Lidhu me ne

Lajme

Rishikim: Call of Duty WWII: Zombies Nazi

Publikuar

on

Playing Call of Duty WWII: Zombies Nazi nuk ishte shumë lart në listën time të domosdoshme për këtë vit. E mëparshme Call of Duty mënyrat e zombies kanë qenë disi të ngrohta dhe në disa raste duke thënë se janë të paarritshme në qasjen e tyre, veçanërisht kur e përziejnë atë në të njëjtën merak si klasik Call of Duty modalitetet e fushatës dhe / ose multiplayer. Unë gjithashtu hezitova për shkak të zombies në përgjithësi kanë veshur hollë në thembra të lojrave dhe argëtimeve në atlete të përgjithshme gjatë viteve të fundit. Kjo kryesisht për shkak të një fluksi të mbingopjes së proporcioneve të filmave komik. Kjo u tha, unë isha gabim që isha kaq i nxituar në vlerësimin tim. Hej, mund ta pranoj kur gaboj.

Në këtë përrallë okulte naziste të Luftës së Dytë Botërore, një grup prej 4 operativësh specialë kanë për detyrë të gjejnë artin e vjedhur nga nazistët gjatë luftës, dhe si një mjet për të gjetur vëllain e Marie Fischer (Katheryn Winnick) Klaus. Bashkimi me Fischer është një grup luftëtarësh dhe hajdutësh - Drostan Hynd, (David Tennant) Jefferson Potts (Ving Rhames) dhe Olivia Durant (Elodie Yung). Pas transportit ajror, ekipi u rrëzua mbi një fshat të vogël ku shkencëtari i çmendur nazist, Peter Straub (Udo Kier) ka eksperimentuar në mënyrë që të krijojë 'Reich Final,' një mjet për të mposhtur të gjitha forcat aleate me ndihmën e kufomave të reanimuara . Katërshja duhet të ndalojë së bashku në mënyrë që të luftojë valët e ushtarëve të pavdekshëm nazistë të Straub për të mbijetuar natën.

Kjo hyrje e mënyrës Zombies i përzie gjërat në mënyra interesante për ta ndihmuar atë të marrë njëkohësisht një qasje të re, ndërsa ndihet ende si Zombies klasike COD.

Për sa i përket qasjes klasike, ju jeni duke hequr valë zombies gjatë mbledhjes së pikave (ato këtu referohen si goditje) me çdo valë të shkatërruar dhe më shumë goditje, ju jeni në gjendje të blini armë të shtuara nga makinat e shitjes në mur dhe t'i paguani eksploroni zona të reja të hartës. Çdo valë bëhet më e vështirë se e fundit, me rritjen e numrave të hulking, lëvizjes së shpejtë dhe llojeve të rregullt të zombies ole 'që hidhen në përzierje.

Në këtë hyrje, ju nuk jeni thjesht duke vrarë mijëra zombie dhe duke hapur zona të reja për të përparuar. Këtu, ju gjithashtu kuptoni mister të bazuar në objektiva që janë mjaft komplekse. Nëse jeni adhurues i Fat dhe azhurnimi i bastisjeve në heroike, ju e dini për çfarë po flas. Për shembull, nëse objektivi thotë 'fuqizo gjeneratorin', duhet të eksplorosh tërësinë e hartës në mënyrë që të gjesh saktësisht se për cilat gjeneratorë fliste objektivi. Këto bëhen më të vështira ndërsa shkoni së bashku. Nëse keni shokë skuadre që nuk e kanë idenë se çfarë po bëjnë duke qëlluar në të kaluarën, do të keni një ndeshje të gjatë. Puna në ekip është absolutisht e domosdoshme për të kuptuar disa nga këto Thesari Kombëtar-iu puzzles. Spoiler: Kishte seriozisht një kohë që duhej të gjeja një kokë të prerë, pastaj mbaja kokën e thënë lart deri në një pikturë në mënyrë që të ndriçoja hieroglifet të gjitha për të përmbushur një objektiv. Nuk kishte shënues që tregonin se çfarë të bënin ose ku të shkonin. Thjesht duhej ta kuptoja këtë me një trill.

Luftës së Dytë Botërore

Këto objektiva të enigmës janë paksa zhgënjyese, por gjithashtu shtojnë një nivel tjetër argëtimi në lojë. Nëse nuk jeni mashtrues i videos në Youtube, dhe vendosni t'i kuptoni vetë. Përgatituni për një farë zhgënjimi. Argëtim… por edhe zhgënjim. Unë rekomandoj shumë që të bashkoheni me disa miq që nuk kanë kërkuar në internet për hulumtime në mister. Pavarësisht, ndjenja e pafuqishme e përkohësisht nuk di se çfarë të bëjë. Moreshtë më emocionuese të kërkosh të eksplorosh dhe të punosh si ekip sesa të bësh komplimente të plotësimit objektiv të pikturimit sipas numrave të Youtube.

Në krahasim me atë të mëparshmin COD Lojëra me mumje, kjo paraqet një sistem klasash. Këtu jeni në gjendje të zgjidhni nga katër lloje klasash. Secili duke ofruar një nivel të ndryshëm të mbështetjes për shokët e skuadrës, secila klasë vjen e mbingarkuar me armët e tyre individuale fillestare dhe aftësitë e veçanta. Ndërsa ngjiteni, fitoni modifikime të armëve që mund t’i mbani me vete në ndeshjet e ardhshme. Kjo e bën një hyrje shumë më të arritshme sesa titujt e mëparshëm. Aftësia për të mbajtur modet e armës suaj edhe pasi duhet të filloni nga e para e bën që e gjithë gjëja të ndihet shumë më organike personale. Kjo në kontrast me humbjen e gjithçkaje në çdo raund dhe vetëm të qenit në gjendje të mbledhësh materiale shpenzuese. Bën një ndryshim të madh përsa i përket asaj se sa të investuar ndjeva në karakterin tim dhe shokët e mi të skuadrës.

kjo COD Zombies Nazi në të vërtetë është efektiv edhe në departamentin e kërcënimit. Kjo duhet të jetë për shkak të faktit se një nga bashkëthemeluesit e lojërave gjithashtu ka punuar në ato shumë të mira dhe shumë të frikshme Dead Space. Këto frikë kërcimesh vijnë rastësisht kur zombie në dukje të ngarkuara me pranverë shfaqen nëpër qoshe të ndryshëm që po përpiqeni të lundroni. Efekti vjen me një çift rrotullues të mprehtë të lojërave që tingëllojnë FX, dhe kishin aftësinë të më bënin që të hidhesha pak 70% për qind të kohës.

Aktorët e zërit, vijnë me personalitetet e tyre të dëgjueshme për shkak të Lojërave Sledgehammer që vendosin bast dhe punësojnë disa goditës të zhanrit të rëndë. Kjo nuk është gjithmonë një recetë për sukses, dhe disa lojëra kanë lejuar fuqinë e tyre yll të shkojë në majë ose të jetë shumë proshutë për të lejuar që loja të marrë frymë. Ky ka aktorë zëri që bënë detyrat e shtëpisë së tyre me karakter dhe nuk e tejkaluan faktin se kjo lojë ka të bëjë me lojtarin dhe jo me performancën. Më e afërta që kemi ndonjëherë në proshutë, është me anë të Udo Kier. Dhe tifozët seriozisht të një mendjeje të Kierit, a do ta dëshironim atë ndryshe? Shkencëtari i tij i keq nazist i çmendur është i përshtatshëm për monologët që vetëm Kier mund të kishte dhënë në mënyrë efektive.

Në të kaluarën, imja Zombies COD përvojat kanë qenë mjaft 'meh'. Zakonisht i kontrolloj për pak por shpejt kaloj te diçka tjetër. Call of Duty WWII: Zombies Nazi, është i pari që unë kam qenë në të vërtetë në të dhe kanë gëzuar plotësisht. Thjesht janë mjaft elementë të rinj dhe të personalizuar për ta bërë atë një lojë të lehtë për tu mbledhur, dhe një enigmë objektive sfiduese e së cilës e bën të vështirë vendosjen. Kontrollet, personazhet, rrëfimi dhe qasja janë të gjitha në dukje, duke më bërë më të ngazëllyer për të luajtur këtë sesa jam mënyra e fushatës. It'sshtë një tension i mbushur, nyje e bardhë, zombie që vret kohën e mirë. Dhe unë do të pres me padurim shtesat e ardhshme të DLC.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Kliko për të komentuar

Ju duhet të keni hyrë në faqe për të postuar një koment Hyrja

Lini një Përgjigju

kinema

Franshiza e filmit 'Evil Dead' merr dy këste të reja

Publikuar

on

Ishte një rrezik për Fede Alvarez që të rifillonte klasikun horror të Sam Raimit Të Vdekurit e Keq në vitin 2013, por ky rrezik u shpërblye dhe po ashtu edhe vazhdimi i tij shpirtëror Ngritja e Vdekur e Keqe në 2023. Tani Deadline po raporton se seriali po bëhet, jo një, por dy hyrje të freskëta.

Ne e dinim tashmë për Sébastien Vaniček filmi i ardhshëm që gërmon në universin Deadite dhe duhet të jetë një vazhdim i duhur i filmit të fundit, por ne jemi të gjerë që Francis Galuppi Fotografitë e shtëpisë fantazmë janë duke bërë një projekt të vetëm të vendosur në universin e Raimit bazuar në një ideja që Galluppi iu drejtua vetë Raimit. Ky koncept po mbahet i fshehtë.

Ngritja e Vdekur e Keqe

“Francis Galluppi është një tregimtar që e di se kur të na mbajë të presim në tension të zjarrtë dhe kur të na godasë me dhunë shpërthyese,” tha Raimi për Deadline. “Ai është një regjisor që tregon kontroll të pazakontë në debutimin e tij artistik.”

Kjo veçori titullohet Ndalesa e fundit në Yuma County i cili do të shfaqet në teatër në Shtetet e Bashkuara më 4 maj. Ai ndjek një shitës udhëtues, "i bllokuar në një stacion pushimi në Arizona" dhe "është futur në një situatë të tmerrshme pengjesh nga ardhja e dy hajdutëve të bankave pa asnjë shqetësim për përdorimin e mizorisë -ose çelik i ftohtë e i fortë-për të mbrojtur pasurinë e tyre të njollosur me gjak.”

Galluppi është një regjisor i filmave të shkurtër fantastiko-shkencor/horror, i vlerësuar me çmime, veprat e vlerësuara të të cilit përfshijnë Ferri i shkretëtirës së lartë Projekti Binjakët. Mund të shikoni modifikimin e plotë të Ferri i shkretëtirës së lartë dhe ngacmuesi për Binjakët më poshtë:

Ferri i shkretëtirës së lartë
Projekti Binjakët

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

kinema

'Njeriu i padukshëm 2' është 'më afër se sa ka qenë ndonjëherë' për të ndodhur

Publikuar

on

Elisabeth Moss në një deklaratë shumë të menduar mirë tha në një intervistë për Gëzuar Sad Hutuar që edhe pse ka pasur disa çështje logjistike për të bërë Njeriu i padukshëm 2 ka shpresë në horizont.

Pritësi i podkastit Josh Horowitz pyetur për vazhdimin dhe nëse Myshk dhe drejtori Leigh whannell ishin më afër gjetjes së një zgjidhjeje për ta bërë atë. "Ne jemi më afër se kurrë për ta goditur atë," tha Moss me një buzëqeshje të madhe. Ju mund ta shihni reagimin e saj në 35:52 shënoni në videon e mëposhtme.

Gëzuar Sad Hutuar

Whannell është aktualisht në Zelandën e Re duke filmuar një tjetër film përbindësh për Universal, njeriu ujk, e cila mund të jetë shkëndija që ndez konceptin e trazuar Dark Universe të Universal, i cili nuk ka marrë asnjë vrull që nga përpjekja e dështuar e Tom Cruise për të ringjallur. Mummy.

Gjithashtu, në videon e podcast-it, Moss thotë se është nuknjeriu ujk film kështu që çdo spekulim se është një projekt crossover është lënë në ajër.

Ndërkohë, Universal Studios është në mes të ndërtimit të një shtëpie të strehuar gjatë gjithë vitit në Las Vegas i cili do të shfaqë disa nga përbindëshat e tyre klasikë kinematografikë. Në varësi të frekuentimit, kjo mund të jetë nxitja që studios i duhet për të tërhequr audiencën të interesuar për IP-të e krijesave të tyre edhe një herë dhe për të bërë më shumë filma bazuar në to.

Projekti i Las Vegas është vendosur të hapet në vitin 2025, duke përkuar me parkun e tyre të ri tematik në Orlando të quajtur Universi Epik.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

Lajme

Seriali Thriller i Jake Gyllenhaal 'Presumed Innocent' merr datën e hershme të publikimit

Publikuar

on

Jake gyllenhaal prezumohet i pafajshëm

Seriali i kufizuar i Jake Gyllenhaal Prezumohet i pafajshëm po bie në AppleTV+ më 12 qershor në vend të 14 qershorit siç ishte planifikuar fillimisht. Ylli, të cilit Road House reboot ka solli komente të përziera në Amazon Prime, po përqafon ekranin e vogël për herë të parë që nga shfaqja e tij Vrasja: Jeta në rrugë në 1994.

Jake Gyllenhaal në "Presumed Innocent"

Prezumohet i pafajshëm po prodhohet nga David E Kelley, Roboti i keq i JJ Abramsdhe Warner Bros Është një adaptim i filmit të Scott Turow të vitit 1990, në të cilin Harrison Ford luan një avokat që kryen detyrën e dyfishtë si hetues në kërkim të vrasësit të kolegut të tij.

Këto lloj thrillerësh seksi ishin të njohura në vitet '90 dhe zakonisht përmbanin funde të përdredhura. Këtu është traileri për origjinalin:

Sipas Afati i fundit, Prezumohet i pafajshëm nuk largohet shumë nga materiali burimor: “…the Prezumohet i pafajshëm Seriali do të eksplorojë obsesionin, seksin, politikën dhe fuqinë dhe kufijtë e dashurisë ndërsa i akuzuari lufton për të mbajtur të bashkuar familjen dhe martesën e tij.”

Tjetra për Gyllenhaal është Guy Ritchie film aksion me titull Në gri planifikuar të dalë në janar 2025.

Prezumohet i pafajshëm është një serial i kufizuar me tetë episode që do të transmetohet në AppleTV+ duke filluar nga 12 qershori.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi