Lidhu me ne

Lajme

Devil May Cry: Përmbledhje e botimit përfundimtar

Publikuar

on

dmcde_ps4_fob

Capcom dhe zhvilluesi Ninja Theory sapo janë lëshuar Devil May Cry: Definitive Edition, një version i përditësuar i rindezjes (që tingëllon e çuditshme të thuhet me zë të lartë), por a është mirë? Epo, për ata prej jush që kanë luajtur tashmë Dmc, ju tashmë e dini përgjigjen për këtë. Por së pari, pak për historinë.

Çfarë mund të thuhet për historinë përveçse që e keni parë këtë një mijë herë më parë dhe do ta shihni një mijë herë të tjera. Kemi Dante-në tuaj tipike të ankthit dhe gotit të Hot-Temës, i cili është ajo që të rriturit e shohin si një "rini të lezetshme". Ai është i pajisur me një xhaketë lëkure dhe i fut pantallonat e tij prej lëkure në çizmet e tij të palidhura, kështu që ju e dini se atij nuk i intereson! Ai pi dhe feston dhe futet në lojë duke marrë fellacion në pjesën e pasme të një limuzine nga dy vajza, kështu që ju e dini se ai është një burrë zonja. Oh dhe ai gjithashtu është pothuajse i pavdekshëm dhe vret demonët, kështu që ai është disi si i keqi me një zemër prej ari. Nuk kalon shumë kohë përpara se një demon i lashtë në formën e një ferri manjati të pasur biznesi, i vendosur për të shkatërruar njerëzimin, zbulon ekzistencën e Dantes dhe urdhëron që ai të eliminohet. Megjithatë, ekziston një urdhër sekret i quajtur "Urdhri" (në rregull, seriozisht? Ata nuk mund të mendonin ndonjë gjë për ta quajtur atë?) drejtuar nga vëllai i tij binjak Vergil dhe i tregon Dantes se kush është ai në të vërtetë. Ai merr ndihmë nga Kat, interesi i tij i mundshëm i dashurisë, i cili është një zogth i zbehtë, i cili vesh të gjitha të zeza dhe simbolet me bojëra me spërkatje që Dante të hyjë dhe të dalë në Limbo (ku zhvillohen betejat). Kjo kthen qëndrimin e Dantes 'nuk më intereson' dhe ata u nisën për të shpëtuar botën. Pra, në rrënjë të saj, historia është goxha joorigjinale me çdo klishe nga zhanri i hedhur atje për një masë të mirë. Unë personalisht gjej vështirësi në të luajturit si një tip me kokë të trashë, shqetësimet e vetme të të cilit janë birra dhe pidhi, por për fat, kthesa që do të marrë personaliteti i tij është e mirëpritur. Vetë Vergil gjithashtu kalon një ndryshim të dukshëm telegrafik, por nuk do ta prish këtë. Ju do të jeni në gjendje ta merrni me mend brenda momenteve të takimit me të. Në përgjithësi, është një histori për të cilën nuk do t'ju interesojë vërtet, por më shumë do të kaloni nëpër lëvizje. Nuk është se nuk më interesojnë personazhet, thjesht nuk kam lidhje me ta. Sigurisht, Dante sillet si një llastar i llastuar dhe me zë të lartë, por pas dy niveleve të para, zemra e tij fillon të shfaqet dhe ju filloni të rrënjosni për të.

dmc

Duke thënë këtë, është një lojë mjaft e mrekullueshme! Lojtarët e rikthyer do të jenë të kënaqur që shumë janë modifikuar ose shtuar në lojë për ta bërë atë të ndihet sërish i freskët. Loja është pak më e vështirë dhe armiqtë mund të reagojnë ndryshe nga sa kujtojnë lojtarët dhe pasi loja të jetë rrahur, mund të bëhen edhe më shumë ndryshime dhe vështirësia e lojës mund të rritet në nivele të çmendura për ta bërë lojën aq sfiduese sa të doni. Madje ka edhe misione bonus, si historia anësore e Vergil. Të tjera të përfshira janë lëkura të zhbllokueshme si për Danten ashtu edhe për armët e tij për ta mbajtur atë interesante. Vetë modaliteti kryesor i historisë nuk duhet t'ju marrë më shumë se 10 orë, edhe me disa anashkalime për të mirat e fshehura, por pasi të keni mposhtur lojën, me shumë mundësi do të tundoheni të luani përsëri nëpër nivele për të zhbllokuar çdo derë të fshehur ose për të gjetur çdo shpirt i humbur. Pra, mos u shqetësoni, ka shumë përsëritje për të gjetur. Nëse do të shikonit Dmc thjesht, do të duket si një shtypës butonash, gjë që mund të jetë, por Dante ka shumë lëvizje për të zhbllokuar, të cilat kontrollojnë mrekullisht. Mendoj se kjo është një nga gjërat më të mira Dmc janë kontrollet. Ata ndihen të qetë dhe të rrjedhshëm dhe reagojnë jashtëzakonisht mirë, gjë që është thelbësore kur jeni duke vrarë demonët dhe duke u hedhur në platformë.

Ndërsa përmirësoni armët dhe aftësitë e Dantes, loja do t'ju paraqesë më shumë sfida për t'i kapërcyer, të cilat do t'i mësoni ndërsa përparoni. Armiqtë do të bëhen gjithashtu më sfidues me teknika dhe forca të blinduara të ndryshme ose do të kenë pjesë shumë specifike të cenueshme që duhen goditur. Sidoqoftë, mos u shqetësoni, ndërsa këto sfida bëhen gjithnjë e më të vështira, loja do t'ju mësojë se si të përdorni secilën prej këtyre trukeve dhe gradualisht si t'i kombinoni dhe përdorni ato. Është një gjë shumë e zgjuar për të bërë lojën, pasi disa lojëra kohët e fundit duket se ju hedhin në thellësi dhe ju thonë, "zhytu ose noto". Kjo është një metodë loje e vjetër e shkollës që më ka munguar shumë.

dmc-djall-mund-qaj

Capcom gjithashtu krenohet se loja luhet me 60 korniza për sekondë, kështu që është e shpejtë dhe nuk do të humbisni asnjë hap, si dhe grafika duke u mprehur. Është një prezantim shumë i bukur për t'u parë dhe efektet zanore japin pak gëzim ndërsa ndani dhe shpërtheni nëpër demonët. Adhuruesit e remikseve nu metal dhe club/techno do të largohen nga kolona zanore pasi ajo luhet pothuajse pa ndërprerje., por për njerëzit si unë, gjeta ngushëllim duke ditur se jeni në gjendje ta mbyllni muzikën.

Ninja Theory e trajtoi mirë zhvillimin e një loje të shkëlqyer. Devil May Cry: Definitive Edition ka një çmim prej 39.99 dollarë dhe për aq sa e shijova lojën, mendoj se është paksa shumë. Unë do të thosha nëse do të ishte dhjetë dollarë më pak do të ishte një blerje definitive, por siç është, do të prisja një shitje ose një rënie të lehtë çmimi. Në fund të fundit, loja është një shpërthim absolut me shumë për të bërë dhe shumë për t'ju bërë të ktheheni, shpërblime dhe sfida, që duket dhe luan fantastike, por historia e hollë dhe e klikuar tenton ta bëjë atë pak jointeresant.

[youtube id=”t8Fv9dh8Jfk”]

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Kliko për të komentuar

Ju duhet të keni hyrë në faqe për të postuar një koment Hyrja

Lini një Përgjigju

kinema

Franshiza e filmit 'Evil Dead' merr dy këste të reja

Publikuar

on

Ishte një rrezik për Fede Alvarez që të rifillonte klasikun horror të Sam Raimit Të Vdekurit e Keq në vitin 2013, por ky rrezik u shpërblye dhe po ashtu edhe vazhdimi i tij shpirtëror Ngritja e Vdekur e Keqe në 2023. Tani Deadline po raporton se seriali po bëhet, jo një, por dy hyrje të freskëta.

Ne e dinim tashmë për Sébastien Vaniček filmi i ardhshëm që gërmon në universin Deadite dhe duhet të jetë një vazhdim i duhur i filmit të fundit, por ne jemi të gjerë që Francis Galuppi Fotografitë e shtëpisë fantazmë janë duke bërë një projekt të vetëm të vendosur në universin e Raimit bazuar në një ideja që Galluppi iu drejtua vetë Raimit. Ky koncept po mbahet i fshehtë.

Ngritja e Vdekur e Keqe

“Francis Galluppi është një tregimtar që e di se kur të na mbajë të presim në tension të zjarrtë dhe kur të na godasë me dhunë shpërthyese,” tha Raimi për Deadline. “Ai është një regjisor që tregon kontroll të pazakontë në debutimin e tij artistik.”

Kjo veçori titullohet Ndalesa e fundit në Yuma County i cili do të shfaqet në teatër në Shtetet e Bashkuara më 4 maj. Ai ndjek një shitës udhëtues, "i bllokuar në një stacion pushimi në Arizona" dhe "është futur në një situatë të tmerrshme pengjesh nga ardhja e dy hajdutëve të bankave pa asnjë shqetësim për përdorimin e mizorisë -ose çelik i ftohtë e i fortë-për të mbrojtur pasurinë e tyre të njollosur me gjak.”

Galluppi është një regjisor i filmave të shkurtër fantastiko-shkencor/horror, i vlerësuar me çmime, veprat e vlerësuara të të cilit përfshijnë Ferri i shkretëtirës së lartë Projekti Binjakët. Mund të shikoni modifikimin e plotë të Ferri i shkretëtirës së lartë dhe ngacmuesi për Binjakët më poshtë:

Ferri i shkretëtirës së lartë
Projekti Binjakët

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

kinema

'Njeriu i padukshëm 2' është 'më afër se sa ka qenë ndonjëherë' për të ndodhur

Publikuar

on

Elisabeth Moss në një deklaratë shumë të menduar mirë tha në një intervistë për Gëzuar Sad Hutuar që edhe pse ka pasur disa çështje logjistike për të bërë Njeriu i padukshëm 2 ka shpresë në horizont.

Pritësi i podkastit Josh Horowitz pyetur për vazhdimin dhe nëse Myshk dhe drejtori Leigh whannell ishin më afër gjetjes së një zgjidhjeje për ta bërë atë. "Ne jemi më afër se kurrë për ta goditur atë," tha Moss me një buzëqeshje të madhe. Ju mund ta shihni reagimin e saj në 35:52 shënoni në videon e mëposhtme.

Gëzuar Sad Hutuar

Whannell është aktualisht në Zelandën e Re duke filmuar një tjetër film përbindësh për Universal, njeriu ujk, e cila mund të jetë shkëndija që ndez konceptin e trazuar Dark Universe të Universal, i cili nuk ka marrë asnjë vrull që nga përpjekja e dështuar e Tom Cruise për të ringjallur. Mummy.

Gjithashtu, në videon e podcast-it, Moss thotë se është nuknjeriu ujk film kështu që çdo spekulim se është një projekt crossover është lënë në ajër.

Ndërkohë, Universal Studios është në mes të ndërtimit të një shtëpie të strehuar gjatë gjithë vitit në Las Vegas i cili do të shfaqë disa nga përbindëshat e tyre klasikë kinematografikë. Në varësi të frekuentimit, kjo mund të jetë nxitja që studios i duhet për të tërhequr audiencën të interesuar për IP-të e krijesave të tyre edhe një herë dhe për të bërë më shumë filma bazuar në to.

Projekti i Las Vegas është vendosur të hapet në vitin 2025, duke përkuar me parkun e tyre të ri tematik në Orlando të quajtur Universi Epik.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

Lajme

Seriali Thriller i Jake Gyllenhaal 'Presumed Innocent' merr datën e hershme të publikimit

Publikuar

on

Jake gyllenhaal prezumohet i pafajshëm

Seriali i kufizuar i Jake Gyllenhaal Prezumohet i pafajshëm po bie në AppleTV+ më 12 qershor në vend të 14 qershorit siç ishte planifikuar fillimisht. Ylli, të cilit Road House reboot ka solli komente të përziera në Amazon Prime, po përqafon ekranin e vogël për herë të parë që nga shfaqja e tij Vrasja: Jeta në rrugë në 1994.

Jake Gyllenhaal në "Presumed Innocent"

Prezumohet i pafajshëm po prodhohet nga David E Kelley, Roboti i keq i JJ Abramsdhe Warner Bros Është një adaptim i filmit të Scott Turow të vitit 1990, në të cilin Harrison Ford luan një avokat që kryen detyrën e dyfishtë si hetues në kërkim të vrasësit të kolegut të tij.

Këto lloj thrillerësh seksi ishin të njohura në vitet '90 dhe zakonisht përmbanin funde të përdredhura. Këtu është traileri për origjinalin:

Sipas Afati i fundit, Prezumohet i pafajshëm nuk largohet shumë nga materiali burimor: “…the Prezumohet i pafajshëm Seriali do të eksplorojë obsesionin, seksin, politikën dhe fuqinë dhe kufijtë e dashurisë ndërsa i akuzuari lufton për të mbajtur të bashkuar familjen dhe martesën e tij.”

Tjetra për Gyllenhaal është Guy Ritchie film aksion me titull Në gri planifikuar të dalë në janar 2025.

Prezumohet i pafajshëm është një serial i kufizuar me tetë episode që do të transmetohet në AppleTV+ duke filluar nga 12 qershori.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi