Lidhu me ne

Lajme

'Rage 2' ngrihet sipër me tokën e shkretë të saj të veshur me neon dhe luftën kinetike Rad

Publikuar

on

Bujë

Dëshmitar!

Nëse ju, si unë, ende nuk keni marrë ndihmën tuaj të plotë për post apokaliptik, Mad Max: Fury Road-i mirësisë së stiluar atëherë mos shiko më tej. Zemërimi 2 është një film romantik i George Miller-esque në shkretëtirë që është një marrje shumë më e ashpër e nënshartesës.

Parë Bujë është shquar më së shumti për mbarimin e saj… ose për mungesën e plotë të një vendi atje. Por, devs-et prapa kësaj hyrjeje janë plotësisht të vetëdijshëm për këtë fakt dhe e kompensojnë atë në mënyra të ndryshme, madje disa marrin një qasje meta. Lajmi i mirë është se nuk duhet të keni luajtur ndeshjen e parë në mënyrë që të hidheni në aksion Zemërimi 2. Për ata njerëz që kanë luajtur ndeshjen e parë, ka disa karaktere, vendndodhje dhe rrëfime që mund të mbani mend nga loja e parë, por asgjë domethënëse.

In Zemërimi 2 ju jeni Walker, një Ranger i shkretëtirës. Ky është një sy i qartë dhe qesharak në karakterin e Chuck Norris Walker Texas Ranger dhe unë jam njëqind përqind këtu për homazhe. Gjatë minutave të para të lojërave, baza juaj sulmohet nga një grup i fuqishëm i njohur si Autoriteti. Gjatë luftës, djemtë e mirë shkatërrohen. Walker e merr atë në duart e kostumit të tij Ranger për të marrë hak ndaj Autoritetit dhe për të mbajtur një farë dukjeje të rendit në një peizazh të çmendur.

Nga atje, ju njiheni me botën e hapur humonge. Kjo pjesë e lojës fillimisht u ndje pak e madhe për mua. Jo për shkak të madhësisë masive të kutisë së rërës, por për shkak të misioneve anësore dhe vendeve të fshehura që grumbullohen, ngatërrohen dhe shtrydhen vazhdimisht. Unë dua të them se bëhet intensiv. Sa herë që flisni me një NPC kyç ose udhëtoni me një pikë interesi në udhëtimin tuaj, loja grumbullohet në një tjetër shënues të vendndodhjes në hartën tuaj. Kjo është e gjitha para se të mësohesha me lojën, botën ose paraqitjen. Nuk ju ndihmoi që njëkohësisht të mësoni sistemet e azhurnimit për fuqitë e kostumeve tuaja, armët dhe automjetin tuaj.

Nga këtu djerrina është goca deti juaj me ngjyra hiper. Kjo do të thotë që ju jeni në gjendje të merrni kampe armike, bllokime rrugësh, gjueti thesari, garë, gjueti mirësie, banesë në birucë dhe më shumë. Oh, dhe natyrisht ju jeni në gjendje të ndiqni narrativën qendrore të lojërave që përfshin vizitat e udhëheqësve kryesorë në hartë për të mbledhur diçka të njohur si "Dagger i Projektit" për të rrëzuar Autoritetin.

Kombinimi i fuqive prapa Avalanche Studio dhe id Software mblidhen për të sjellë një përfaqësim të gjerë dhe shumë të mprehtë me pamje të një shkreti post apokaliptike. Përveç kësaj, ka një kinetike të mahnitshme Dënimqasje me stil për një madhësi të luftimeve mjaft të pasakta.

Luftimi zhvillohet me ritme të shpejta, emocionuese dhe i mbushur me sasi të kënaqshme gore. Lidhja dhe përzierja e taktikave të sulmit me aftësitë tuaja nanotrite dhe një arsenal të gjerë armësh (që përfshin BFG 9000) është diçka që është një shpërthim i plotë. Kjo është arsyeja pse u krijuan lojëra video. Shtimi i armëve të dorës së dytë si granatat dhe shkopi i krahut i azhurnueshëm (një shkelje syri në Glaive nga Krull) thjesht i shton një argëtimi të pastër tashmë të rritur.

Zemërimi 2

Bashkimi i këtyre sulmeve ndihmon në ndërtimin e pikave të kombinuara që përbëjnë njehsorin tuaj të mbitensionit. Pasi të keni mbushur njehsorin tuaj të mbitensionit ju lëshon ju dhe aftësitë tuaja për armë nanotrite dhe armë në nivelin tjetër duke lejuar një kasaphanë të plotë kaotike, në një seri sulmesh të stiluara me ndërhyrje. Kjo i jep secilës prej armëve tuaja një aftësi që ata më parë nuk ishin në gjendje ta përmbushnin. Për shembull, shotgun-i mund të nxjerrë shumë armiq me një goditje të vetme.

Unë nuk isha adhurues i fillimeve të kësaj loje. Unë isha gati për një qëndrim të madh të punk rock-ut që premtoi marketingu dhe fillon vetëm me një ndjesi të një çamçakëzi. Për të mos përmendur historinë që fillon e gjithë kjo gjë është padyshim që lojërat e territorit kanë shkelur më shumë se disa herë. Kjo është e gjitha për të thënë që loja merr një dreq shumë më të mirë dhe e mban premtimin e saj në aspektin hardcore punk rock të asaj që kishim parë në vitet e fundit E3 dhe në rimorkiot e lojrave të mëvonshme. Thjesht është një pritje për të arritur atje.

Edhe këtu duhet të bëhet një azhurnim i plotë. Këto moda bëhen përmes përdorimit të modeve të armëve dhe skemave që mund të gjenden në botë ose të blihen në dyqane. Modifikimet më të mëdha dhe më shpërblyese zbatohen në kostumin tuaj Ranger. Këto ofrojnë ndryshime që japin hapa shtesë dhe emocionues të kërcimit për të ndihmuar në bashkimin e locos të çmendura të kombinuara. Ngjashëm me botën e hapur që fillimisht është tërhequr në fytyrën tuaj, sistemi i azhurnimit mund të jetë paksa shqetësues edhe në bredhat. Këshilla ime është që thjesht të argëtoheni duke luajtur me blerjet dhe modat tuaja të dyqaneve. Ndihet si një eksperiment shumë më tepër sesa duhet, por ka edhe diçka argëtuese për të pasur në atë alkemi eksperimentale të lojrave.

Zemërimi 2

Negativi më i madh dhe më i qartë për të Zemërimi 2 vjen me qasjen e saj në mekanikën e vozitjes. Ka një bandë të tërë me të vërtetë interesante Luftëtar rrugor duke kërkuar automjete që përbëjnë peizazhin dhe ju mund t'i drejtoni të gjithë. Extremelyshtë jashtëzakonisht për të ardhur keq që ngasja nuk ka peshë në të. Mishi i Mad Max ngarja e lojës është shumë e mangët në Zemërimi 2. Unë mund të gërmoj plotësisht duke marrë një qasje të re, por vozitja përfundon duke u ndjerë më pak se emocionuese dhe më shumë një detyrë e përsëritur për të arritur nga një vend në vend, në vend të diçkaje që ju jeni të ngazëllyer për të bërë. Kontrollet për drejtimin e makinës nuk janë aspak të forta dhe kanë nevojë për një rregullim të plotë nga toka. Ndoshta e ngjashme me Magjistari iii dhe mekanika e saj fillestare mizore e hipur në kalë, ekipi i devs mund të rregullojë disa mekanikë më të mirë drejtimi. Por tani për tani, është shumë e keqe.

Përveç kësaj, njerëzit me të cilët punoni në botë, si dhe njerëzit e këqij, thjesht përfundojnë duke u ndjerë gjysma e realizuar. Lënia e misioneve të caktuara historie të ndihet pak bosh dhe jo shumë e dobishme. Edhe pse, ashtu si me Shkak Vetëm Dënim, Unë me të vërtetë besoj se këto aspekte nuk ishin në fokus. Ndihem sikur afrimi preferonte qëllimisht këngën e zhveshur minutë e tridhjetë sekonda nga një baladë e orkestruar dhe për shkak të veprimit të saj të çmendur, ajo merr një pasim.

Zemërimi 2 ka më shumë se disa ngjashmëri me rekreativët e mëparshëm të botës së hapur, por aty ku shkëlqen vërtet është në estetikën e saj të çmendur të botës të veshur me ngjyrë neoni, si dhe qasjen e saj me mjeshtëri krijuese dhe argëtuese për të luftuar. Ajo që mund të fillojë si një FPS e përditshme e hapur botërore përfundon duke qenë një përvojë radiale në një gjendje të vështirë, mbi veprimin kryesor që është në të njëjtin nivel me Dënim Wolfenstein. Me një dreq të shumë për të bërë jashtë misionit histori dhe një hartë të DLC njoftuar tashmë, Zemërimi 2 ia vlen anarkia e lojrave që sjell në tryezën e spërkatjes së plumbave, argëtuese, pa mend.

Zemërimi 2 është tani në PC, PS4 dhe Xbox One.
Rishikoni kodin e dhënë në Xbox One.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Kliko për të komentuar

Ju duhet të keni hyrë në faqe për të postuar një koment Hyrja

Lini një Përgjigju

kinema

Franshiza e filmit 'Evil Dead' merr dy këste të reja

Publikuar

on

Ishte një rrezik për Fede Alvarez që të rifillonte klasikun horror të Sam Raimit Të Vdekurit e Keq në vitin 2013, por ky rrezik u shpërblye dhe po ashtu edhe vazhdimi i tij shpirtëror Ngritja e Vdekur e Keqe në 2023. Tani Deadline po raporton se seriali po bëhet, jo një, por dy hyrje të freskëta.

Ne e dinim tashmë për Sébastien Vaniček filmi i ardhshëm që gërmon në universin Deadite dhe duhet të jetë një vazhdim i duhur i filmit të fundit, por ne jemi të gjerë që Francis Galuppi Fotografitë e shtëpisë fantazmë janë duke bërë një projekt të vetëm të vendosur në universin e Raimit bazuar në një ideja që Galluppi iu drejtua vetë Raimit. Ky koncept po mbahet i fshehtë.

Ngritja e Vdekur e Keqe

“Francis Galluppi është një tregimtar që e di se kur të na mbajë të presim në tension të zjarrtë dhe kur të na godasë me dhunë shpërthyese,” tha Raimi për Deadline. “Ai është një regjisor që tregon kontroll të pazakontë në debutimin e tij artistik.”

Kjo veçori titullohet Ndalesa e fundit në Yuma County i cili do të shfaqet në teatër në Shtetet e Bashkuara më 4 maj. Ai ndjek një shitës udhëtues, "i bllokuar në një stacion pushimi në Arizona" dhe "është futur në një situatë të tmerrshme pengjesh nga ardhja e dy hajdutëve të bankave pa asnjë shqetësim për përdorimin e mizorisë -ose çelik i ftohtë e i fortë-për të mbrojtur pasurinë e tyre të njollosur me gjak.”

Galluppi është një regjisor i filmave të shkurtër fantastiko-shkencor/horror, i vlerësuar me çmime, veprat e vlerësuara të të cilit përfshijnë Ferri i shkretëtirës së lartë Projekti Binjakët. Mund të shikoni modifikimin e plotë të Ferri i shkretëtirës së lartë dhe ngacmuesi për Binjakët më poshtë:

Ferri i shkretëtirës së lartë
Projekti Binjakët

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

kinema

'Njeriu i padukshëm 2' është 'më afër se sa ka qenë ndonjëherë' për të ndodhur

Publikuar

on

Elisabeth Moss në një deklaratë shumë të menduar mirë tha në një intervistë për Gëzuar Sad Hutuar që edhe pse ka pasur disa çështje logjistike për të bërë Njeriu i padukshëm 2 ka shpresë në horizont.

Pritësi i podkastit Josh Horowitz pyetur për vazhdimin dhe nëse Myshk dhe drejtori Leigh whannell ishin më afër gjetjes së një zgjidhjeje për ta bërë atë. "Ne jemi më afër se kurrë për ta goditur atë," tha Moss me një buzëqeshje të madhe. Ju mund ta shihni reagimin e saj në 35:52 shënoni në videon e mëposhtme.

Gëzuar Sad Hutuar

Whannell është aktualisht në Zelandën e Re duke filmuar një tjetër film përbindësh për Universal, njeriu ujk, e cila mund të jetë shkëndija që ndez konceptin e trazuar Dark Universe të Universal, i cili nuk ka marrë asnjë vrull që nga përpjekja e dështuar e Tom Cruise për të ringjallur. Mummy.

Gjithashtu, në videon e podcast-it, Moss thotë se është nuknjeriu ujk film kështu që çdo spekulim se është një projekt crossover është lënë në ajër.

Ndërkohë, Universal Studios është në mes të ndërtimit të një shtëpie të strehuar gjatë gjithë vitit në Las Vegas i cili do të shfaqë disa nga përbindëshat e tyre klasikë kinematografikë. Në varësi të frekuentimit, kjo mund të jetë nxitja që studios i duhet për të tërhequr audiencën të interesuar për IP-të e krijesave të tyre edhe një herë dhe për të bërë më shumë filma bazuar në to.

Projekti i Las Vegas është vendosur të hapet në vitin 2025, duke përkuar me parkun e tyre të ri tematik në Orlando të quajtur Universi Epik.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

Lajme

Seriali Thriller i Jake Gyllenhaal 'Presumed Innocent' merr datën e hershme të publikimit

Publikuar

on

Jake gyllenhaal prezumohet i pafajshëm

Seriali i kufizuar i Jake Gyllenhaal Prezumohet i pafajshëm po bie në AppleTV+ më 12 qershor në vend të 14 qershorit siç ishte planifikuar fillimisht. Ylli, të cilit Road House reboot ka solli komente të përziera në Amazon Prime, po përqafon ekranin e vogël për herë të parë që nga shfaqja e tij Vrasja: Jeta në rrugë në 1994.

Jake Gyllenhaal në "Presumed Innocent"

Prezumohet i pafajshëm po prodhohet nga David E Kelley, Roboti i keq i JJ Abramsdhe Warner Bros Është një adaptim i filmit të Scott Turow të vitit 1990, në të cilin Harrison Ford luan një avokat që kryen detyrën e dyfishtë si hetues në kërkim të vrasësit të kolegut të tij.

Këto lloj thrillerësh seksi ishin të njohura në vitet '90 dhe zakonisht përmbanin funde të përdredhura. Këtu është traileri për origjinalin:

Sipas Afati i fundit, Prezumohet i pafajshëm nuk largohet shumë nga materiali burimor: “…the Prezumohet i pafajshëm Seriali do të eksplorojë obsesionin, seksin, politikën dhe fuqinë dhe kufijtë e dashurisë ndërsa i akuzuari lufton për të mbajtur të bashkuar familjen dhe martesën e tij.”

Tjetra për Gyllenhaal është Guy Ritchie film aksion me titull Në gri planifikuar të dalë në janar 2025.

Prezumohet i pafajshëm është një serial i kufizuar me tetë episode që do të transmetohet në AppleTV+ duke filluar nga 12 qershori.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi