Lidhu me ne

Lajme

Të luash 'Dead Rising 4' është një traditë e re e Krishtlindjeve

Publikuar

on

Dead Rising i Capcom është rikthyer me një tjetër hyrje të aventurës mbi-therje të zombies, që mund të ofrojë vetëm kjo ekskluzivitet. Ka kaluar një dekadë që kur jemi njohur me botën e Dead Rising dhe protagonistin e saj, Frank West. Loja e parë bëri homazhe për George Romero, "Dawn Of The Dead". Ajo u zhvillua në një qendër tregtare, ndërsa një shpërthim zombie shkatërroi një qytet të vogël. West hyri si një gazetar hulumtues dhe zbuloi sekretet pas shpërthimit. Kanë kaluar dhjetë vjet dhe ne jemi përsëri në qytetin Willamette, Colorado si Perëndim. Pjesët janë të gjitha në vend, por a ofron Dead Rising ende të njëjtën përvojë që bëri atëherë?

West dhe një gazetar që lulëzon me emrin Vick po hetojnë një objekt misterioz në mënyrë që të zbulojnë se çfarë po ndodh në boonies. Kur zbulojnë se objekti po infekton njerëzit me qëllim me një gjenom të përparuar, rrugët e tyre janë të ndara. West është ende tip arrogant dhe egoist që ne kujtojmë, ndërsa Vick dëshiron të zbulojë të vërtetën për të mirën më të madhe.

Pra, ndërsa Vick shkon vetëm duke kërkuar të vërtetën, West është në telashe të mëdha për të hyrë në objekt dhe fajësohet për vdekjet e ndodhura. West fshihet si një mësues fotografie dasmash me emrin "Hank East". Ai përfundimisht gjurmohet dhe bindet të kthehet te Willamette në mënyrë që të gjente Vick dhe të merrte me egoizëm lugën e historisë para se ajo të mundte. Kështu që ju dërgoheni përsëri në Willamette të mbuluar me dëborë për të zbuluar atë që ndodhi më Zi e premte që bëri që shpërthimi të ndodhte përsëri.

Harta për Willamette është e madhe. Një pjesë e madhe e saj është qendra tregtare, por me secilin rast që mbaroni, harta zhbllokon një zonë të re për të eksploruar. Për shembull, për rastin e parë ju jeni të mbyllur në qendër tregtare. Pasi të keni hyrë në rastin 2, ajo hap Willamettes Qytetin e Vjetër. Secila prej këtyre zonave është e madhe dhe përmban shumë tokë për t'u zbuluar. Koleksionet janë të shpërndara në të gjithë. Gazetat, podkastet, telefonat celularë të gjitha ju japin një hetim dytësor të pjesëve ndihmëse të historisë. Projektet për armët dhe automjetet e reja janë përhapur gjithashtu në të gjithë hartën. Disa janë më të vështira për tu arritur se të tjerët. Për mua, ia vlen plotësisht shqetësimi. Dua të them, nëse dëshiron të gjesh një hark që gjuan peshk shpate, do të duhet të fusësh punën.

I vdekur

Ka shumë më shumë kohë për të eksploruar gjithashtu. Ora e tmerrshme nga tre lojërat e para të Dead Rising është zhdukur. Kështu që, ju nuk po nxitoni të bëni një udhëtim, duke pasur nevojë për të kuruar vajzën tuaj me Zombrex ose duke u përpjekur të dilni përpara një sulmi me raketa ushtarake. Kam shijuar lirinë, por në të njëjtën kohë, ora vendosi sfidën në tre ndeshjet e para. Megjithatë, mund ta vlerësoj ndryshimin, kështu që humbja e orës nuk është një ndërprerje e marrëveshjeve.

Mundësia për të shkuar drejt e në destinacionin tuaj të shënuar është aty për ju. Dhe nëse doni të eksploroni të gjithë zonën dhe të gjeni të gjitha të mirat tuaja të koleksionueshme, ai opsion është aty për ju. Unë preferoja të mbledh gjithçka para se të shkoja pas misioneve kryesore. Më pëlqente disi fakti që nuk duhej të nxitoja së bashku.

Së bashku me kërkimin e zonave për koleksione, ju gjithashtu hasni në pika interesi që kanë objektiva të vegjël anësorë si shkatërrimin e satelitëve të armiqve, shpëtimin e të mbijetuarve nga zombiet dhe luftimin e luftimeve të vogla kundër "maniakëve". Këtu vjen një gënjeshtar i vërtetë për këtë lojë… 'Maniacs' zënë vendin e 'Psikopatëve' të preferuar të tifozëve.

“Kur isha papritur një Leprechaun

duke përdorur një sharrë elektrike me zinxhir, e kuptova

sa e doja kete loje. 

Për ata që nuk mbajnë mend, shtigjet psikologjike ishin ato luftime të jashtëzakonshme shefash që shfaqnin njerëz që kishin humbur mendjen. Këto ishin zakonisht vrapime të rastësishme që nuk do t'ju linin të përgatitur për betejë. Disa nga pikat kryesore paraqisnin një baba dhe djalë të mbajtur në një dyqan të mirë sportiv dhe një klloun me sharrë elektrike me zinxhir që kalonte kohën e tij nëpër slitë me qendra tregtare. Këto beteja maniake nuk kanë të njëjtin personalitet që psikopatët ofronin. Ata janë gjithashtu shumë më të lehtë. Dua të di pse Capcom vendosi të ndërpresë ato beteja nga kjo hyrje. Por është humbur.

Duke folur për Capcom, kjo lojë është plot me vezë të Pashkëve. Dyqanet e librave komikë që zbuloni kanë mure të veshura me kostume, bluza dhe postera që bëjnë homazhe për klasikët e Capcom. 'Street Fighter', 'Mega Man' dhe pothuajse çdo gjë tjetër që mund të mbani mend nga Capcom janë të gjitha të pranishme. Kjo përfshin, maskat e Blanka dhe kostumet e plota të Mega Man Zero. E gjithë kjo ndërsa kolona zanore 'Street Fighter' po shpërthen nëpër altoparlantët e dyqaneve.

Ekzistojnë një ton armë të reja për kombinim. Artizanatët janë bërë në fluturim si në 'Dead Rising 4', Akulli i Akullit është akoma një nga më të preferuarat e mia, ngrin zombiet dhe ju jep kohë për t'i copëtuar ato në copa të vogla. Shkopinj bejsbolli të mbështjellë me tela me gjemba, maska ​​Blanka të armatosura me një bateri makine dhe shumë më tepër janë në dispozicion. Sa më i zgjuar aq më mirë.

Exo-Suits janë një tjetër artikull i ri që mund ta gjeni të shpërndarë në të gjithë. Këto kostume e bëjnë Frankun një tank. Ai është në gjendje të godasë një mumje në goulash ndërsa ka veshur kostumin. Ju gjithashtu mund të përdorni artikuj në mënyrë që ta bëni kostumin tuaj të mëparshëm edhe më vdekjeprurës. Për shembull, nëse bashkëveproni me pajisje ushtarake, lidhni një mini-armë dhe raketë në shpinë dhe lëshoni ferrin. Nëse mund të bashkëveproni me një vakum, kjo kthehet në thithje vdekjeprurëse që është e aftë të tërheqë zombitë drejt jush dhe pastaj të lëshojë një shpërthim ajri që i kthen ato në organe të brendshme. Megjithatë, këto kostume ekzotike mbarojnë nga lëngu shumë shpejt. Në një kohë të shkurtër që jeni në gjendje t'i përdorni ato, është më mirë të lëshoni sa më shumë ferr në paketat e zombies që të jetë e mundur për të grumbulluar pikat e kombinimit. Këto kostume janë shumë argëtuese, edhe nëse nuk zgjasin aq sa dëshironi.

“Vidhos duke ëndërruar për një Krishtlindje të bardhë,

ky është lloji i Krishtlindjeve

tifozët e tmerrit kanë ëndërruar.

Kostumet dhe rrobat e personalizueshme janë kthyer. Këto mund ta kthejnë Frankin në çdo gjë, nga një dem në një pirat. Çdo dyqan rrobash që eksploroni ofron mundësinë e zgjerimit të shqisave tuaja fashionista. Kur papritmas isha një Leprechaun duke përdorur një sharrë elektrike me zinxhir, kuptova se sa shumë e doja këtë lojë.

Ndërsa lojëra si 'Dark Souls' shkojnë në rrugën e përhershme dhe të ndëshkimit të vështirësisë, Dead Rising 4 shkon për një qasje shumë të thjeshtë. Gameplay është thjeshtuar tepër. Në fakt, rrallë kam vdekur gjatë fushatës së plotë. As nuk ka asnjë mënyrë për të ngritur vështirësinë. Në çdo lojë tjetër që mund të jetë një çështje e madhe, veçanërisht nëse e doni një sfidë të mirë. Në këtë rast, veshjet e rastësishme dhe zgjedhjet e çmendura të armëve kombinohen më shumë sesa e kompensojnë atë. Dead Rising nuk po përpiqet të ju ndëshkojë, por po ju shpërblen me armët dhe kostumet kryesore. Bërja e 500 zombies në krimb duke përdorur një zbukurim me lëndë të lëndës Santa Clause është mënyrë më e kënaqshme që të vdesësh 49 herë duke u përpjekur të kalosh një urë. Na jep larmi dhe të gjithë mund ta vlerësojmë shumëllojshmërinë, apo jo?

'Dead Rising 4' është një lojë që është thjesht argëtuese. Armët dhe kostumet e çmendura të kombinuara janë buka dhe gjalpi i kësaj serie dhe hyrja e katërt gjen ekuacionin perfekt të të dy elementeve. Psikopatët dhe ora mund të mungojnë, por ka shumë gjëra vrasëse të zombies, të gëzueshme, në të cilat mund të përqendroheni për të mos qarë shumë për këtë. Loja shtron pyetjen "a bëhet ndonjëherë i mërzitshëm vrasja e mijëra zombies pa pushim?" dhe përgjigjja është një "ferr jo" i fortë. Isshtë një lojë e çuditshme rreth zombies e vendosur gjatë një Krishtlindje me dëborë. Vidë që ëndërron një Krishtlindje të bardhë, ky është lloji i tifozëve të tmerrit të Krishtlindjeve që kanë ëndërruar.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Kliko për të komentuar

Ju duhet të keni hyrë në faqe për të postuar një koment Hyrja

Lini një Përgjigju

kinema

Franshiza e filmit 'Evil Dead' merr dy këste të reja

Publikuar

on

Ishte një rrezik për Fede Alvarez që të rifillonte klasikun horror të Sam Raimit Të Vdekurit e Keq në vitin 2013, por ky rrezik u shpërblye dhe po ashtu edhe vazhdimi i tij shpirtëror Ngritja e Vdekur e Keqe në 2023. Tani Deadline po raporton se seriali po bëhet, jo një, por dy hyrje të freskëta.

Ne e dinim tashmë për Sébastien Vaniček filmi i ardhshëm që gërmon në universin Deadite dhe duhet të jetë një vazhdim i duhur i filmit të fundit, por ne jemi të gjerë që Francis Galuppi Fotografitë e shtëpisë fantazmë janë duke bërë një projekt të vetëm të vendosur në universin e Raimit bazuar në një ideja që Galluppi iu drejtua vetë Raimit. Ky koncept po mbahet i fshehtë.

Ngritja e Vdekur e Keqe

“Francis Galluppi është një tregimtar që e di se kur të na mbajë të presim në tension të zjarrtë dhe kur të na godasë me dhunë shpërthyese,” tha Raimi për Deadline. “Ai është një regjisor që tregon kontroll të pazakontë në debutimin e tij artistik.”

Kjo veçori titullohet Ndalesa e fundit në Yuma County i cili do të shfaqet në teatër në Shtetet e Bashkuara më 4 maj. Ai ndjek një shitës udhëtues, "i bllokuar në një stacion pushimi në Arizona" dhe "është futur në një situatë të tmerrshme pengjesh nga ardhja e dy hajdutëve të bankave pa asnjë shqetësim për përdorimin e mizorisë -ose çelik i ftohtë e i fortë-për të mbrojtur pasurinë e tyre të njollosur me gjak.”

Galluppi është një regjisor i filmave të shkurtër fantastiko-shkencor/horror, i vlerësuar me çmime, veprat e vlerësuara të të cilit përfshijnë Ferri i shkretëtirës së lartë Projekti Binjakët. Mund të shikoni modifikimin e plotë të Ferri i shkretëtirës së lartë dhe ngacmuesi për Binjakët më poshtë:

Ferri i shkretëtirës së lartë
Projekti Binjakët

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

kinema

'Njeriu i padukshëm 2' është 'më afër se sa ka qenë ndonjëherë' për të ndodhur

Publikuar

on

Elisabeth Moss në një deklaratë shumë të menduar mirë tha në një intervistë për Gëzuar Sad Hutuar që edhe pse ka pasur disa çështje logjistike për të bërë Njeriu i padukshëm 2 ka shpresë në horizont.

Pritësi i podkastit Josh Horowitz pyetur për vazhdimin dhe nëse Myshk dhe drejtori Leigh whannell ishin më afër gjetjes së një zgjidhjeje për ta bërë atë. "Ne jemi më afër se kurrë për ta goditur atë," tha Moss me një buzëqeshje të madhe. Ju mund ta shihni reagimin e saj në 35:52 shënoni në videon e mëposhtme.

Gëzuar Sad Hutuar

Whannell është aktualisht në Zelandën e Re duke filmuar një tjetër film përbindësh për Universal, njeriu ujk, e cila mund të jetë shkëndija që ndez konceptin e trazuar Dark Universe të Universal, i cili nuk ka marrë asnjë vrull që nga përpjekja e dështuar e Tom Cruise për të ringjallur. Mummy.

Gjithashtu, në videon e podcast-it, Moss thotë se është nuknjeriu ujk film kështu që çdo spekulim se është një projekt crossover është lënë në ajër.

Ndërkohë, Universal Studios është në mes të ndërtimit të një shtëpie të strehuar gjatë gjithë vitit në Las Vegas i cili do të shfaqë disa nga përbindëshat e tyre klasikë kinematografikë. Në varësi të frekuentimit, kjo mund të jetë nxitja që studios i duhet për të tërhequr audiencën të interesuar për IP-të e krijesave të tyre edhe një herë dhe për të bërë më shumë filma bazuar në to.

Projekti i Las Vegas është vendosur të hapet në vitin 2025, duke përkuar me parkun e tyre të ri tematik në Orlando të quajtur Universi Epik.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

Lajme

Seriali Thriller i Jake Gyllenhaal 'Presumed Innocent' merr datën e hershme të publikimit

Publikuar

on

Jake gyllenhaal prezumohet i pafajshëm

Seriali i kufizuar i Jake Gyllenhaal Prezumohet i pafajshëm po bie në AppleTV+ më 12 qershor në vend të 14 qershorit siç ishte planifikuar fillimisht. Ylli, të cilit Road House reboot ka solli komente të përziera në Amazon Prime, po përqafon ekranin e vogël për herë të parë që nga shfaqja e tij Vrasja: Jeta në rrugë në 1994.

Jake Gyllenhaal në "Presumed Innocent"

Prezumohet i pafajshëm po prodhohet nga David E Kelley, Roboti i keq i JJ Abramsdhe Warner Bros Është një adaptim i filmit të Scott Turow të vitit 1990, në të cilin Harrison Ford luan një avokat që kryen detyrën e dyfishtë si hetues në kërkim të vrasësit të kolegut të tij.

Këto lloj thrillerësh seksi ishin të njohura në vitet '90 dhe zakonisht përmbanin funde të përdredhura. Këtu është traileri për origjinalin:

Sipas Afati i fundit, Prezumohet i pafajshëm nuk largohet shumë nga materiali burimor: “…the Prezumohet i pafajshëm Seriali do të eksplorojë obsesionin, seksin, politikën dhe fuqinë dhe kufijtë e dashurisë ndërsa i akuzuari lufton për të mbajtur të bashkuar familjen dhe martesën e tij.”

Tjetra për Gyllenhaal është Guy Ritchie film aksion me titull Në gri planifikuar të dalë në janar 2025.

Prezumohet i pafajshëm është një serial i kufizuar me tetë episode që do të transmetohet në AppleTV+ duke filluar nga 12 qershori.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi