Lidhu me ne

Lajme

Resident Evil 7: Biohazard ka mbuluar të gjithë fobinë tuaj

Publikuar

on

Disa nga ju djemtë u rritët në të njëjtën dekadë si unë. Disa prej jush panë lëshimin e parë të Playstation që u pasua menjëherë me të parin Banori Evil. Nëse përshtateni në këtë hendek të kohës, ju, si unë, e kishe frikën nga ju, kur një doberman me zombie tepër xheloze u hodh përmes një dritareje gjatë një shëtitje veçanërisht të qetë nëpër një korridor. Me kalimin e viteve, unë mendoj se midis filmave horror dhe lojrave horror, unë jam bërë një lloj i lodhur drejt atyre frikësimeve dhe zvarritjeve. Gjërat nuk kanë qenë të njëjta. Tituj si Zgjas, Amnezi Izolimi Alien e kanë mbajtur të ndezur pishtarin e tmerrit të vërtetë dhe duket si më i fundit Resident Evil e përdori atë dritë si një fener për të lundruar vetveten e saj të tmerrshme në brigjet tona në mënyrë që të na bëjë të frikësohemi edhe një herë nga lojrat në errësirë.

Resident 7 Evil: Biohazard, ri-shpik veten në të njëjtën mënyrë Resident Evil 4 bëri Ai ndryshon perspektivë fjalë për fjalë për gjithçka, duke përfshirë edhe perspektivën tuaj. Kjo lojë ju çon nga personi i tretë klasik në një përvojë të brendshme të personit të parë.

Gameplay i ri që u zbulua në E3 kishte tifozë në një stil të butë. Të gjithë ishin të irrituar që loja nuk dukej si një lojë tipike RE. Të gjithë ishin të mërzitur, nuk kishte zombie. Epo, ky është një rast në të cilin në disa raste, ne jemi në duar të afta, miqësore me tifozët. Çdo ndryshim që është bërë është një i mirëpritur, që ndihmon në rishpikjen e rrotës së keqe ndërsa shton gjithashtu një ngarkesë të keqe frikësimesh gjatë rrugës.

Kur Ethan merr një thirrje ankthi për ndihmë nga gruaja e tij Mia, ai drejtohet në kënetat e Luizianës për ta gjetur atë. Etani po çon në një shtëpi të rrënuar në Bayou që strehon një shumë sekrete dhe gjëra që janë shfaqje të tmerrshme reale. Shtëpia i përket familjes The Baker dhe mes tyre ata kanë krijuar një utopi për psikotikë të çmendur dhe kaos të plotë të errët.

Shqyrtimet e mia zakonisht dalin shumë më shpejt, por unë ndjeva se ia detyrova RE të shkoj një javë të plotë. Unë arrita ta përfundoja ndeshjen në vështirësi normale dhe në "çmendinë" dhe luajta pak nga ajo në VR. Menjëherë jashtë portës, duhet të them nëse jeni në gjendje ta luani këtë lojë në VR, kjo është saktësisht mënyra se si duhet ta luani. Nëse e duroni sëmundjen e lëvizjes, VR është një përvojë krejtësisht e tmerrshme. Niveli i zhytjes është përmes çatisë, dhe nganjëherë mezi është i tolerueshëm për shkak të frikës paralizuese. Më pëlqente më shumë VR kur isha duke eksploruar shtëpinë, sapo të hysh në luftime, përvoja e VR bëhet e rëndë dhe kontrollet mund të bëhen paksa budallaqe. Në përgjithësi, për më shumë frikë shkoni me qasjen VR dhe ndihmën e zotit.

Çdo "fazë" në lojë i përket në mënyrë unike atij anëtari të familjes Baker. Jack, Lucas dhe Marguerite kanë secili fushat e tyre të filmave të tmerrit të frymëzuara nga terrori. Jack's luan në shtëpinë kryesore dhe ka një Masakra e sharrë elektrike me shina e Teksasit vibe, Marguerite luan kryesisht në shtëpinë e gjelbër dhe është e rëndë për insektet dhe tmerrin e trupit Cronenbergian. Lucas pëlqen të luajë lojëra vdekjeprurëse dhe ka një nivel shumë të frymëzuar nga Saw. Duke e bërë këtë, loja nuk ndihet kurrë e vjetër, ajo po i mban gjërat gjithnjë të freskëta duke ndryshuar mënyrën se si e luani lojën dhe pothuajse tërësisht ndryshoni mjedisin.

