Lidhu me ne

Lajme

PERSONA 5: E çmendur, e shkëlqyer dhe më e mira e serialit

Publikuar

on

Unë do të përpiqem të jem i arsyeshëm në lidhje me atë se si ndihem Persona 5. Do të jetë e vështirë, por duro me mua. Nëse bëhet shumë e lulëzuar ose jeton me shumë nderim, unë kërkoj falje para kohe.

Loja fillon ndërsa protagonisti juaj zbukurohet me një maskë dhe pallto e zezë me hendek të zi duket të jetë në një kazino surreal duke përfunduar atë që duket si një heist. Sapo autoritetet të informohen për vendndodhjen tuaj dhe pas një ndjekje të shkurtër, ai kapet dhe vendoset në një dhomë integrimi ku pyetet nga Sae Niijima se si, ai dhe shokët e tij, përfunduan atje ku janë. Nga këtu historia ndizet përsëri për të plotësuar vendet bosh të asaj që ndodhi deri në atë moment. Më pëlqen shumë kjo strukturë që tregon historinë, të merr para dhe mbrapa për të nxjerrë në pah fusha të ndryshme të zhvillimit të karakterit tënd dhe kthesat që u deshën për të çuar atje ku je.

Persona 5 zhvillohet në një shkollë të mesme krejt të re dhe me një grup krejt të ri studentësh. Ju luani një student të akuzuar në mënyrë të rreme, i dërguar në Akademinë Shujin nën provë. Sapo të mbërrini ju vendoseni në një shtëpi në gjysmë të rrugës nën kujdesin e Sojiro Sakura, ku jetoni në katin e sipërm të një kafeneje duke i dhënë hua ndihmë pronarit dhe ngadalë duke ndërtuar besimin.

Sapo të arrini në shkollën tuaj të re, zbuloni se jeni paksa i dëbuar. Mësuesit nuk ju duan në shkollë dhe ju vërejnë me kujdes, nxënësit e tjerë janë po aq të kujdesshëm dhe bëjnë atë që munden për të qëndruar larg jush.

Persona 5

Nuk vonon shumë dhe një aplikacion misterioz shfaqet në telefonin tuaj. Protagonisti juaj e fshin atë por ajo vazhdon të kthehet. Përfundimisht çon që ai të transportohet në një mbretëri tjetër dhe në "Pallatin" tuaj të parë. Një pallat është një paraqitje vizuale e një të rrituri që ka dëshira të shtrembëruara. Për shembull, pallati i parë me të cilin kontaktoni i përket trajnerit të shkollës suaj. Meqenëse trajneri është një gomar i tillë dhe mendon se është mbi gjithçka në botën reale, pallati i tij duket si një kështjellë mesjetare ku ai është mbreti. Pasi të zbuloni se trajneri është fizikisht abuziv me studentët e tij dhe madje ka shkuar deri në sulmin seksual me disa nga femrat, ju dhe një çift studentësh të tjerë në gjendje të udhëtoni në mbretërinë tjetër vendosni të bëni diçka për këtë.

Në një nga vizitat tuaja në pallat gjeni një mace me emrin Morgana, e cila është burgosur. Morgana vepron si këshilltare për ju dhe grupin tuaj. Ai ju jep hollësitë e përdorimit të personalitetit tuaj dhe fuqive të saj të veçanta. Më e rëndësishmja, ai ju tregon se si të "vidhni zemrat" nga një pallat i mbushur me dëshira të shtrembëruara. Kjo përfshin gjetjen e një mënyre për në thesarin qendror dhe vjedhjen e tij. Nëse kjo është bërë në mënyrë korrekte, kjo bën që shënjestra të ketë një ndryshim të zemrës dhe në disa raste të pranojë krimet e tyre.

Pasi të zbulojnë se kanë aftësinë për ta bërë botën një vend më të mirë, ata formojnë një grup të quajtur Shadow Thieves dhe fillojnë të kërkojnë njerëz që u bëjnë dëm të tjerëve.

Kur nuk jeni duke u zvarritur në pallate, loja vendoset në një cikël ditor dhe nate, ku duhet të ekuilibroni vijimin e shkollës, të menaxhoni një jetë shoqërore dhe të merrni pjesë të aktiviteteve nëpër qytet. Çdo aktivitet në të cilin merrni pjesë ngre atribute të caktuara. Për shembull, të shkosh për të studiuar në një darkë të mbushur me njerëz ngre njohuri dhe guxim, ndërsa shikimi i një filmi horror ngre trimëri.

Eksplorimi juaj i pallatit është aspekti i centralizuar i zvarritjes së burgut të lojës. Këtu ju zënë pritë dhe luftoni me krijesat e hijes që kanë një bandë personash që presin me padurim të luftojnë me ju. Eksplorimi i pallateve me kujdes, çon në më shumë beteja dhe më shumë plaçkë për të fituar. Për një zvarritës të burgjeve atje, ky është mishi i vërtetë i lojës. Këtu mund të bluajeni deri në zemrën tuaj dhe XP juaj është i kënaqur. Nëse jeni në gjendje të nënshtroni një armik, mund të futni një mundësi dialogu që i jep djaloshit një shans për të negociuar me ju ose të vdesë. Mund të bëhet një marrëveshje që ju jep, plaçkë, sende ose në disa raste do ta bindin krijesën që të bashkohet me ju si një nga personat tuaj.

Persona 5

Çdo zemër që vendosni të vidhni vjen me një shok të ri skuadre që i shtohet ekipit tuaj. Secili shok i ekipit vjen me aftësitë dhe pikat e tij të veçanta personale. Meqenëse partia juaj është e kufizuar në katër anëtarë, ju duhet të vendosni me kujdes se cilët anëtarë do t'i merrni me vete në betejë. Pavarësisht nga fakti që i lini disa anëtarë prapa në dalje të caktuara, unë isha i lumtur kur pashë që ata ende po nivelohen dhe bëhen më të fortë pavarësisht se nuk luftojnë në mënyrë aktive.

Në titujt e hershëm të Personave, me qëllim që të lëshonte personin tuaj, karakteri juaj do të nxirrte një armë dhe do të qëllonte veten në kokë. Kjo nuk është më rasti. Këtu ju grisni një maskë nga mishi juaj për të zbuluar personazhin poshtë. Më pëlqen disi mënyra e vjetër, por mendoj se ndryshimi është i mirë pas tre titujve që të gjithë bëjnë të njëjtën gjë.

Çelësi bëhet menaxhimi i ditës tuaj për t'u përshtatur me sa më shumë aktivizime të jetë e mundur. Nëse jeni në gjendje të lexoni një libër gjatë rrugës për në shkollë, të merrni disa përgjigje menjëherë në klasë, të kaloni ca kohë si një ilaç derri për një mjek të thekur dhe ende keni kohë për të ujitur bimën tuaj para gjumit, keni bërë një gjë të mirë. Koha që kaloni me kolegët tuaj gjithashtu forcon lidhjet që ndihmojnë kur jeni në luftime.

Ndërsa përparoni nëpër lojë, pallatet që vizitoni bëhen objektiva të profilit më të lartë dhe rrisin gradualisht aksionet. E gjithë kjo ndërsa përpiqesh të mbash një profil të ulët në botën reale dhe përpiqesh të mbetet një anëtar produktiv i shoqërisë.

Luftimi është i një varieteti të bazuar në kthesë dhe do t'ju bëjë të alternoni midis përleshjeve, armëve të zjarrit dhe sulmeve të personave. Shokët tuaj të ekipit janë të kufizuar në përdorimin e vetëm një personi të vetëm ku jeni në gjendje të mbledhni persona të ndryshëm dhe t'i përdorni ato sidoqoftë që ju duket e arsyeshme në luftime. Çdo person mund të nivelohet dhe të fitojë një larmi aftësish. Ju gjithashtu mund të vizitoni dhomën blu, ku Igor do t'ju ndihmojë të kombinoni persona të ndryshëm në mënyrë që të krijoni më të forta.

Persona 5

Dizajni artit i lojës është i shkëlqyeshëm dhe i ftohtë. Paletat e ngjyrave janë karamele me shkëlqim të ngjyrosur me drejtim të shkëlqyeshëm anime. Fonogrami është po aq i mahnitshëm, duke ofruar rife muzikore japoneze dhe këngë luftarake të prishura nga disa interlude të bukura dramatike.

Unë kam qenë një tifoz i Persona që nga fillimi dhe të gjithë ata mbajnë një vend të veçantë me mua, por me Persona 5, seriali tejkalon vetveten në çdo mënyrë të mundshme. Jo vetëm duke qenë titulli më i mirë i Personës ende, por duke qenë JRPG më i mirë që kam luajtur ndonjëherë. Lënda në disa raste është seriozisht shqetësuese dhe reale. Merret me çështje të mëdha si sulmet seksuale, ndjekjet, përdhunimet dhe një numër gjërash të tjera. Në atë mënyrë, historia mbetet e bazuar në botën tonë tepër reale dhe konfuze. Mekanika qendrore e historisë përputhet me një përshtatje retro fillim, ku në vend që të vendosnin një ide, Vjedhësit Phantom po marrin një. Pavarësisht nga disa gjëra që humbin në përkthim nga Japonishtja në Anglisht, veprimi i dialogut është një pikë e lartë dhe historia fluturon në të dy aspektet e aventurave dhe ato që duhet të jenë aktivitetet e përditshme të përditshme.

Persona është një përvojë 100+ orëshe që arrin të qëndrojë emocionuese pavarësisht disa cikleve të përsëritura. Nëse një lojë mund të më bëjë të kujdesem për kafazet, shtëpitë e banjove dhe sfidat e ngrënies së burgerëve, ajo ka patur sukses në një nivel që nuk mendoj se mund ta artikuloj, duke thënë se ky është një titull i veçantë që ka shumë të ngjarë të mos jetë në gjendje të replikohet ose të tejkalohet deri në titullin tjetër në serinë e Persona.

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Kliko për të komentuar

Ju duhet të keni hyrë në faqe për të postuar një koment Hyrja

Lini një Përgjigju

Lajme

Netflix publikon pamjet e para të BTS 'Fear Street: Prom Queen'

Publikuar

on

Kanë kaluar tre vite të gjata që atëherë Netflix lëshoi ​​të përgjakshmen, por të këndshme Rruga e Frika në platformën e saj. I lëshuar në një mënyrë triptike, transmetuesi e ndau historinë në tre episode, secili duke u zhvilluar në një dekadë të ndryshme, të cilat deri në finale ishin të lidhura të gjitha së bashku.

Tani, transmetuesi është në prodhim për vazhdimin e tij Rruga e frikës: Mbretëresha e Prom që e sjell historinë në vitet '80. Netflix jep një përmbledhje të asaj që duhet pritur Mbretëresha e Maturës në faqen e tyre të blogut tudum:

“Mirë se erdhe përsëri në Shadyside. Në këtë këst tjetër të të njomurit me gjak Rruga e Frika ekskluziviteti, sezoni i maturës në Shadyside High është duke u zhvilluar dhe grupi i ujqërve i shkollës i It Girls është i zënë me fushatat e zakonshme të ëmbla dhe të mbrapshta për kurorën. Por kur një i huaj i guximshëm nominohet papritur në gjykatë dhe vajzat e tjera fillojnë të zhduken në mënyrë misterioze, klasa e 88-ës befas është në një natë ferri të maturës.” 

Bazuar në serinë masive të RL Stine Rruga e Frika romane dhe spin-off, ky kapitull është numri 15 i serisë dhe u botua në 1992.

Rruga e frikës: Mbretëresha e Prom përmban një kastë të grupit vrasës, duke përfshirë India Fowler (The Nevers, Insomnia), Suzanna Son (Red Rocket, The Idol), Fina Strazza (Paper Girls, Above the Shadows), David Iacono (The Summer I Turned Pretty, Cinnamon), Ella Rubin (The Idea of ​​You), Chris Klein (Sweet Magnolias, American Pie), Lili Taylor (Outer Range, Manhunt) dhe Katherine Waterston (The Fund We Start From, Perry Mason).

Nuk ka asnjë fjalë se kur Netflix do ta lëshojë serialin në katalogun e tij.

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Vazhdo Leximi

Lajme

Seriali Reboot i Scooby-Doo Live Action Në Punime në Netflix

Publikuar

on

Scooby Doo Live Action Netflix

Dani i Madh fantazmë me një problem ankthi, Scooby-Doo, po rindizet dhe Netflix po merr skedën. Shumëllojshmëri po raporton se emisioni ikonë po kthehet në një serial njëorësh për transmetuesin, megjithëse asnjë detaj nuk është konfirmuar. Në fakt, drejtuesit e Netflix nuk pranuan të komentojnë.

Scooby-Doo, ku je!

Nëse projekti është i suksesshëm, ky do të ishte filmi i parë live-action i bazuar në filmin vizatimor Hanna-Barbera që nga viti 2018. Daphne & Velma. Para kësaj, kishte dy filma teatrale live-action, Scooby-Doo (2002) dhe Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed (2004), më pas dy vazhdime që u shfaqën premierë Rrjeti i Karikaturave.

Aktualisht, të rriturit të orientuar Velma po transmetohet në Max.

Scooby-Doo filloi në vitin 1969 nën ekipin krijues Hanna-Barbera. Filmi vizatimor ndjek një grup adoleshentësh që hetojnë ngjarje të mbinatyrshme. I njohur si Mystery Inc., ekuipazhi përbëhet nga Fred Jones, Daphne Blake, Velma Dinkley dhe Shaggy Rogers, dhe miku i tij më i mirë, një qen që flet i quajtur Scooby-Doo.

Scooby-Doo

Normalisht, episodet zbuluan se përndjekjet që hasën ishin mashtrime të zhvilluara nga pronarë tokash ose personazhe të tjerë të këqij që shpresonin të trembnin njerëzit larg pronave të tyre. Seriali origjinal i quajtur Scooby-Doo, ku je! u shfaq nga viti 1969 deri në vitin 1986. Ishte aq i suksesshëm sa yjet e filmit dhe ikonat e kulturës pop do të shfaqeshin si të ftuar si ata vetë në serial.

Njerëz të famshëm si Sonny & Cher, KISS, Don Knotts dhe The Harlem Globetrotters bënë filma si Vincent Price i cili portretizoi Vincent Van Ghoul në disa episode.

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Vazhdo Leximi

Lajme

BET publikon thrillerin e ri origjinal: The Deadly Getaway

Publikuar

on

Ikja vdekjeprurëse

BET së shpejti do t'u ofrojë fansave të horrorit një trajtim të rrallë. Studio ka bërë të ditur zyrtarin Release Date për thrillerin e tyre të ri origjinal, Ikja vdekjeprurëse. Drejtuar nga Charles Long (Gruaja e Trofeut), ky thriller ngre një lojë me mace dhe miun me rrahje zemre për audiencën për të zhytur dhëmbët.

Duke dashur të thyejnë monotoninë e rutinës së tyre, Shpresoj Jacob u nisën për të kaluar pushimet e tyre në një të thjeshtë kabinë në pyll. Megjithatë, gjërat shkojnë anash kur ish i dashuri i Hope shfaqet me një vajzë të re në të njëjtin kamping. Së shpejti gjërat dalin jashtë kontrollit. Shpresoj Jacob tani duhet të punojnë së bashku për të shpëtuar nga pylli me jetën e tyre.

Ikja vdekjeprurëse
Ikja vdekjeprurëse

Ikja vdekjeprurëse është shkruar nga Eric Dickens (Makeup X Ndarja), dhe Chad Quinn (Reflektime të SHBA). Yjet e filmit, Yandy Smith-Harris (Dy ditë në Harlem), Jason Weaver (Jacksons: Një ëndërr amerikane), Dhe Jeff Logan (Dasma ime e Shën Valentinit).

showrunner Tressa Azarel Smallwood kishte për të thënë në vijim për projektin. "Ikja vdekjeprurëse është rihyrja perfekte e thrillerëve klasikë, të cilët përfshijnë kthesa dramatike dhe momente rrëqethëse. Ai tregon gamën dhe diversitetin e shkrimtarëve zezakë në zhvillim në zhanret e filmit dhe televizionit.”

Ikja vdekjeprurëse do të shfaqet premierë më 5.9.2024, ekskluzivisht ion BET+.

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Vazhdo Leximi