Lidhu me ne

Lojra

Rishikimi 'E Premtja e 13-të e Lojërave': Mirësevini në Camp Blood

Publikuar

on

E premte 13th është një serial i dashur për shumë adhurues të horrorit dhe për arsye të mira. Jason e ka marrë botën nga stuhia që nga fillimi i tij në botën e lagur me gjak të Liqenit të Kampit Crystal. Me disa filma, një lojë NES dhe lojëra të panumërta tifozësh është koha që të shikojmë në licencat më të reja zyrtarisht E premte 13th Video loje.

E premte 13th The Game filloi është jeta si një projekt në Kick-starter duke shpresuar për të arritur qëllimin e tij, është e panevojshme të thuhet që startuesi ishte një sukses dhe disa vjet më vonë loja ka dalë zyrtarisht. Dhe ashtu siç u premtua, ju jeni në gjendje të luani si Jason ashtu edhe një përzgjedhje e gjerë e këshilltarëve të kampit që përpiqen të mbijetojnë zbavitjen e vrasjes së Jason.

Kur fillon një lojë, një lojtar do të zgjidhet rastësisht për të luajtur si Jason dhe lojtarët e mbetur futen në rolet e tyre si këshilltarë kampi. Ka një larmi karakteresh për të zgjedhur me statistika dhe aftësi të ndryshme. E cila ndihmon për të ndryshuar një problem interesant që ishte shumë i dukshëm në beta për lojën disa muaj më parë.

Në beta, problemi më i madh i dukshëm që shfaqej ishte përvoja e lojtarit. Nëse e gjeni veten në një holl me një Jason me përvojë dhe një grup këshilltarësh që janë ende të rinj në lojë ose po përshtaten me rregullat, loja është pothuajse e ponderuar në favor të Jason. E njëjta gjë vlen për një grup këshilltarësh me përvojë dhe një Jason të ri.

Ishte një dilemë interesante dhe një që duhej adresuar dhe fatmirësisht Gun Media dhe IllFonic kanë ndërmarrë hapa për të ndryshuar çështjet. Duke përfshirë shumë këshilltarë të ndryshëm me aftësi të ndryshme, si dhe statistika të ndryshme, ndihmon në krijimin e një lloji ekuilibri që mungonte shumë në beta.

'Friday The 13th The Game' një nga shumë portretizimet e Jason

E njëjta gjë vlen për përsëritjet e ndryshme të Jasonit që mund të luhen. Secili vjen me një vështrim nënshkrues, armë dhe grupin e tij të pikave të forta dhe të forta. Nëse një grup këshilltarësh është në gjendje të bashkohet dhe të shfrytëzojë dobësitë e Jason, atëherë shanset për të mbijetuar do të rriten lart. Puna në ekip është emri i lojës këtu.

Për Jason gjithçka që keni është shqisat tuaja madhështore dhe aftësitë paranormale, bazuar në të cilat po kontrollohet përsëritja e Jasonit. Ndjekja e heshtur e preve tuaja dhe të qenit i durueshëm është mënyra për të pasur sukses në misionin tuaj si Jason. Camp Crystal Lake është shtëpia juaj, përfitoni nga territori dhe gjurmoni këshilltarët bezdisës.

Llojet e ndryshme të lojës përplasen për të krijuar momente të ndezura me të vërtetë adrenalin. Të luash si këshilltar duke u përpjekur dëshpërimisht për të mbijetuar ndërsa përpiqesh të bësh thirrje për ndihmë mund të jetë vërtet nervoz. Kurrë duke ditur se ku është Jason ose kur ai do të shfaqet nga askund duke ju detyruar të braktisni planet tuaja dhe të provoni përsëri për të përfunduar arratisjen tuaj.

Megjithatë, në anën tjetër të medaljes, të luash si Jason është po aq adrenalinë që ushqehet vetëm për arsye të ndryshme. Duke u endur ngadalë në hijet duke luajtur një lojë të shtrembëruar të mace dhe miut është fuqizuese dhe çmendurisht zbavitëse kur gjeni me sukses një këshilltar dhe afroheni për vrasjen.

Kur loja po funksionon siç është menduar, është çmendurisht argëtuese dhe tmerruese, varësisht nga cila skaj i spektrit përfundoni.  E premte 13th The Game ka një mundësi që ju lejon të zgjidhni preferencën tuaj se kush preferoni të luani si, Jason ose këshilltarët, por mbani në mend se ai është zgjedhur ende rastësisht.

Ndërsa luan si Jason është padyshim tërheqja e kësaj loje, duke luajtur si këshilltar ka edhe momentet e saj. Nëse ekipi është në gjendje të punojë së bashku dhe ne radio CB në hartë për të thirrur për ndihmë, një këshilltar i vdekur do të zgjidhet rastësisht për t'u riprodhuar si askush tjetër përveç serialit të preferuar Tommy Jarvis.

Jarvis vjen i armatosur me një armë gjahu dhe është në gjendje ta lëkundë Jason shumë më efektivisht sesa këshilltarët, por në fund të fundit ai është ende aq i brishtë sa ata që po përpiqet të shpëtojë. Thjesht thirrja e Tomit për të ndihmuar nuk është e mjaftueshme për të garantuar një fitore, puna ekipore është akoma e nevojshme nëse doni ta kaloni natën gjallë.

Këshilltari për Kampin e Gjakut 'E Premtja e 13-të e Lojërave'

Jason ka vetëm një qëllim që duhet të arrihet në mënyrë që të fitojë ndeshjen, duke vrarë të gjithë këshilltarët. Lënia e lirisë varet nga ju në mënyrën se si dëshironi ta ekzekutoni atë qëllim. Me një larmi aftësish dhe forcën natyrore të Jasonit ekzistojnë një larmi opsionesh.

Nga ana tjetër, këshilltarët kanë disa mënyra për të fituar një ndeshje kundër Jason. Më e lehtë për të arritur është të shpëtosh thjesht nga Camp Blood para se ta shtosh atë në emër. Sigurisht që kjo është më lehtë të thuhet sesa të bëhet, për të shpëtuar ose do të duhet të riparoni një makinë ose një varkë. Përndryshe ju mund të kërkoni pjesë për të rregulluar telefonat nëpër hartë dhe për të thirrur policinë lokale.

Një tjetër mundësi është që thjesht të mashtroni Jason dhe të qëndroni të fshehur derisa të mbarojë kohëmatësi. Ky opsion mund të jetë shkatërruesi më i lodhshëm, por edhe më nervor. Duke qenë se vazhdimisht hidheni nga një vend në tjetrin, gjithmonë duke kërkuar strehë derisa të mbarojë kohëmatësi dhe të mund të shpëtoni, mund të jetë i tensionuar sidomos me Jason në zhurmë në hije.

Sidoqoftë, skenari më i vështirë për të arritur mund të jetë më interesanti. Nëse këshilltarët janë në gjendje të punojnë së bashku është plotësisht e mundur të vrasësh Jason dhe të fitosh lojën. Sidoqoftë, është një proces me shumë hapa, kërkon që Tommy Jarvis të jetë i pranishëm, si dhe një këshilltar që gjen kabinën e Jason dhe plaçkit pulovrat e nënave të tij.

Sapo një këshilltare femër të zbukurojë xhupin e copëtuar, fillon terrori i vërtetë. Jason duhet të përballet kokë më kokë në mënyrë që ta tundë atë dhe t'i heqë maskën. Pasi maska ​​e tij të jetë zhdukur, Jason do të gabojë këshilltarin femër në triko të nënës së tij si marrëveshje të vërtetë dhe nuk do të jetë në gjendje ta sulmojë atë. Vetëm atëherë Tomi mund të ndërhyjë dhe të përfundojë punën për të cilën ishte thirrur.

 

E premte 13th The Game është një punë e dashurisë dhe tregon kur jeni në gjendje të futeni në një ndeshje. Në kohën e shkrimit, lidhja e martesave është jashtëzakonisht e ashpër dhe tërbuese. Kjo është një lojë që unë uroj me gjithë zemër të mund t'ia rekomandoja çdo adhuruesi të tmerrit, por fatkeqësisht në gjendjen e tanishme thjesht nuk ia vlen të blihet derisa të kujdesen për çështjet e mblesërisë.

E premte 13th The Game

Ulur në një Que për sasi qesharake të kohës, ngecje të vazhdueshme, ngrirje dhe përplasje të rëndë mundojnë lojën dhe shkaktojnë ndonjë dëm serioz për produktin e përgjithshëm. Trulyshtë vërtet indinjuese, E premte 13th The Game është një lojë që çdo adhurues i ekskluzivitetit do ta adhuronte absolutisht, thjesht jo në gjendjen e saj aktuale.

Në krye të të gjithave janë animacionet absolutisht qesharake. Ka raste kur sulmimi i Jason ose sulmimi i një këshilltari herë pas here do të bëjë që animacioni të bllokohet dhe thjesht të ngrijë për një sekondë. Asgjë nuk është më e bezdisshme sesa loja të mbyllet në intervale të rastësishme, pa asgjë tjetër përveçse ta presësh.

Zhvilluesit po punojnë për rregullime për të gjitha platformat për të shkurtuar kohën e krijimit të ndeshjeve, si dhe për t'u siguruar që ndeshjet në vazhdim janë më të qëndrueshme, është thjesht një turp që loja ka lëshuar në shtetin që ka. Për shumë lojtarë do të lërë një shije të keqe në gojën e tyre, përfshirë edhe unë.

E premte 13th The Game është diçka që unë dua ta dua shumë, por me kohët e padurueshme të mblesërisë dhe mbylljen dhe ngrirjen e vazhdueshme po i bën gjërat të vështira. Mbi të gjitha, kjo është fushata e ardhshme që do të shtohet më vonë gjatë verës do të largojë ata që nuk janë të interesuar për multiplayer, por ende duan një shije të lojës më të re me protagonist Jason.

Nuk dua asgjë më shumë sesa të dua dhe të lavdëroj E premte 13th The Game për gjithçka që ka arritur dhe rregullimet e lojërave zbavitëse të shtuara nga zhvilluesit. Trulyshtë vërtet trishtuese të shohësh një përvojë të tillë argëtuese të rrëzuar nga këto çështje gati dëmtuese në fillimin e lojërave.

Zhvilluesit po punojnë për rregullime për të gjitha sistemet me shpresë për të ndryshuar çështjet dhe për të lejuar komunitetin të shijojë veten e tyre. Justshtë thjesht një turp të shohësh një punë të tillë të dashurisë që ka aq shumë çështje sa ka. Sapo arnimet të lëshohen dhe mete të hekurosura, nuk pres asgjë nga argëtimi i pastër i tmerrshëm E premte 13th The Game.

Me një lojë të re që po lëshohet megjithatë sjell shpresën se rindezja e konservuar do të rikthehet në jetë. Sapo loja të jetë në gjendje pune, nuk kam dyshim se do të shkëlqejë dhe do të jetë një tifoz i preferuar në mesin e komunitetit të tmerrit. Thjesht duhet të kapërcejë pengesat e vendosura për të me nisjen fatkeqe të bug.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Kliko për të komentuar

Ju duhet të keni hyrë në faqe për të postuar një koment Hyrja

Lini një Përgjigju

Lojra

Përtej frikës: Lojëra epike horror që nuk mund t'i humbisni

Publikuar

on

Le të jemi të vërtetë, zhanri horror ka fshirë frikërat që nga kohra të lashta. Por së fundmi? Ndjehet sikur po ndodh një ringjallje e vërtetë. Ne nuk po marrim më vetëm frikë nga kërcimi dhe gjakderdhje (epo, ndonjëherë). Në ditët e sotme, lojërat epike horror goditen ndryshe. Këto lojëra nuk janë vetëm një emocion i shkurtër. Ato janë përvoja që zhytin kthetrat e tyre në ju, duke ju detyruar të përballeni me errësirën, si jashtë ashtu edhe brenda. Fuqia zhytëse e teknologjisë moderne rrit anten. Ju ndoshta mund t'i imagjinoni detajet e flokëve teksa lundroni në një azil në prishje ose tensionin rrahës të zemrës ndërsa jeni duke u ndjekur pamëshirshëm nga diçka e paparë.

Lojërat horror hyjnë edhe në zhanre të tjera. Ne shkuam përtej kërcimeve befasuese shumë kohë më parë. Tmerri ka lënë një shenjë më të errët dhe më të rëndë. Lojërat e mbijetesës pengojnë aftësinë e saj për menaxhim të dëshpëruar të burimeve, duke detyruar thirrje të vështira me atë pak që mund të fshini. Titujt e aksionit huazojnë atmosferën e saj shqetësuese, duke luajtur mjedise shqetësuese së bashku me një mori armiqsh. Edhe RPG-të nuk janë të imunizuar. Disa tani paraqesin matës të shëndetit dhe ngjarje që shkatërrojnë mendjen, duke mjegulluar kufirin midis luftës dhe betejës psikologjike. Dhe nëse kjo nuk mjafton, a mund të imagjinoni lojëra elektronike të kazinosë me tema horror? Sepse zhanri gjeti rrugën e tij luaj lojra falas në internet gjithashtu. Sinqerisht, nuk është shumë surprizë për ne lojtarët, pasi industria e kazinove shpesh merr hua nga industria e lojërave, veçanërisht në aspektin e grafikës dhe elementeve vizuale. Por pa vonesë, këtu është lista jonë e lojërave epike horror që nuk duhet t'i humbisni.

Fshati Resident Evil

Resident Evil

Resident Evil Village nuk është një kryevepër e terrorit të pastër, por mos e quani atë një lojë të thjeshtë aksioni me fang. Madhështia e saj qëndron në shumëllojshmëri. Një udhëtim i egër, i paparashikueshëm që të bën të hamendesh. Një moment, ju po kaloni nëpër kështjellën gotike të Zonjës Dimitrescu, atmosfera e saj shtypëse e bën çdo kërcitje një kërcënim. Tjetra, ju jeni duke shpërthyer ujqërit në një fshat të zymtë dhe fillon aksioni i pastër i mbijetesës.

Më pas, është sekuenca e House Beneviento e cila ka të bëjë më pak me armët dhe më shumë me tmerrin psikologjik që lakmon mendjen. Forca e fshatit nuk është një element i vetëm i bërë në përsosmëri, por refuzimi i tij për t'u vendosur. Mund të mos ju lërë me frikën e vazhdueshme të klasikëve të vërtetë, por energjia e tij e shqetësuar dhe tmerret e ndryshme krijojnë një përvojë emocionuese, të paparashikueshme që dëshmon se seria Resident Evil ka ende kafshatë.

Amnesia: The Descent Dark

Është e vështirë të përmendësh vetëm një titull nga seriali Amnesia, por Dark Descent la gjurmë të mëdha sepse këmben emocionet e lira me diçka shumë më tinëzare. Është në fakt një sulm i pamëshirshëm ndaj mendjes. Gjë që është më e keqe se sa dhimbja dhe guximi. Është terror psikologjik në kulmin e tij. Është një nga ato lojëra horror që ndoshta nuk e keni humbur edhe nëse nuk jeni një adhurues i madh i tmerreve. Por, në rast se e keni bërë, imagjinoni çdo qiri që vezullon, çdo dërrasë dyshemeje kërcitëse që ndërton një atmosferë tmerri të madh. Në këtë lojë, ju nuk jeni të pafuqishëm, por lufta është e ngathët dhe e dëshpëruar. Në vend të kësaj, ju vraponi, fshiheni dhe luteni që çdo gjë që fshihet në errësirë ​​nuk ju gjen. Dhe ky është gjeniu i Amnesia. Është frika rrëshqitëse nga e panjohura, brishtësia e mendjes suaj që kthehet kundër jush. Është një djegie e ngadaltë, një zbritje në çmenduri që do të të lërë pa frymë, duke vënë në dyshim jo vetëm atë që fshihet në kështjellë, por edhe atë që mund të fshihet brenda vetes.

rroj

rroj

Gjeniu i Outlast qëndron në atmosferën e tij mbytëse. Errësira është edhe armik edhe aleat. Korridoret klaustrofobike, dridhjet e dritave që vdesin dhe rënkimet shqetësuese të së padukshmes rrisin tensionin. Është një sulm i pamëshirshëm ndaj nervave tuaj. E vetmja rrugëdalje është të përballeni me frikën tuaj: të fshiheni, të fshiheni ose të vraponi si ferr. Prisni të bërtisni, shumë. Ekziston një histori e shtrembëruar që fshihet në hije, e zbuluar përmes dokumenteve dhe regjistrimeve rrëqethëse. Është një zbritje në çmenduri që do t'ju bëjë të vini në dyshim mendjen tuaj të shëndoshë së bashku me Miles. Pa armë, pa superfuqi në këtë lojë. Është mbijetesë e pastër, e papërpunuar.

Manhunt dhe Manhunt 2

kërkim i oganizuar i një krimineli

Seriali Manhunt nuk shpiku tmerrin e fshehtë, por përsosi një lloj të caktuar vicioz. Nuk ka asnjë zvarritje nëpër pallate të lashta apo përçarje në errësirë. Kjo është e papërpunuar, e shëmtuar dhe thellësisht shqetësuese. Jeni të bllokuar në peizazhet e ferrit urban, të ndjekur nga bandat e pamëshirshme. Atmosfera kërcitet nga dëshpërimi i ndyrë, kolona zanore një puls i ulët kërcënimi industrial. Lufta nuk ka të bëjë me aftësi, ka të bëjë me brutalitet. Çdo vrasje është një spektakël i dëshpëruar, i pështirë. Ekzekutimet janë makth, secili më i shthurur se i fundit. Këta ishin tituj shumë të diskutueshëm me siguri, por është një përvojë tmerri që ndonjëherë godet më fort se çdo jumpscare ndonjëherë mund.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

Lojra

Lojërat më të mira të kazinosë me temë tmerri

Publikuar

on

Slot tmerri

Argëtimi me temë tmerri gëzon një popullaritet të konsiderueshëm, duke magjepsur audiencën me filma, shfaqje, lojëra dhe më shumë që gërmojnë në gjërat e frikshme dhe të mbinatyrshme. Ky magjepsje shtrihet në botën e lojërave, veçanërisht në fushën e lojërave slot.

lojëra kazino horror

Disa lojëra elektronike të spikatura kanë përfshirë me sukses tema horror, duke marrë frymëzim nga disa prej filmave më ikonë të zhanrit, për të krijuar përvoja zhytëse dhe emocionuese gjatë gjithë vitit.

I huaj

I huaj

Nëse keni kërkuar për një kazino celulare në internet për tuaja rregullim tmerri, ndoshta loja më e mirë për të filluar është klasikja horror sci-fi e vitit 1979. I huaj është lloji i filmit që ka tejkaluar zhanrin e tij dhe është bërë klasik deri në atë pikë sa disa njerëz nuk e kujtojnë menjëherë si një film horror.

Në vitin 2002, filmit iu dha statusi zyrtar: iu dha një çmim nga Biblioteka e Kongresit si një media me rëndësi historike, kulturore ose estetike. Për këtë arsye, është e arsyeshme vetëm se do të merrte titullin e vet të slotit.

Loja slot ofron 15 linja pagese duke u bërë homazh shumë prej personazheve më të mirë origjinalë. Për më tepër, ka edhe pak dremitje për shumë nga veprimet që ndodhin gjatë gjithë filmit, duke ju bërë të ndiheni pikërisht në zemër të aksionit. Për më tepër, rezultati është mjaft i paharrueshëm, duke krijuar një përvojë gjithëpërfshirëse në një nga filmat më të mirë ndonjëherë.

psikopat

Tightwad Terror e Martë - Filma Falas për 4-12-22
Psycho (1960), me mirësjellje Paramount Pictures.

Me siguri ai që filloi të gjitha. Fansat e përkushtuar të horrorit pa dyshim do t'i referohen kësaj klasike horror, i cili filloi në vitin 1960. I krijuar nga regjisori mjeshtëror Alfred Hitchcock, vetë filmi në fakt u bazua në një roman me të njëjtin emër.

Siç ishin të gjithë klasikët, ai u filmua bardh e zi dhe mund të konsiderohet si një buxhet mjaft i ulët, veçanërisht në krahasim me shumë filma horror të sotëm. Thënë kështu, mund të jetë më i paharrueshëm nga grupi dhe kjo çoi në krijimin e një titulli të paharrueshëm slot.

Loja ofron 25 linja pagese mbresëlënëse, duke ofruar emocione të mrekullueshme në të njëjtën mënyrë si filmi. Ajo kap vizualisht pamjen dhe ndjesinë e psikopat në çdo mënyrë, duke të bërë të ndjesh pezullimin e krijimit të Hitchcock-ut.

Kolona zanore dhe sfondi shtojnë gjithashtu faktorin e ftohjes. Ju madje mund të shihni sekuencën më ikonike - skenën e thikës - si një nga simbolet. Ka shumë telefonata për të shijuar dhe kjo lojë do të bëjë edhe më kritikët psikopat të dashuruarit bien në dashuri ndërsa përpiqen të fitojnë shumë.

A Nightmare on Elm Street

Një Nightmare Në Elm Street

Fredy Kreuger është një nga personazhet më ikonë jo vetëm në horror, por edhe në kulturën pop. Xhupi, kapela dhe kthetrat e prera janë të gjitha marka tregtare. Ata vijnë në jetë në këtë klasik të vitit 1984 dhe prerësi i mbinatyrshëm ndihet i zhytur në këtë titull të automatit.

Në film, historia përqendrohet rreth adoleshentëve të cilët janë të përhumbur nga vrasësi serial i vdekur në ëndrrat e tyre. Këtu, do t'ju duhet të përpiqeni të fitoni me Freddy që ndjek sfondin. Ai shfaqet në të pesë bobinat, duke siguruar një fitore mbi 30 linjat e mundshme të pagesës.

Nëse keni fat, Freddy mund t'ju bëjë të paguani: deri në 10,000 herë bastin tuaj. Me xhekpote të mëdha, personazhet më të njohur nga filmi origjinal dhe ndjenjën e të qenit pikërisht atje në Elm Street, kjo është një nga ato lojëra që do t'i riktheheni përsëri dhe përsëri, njësoj si vazhdimet e shumta që pasuan.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

Lojra

Yjet e 'Immaculate' zbulojnë se cilët horrorë do të "F, Martohen, Vrasin"

Publikuar

on

Sydney Sweeney sapo vjen nga suksesi i rom-com-it të saj Kushdo përveç teje, por ajo po e braktis historinë e dashurisë për një histori horror në filmin e saj të fundit i papërlyer.

Sweeney po pushton Hollywood-in, duke portretizuar gjithçka, duke filluar nga një adoleshent i dashuruar brenda Eufori tek një superhero aksidental në Zonja Ueb. Edhe pse ky i fundit mori shumë urrejtje mes shikuesve të teatrit, i papërlyer po bëhet e kundërta polare.

Filmi u shfaq në SXSW javën e kaluar dhe u prit mirë. Ajo gjithashtu fitoi një reputacion për të qenë jashtëzakonisht i mrekullueshëm. Derek Smith i tatëpjetë thotë"Akti i fundit përmban disa nga dhunën më të shtrembëruar dhe të frikshme që ky nënzhanër i veçantë i tmerrit ka parë në vite..."

Fatmirësisht fansat kureshtarë të filmave horror nuk do të duhet të presin gjatë për të parë vetë se për çfarë po flet Smith i papërlyer do të shfaqet në kinematë në të gjithë Shtetet e Bashkuara Mars, 22.

I pështirë i përgjakshëm thotë se distributori i filmit NEON, në pak zgjuarsi marketingu, kishte yje Sydney Sweeney Simona Tabasco luajnë një lojë "F, Marry, Kill" në të cilën të gjitha zgjedhjet e tyre duhej të ishin zuzarët e filmave horror.

Është një pyetje interesante dhe mund të habiteni nga përgjigjet e tyre. Kaq ngjyra janë përgjigjet e tyre, saqë YouTube i dha një vlerësim të kufizuar për moshën në video.

i papërlyer është një film horror fetar që NEON thotë se luan Sweeney, “si Cecilia, një murgeshë amerikane me besim të devotshëm, duke nisur një udhëtim të ri në një manastir të largët në fshatin piktoresk italian. Mirëpritja e ngrohtë e Cecilia-s shndërrohet shpejt në një makth pasi bëhet e qartë se shtëpia e saj e re përmban një sekret të keq dhe tmerre të papërshkrueshme.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi