Lidhu me ne

Lajme

E keqja brenda 2: Një shënim i qëndrueshëm i vazhdueshëm i terrorit

Publikuar

on

E keqja brenda

Rëniet e shkollës së dytë janë vazhdimisht mundësi reale kur kalohet në fazën e dytë / lëshimi i diçkaje. Frika se diçka nuk do të lidhet në të njëjtin nivel me paraardhësin e saj, është një shqetësim i vërtetë që fshihet thellë në të gjithë barkun e fantazmës. Në rastin e E keqja brenda 2, të gjithë mund të jenë të qetë duke ditur që loja përmirësohet në secilën prej mekanikave të lojërave të para, historisë dhe atributeve të tmerrshme të mbijetesës së përgjithshme.

Ju përsëri merrni rolin e Sebastian Castellanos, i cili pothuajse menjëherë e gjen veten përsëri në realitetin alternativ që është STEM. Rezulton se organizata drithëruese e hijeve Mobius ka qenë duke eksperimentuar si me realitetet alternative ashtu edhe me vajzën e Castellanos e cila supozohej e vdekur në një zjarr në shtëpi. Asnjë kohë nuk është e humbur duke u kthyer në realitetin e ri të trilluar që vjen në formën e Unionit "çdo qytet i SHBA".

Unë e vlerësoj sa pak kohë harxhon loja për ekspozitat tipike. Isshtë një ndryshim i mirë i ritmit që të mos humbni kohë me mësime të dobëta në mënyrë që të njiheni përsëri me kontrollet. Kjo lojë ju trajton si një lojtar dhe nuk ju lodh me një ton në ekran direkt nga porta. Ju jep udhëzime të shpejta ndërsa paraqiten situatat, në krahasim me humbjen e kohës së çmuar.

Kur Castellanos arrin, ai zbulon se Unioni po prishet për shkak të disa korrupsioneve nga brenda konstruktit të tij. Po, e keni marrë me mend. Pavarësisht se Mobius ju thotë se kjo përvojë do të jetë ndryshe nga ajo e lojërave të para STEM, ju shpejt zbuloni se gjërat në të vërtetë janë më keq. Edhe pse në pjesën më të madhe të lojës arsyeja pse mbahet një mister.

Prishja e Unionit krijon një urgjencë për të gjetur vajzën tuaj dhe për t'u përpjekur për të hequr dreqin. Por, lojërat në botën e hapur luten të ndryshojnë me shtytjen narrative. Ka shumë kërkime për të bërë. Dhe nëse ju pëlqen vetja juaj, jeni një kompletist, atëherë do të jetë e vështirë ta detyroni veten të godasë vetëm objektivat kryesorë. Sidomos, kur misioni anësor ndihmon për të shpalosur historinë pak më organikisht.

Komunikuesi juaj vepron si komunikimi juaj me shokun tuaj të vjetër Kidman në Mobius, dhe si një mënyrë për të gjetur objektivat anësorë dhe kryesorë. Disa nga misionet anësore do të çojnë te operativët e rrëzuar të Mobius dhe do të ofrojnë një shans për të marrë vetveten disa armë neato dhe materiale artizanale shumë të nevojshme. Në mënyrë që të përzihen gjërat në shumëllojshmërinë e misioneve anësore, ka pika ku ju filloni të gjurmoni rezonancën spektrale. Ato momente ofrojnë disa nga momentet më të frikshme të lojës ndërsa ju jeni gjuajtur nga një David Cronenberg takon entitetin J-horror zëri i të cilit mund të dëgjohet përmes altoparlantit të kontrolluesit PS4. Kombinimi i ninullave të shkëlqyeshme të entitetit dhe aftësia e tij për të lëvizur aq shpejt sa djalli nëse ju lokalizon ju bën për disa momente seriozisht të ngritjes së flokëve.

Shumë nga faktorët e frikës nuk vijnë thjesht për faktin se ka monstra në errësirë. Kryesisht vjen nga modeli i karakterit të monstrave të përmendur. Detaje të përpikta injektohen në çdo takim. Edhe djemtë e nivelit më të ulët po shpërthejnë me pustula pulsuese. Duke ditur se si duken këto gjëra, sigurisht jepni frikën për të hyrë në një dhomë të errët ose për të prerë një rrugicë shumë të qetë. Edhe pasi të keni eksploruar një zonë, mos u tregoni kaq të shpejtë për t'u rikthyer, duke supozuar se gjithçka është e sigurt. Kurrë nuk e dini kur një krijesë tjetër do të pjellë në zonën e sigurt të supozuar.

Duke folur për djemtë e këqij, kjo lojë ka një larmi të madhe karakteresh në kabinetin e makthit. Një Prift që krijon mbretërinë e tij të shtrembëruar nga një kishë dhe një fotograf që ngrinë viktimat e tij në momentin e ekzekutimit për t'u përdorur në galerinë e tij të artit janë vetëm disa nga njerëzit e mirë që ju presin në STEM. Çdo e keqe e madhe vjen me botën e tij të veçantë të shtrembëruar dhe armiqtë që banojnë në ato mbretëri.

E keqja brenda 2

 

Ndonjëherë animacionet me karakter të vogël mund të sjellin ndryshimin. Në këtë lojë, Sebastian duke parë me nervozizëm mbi shpatullat e tij ndërsa vjedh nëpër zonat e infektuara nga armiku, ose ai që shikon prapa mbi supe ndërsa ndiqet, bën të gjithë ndryshimin në dëshirën për të pastruar arenën tuaj të pantallonave. Grafikë janë të gjitha të shkëlqyera edhe këtu. Ata rivalizojnë grafikët e Resident Evil 7 kur bëhet fjalë për përdorimin e dritës dhe hijes dhe atmosferës së përgjithshme. Në disa raste, ai madje ngrit nivelin në zhanrin e tmerrit të mbijetesës duke patur një dietë të ekuilibruar të mbijetesës dhe luftimit të bazuar në veprim. Nëse jeni një tifoz i mbijetesës së tmerrit, ideja e sasisë së armëve që ju jep kjo lojë fillimisht mund t'ju trembë, por më besoni. Loja ofron shumë pak municion dhe shumë djem të këqij që mund të marrin shumë plumba. Personalisht, unë kam kaluar një pjesë të madhe të lojës duke përdorur manovra vjedhurazi për të vjedhur përreth ose për të përdorur një sulm vjedhës në mënyrë që të kursej municion. Loja ju lejon të zgjidhni stilin tuaj të lojës, të cilin unë e ndryshoj bukur. Ata që janë të njohur me lojërat Hitman, me siguri do të përfitojnë nga të qenit veteran i vjedhjes.

Materialet artizanale që gjeni gjatë gjithë kohës mund të përdoren në kombinime të ndryshme për të bërë municione, medikamente, etj. Përveç kësaj, pjesët e armëve që gjeni mund të përdoren për të azhurnuar armët tuaja. Unë nuk jam një tifoz i madh i modelit të thjeshtë të krijimit që loja paraqet. Me gjithçka tjetër që është kaq e lëmuar dhe e freskët, kjo ndihet si një mendim i mëvonshëm. Unë e kam parë këtë në shumë lojëra kohët e fundit dhe asnjëri prej tyre nuk ofron diçka të jashtëzakonshme në përzierje. Në fakt, krijimi në këtë lloj loje prish magjinë e zhytjes.

Gjatë rrugës, do të gjeni disa shtëpi të sigurta që përmbajnë një mori të mirat. Diçka që unë mendoj se është e përshtatshme për të qenë një pirës i madh i kafesë vetë, është se si Sebastian është në gjendje të pijë një turi të madh kafe në mënyrë që të mbushë plotësisht shiritin e tij shëndetësor. Këto aparate medicinale për kafe mund të gjenden vetëm në shtëpi të sigurta dhe u duhet pak kohë për të krijuar një tenxhere të re pasi të lustroni një filxhan. Pra, do të duhet të prisni pak për të rimbushur shëndetin tuaj me të njëjtat mjete përsëri. Portale të vegjël në pasqyra ju lejojnë të udhëtoni përmes gotës në një realitet alternativ të zyrës së departamentit të vjetër të policisë të Sebastian. Këtu ju jeni në gjendje të grihni aftësitë tuaja në një fushë zjarri, të kaloni kohë me macen tuaj dhe të azhurnoni atributet fizike. Ndryshe nga tabela e përpunimit, këto azhurnime janë pak më të menduara dhe origjinale. Në mënyrë që të fillojë azhurnimi, Sebastian duhet të ulet në një karrige me rrota që e transporton atë përsëri në Beacon Mental Hospital dhe përfshin një fytyrë të njohur nga e kaluara e tij. Nga kjo menu, ju mund të azhurnoni gjëra të tilla si vjedhje, luftime, pika fizike. Xheli jeshil i mbledhur nga armiqtë e rrëzuar përdoret si monedhë për të kryer këto përmirësime.

E keqja brenda 2 përfiton plotësisht nga të qenit një bastard i plotë i frikshëm i një loje - me shumë zemërim për të shoqëruar kohën që do ta kaloni të frikësuar pa mend. Ceshtë tronditëse cerebrale dhe arrin të bashkojë botën e botës tjetër Silent Hill dhe dizajni i tmerrshëm i karakterit të një hodgepodge të filmave tuaj të preferuar horror. Unë nuk jam i ndjeshëm ndaj 99.8% të të gjitha frikave, por mënyrat krijuese të kësaj loje për t'i tërhequr ato plotësuan atë përqindje të vogël që më mungonte. Fiton çdo rrahje që shkon si në trembjet e saj, ashtu edhe në rrëfimin e tij kthyes dhe kthjellues. Adhurues të tmerrit, kjo do të jetë një nga gjërat tuaja të preferuara këtë tetor.

E keqja brenda 2 është tani në Playstation 4, Xbox One dhe Windows.

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Kliko për të komentuar

Ju duhet të keni hyrë në faqe për të postuar një koment Hyrja

Lini një Përgjigju

Lajme

Mike Flanagan në bisedime për të drejtuar filmin e ri ekzorcist për Blumhouse

Publikuar

on

Mike flanagan (Haunting i Shtëpisë Hill) është një thesar kombëtar që duhet mbrojtur me çdo kusht. Ai jo vetëm që ka krijuar disa nga serialet horror më të mirë që ka ekzistuar ndonjëherë, por gjithashtu ka arritur të bëjë një film të Ouija Board vërtet të tmerrshëm.

Një raport nga Afati i fundit dje tregon se ne mund të shohim edhe më shumë nga ky tregimtar legjendar. Sipas Afati i fundit burimet, flanagan është në bisedime me blumhouse Universal Pictures për të drejtuar tjetrën ekzorcist film. Megjithatë, Universal Pictures blumhouse nuk kanë pranuar të komentojnë për këtë bashkëpunim në këtë moment.

Mike flanagan
Mike flanagan

Ky ndryshim vjen më pas Ekzorcisti: Besimtar nuk arriti të takohej E Blumhouse pritjet. Fillimisht, David gordon green (Halloween) u punësua për të krijuar tre ekzorcist filma për kompaninë e prodhimit, por ai ka lënë projektin për t'u fokusuar në prodhimin e tij Arrëthyesit.

Nëse marrëveshja përfundon, flanagan do të marrë përsipër ekskluzivitetin. Duke parë rekordin e tij, kjo mund të jetë lëvizja e duhur për të ekzorcist ekskluzivitet. flanagan vazhdimisht jep media të mahnitshme horror që i lënë audiencën të thërrasin për më shumë.

Do të ishte gjithashtu koha e përsosur për flanagan, ndërsa sapo përfundoi xhirimet e Stephen King adaptim, Jeta e Chuck. Kjo nuk është hera e parë që ai punon në një Mbret produkt. flanagan përshtatur gjithashtu Doktor i çuditshëm Loja e Geraldit.

Ai gjithashtu ka krijuar disa të mahnitshme Netflix origjinalet. Kjo perfshin Haunting i Shtëpisë Hill, Haunting of Bly Manor, Klubi i Mesnatës, dhe së fundi, Rënia e Shtëpisë së Usherit.

If flanagan merr përsipër, mendoj se ekzorcist ekskluziviteti do të jetë në duar të mira.

Ky është i gjithë informacioni që kemi në këtë moment. Sigurohuni që të kontrolloni përsëri këtu për më shumë lajme dhe përditësime.

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Vazhdo Leximi

Lajme

A24 Krijon thriller aksioni të ri "Onslaught" nga "The Guest" dhe "You're Next" Duo

Publikuar

on

Është gjithmonë bukur të shohësh një ribashkim në botën e tmerrit. Pas një lufte konkurruese ofertash, A24 ka siguruar të drejtat për filmin e ri thriller aksion Sulm. adam wingard (Godzilla vs Kong) do të jetë regjisori i filmit. Atij do t'i bashkohet partneri i tij prej shumë vitesh krijues Simon Barret (Ti je më pas) si skenarist.

Për ata që nuk kanë dijeni, Wingard Barrett bënë namin duke punuar së bashku në filma si p.sh Ti je më pas mysafir. Dy kreativët janë kartë mbretërore horror. Dyshja kanë punuar në filma si p.sh V / H / S, Blair Witch, ABC-ja e Vdekjesdhe Një mënyrë e tmerrshme për të vdekur.

Një ekskluzive artikull nga jashtë Afati i fundit na jep informacionin e kufizuar që kemi për këtë temë. Edhe pse nuk kemi shumë për të vazhduar, Afati i fundit ofron informacionin e mëposhtëm.

A24

“Detajet e komplotit mbahen të fshehta, por filmi është në prirjen e klasikëve të kultit të Wingard dhe Barrett si mysafir   Ti je më pas. Lyrical Media dhe A24 do të bashkëfinancojnë. A24 do të merret me lëshimin në mbarë botën. Fotografia kryesore do të fillojë në vjeshtën e vitit 2024.”

A24 do të jetë produksioni i filmit krahas Aaron Ryder Andrew Swett për Fotografia e Ryder kompani, Aleksandër Zi për Media Lirike, Wingard Jeremy Platt për Qytetërimi i shkëputurdhe Simon Barret.

Ky është i gjithë informacioni që kemi në këtë moment. Sigurohuni që të kontrolloni përsëri këtu për më shumë lajme dhe përditësime.

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Vazhdo Leximi

Lajme

Regjisori Louis Leterrier krijon filmin e ri horror me fantastiko-shkencore "11817"

Publikuar

on

Louis Leterrier

Sipas nje artikull nga Afati i fundit, Louis Leterrier (Kristali i Errët: Mosha e Rezistencës) është gati të shkundë gjërat me filmin e tij të ri horror Sci-Fi 11817. Leterrier është vendosur të prodhojë dhe drejtojë filmin e ri. 11817 është shkruar nga të lavdishmit Mathew Robinson (Shpikja e gënjeshtrës).

Shkencë raketash do ta çojë filmin në Cannes në kërkim të një blerësi. Ndërsa ne nuk dimë shumë se si duket filmi, Afati i fundit ofron përmbledhjen e mëposhtme të komplotit.

“Filmi shikon se si forca të pashpjegueshme bllokojnë një familje prej katër anëtarësh brenda shtëpisë së tyre për një kohë të pacaktuar. Ndërsa luksi modern dhe gjërat thelbësore për jetë a vdekje fillojnë të mbarojnë, familja duhet të mësojë se si të jetë e shkathët për të mbijetuar dhe të tregojë se kush – ose çfarë – po i mban të bllokuar…”

“Regjia e projekteve ku publiku qëndron pas personazheve ka qenë gjithmonë fokusi im. Sado komplekse, me të meta, heroike, ne identifikohemi me ta ndërsa jetojmë gjatë rrugëtimit të tyre”, tha Leterrier. “Është ajo që më emocionon 11817Koncepti tërësisht origjinal dhe familja në zemër të historisë sonë. Kjo është një përvojë që publiku i filmave nuk do ta harrojë.”

Leterrier ka bërë emër në të kaluarën për punën në ekskluzivitete të dashura. Portofoli i tij përfshin gurë të çmuar si p.sh Tani me shikon, Hulk Incredible, Perplasja e Titanevedhe Transporter. Ai aktualisht është i bashkangjitur për të krijuar finalen Shpejt dhe i furishëm film. Sidoqoftë, do të jetë interesante të shihet se çfarë mund të bëjë Leterrier duke punuar me disa materiale lëndore më të errëta.

Ky është i gjithë informacioni që kemi për ju në këtë moment. Si gjithmonë, sigurohuni që të kontrolloni përsëri këtu për më shumë lajme dhe përditësime.

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Vazhdo Leximi