 "Shtë si një Baskin Robin i mutit të frikshëm"

Në udhëtimin tuaj do të gjeni edhe videokaseta të vjetra. Pasi të vendosen në një VCR, këto ju lejojnë të luani si një karakter tjetër për t'ju dhënë disa copa ekspozuese. E di, ekspozita është zakonisht armiku i tregimit të shkëlqyeshëm. Por këtu funksionon. Kur luhen këto kaseta, ju luani si një personazh fatkeq, i cili tashmë është bërë i njohur me Bakers dhe egërsinë e tyre.

e keqe

Tërësia e historisë është e kënaqshme për të gjithë cilindrat. Edhe pse në shumicën e pikave loja është një përvojë krejtësisht e re, ajo ka momente dhe mjete që padyshim i bëjnë thirrje mbështetjes klasike Resident Evil. Kjo hyrje jep gjithashtu një përfundim fantastik që ndihet më në një mendje kinematografike sesa titujt e mëparshëm.

Për ata që shqetësohen se kjo lojë nuk është e lidhur me të tjerët, ju mund të jeni të qetë. Loja arrin në atë lidhje me hollësi dhe diçka që do t'ju japë një moment të madh "ah-ha". Unë e di se ishte një shqetësim për një kohë që kjo lojë do të ishte krejtësisht ristartimi i saj dhe do të injoronte lojërat e mëparshme RE. Epo, unë po ju tregoj tifozëve hardcore RE, ju mund të relaksoheni dhe të kënaqeni.

"Niveli i zhytjes është përmes çatisë, dhe

në disa raste është mezi e tolerueshme për shkak të frikës paralizuese "

Përveç zgjedhjes nga frymëzimet e ndryshme të filmit, loja gjithashtu ju godet fort në zorrë me një bollëk fobish. Isshtë si një mut i frikshëm i Baskin Robin. Klounët, kodrat e çmendura të kodrave, izolimi, zonjat e vjetra rrënqethëse, fëmijët rrënqethës dhe më shumë janë të gjithë në vend dhe presin rreth çdo cepi për të trembur pshurrjen nga ju.

Hardshtë e vështirë të thuash gjëra negative për këtë lojë, por nëse do të duhej, do të ishte se sapo të fitosh një armë, loja duket se do të ndryshojë tërësisht. Një minutë, ju po fshiheni të frikësuar për të lëvizur për shkak të të qenit të pambrojtur dhe pastaj jeni të armatosur dhe duke marrë të shtëna. Disa nga frika dhe tensioni hiqen. Mbështetja e qasjes pa armë për pak më shumë do të kishte bërë mrekulli për tmerrin e ngadalshëm.

Isha në gjendje të luaja shumë herë në nivele të ndryshme vështirësie me dhe pa VR dhe jam i lumtur të them se çdo herë jo të gjithë armiqtë dhe frikësimet ishin në të njëjtin vend. Tentimi për të përfunduar ndeshjen nën 4 orë për të marrë një trofe ishte një përvojë krejtësisht e ndryshme tmerri në krahasim me herën time të parë.

Pa dyshim që kjo është e preferuara ime Banori Evil lojë. Shtë e vështirë të thuash që, duke marrë parasysh se titujt e tjerë janë ushqyer me nostalgji dhe gjithashtu të shkëlqyera. Por kjo e arrin madhështinë e saj të tmerrshme duke thuajse plotësisht duke hequr një model të sigurt dhe duke bërë diçka të gabuar, të tmerrshme dhe të re. Çdo gjë, nga dizajni i nivelit te personazhet, janë fantastike dhe fakti që unë kam qenë në gjendje të luaja shumë herë pa u mërzitur është prova e kësaj.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Kliko për të komentuar

Ju duhet të keni hyrë në faqe për të postuar një koment Hyrja

Lini një Përgjigju

kinema

Franshiza e filmit 'Evil Dead' merr dy këste të reja

Publikuar

on

Ishte një rrezik për Fede Alvarez që të rifillonte klasikun horror të Sam Raimit Të Vdekurit e Keq në vitin 2013, por ky rrezik u shpërblye dhe po ashtu edhe vazhdimi i tij shpirtëror Ngritja e Vdekur e Keqe në 2023. Tani Deadline po raporton se seriali po bëhet, jo një, por dy hyrje të freskëta.

Ne e dinim tashmë për Sébastien Vaniček filmi i ardhshëm që gërmon në universin Deadite dhe duhet të jetë një vazhdim i duhur i filmit të fundit, por ne jemi të gjerë që Francis Galuppi Fotografitë e shtëpisë fantazmë janë duke bërë një projekt të vetëm të vendosur në universin e Raimit bazuar në një ideja që Galluppi iu drejtua vetë Raimit. Ky koncept po mbahet i fshehtë.

Ngritja e Vdekur e Keqe

“Francis Galluppi është një tregimtar që e di se kur të na mbajë të presim në tension të zjarrtë dhe kur të na godasë me dhunë shpërthyese,” tha Raimi për Deadline. “Ai është një regjisor që tregon kontroll të pazakontë në debutimin e tij artistik.”

Kjo veçori titullohet Ndalesa e fundit në Yuma County i cili do të shfaqet në teatër në Shtetet e Bashkuara më 4 maj. Ai ndjek një shitës udhëtues, "i bllokuar në një stacion pushimi në Arizona" dhe "është futur në një situatë të tmerrshme pengjesh nga ardhja e dy hajdutëve të bankave pa asnjë shqetësim për përdorimin e mizorisë -ose çelik i ftohtë e i fortë-për të mbrojtur pasurinë e tyre të njollosur me gjak.”

Galluppi është një regjisor i filmave të shkurtër fantastiko-shkencor/horror, i vlerësuar me çmime, veprat e vlerësuara të të cilit përfshijnë Ferri i shkretëtirës së lartë Projekti Binjakët. Mund të shikoni modifikimin e plotë të Ferri i shkretëtirës së lartë dhe ngacmuesi për Binjakët më poshtë:

Ferri i shkretëtirës së lartë
Projekti Binjakët

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

kinema

'Njeriu i padukshëm 2' është 'më afër se sa ka qenë ndonjëherë' për të ndodhur

Publikuar

on

Elisabeth Moss në një deklaratë shumë të menduar mirë tha në një intervistë për Gëzuar Sad Hutuar që edhe pse ka pasur disa çështje logjistike për të bërë Njeriu i padukshëm 2 ka shpresë në horizont.

Pritësi i podkastit Josh Horowitz pyetur për vazhdimin dhe nëse Myshk dhe drejtori Leigh whannell ishin më afër gjetjes së një zgjidhjeje për ta bërë atë. "Ne jemi më afër se kurrë për ta goditur atë," tha Moss me një buzëqeshje të madhe. Ju mund ta shihni reagimin e saj në 35:52 shënoni në videon e mëposhtme.

Gëzuar Sad Hutuar

Whannell është aktualisht në Zelandën e Re duke filmuar një tjetër film përbindësh për Universal, njeriu ujk, e cila mund të jetë shkëndija që ndez konceptin e trazuar Dark Universe të Universal, i cili nuk ka marrë asnjë vrull që nga përpjekja e dështuar e Tom Cruise për të ringjallur. Mummy.

Gjithashtu, në videon e podcast-it, Moss thotë se është nuknjeriu ujk film kështu që çdo spekulim se është një projekt crossover është lënë në ajër.

Ndërkohë, Universal Studios është në mes të ndërtimit të një shtëpie të strehuar gjatë gjithë vitit në Las Vegas i cili do të shfaqë disa nga përbindëshat e tyre klasikë kinematografikë. Në varësi të frekuentimit, kjo mund të jetë nxitja që studios i duhet për të tërhequr audiencën të interesuar për IP-të e krijesave të tyre edhe një herë dhe për të bërë më shumë filma bazuar në to.

Projekti i Las Vegas është vendosur të hapet në vitin 2025, duke përkuar me parkun e tyre të ri tematik në Orlando të quajtur Universi Epik.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

Lajme

Seriali Thriller i Jake Gyllenhaal 'Presumed Innocent' merr datën e hershme të publikimit

Publikuar

on

Jake gyllenhaal prezumohet i pafajshëm

Seriali i kufizuar i Jake Gyllenhaal Prezumohet i pafajshëm po bie në AppleTV+ më 12 qershor në vend të 14 qershorit siç ishte planifikuar fillimisht. Ylli, të cilit Road House reboot ka solli komente të përziera në Amazon Prime, po përqafon ekranin e vogël për herë të parë që nga shfaqja e tij Vrasja: Jeta në rrugë në 1994.

Jake Gyllenhaal në "Presumed Innocent"

Prezumohet i pafajshëm po prodhohet nga David E Kelley, Roboti i keq i JJ Abramsdhe Warner Bros Është një adaptim i filmit të Scott Turow të vitit 1990, në të cilin Harrison Ford luan një avokat që kryen detyrën e dyfishtë si hetues në kërkim të vrasësit të kolegut të tij.

Këto lloj thrillerësh seksi ishin të njohura në vitet '90 dhe zakonisht përmbanin funde të përdredhura. Këtu është traileri për origjinalin:

Sipas Afati i fundit, Prezumohet i pafajshëm nuk largohet shumë nga materiali burimor: “…the Prezumohet i pafajshëm Seriali do të eksplorojë obsesionin, seksin, politikën dhe fuqinë dhe kufijtë e dashurisë ndërsa i akuzuari lufton për të mbajtur të bashkuar familjen dhe martesën e tij.”

Tjetra për Gyllenhaal është Guy Ritchie film aksion me titull Në gri planifikuar të dalë në janar 2025.

Prezumohet i pafajshëm është një serial i kufizuar me tetë episode që do të transmetohet në AppleTV+ duke filluar nga 12 qershori.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi