Lidhu me ne

Lajme

Rishikimi i lojës: Sulmi në Titan

Publikuar

on

Koei Tecmo, merr përsipër detyrën gjigante, për të marrë me sukses Manga / Anime të dashur dhe për ta shndërruar atë në një lojë. Ndërsa shikoja për herë të parë versionin anime të Attack On Titan, u kujtova të mendoja se çfarë loje të mrekullueshme do të bënte nëse bëhej mirë. I fundit i njerëzimit që ngrihet për të luftuar titanët gjigantë dhe të tmerrshëm, i kthyer në një lojë, tingëllon më perfekt sesa kombinimi i gjalpit të kikirikut dhe pelte. Rezultati godet disa shënime të përsosura ndërsa humbet gjithashtu komplotin në disa zona.

Siç u përmend, Attack On Titan është një Manga / Anime e njohur, që tregon historinë e të fundit të njerëzimit, që jeton në një qytet të rrethuar me mure. Titanët gjigantë u shfaqën papritmas dhe filluan të shkatërronin njerëzimin duke i detyruar ata në mërgim dhe pranë shkatërrimit. Pasi jetuan disa vjet paqësisht pas mureve të tyre, titanët zhvilluan një sulm të befasishëm ndaj qytetit, duke e detyruar përsëri njerëzimin të përballet me zhdukjen e tij të mundshme. Fraksionet në ushtri ngrihen për të luftuar titanët, duke përdorur Omni Directional Mobility Gear. Kjo teknologji lejon ushtarët të shtyhen përpara me tela dhe shtytje me ajër të kompresuar. Kjo i lejon ata të arrijnë lartësi atje ku janë të aftë të shkaktojnë dëme të mjaftueshme për titanët për t'i ulur ato.

Në lojë ju filloni si Eren Yeager, një kadet që pa nënën e tij të ngrënë nga një titan si fëmijë. Eren është betuar për hakmarrje ndaj titanëve dhe ia kushton jetën shkatërrimit të tyre.

Përmes luftimit të titanëve, është zbuluar se goditja e tyre në qafë ka aftësinë t’i vrasë nëse ekzekutohet në mënyrë korrekte.

Loja fillon me një manual që ju lehtëson në përdorimin e ingranazhit tuaj të lëvizjes Omni Directional. Gameplay ndërsa lëkundet rreth e rrotull është së pari dhe më e rëndësishmja dhe e ekzekutuar mirë.

Isshtë një shpërthim dhe arritja kurorëzuese e lojës. Nëse do të pyesnit se si do të ishte të përdorësh ingranazhe ODM ndërsa shikon anime. Kjo është aq afër sa do të afroheni, pranë ndërtimit dhe përpjekjes për të në botën reale.

Secili nivel përcaktohet në të njëjtën mënyrë. Ju rekrutoni katër anëtarë në ekipin tuaj, u jepni komanda në përputhje me strategjinë tuaj të sulmit dhe përdorni pajisjet tuaja ODM për të copëtuar titanët. Çdo nivel që filloni është i mbushur me titanë që po hyjnë në muret e qytetit. Ju përdorni ODM tuaj për t'u ndeshur me ta, për të synuar krahët, këmbët ose qafën dhe për të filluar sulmet e tehut. Sulmet ndaj shtojcave, do ta bëjnë titanin të paaftë të mbrojë vetveten ose në disa raste të paaftë për të ecur. Sapo një titan të bjerë dhe të mbrohet, ju mund të futeni në veprim dhe ta përfundoni punën duke e prerë në pjesën e pasme të qafës së tij.

Fillimisht, mekanika e betejës është një shpërthim. Të lëkundesh rreth titanëve dhe të nxitosh në grevë është një përvojë e brendshme, ku pothuajse mund të ndjesh forcat g.

Titanët e mëdhenj veprojnë si beteja shefi. Sapo të pastroni titanët e shefit, do të jeni të qartë që të kaloni në nivelin tjetër. Gjatë çdo niveli, aleatët do të lëshojnë tym të gjelbër për t'ju sinjalizuar për ndihmë. Këto llogariten si misione anësore dhe ju marrin pikë shtesë dhe do të shpëtojnë kadetët e tjerë nga therja.

Midis niveleve, ju jepet mundësia e azhurnimit të ingranazheve dhe blades tuaj ODM. Ky është një sistem zbutës mjaft i ujitur. Ju thjesht blini azhurnime në formën e teheve më të mprehta me shtrirje më të gjatë, ose rezervuarë ODM që mund t'ju lëshojnë më tej, etj. Përmirësimet ju bëjnë një forcë më të fuqishme, por nuk i shtojnë shumë përvojës së parë të ndodhjes. Në fakt, këto mezi vërehen.

Sulm

Ju jeni gjithashtu në gjendje të blini materiale që ju nevojiten në mënyrë që të ndërtoni azhurnimet. Këto materiale mund të gjenden gjithashtu gjatë betejave të titanit. Për shembull, nëse synoni një krah titanësh në fushën e betejës do të shihni një ikonë, duke ju bërë të ditur se nëse sulmoni në atë pikë, keni një shans për të mbledhur materiale të rralla.

Nga niveli në nivel, ju merrni rolin e personazheve të ndryshëm nga Manga / Anime. Secili ka lëvizjen e tij të veçantë. Mikasa Ackerman, mund të gjuajë goditje të shumta në objektivat e saj. Armin Arlert, mund të përqendrojë sulmet e saj kadetëve për të shkaktuar më shumë dëme në titanë, dhe Levi Ackerman është e aftë të sulmeve të fuqishme tjerrje.

“Mekanikët e betejës janë një shpërthim.

Duke u lëkundur rreth titanëve dhe duke u futur brenda

greva është një përvojë e brendshme, aty ku mundesh

pothuajse ndjejnë forcat g. 

Fushat e betejës nuk kanë shumëllojshmëri, ose ato ndodhin brenda mureve të qytetit ose jashtë fushave. Ndërsa betejat dhe loja e lojës fillon si një shpërthim, mungesa e larmisë në luftime kundër titanëve fillon të bëhet pak e lodhshme drejt niveleve të mëvonshme. Sapo të zotëroni lëvizjen ODM, sytë tuaj fillojnë të rriten aq të mërzitur sa të Levi Ackerman.

Attack On Titan, tregon të gjithë historinë e sezonit të parë të anime dhe madje kalon pak pas saj, në mënyrë që të ju jap disa këmbyesve shkëmbinj të theksuar në sezonin 2. Loja bën një punë të madhe për të treguar historinë dhe ka disa fantastike animacion qelizor për të shkuar vetëm me tregimin.

Bateria nuk është e mjaftueshme për ta bërë këtë një lojë të keqe. Megjithëse, luftimet dhe nivelet bëhen gjithnjë e më të njëjta më vonë, duke ju lejuar të ndërroni karaktere dhe duke ofruar surpriza në histori për të bërë copëzat e këqija.

Sulmi mbi Titan bën një punë fantastike të kapjes së botës që na prezantuan Manga dhe Anime. Shtë një botë e çuditshme dhe nganjëherë e tmerrshme, plot titanë të zhveshur me grimazhe që nxisin të dridhura në fytyrën e tyre. Adhuruesit e animes sigurisht do të kënaqen kur futen në ingranazhin ODM të personazheve me të cilët janë njohur. Dhe njerëzit që nuk janë të njohur me serinë, janë të sigurt se do të shijojnë lojën unike dhe historinë provokuese. Attack On Titan bën gjëra të mjaftueshme për t'ju bërë ta falni për të metat e tij, ndërsa ju jep një përvojë lojrash si askush tjetër.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Kliko për të komentuar

Ju duhet të keni hyrë në faqe për të postuar një koment Hyrja

Lini një Përgjigju

kinema

Franshiza e filmit 'Evil Dead' merr dy këste të reja

Publikuar

on

Ishte një rrezik për Fede Alvarez që të rifillonte klasikun horror të Sam Raimit Të Vdekurit e Keq në vitin 2013, por ky rrezik u shpërblye dhe po ashtu edhe vazhdimi i tij shpirtëror Ngritja e Vdekur e Keqe në 2023. Tani Deadline po raporton se seriali po bëhet, jo një, por dy hyrje të freskëta.

Ne e dinim tashmë për Sébastien Vaniček filmi i ardhshëm që gërmon në universin Deadite dhe duhet të jetë një vazhdim i duhur i filmit të fundit, por ne jemi të gjerë që Francis Galuppi Fotografitë e shtëpisë fantazmë janë duke bërë një projekt të vetëm të vendosur në universin e Raimit bazuar në një ideja që Galluppi iu drejtua vetë Raimit. Ky koncept po mbahet i fshehtë.

Ngritja e Vdekur e Keqe

“Francis Galluppi është një tregimtar që e di se kur të na mbajë të presim në tension të zjarrtë dhe kur të na godasë me dhunë shpërthyese,” tha Raimi për Deadline. “Ai është një regjisor që tregon kontroll të pazakontë në debutimin e tij artistik.”

Kjo veçori titullohet Ndalesa e fundit në Yuma County i cili do të shfaqet në teatër në Shtetet e Bashkuara më 4 maj. Ai ndjek një shitës udhëtues, "i bllokuar në një stacion pushimi në Arizona" dhe "është futur në një situatë të tmerrshme pengjesh nga ardhja e dy hajdutëve të bankave pa asnjë shqetësim për përdorimin e mizorisë -ose çelik i ftohtë e i fortë-për të mbrojtur pasurinë e tyre të njollosur me gjak.”

Galluppi është një regjisor i filmave të shkurtër fantastiko-shkencor/horror, i vlerësuar me çmime, veprat e vlerësuara të të cilit përfshijnë Ferri i shkretëtirës së lartë Projekti Binjakët. Mund të shikoni modifikimin e plotë të Ferri i shkretëtirës së lartë dhe ngacmuesi për Binjakët më poshtë:

Ferri i shkretëtirës së lartë
Projekti Binjakët

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

kinema

'Njeriu i padukshëm 2' është 'më afër se sa ka qenë ndonjëherë' për të ndodhur

Publikuar

on

Elisabeth Moss në një deklaratë shumë të menduar mirë tha në një intervistë për Gëzuar Sad Hutuar që edhe pse ka pasur disa çështje logjistike për të bërë Njeriu i padukshëm 2 ka shpresë në horizont.

Pritësi i podkastit Josh Horowitz pyetur për vazhdimin dhe nëse Myshk dhe drejtori Leigh whannell ishin më afër gjetjes së një zgjidhjeje për ta bërë atë. "Ne jemi më afër se kurrë për ta goditur atë," tha Moss me një buzëqeshje të madhe. Ju mund ta shihni reagimin e saj në 35:52 shënoni në videon e mëposhtme.

Gëzuar Sad Hutuar

Whannell është aktualisht në Zelandën e Re duke filmuar një tjetër film përbindësh për Universal, njeriu ujk, e cila mund të jetë shkëndija që ndez konceptin e trazuar Dark Universe të Universal, i cili nuk ka marrë asnjë vrull që nga përpjekja e dështuar e Tom Cruise për të ringjallur. Mummy.

Gjithashtu, në videon e podcast-it, Moss thotë se është nuknjeriu ujk film kështu që çdo spekulim se është një projekt crossover është lënë në ajër.

Ndërkohë, Universal Studios është në mes të ndërtimit të një shtëpie të strehuar gjatë gjithë vitit në Las Vegas i cili do të shfaqë disa nga përbindëshat e tyre klasikë kinematografikë. Në varësi të frekuentimit, kjo mund të jetë nxitja që studios i duhet për të tërhequr audiencën të interesuar për IP-të e krijesave të tyre edhe një herë dhe për të bërë më shumë filma bazuar në to.

Projekti i Las Vegas është vendosur të hapet në vitin 2025, duke përkuar me parkun e tyre të ri tematik në Orlando të quajtur Universi Epik.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

Lajme

Seriali Thriller i Jake Gyllenhaal 'Presumed Innocent' merr datën e hershme të publikimit

Publikuar

on

Jake gyllenhaal prezumohet i pafajshëm

Seriali i kufizuar i Jake Gyllenhaal Prezumohet i pafajshëm po bie në AppleTV+ më 12 qershor në vend të 14 qershorit siç ishte planifikuar fillimisht. Ylli, të cilit Road House reboot ka solli komente të përziera në Amazon Prime, po përqafon ekranin e vogël për herë të parë që nga shfaqja e tij Vrasja: Jeta në rrugë në 1994.

Jake Gyllenhaal në "Presumed Innocent"

Prezumohet i pafajshëm po prodhohet nga David E Kelley, Roboti i keq i JJ Abramsdhe Warner Bros Është një adaptim i filmit të Scott Turow të vitit 1990, në të cilin Harrison Ford luan një avokat që kryen detyrën e dyfishtë si hetues në kërkim të vrasësit të kolegut të tij.

Këto lloj thrillerësh seksi ishin të njohura në vitet '90 dhe zakonisht përmbanin funde të përdredhura. Këtu është traileri për origjinalin:

Sipas Afati i fundit, Prezumohet i pafajshëm nuk largohet shumë nga materiali burimor: “…the Prezumohet i pafajshëm Seriali do të eksplorojë obsesionin, seksin, politikën dhe fuqinë dhe kufijtë e dashurisë ndërsa i akuzuari lufton për të mbajtur të bashkuar familjen dhe martesën e tij.”

Tjetra për Gyllenhaal është Guy Ritchie film aksion me titull Në gri planifikuar të dalë në janar 2025.

Prezumohet i pafajshëm është një serial i kufizuar me tetë episode që do të transmetohet në AppleTV+ duke filluar nga 12 qershori.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi