Lidhu me ne

Lajme

Rishikimi: Gears Of War 4

Publikuar

on

Ka kaluar shumë kohë që nga Dita e Shfaqjes së Gears of War. Ishte dita që njohu lojtarët me një ekskluzivitet të ri Xbox dhe një mitraloz me një sharrë elektrike me zinxhir të bashkangjitur. Me fjalë të tjera, lojtarët e gjërave çmenden. Gears of War 4 rikthen veprimin pop-and-shoot që bëri tre hitet e para të blockbusters dhe gjithashtu arrin të përshtatet në disa përmirësime shumë të nevojshme.

Herën e fundit kur hymë në botën e Gears Of War (pa llogaritur Gears of War: Judgment) të keqen e COG, Marcus Fenix ​​shpëtoi botën duke ndihmuar në lëshimin e një pulsi që zhduku hordhinë e karkalecave. Pulsi kishte një efekt negativ në imulsionin që karkalecat përdorën si një burim jete.

Gears of War 4 fillon 25 vjet pas atyre ngjarjeve. Loja në mënyrë të shkëlqyeshme trajton ekspozitën duke ju lejuar të luani në disa ngjarje kryesore që ndodhën midis 3 dhe 4. Për shembull, biti i parë ju shfaq si një lojtar i rastësishëm i COG gjatë Luftërave të Pendulumit. Këto bit ekspozues veprojnë si një sistem udhëzues organik për tu nisur. Kam vërejtur që secila prej këtyre fazave shkon nga grafikë që duken si grafikë Xbox 360 në grafikë të plotë të gjeneratës tjetër Xbox One ndërsa përparon përmes tyre. Shtë një mënyrë e mirë për të luajtur nostalgji ndërsa tregon sa zotësi grafike ka kjo.

Pasi ta keni kaluar atë, ju futeni në çizmet e djalit të Marcus Fenix, JD. JD dhe miqtë e tij janë rritur jashtë mureve të gomës. Ata i kalojnë ditët e tyre duke zbuluar dhe komanduar pjesë nga objektet e COG. Objektet e COG janë automatizuar plotësisht dhe janë plot me robotë që riparojnë dhe ndërtojnë vazhdimisht.

Kryeministri i parë Jinn drejton COG-të e sapo reformuar. Ajo përpiqet të mbajë të gjithë në ambientet e COG dhe merr problem me ata që jetojnë jashtë. Unë e dua dualitetin e Xhinit, ndërsa ajo herë-herë duket tiranike, ajo padyshim që është edhe aq kërkuese sepse dëshiron ta mbajë njerëzimin të sigurt dhe mënyra e vetme që ajo di të bëjë është t'i mbajë ato brenda mureve të GJIK-ut.

Ingranazhet

Për një arsye të mirë gjithashtu, rezulton se mijëra njerëz po zhduken në mënyrë misterioze pa asnjë gjurmë. JD, Del dhe Kaite befasohen kur një natë baza e tyre sulmohet nga një forcë e panjohur monstruoze. Gjatë sulmit nëna e Kaite merret. Me pak ide se çfarë të bëjnë, ata kërkojnë ndihmë nga e kaluara dhe fillojnë udhëtimin e tyre për të gjetur se çfarë ishte pas sulmit dhe për të shpëtuar nënën e Kaite.

Gears of War 4 përmban të njëjtën mekanikë të lojës si lojërat e mëparshme të Gears. Vraponi për mbulesë, krah, vendosni zjarr, përsëritni. As absolutisht nuk ka asgjë të keqe me këtë. Formula e lojërave të kaluara të Gears kanë funksionuar të gjitha për shkak të këtij sistemi luftimi. Unë po brohorisja për të zbuluar se pak gjëra kishin ndryshuar në atë departament. Siç u tha, ka disa surpriza dhe mekanikë të mëdhenj në finale që janë disa nga momentet më të brendshme dhe më të këqija të lojës që kam pasur këtë vit.

Edhe armët tuaja të vjetra të besueshme janë kthyer. Lancers, boomshots, longshots, etj ... të gjitha janë pamje të mirëpritura. Na janë dhënë gjithashtu disa armë të reja që do të ndihmojnë për të goditur armikun tuaj në copa. Zhurmat e buzzkillit panë blades me shpejtësi të lartë në mënyrë që të copëtonin dhe zare armiqtë tuaj. Të gjitha armët e reja janë të shkëlqyera. Unë jam ende e lidhur emocionalisht me këpucën time, por kam gëzuar aftësinë për të përzier stilet e lojës bazuar në aftësi të ndryshme të armëve.

“Kjo është më e mira

Gears of War akoma. ”

Ngjashëm me 'Star Wars: The Force Awakens,' Gears of War 4 paraqet elementë të rinj, ndërsa gjithashtu paguan shërbimin e tifozëve për fanatikët besnikë të Gear. Më e mirëpritura nga gjërat e reja, është historia dhe dialogu. Ne aktualisht i kemi disa! Unë mendoj se të gjithë mund të pajtohemi që, ndërsa lojërat origjinale të Gears ishin të shkëlqyera, ato gjithmonë mungonin në departamentin e historisë. Këtë herë përreth jush njihen me JD, Del dhe Kaite, të cilët secili ka historitë dhe motivet e tyre njerëzore. Bota që dikur i mungonte plotësisht ngjyra jashtë gri dhe blusë, tani përmban ngjyra të vjeshtës dhe bën shumë për t'ju zhytur në një botë më të besueshme.

Ndërveprimet e personazheve dhe dialogu i tyre është zam që e mban këtë lojë së bashku. Sigurisht, ekziston historia më e madhe që ju bën të ndiqni një armik të ri dhe të hidhni pezull, por është mirë që elementi njerëzor të hidhet në këtë kohë. Jo vetëm që kemi histori dhe dialog ose njerëz! Gears of War 4 ka një sens humori. JD, Del dhe Kaite janë lozonjare dhe shfaqin momente që pasqyrojnë ndjeshmërinë e personazheve nga seri si Uncharted. Ka disa momente vërtet qesharake atje që janë një pushim i këndshëm nga toni i pangjyrë, krejtësisht serioz i shënimeve të mëparshme.

Mos u shqetësoni, Gears of War 4 është gjithashtu një lojë Gears. Pjesët e veprimit të madh dhe udhëtimi i gjatë i mbushur me zjarr janë të gjitha në vend. I gjithë gjaku dhe gjakderdhja e mrekullueshme janë akoma të lavdishme. Prerja e një armiku me sharrë elektrike me zinxhir është ende një kohë e mirë me gjak. Absolutisht asgjë nuk u mor nga ingranazhet, gjërat u shtuan vetëm për ta bërë atë edhe më të mirë.

Ashtu si lojërat Gears para se të mund të shkoni në fushatë vetëm ose në bashkëpunim. Ju do të keni nevojë për një mik përreth nëse vendosni të shkoni në mjedisin më të vështirë. Sigurisht, vështirësia hardcore mund të thumbojë por vështirësia më e vështirë është gati e pamundur vetëm.

"Absolutisht asgjë nuk u mor nga Gears,

gjërat u shtuan vetëm për ta bërë atë edhe më të mirë. ” 

Nëse jeni një kërkues i arritjeve, si unë, Gears do t'ju japë vlerën e sërish. Nëse nuk po ktheheni për të provuar një tjetër nivel vështirësie, mund të ktheheni dhe të kërkoni për koleksione dhe të arrini bëma gati të pamundura për të ndihmuar në fitimin e pikave më të lavdishme të arritjeve.

AI e armikut është nga më të mirat që kam përjetuar. Këta djem po luajnë edhe për të fituar. Ata do të vendosin zjarrin e mbulesës, do të vërsulen, do të krahasohen dhe do të jenë precize pa u lodhur në të. Unë rekomandoj shumë të luani në një nga mënyrat më të vështira të vështirësisë për të marrë më të mirën nga armiqtë tuaj AI dhe loja në tërësi.

Ky është ingranazhi më i mirë i luftës deri më tani. Ka mjaft elementë të freskët të përzier me formulën e vjetër për të mbajtur shumë të lumtur adhuruesit e Gears. Për herë të parë në historinë e Gears ekziston një vare emocionale që jehon, për të shkuar së bashku me sharrimin e armikut tuaj në gjysmë. Gears of War 4 shkëlqen në gjithçka që synon dhe ka një finale që mbërthen dhe premton një histori të shkëlqyeshme që do të shkojë përpara.

https://www.youtube.com/watch?v=ji2aU4EdQww

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Kliko për të komentuar

Ju duhet të keni hyrë në faqe për të postuar një koment Hyrja

Lini një Përgjigju

kinema

Franshiza e filmit 'Evil Dead' merr dy këste të reja

Publikuar

on

Ishte një rrezik për Fede Alvarez që të rifillonte klasikun horror të Sam Raimit Të Vdekurit e Keq në vitin 2013, por ky rrezik u shpërblye dhe po ashtu edhe vazhdimi i tij shpirtëror Ngritja e Vdekur e Keqe në 2023. Tani Deadline po raporton se seriali po bëhet, jo një, por dy hyrje të freskëta.

Ne e dinim tashmë për Sébastien Vaniček filmi i ardhshëm që gërmon në universin Deadite dhe duhet të jetë një vazhdim i duhur i filmit të fundit, por ne jemi të gjerë që Francis Galuppi Fotografitë e shtëpisë fantazmë janë duke bërë një projekt të vetëm të vendosur në universin e Raimit bazuar në një ideja që Galluppi iu drejtua vetë Raimit. Ky koncept po mbahet i fshehtë.

Ngritja e Vdekur e Keqe

“Francis Galluppi është një tregimtar që e di se kur të na mbajë të presim në tension të zjarrtë dhe kur të na godasë me dhunë shpërthyese,” tha Raimi për Deadline. “Ai është një regjisor që tregon kontroll të pazakontë në debutimin e tij artistik.”

Kjo veçori titullohet Ndalesa e fundit në Yuma County i cili do të shfaqet në teatër në Shtetet e Bashkuara më 4 maj. Ai ndjek një shitës udhëtues, "i bllokuar në një stacion pushimi në Arizona" dhe "është futur në një situatë të tmerrshme pengjesh nga ardhja e dy hajdutëve të bankave pa asnjë shqetësim për përdorimin e mizorisë -ose çelik i ftohtë e i fortë-për të mbrojtur pasurinë e tyre të njollosur me gjak.”

Galluppi është një regjisor i filmave të shkurtër fantastiko-shkencor/horror, i vlerësuar me çmime, veprat e vlerësuara të të cilit përfshijnë Ferri i shkretëtirës së lartë Projekti Binjakët. Mund të shikoni modifikimin e plotë të Ferri i shkretëtirës së lartë dhe ngacmuesi për Binjakët më poshtë:

Ferri i shkretëtirës së lartë
Projekti Binjakët

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

kinema

'Njeriu i padukshëm 2' është 'më afër se sa ka qenë ndonjëherë' për të ndodhur

Publikuar

on

Elisabeth Moss në një deklaratë shumë të menduar mirë tha në një intervistë për Gëzuar Sad Hutuar që edhe pse ka pasur disa çështje logjistike për të bërë Njeriu i padukshëm 2 ka shpresë në horizont.

Pritësi i podkastit Josh Horowitz pyetur për vazhdimin dhe nëse Myshk dhe drejtori Leigh whannell ishin më afër gjetjes së një zgjidhjeje për ta bërë atë. "Ne jemi më afër se kurrë për ta goditur atë," tha Moss me një buzëqeshje të madhe. Ju mund ta shihni reagimin e saj në 35:52 shënoni në videon e mëposhtme.

Gëzuar Sad Hutuar

Whannell është aktualisht në Zelandën e Re duke filmuar një tjetër film përbindësh për Universal, njeriu ujk, e cila mund të jetë shkëndija që ndez konceptin e trazuar Dark Universe të Universal, i cili nuk ka marrë asnjë vrull që nga përpjekja e dështuar e Tom Cruise për të ringjallur. Mummy.

Gjithashtu, në videon e podcast-it, Moss thotë se është nuknjeriu ujk film kështu që çdo spekulim se është një projekt crossover është lënë në ajër.

Ndërkohë, Universal Studios është në mes të ndërtimit të një shtëpie të strehuar gjatë gjithë vitit në Las Vegas i cili do të shfaqë disa nga përbindëshat e tyre klasikë kinematografikë. Në varësi të frekuentimit, kjo mund të jetë nxitja që studios i duhet për të tërhequr audiencën të interesuar për IP-të e krijesave të tyre edhe një herë dhe për të bërë më shumë filma bazuar në to.

Projekti i Las Vegas është vendosur të hapet në vitin 2025, duke përkuar me parkun e tyre të ri tematik në Orlando të quajtur Universi Epik.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

Lajme

Seriali Thriller i Jake Gyllenhaal 'Presumed Innocent' merr datën e hershme të publikimit

Publikuar

on

Jake gyllenhaal prezumohet i pafajshëm

Seriali i kufizuar i Jake Gyllenhaal Prezumohet i pafajshëm po bie në AppleTV+ më 12 qershor në vend të 14 qershorit siç ishte planifikuar fillimisht. Ylli, të cilit Road House reboot ka solli komente të përziera në Amazon Prime, po përqafon ekranin e vogël për herë të parë që nga shfaqja e tij Vrasja: Jeta në rrugë në 1994.

Jake Gyllenhaal në "Presumed Innocent"

Prezumohet i pafajshëm po prodhohet nga David E Kelley, Roboti i keq i JJ Abramsdhe Warner Bros Është një adaptim i filmit të Scott Turow të vitit 1990, në të cilin Harrison Ford luan një avokat që kryen detyrën e dyfishtë si hetues në kërkim të vrasësit të kolegut të tij.

Këto lloj thrillerësh seksi ishin të njohura në vitet '90 dhe zakonisht përmbanin funde të përdredhura. Këtu është traileri për origjinalin:

Sipas Afati i fundit, Prezumohet i pafajshëm nuk largohet shumë nga materiali burimor: “…the Prezumohet i pafajshëm Seriali do të eksplorojë obsesionin, seksin, politikën dhe fuqinë dhe kufijtë e dashurisë ndërsa i akuzuari lufton për të mbajtur të bashkuar familjen dhe martesën e tij.”

Tjetra për Gyllenhaal është Guy Ritchie film aksion me titull Në gri planifikuar të dalë në janar 2025.

Prezumohet i pafajshëm është një serial i kufizuar me tetë episode që do të transmetohet në AppleTV+ duke filluar nga 12 qershori.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi