Lidhu me ne

Lajme

SHQYRTIMI: I çnderuar 2

Publikuar

on

I pare "I çnderuar", na dha një goditje në gjumë. Loja ju dha një mënyrë të re për të luajtur. Ajo përkulet në stilin tuaj të lojës dhe lejoni që krijimtaria juaj të bëhet thelbësore. Opsionet ishin të pafundme kur bëhej fjalë për të ulur armiqtë ose për të kaluar nivelet. Nëse dëshironi, mund të përdorni fuqitë tuaja për t'u bërë një mi, koha e ngadalësimit, joshja e armiqve dhe teleporti. Ose thjesht mund të zgjidhni të kallëzoni në të kaluarën pa përdorur fuqi. Ishte një përvojë eksituese dhe krejtësisht unike. Dishonored 2 merr atë që e bëri origjinalin kaq të mallkuar të mirë dhe ndërtohet mbi atë themel.

Ka kaluar pak më shumë se një dekadë që kur Corvo Attano u hakmor ndaj fuqive që vranë Perandoreshën e Ishujve. Gjatë këtyre viteve, Emily Kaldwin ka marrë fronin nën mbrojtje nga babai i saj Corvo. Duke e ditur se kjo botë është një botë e rrezikshme, Corvo e trajnoi Emily në luftime dhe vjedhje. Gjë e mirë gjithashtu, kur një person misterioz që pretendon të jetë ajri i duhur i fronit arrin, Emily dhe Corvo sulmohen dhe nuk u mbetet gjë tjetër veçse të ikin nga mbretëria e tyre në kërkim të përgjigjeve.

Në fillim, do të duhet të zgjidhni se si do ta përfundoni fushatën. Emily apo Corvo? Corvo vjen me të njëjtat aftësi vrasëse që ai kishte në Çiftëzimin e parë. Ndërsa, Emily ka një grup aftësish krejtësisht të re. Historia do të shfaqet pothuajse në të njëjtën mënyrë me secilin karakter, por qasja ndaj vjedhjes, luftimit dhe stilit të përgjithshëm është shumë e ndryshme. Emily vjen me aftësi të reja për të paguar faturat. Ato përfshijnë "Domino" që zinxhir armiqtë së bashku. Për shembull, nëse vret ose rrëzon njërin prej tyre tjetrin që ke lidhur me zinxhirë do të pësosh të njëjtin fat. "Shadow Walk" ju lejon të bëheni një hije zvarritëse që lehtë ju lejon të vjedhni vjedhurazi përtej njollave të ngushta. "Mesmerize" ka aftësinë të joshë armiqtë në situata që ju duket e përshtatshme. Si Emily, ju ende keni aftësinë që (si Corvo) të shihni nëpër mure dhe teleport.

“Përsoset në të dy nivelet dhe në shkallën.

Aftësitë e të mësuarit, ende mbështeten në gjetjen e Runes. Runet ende ju blejnë aftësi të reja dhe ju lejojnë të azhurnoni ato aftësi. Për shembull, një nga azhurnimet e Shadow Walk do të bëjë që ju të hidhni hijen e një miu në mënyrë që të mbetet edhe më e pazbulueshme. Meqenëse azhurnimet mbështeten te runat, ju do të kaloni pjesën më të madhe të lojës duke tërhequr flokët në mënyrë që të gjeni të gjitha runat në secilin nivel. Këto gjëra janë seriozisht më të kërkuara dhe të respektuara se Pokemon, në librin tim.

Armiqtë e AI janë me të vërtetë të vetëdijshëm për botën përreth tyre. Ata janë të zgjuar, ndonjëherë edhe aq bezdisshëm. Kjo e bën qasjen e fshehtë që shumë më të vështirë sidomos në fillim të lojës. Ndërsa përparoni, ka një pjesë të lojës drejt fundit që bëhet më e lehtë. Pothuajse shumë e lehtë. Kjo kryesisht sepse fuqitë tuaja kanë arritur kulmin dhe ju jeni bërë një badass i vërtetë. Për të vazhduar sfidën, unë u detyrova ta rregulloj vështirësinë time në një mjedis më të lartë. Fiton.

Pavarësisht se kë zgjidhni, loja shkon dhe përfundon pothuajse në të njëjtin vend. Bërja e një zgjedhje midis të dyve, thjesht zbret në preferencë. Unë shkova me Emily herën e parë rreth, sepse ndjeva se isha njohur tashmë me Corvo. Vlera e sërish është e lartë pasi që të dy personazhet janë në mënyrë unike të këndshme.

Ylli i vërtetë i shfaqjes për mua është në një kapiten varke me emrin, Meagan Foster. Foster shprehet në mënyrë perfekte nga Rosario Dawson jashtëzakonisht i talentuar. Foster është kapiten i Uellsit të Tmerrshëm. Asaj i mungon një sy dhe një krah. E kaluara e saj është plot me demonë dhe ato detaje zbulohen gjatë gjithë lojës. Kam gjetur karakterin joshës. Dawson është i shkëlqyeshëm.

Secili nivel është secila bota e vet individuale. Secila, ju detyron të ndryshoni dhe përshtatni stilin e lojës. Ajo që bëni në një nivel nuk është një mënyrë e sigurt për të kapërcyer nivelin tjetër. Loja arrin kulmet në një nivel rezidence me orën. Këtu ju jeni në gjendje të ndryshoni arkitekturën e dhomës duke lëvizur leva. Ky nivel ju ngarkon duke përdorur aftësitë tuaja me mençuri. Çdo nivel është gjithashtu absolutisht të lë pa frymë në shkallë dhe bukuri. Qasja steampunk nga Dishonored i parë është kthyer dhe përsosur. Jashtë aftësive dhe lojës, Dishonored 2 është pa dyshim bota e vet.

Në fillim të lojës ju kaloni në botën "The Outsider's". Ai është ai që ju dhuron fuqi. Më dukej interesante që ju është dhënë një mundësi për të luajtur pa kompetenca. Unë nuk e zgjodha atë rrugë. Loja është shumë e varur nga fuqitë e saj të ftohta që unë të imagjinoj se do të shkoj e pafuqishme. Po mendoj se përvoja e pafuqishme do të ishte më e ngjashme me serialin 'Thief'.

“Dishonored 2 është pa dyshim bota e vet. 

Chashtë sfiduese të fillosh lojën në një vendosje më të vështirë, por shpaguhet më vonë. Ju thjesht bëheni shumë të fuqishëm në nivelet e mëvonshme për të mbështetur sfidën nëse luani në mjedisin normal. Loja gjithashtu ofron lehtësisht aftësinë për të ndryshuar nivelet e vështirësisë gjatë kohës që luani. Nëse ju pëlqen një sfidë, mund ta gjeni veten duke kërkuar atë mundësi. Edhe nëse nuk shkoni për një vështirësi më të vështirë, fuqitë tuaja ju bëjnë pothuajse të perëndishëm dhe në dukje të pamposhtur dhe kjo është gjithashtu shumë e mrekullueshme.

Nëse ishit një adhurues i Dishonored, Dishonored 2 është për ju. Përsoset në të dy nivelet dhe në shkallën. Për ata që nuk kanë luajtur Dishonored-in e parë, mund të filloni këtu pa u humbur. Historia e lojës së parë (si kjo histori e lojërave) ishte e thjeshtë. Të dyja janë histori hakmarrjeje dhe të dy rrotullohen rreth rimarrjes së një mbretërie të humbur nga korrupsioni. Kjo lojë ka të bëjë me lojën e saj dhe aftësinë e saj të përsëritjes. Zgjedhje që ju i bëni efekt botës përreth jush dhe mund të kenë rrethana të tmerrshme dhe një fund të zymtë nëse vendosni të merrni një rrugë të errët më vrasëse. Ndihma për NPC-të mund t'ju shpërblejë më vonë gjatë lojës ose të ketë pasoja të këqija. Sasia e mënyrave të ndryshme për të luajtur lojën është vërtet interesante. Kjo lojë është vërtet interesante. Emily dhe Corvo janë personazhe perfektë qendrorë që shpresoj të marrin më shumë lojëra të Çnderuar të ardhmen.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Kliko për të komentuar

Ju duhet të keni hyrë në faqe për të postuar një koment Hyrja

Lini një Përgjigju

kinema

Franshiza e filmit 'Evil Dead' merr dy këste të reja

Publikuar

on

Ishte një rrezik për Fede Alvarez që të rifillonte klasikun horror të Sam Raimit Të Vdekurit e Keq në vitin 2013, por ky rrezik u shpërblye dhe po ashtu edhe vazhdimi i tij shpirtëror Ngritja e Vdekur e Keqe në 2023. Tani Deadline po raporton se seriali po bëhet, jo një, por dy hyrje të freskëta.

Ne e dinim tashmë për Sébastien Vaniček filmi i ardhshëm që gërmon në universin Deadite dhe duhet të jetë një vazhdim i duhur i filmit të fundit, por ne jemi të gjerë që Francis Galuppi Fotografitë e shtëpisë fantazmë janë duke bërë një projekt të vetëm të vendosur në universin e Raimit bazuar në një ideja që Galluppi iu drejtua vetë Raimit. Ky koncept po mbahet i fshehtë.

Ngritja e Vdekur e Keqe

“Francis Galluppi është një tregimtar që e di se kur të na mbajë të presim në tension të zjarrtë dhe kur të na godasë me dhunë shpërthyese,” tha Raimi për Deadline. “Ai është një regjisor që tregon kontroll të pazakontë në debutimin e tij artistik.”

Kjo veçori titullohet Ndalesa e fundit në Yuma County i cili do të shfaqet në teatër në Shtetet e Bashkuara më 4 maj. Ai ndjek një shitës udhëtues, "i bllokuar në një stacion pushimi në Arizona" dhe "është futur në një situatë të tmerrshme pengjesh nga ardhja e dy hajdutëve të bankave pa asnjë shqetësim për përdorimin e mizorisë -ose çelik i ftohtë e i fortë-për të mbrojtur pasurinë e tyre të njollosur me gjak.”

Galluppi është një regjisor i filmave të shkurtër fantastiko-shkencor/horror, i vlerësuar me çmime, veprat e vlerësuara të të cilit përfshijnë Ferri i shkretëtirës së lartë Projekti Binjakët. Mund të shikoni modifikimin e plotë të Ferri i shkretëtirës së lartë dhe ngacmuesi për Binjakët më poshtë:

Ferri i shkretëtirës së lartë
Projekti Binjakët

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

kinema

'Njeriu i padukshëm 2' është 'më afër se sa ka qenë ndonjëherë' për të ndodhur

Publikuar

on

Elisabeth Moss në një deklaratë shumë të menduar mirë tha në një intervistë për Gëzuar Sad Hutuar që edhe pse ka pasur disa çështje logjistike për të bërë Njeriu i padukshëm 2 ka shpresë në horizont.

Pritësi i podkastit Josh Horowitz pyetur për vazhdimin dhe nëse Myshk dhe drejtori Leigh whannell ishin më afër gjetjes së një zgjidhjeje për ta bërë atë. "Ne jemi më afër se kurrë për ta goditur atë," tha Moss me një buzëqeshje të madhe. Ju mund ta shihni reagimin e saj në 35:52 shënoni në videon e mëposhtme.

Gëzuar Sad Hutuar

Whannell është aktualisht në Zelandën e Re duke filmuar një tjetër film përbindësh për Universal, njeriu ujk, e cila mund të jetë shkëndija që ndez konceptin e trazuar Dark Universe të Universal, i cili nuk ka marrë asnjë vrull që nga përpjekja e dështuar e Tom Cruise për të ringjallur. Mummy.

Gjithashtu, në videon e podcast-it, Moss thotë se është nuknjeriu ujk film kështu që çdo spekulim se është një projekt crossover është lënë në ajër.

Ndërkohë, Universal Studios është në mes të ndërtimit të një shtëpie të strehuar gjatë gjithë vitit në Las Vegas i cili do të shfaqë disa nga përbindëshat e tyre klasikë kinematografikë. Në varësi të frekuentimit, kjo mund të jetë nxitja që studios i duhet për të tërhequr audiencën të interesuar për IP-të e krijesave të tyre edhe një herë dhe për të bërë më shumë filma bazuar në to.

Projekti i Las Vegas është vendosur të hapet në vitin 2025, duke përkuar me parkun e tyre të ri tematik në Orlando të quajtur Universi Epik.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

Lajme

Seriali Thriller i Jake Gyllenhaal 'Presumed Innocent' merr datën e hershme të publikimit

Publikuar

on

Jake gyllenhaal prezumohet i pafajshëm

Seriali i kufizuar i Jake Gyllenhaal Prezumohet i pafajshëm po bie në AppleTV+ më 12 qershor në vend të 14 qershorit siç ishte planifikuar fillimisht. Ylli, të cilit Road House reboot ka solli komente të përziera në Amazon Prime, po përqafon ekranin e vogël për herë të parë që nga shfaqja e tij Vrasja: Jeta në rrugë në 1994.

Jake Gyllenhaal në "Presumed Innocent"

Prezumohet i pafajshëm po prodhohet nga David E Kelley, Roboti i keq i JJ Abramsdhe Warner Bros Është një adaptim i filmit të Scott Turow të vitit 1990, në të cilin Harrison Ford luan një avokat që kryen detyrën e dyfishtë si hetues në kërkim të vrasësit të kolegut të tij.

Këto lloj thrillerësh seksi ishin të njohura në vitet '90 dhe zakonisht përmbanin funde të përdredhura. Këtu është traileri për origjinalin:

Sipas Afati i fundit, Prezumohet i pafajshëm nuk largohet shumë nga materiali burimor: “…the Prezumohet i pafajshëm Seriali do të eksplorojë obsesionin, seksin, politikën dhe fuqinë dhe kufijtë e dashurisë ndërsa i akuzuari lufton për të mbajtur të bashkuar familjen dhe martesën e tij.”

Tjetra për Gyllenhaal është Guy Ritchie film aksion me titull Në gri planifikuar të dalë në janar 2025.

Prezumohet i pafajshëm është një serial i kufizuar me tetë episode që do të transmetohet në AppleTV+ duke filluar nga 12 qershori.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi