasësit të kolegut të tij.

Këto lloj thrillerësh seksi ishin të njohura në vitet '90 dhe zakonisht përmbanin funde të përdredhura. Këtu është traileri për origjinalin:

Sipas Afati i fundit, Prezumohet i pafajshëm nuk largohet shumë nga materiali burimor: “…the Prezumohet i pafajshëm Seriali do të eksplorojë obsesionin, seksin, politikën dhe fuqinë dhe kufijtë e dashurisë ndërsa i akuzuari lufton për të mbajtur të bashkuar familjen dhe martesën e tij.”

Tjetra për Gyllenhaal është Guy Ritchie film aksion me titull Në gri planifikuar të dalë në janar 2025.

Prezumohet i pafajshëm është një serial i kufizuar me tetë episode që do të transmetohet në AppleTV+ duke filluar nga 12 qershori.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi