Lidhu me ne

Lajme

'Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition' shton polonisht, akoma shumë i rëndë

Publikuar

on

anije karakatinë

Kush këtu është një Warhammer 40K tifoz? Nëse keni ngritur dorën, ju përgëzoj dhe do të mendoj se jeni në proces të blerjes ose tashmë jeni vetë Space Hulk: Deathwing Enhanced EditionNdjekësit e serialit gjejnë hijeshinë dhe ngazëllimin në serial edhe kur ka një ose dy çështje në lojë. Ti Warhammer fansat janë një tufë e pasionuar dhe e vështirë dhe unë e kuptoj dhe e vlerësoj plotësisht atë. Edhe unë kam fandomë që më veshin blinders për disa nga çështjet e saj të hapura.

Hulk Space: Deathwing, fillimisht iu dha trajtimi i lojës me bord para se të shndërrohej në revole të personit të parë që kemi para nesh tani. Tifozët e Warhammer 40K e bëri atë një të dashur kult pavarësisht të metave të shumta.

Këto të meta janë disi të lëmuara me "Edicionin e Përmirësuar" të fundit. Ky remaster përfshin më shumë përshtatje, një klasë të re Chaplain dhe armë të reja në të dy mënyrat e lojtarit të vetëm dhe multiplayer të cilat përmirësojnë mjaft titullin bazë.

Ju merrni kontrollin e një Bibliotekash të Dark Angel, ai dhe ekipi i tij depërtojnë në një Space Hulk për t'iu përgjigjur një thirrjeje ankthi. Jobshtë detyra juaj (dhe kënaqësia) të pastroni anijen gjigante duke shpërthyer të gjithë gjenestealers armiqësorë në tul të përgjakshëm ndërsa eksploroni njohuritë e secilës anije. Mekanika luan si Left Dead 4, me një luzmë armiqsh të pafund që derdhen në pozicionin e skuadrës suaj.

Këto Space Hulk të kujtojnë shumë atë të Horizonti ngjarje. Këto masivë Hulks Hapësinorë lëvizin midis dimensioneve që rezultojnë në këto anije që janë gjysma e mjediseve të rregullta të anijeve shkencore dhe gjysma e mjediseve gotike atmosferike. Vendosja është mjaft e bukur, si e madhe Horizonti ngjarje Fan Unë jam në këndin e tmerrit trans-dimensionale, dhe se si kjo është një pikë kërcimi për një ndërthurje interesante të tronditjes dhe trillimeve shkencore.

Gjëja kryesore që ka ndryshuar këtu është pema e aftësive dhe përshtatja dhe të dy janë shpërblyes në arenat e tyre dhe ndihmojnë në luftën kundër atyre që duken si armiq të pafund, ndërsa personalizimi i karakterit i jep Terminatorit tuaj një punë interesante për bojën e blindave. Adhuruesit e serisë me siguri do të jenë në përmirësimet e reja, si dhe shumëllojshmëria e vezëve të Pashkëve nga Warhammer 40k leksik.

Për fat të keq, e gjithë kjo është e ndërtuar rreth faktit se aspekti i lojës luftarake është shumë i dobët. Kostumi i rëndë që vesh Terminatori juaj, megjithëse duket i ftohtë, është krejtësisht i rëndë për të lëvizur me një shpejtësi të duhur. Udhëtimi nëpër korridorin e gjatë mund të bëhet një detyrë shqetësuese për shkak të çështjes së ngadaltë të galumit. Pak shpejtimi është padyshim në rregull dhe do ta kishte ndihmuar përvojën luftarake jashtë mase.

Armët e reja duken fantastike por fatkeqësisht synimi është problematik sidomos gjatë gjuajtjes. Blicat e mëdha verbuese të surratit e bëjnë të vështirë të shikosh saktësisht se në çfarë po qëllon. Ky bëhet një problem i madh, në fillim dhe përkeqësohet vetëm me rritjen e numrit të armiqve në nivelet e mëvonshme. Nuk më ndihmoi që unë pata rënie të shumta të kornizës brenda orëve të para të lojës që shtuan në lojën tashmë të rëndë.

Ju drejtoni një skuadër të dy marinsave të tjerë Deathwing, të cilëve ju jeni në gjendje t'u jepni urdhra në luftime, por kjo ndihet si një aspekt që u trajtua vonë në lojë. Loja e bordit ishte shumë e varur nga luftimi i skuadrës taktike, por asgjë nuk ndihet taktike këtu. Thjesht ulet deri tek AI e keqe dhe ekzekutimi i arrave dhe bulonave të komandës.

Kur luhet në bashkëpunim me miqtë e tanishëm, në krahasim me AI-në e zgavërt, loja ndjehet pak më e pasur, duke pasur parasysh që shtytja dhe mbulimi mund të arrihen. Por, edhe atëherë, çështjet e shpejtësisë së kornizës dhe lëvizja e rëndë merr pengesë për atë kënaqësi.

Ashtë për të ardhur keq që negativët janë një pjesë integrale e përvojës, sepse jashtë këtyre gjërave Hulk Space: Deathwing, ndërton një botë fantastike nga Warhammer 40K mitos. Ambientet e anijeve janë krijuar me përpikëri me vëmendjen në detaje dhe veprimi duket sikur do të ishte mirë nëse jo për të luftuar duke qenë një punë e përditshme.

Warhammer tifozët janë hardcore. Ekziston padyshim një përvojë e dobishme e njohurive dhe tipareve të reja që ata të zhyten në dhëmbë, por adhuruesit e rastësishëm ose dikush i ri në seri mund të kenë probleme të arrijnë të njëjtën përvojë. Luftimi i ngadaltë thjesht nuk funksionoi për mua, dhe të mos jesh në gjendje të shikosh se në çfarë po qëllon ndërsa qëllon është një çështje e qartë. Disshtë zhgënjyese sepse bota këtu duket si një vend shumë i freskët për të kaluar orë të tëra në lojë me miqtë, por ashtu siç janë gjërat do ta shfrytëzoj rastin Hulk Hapësirë lojë tavoline në vend të kësaj në çdo kohë.

Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition është jashtë tani PlayStation 4 dhe PC.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Kliko për të komentuar

Ju duhet të keni hyrë në faqe për të postuar një koment Hyrja

Lini një Përgjigju

kinema

Franshiza e filmit 'Evil Dead' merr dy këste të reja

Publikuar

on

Ishte një rrezik për Fede Alvarez që të rifillonte klasikun horror të Sam Raimit Të Vdekurit e Keq në vitin 2013, por ky rrezik u shpërblye dhe po ashtu edhe vazhdimi i tij shpirtëror Ngritja e Vdekur e Keqe në 2023. Tani Deadline po raporton se seriali po bëhet, jo një, por dy hyrje të freskëta.

Ne e dinim tashmë për Sébastien Vaniček filmi i ardhshëm që gërmon në universin Deadite dhe duhet të jetë një vazhdim i duhur i filmit të fundit, por ne jemi të gjerë që Francis Galuppi Fotografitë e shtëpisë fantazmë janë duke bërë një projekt të vetëm të vendosur në universin e Raimit bazuar në një ideja që Galluppi iu drejtua vetë Raimit. Ky koncept po mbahet i fshehtë.

Ngritja e Vdekur e Keqe

“Francis Galluppi është një tregimtar që e di se kur të na mbajë të presim në tension të zjarrtë dhe kur të na godasë me dhunë shpërthyese,” tha Raimi për Deadline. “Ai është një regjisor që tregon kontroll të pazakontë në debutimin e tij artistik.”

Kjo veçori titullohet Ndalesa e fundit në Yuma County i cili do të shfaqet në teatër në Shtetet e Bashkuara më 4 maj. Ai ndjek një shitës udhëtues, "i bllokuar në një stacion pushimi në Arizona" dhe "është futur në një situatë të tmerrshme pengjesh nga ardhja e dy hajdutëve të bankave pa asnjë shqetësim për përdorimin e mizorisë -ose çelik i ftohtë e i fortë-për të mbrojtur pasurinë e tyre të njollosur me gjak.”

Galluppi është një regjisor i filmave të shkurtër fantastiko-shkencor/horror, i vlerësuar me çmime, veprat e vlerësuara të të cilit përfshijnë Ferri i shkretëtirës së lartë Projekti Binjakët. Mund të shikoni modifikimin e plotë të Ferri i shkretëtirës së lartë dhe ngacmuesi për Binjakët më poshtë:

Ferri i shkretëtirës së lartë
Projekti Binjakët

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

kinema

'Njeriu i padukshëm 2' është 'më afër se sa ka qenë ndonjëherë' për të ndodhur

Publikuar

on

Elisabeth Moss në një deklaratë shumë të menduar mirë tha në një intervistë për Gëzuar Sad Hutuar që edhe pse ka pasur disa çështje logjistike për të bërë Njeriu i padukshëm 2 ka shpresë në horizont.

Pritësi i podkastit Josh Horowitz pyetur për vazhdimin dhe nëse Myshk dhe drejtori Leigh whannell ishin më afër gjetjes së një zgjidhjeje për ta bërë atë. "Ne jemi më afër se kurrë për ta goditur atë," tha Moss me një buzëqeshje të madhe. Ju mund ta shihni reagimin e saj në 35:52 shënoni në videon e mëposhtme.

Gëzuar Sad Hutuar

Whannell është aktualisht në Zelandën e Re duke filmuar një tjetër film përbindësh për Universal, njeriu ujk, e cila mund të jetë shkëndija që ndez konceptin e trazuar Dark Universe të Universal, i cili nuk ka marrë asnjë vrull që nga përpjekja e dështuar e Tom Cruise për të ringjallur. Mummy.

Gjithashtu, në videon e podcast-it, Moss thotë se është nuknjeriu ujk film kështu që çdo spekulim se është një projekt crossover është lënë në ajër.

Ndërkohë, Universal Studios është në mes të ndërtimit të një shtëpie të strehuar gjatë gjithë vitit në Las Vegas i cili do të shfaqë disa nga përbindëshat e tyre klasikë kinematografikë. Në varësi të frekuentimit, kjo mund të jetë nxitja që studios i duhet për të tërhequr audiencën të interesuar për IP-të e krijesave të tyre edhe një herë dhe për të bërë më shumë filma bazuar në to.

Projekti i Las Vegas është vendosur të hapet në vitin 2025, duke përkuar me parkun e tyre të ri tematik në Orlando të quajtur Universi Epik.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

Lajme

Seriali Thriller i Jake Gyllenhaal 'Presumed Innocent' merr datën e hershme të publikimit

Publikuar

on

Jake gyllenhaal prezumohet i pafajshëm

Seriali i kufizuar i Jake Gyllenhaal Prezumohet i pafajshëm po bie në AppleTV+ më 12 qershor në vend të 14 qershorit siç ishte planifikuar fillimisht. Ylli, të cilit Road House reboot ka solli komente të përziera në Amazon Prime, po përqafon ekranin e vogël për herë të parë që nga shfaqja e tij Vrasja: Jeta në rrugë në 1994.

Jake Gyllenhaal në "Presumed Innocent"

Prezumohet i pafajshëm po prodhohet nga David E Kelley, Roboti i keq i JJ Abramsdhe Warner Bros Është një adaptim i filmit të Scott Turow të vitit 1990, në të cilin Harrison Ford luan një avokat që kryen detyrën e dyfishtë si hetues në kërkim të vrasësit të kolegut të tij.

Këto lloj thrillerësh seksi ishin të njohura në vitet '90 dhe zakonisht përmbanin funde të përdredhura. Këtu është traileri për origjinalin:

Sipas Afati i fundit, Prezumohet i pafajshëm nuk largohet shumë nga materiali burimor: “…the Prezumohet i pafajshëm Seriali do të eksplorojë obsesionin, seksin, politikën dhe fuqinë dhe kufijtë e dashurisë ndërsa i akuzuari lufton për të mbajtur të bashkuar familjen dhe martesën e tij.”

Tjetra për Gyllenhaal është Guy Ritchie film aksion me titull Në gri planifikuar të dalë në janar 2025.

Prezumohet i pafajshëm është një serial i kufizuar me tetë episode që do të transmetohet në AppleTV+ duke filluar nga 12 qershori.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi