Lidhu me ne

Lojra

Lodra rrëqethëse që vazhdoni ta shihni kudo dhe pse është në trend

Publikuar

on

Personazhi i lojërave video Fuzzy Wuzzy me dhëmbë të mprehtë

Ju mund ta dalloni popullaritetin e një fenomeni kulturor vetëm duke parë çmimet në një panair. Përbindëshi blu me dhëmbë të mprehtë i njohur si "Huggy Wuggy,” është aktualisht çmimi du Jour në lojërat Midway dhe në një trend rritës të koleksioneve për fëmijë (dhe të rritur).

Po kush është ai dhe pse po bën kaq bujë mes prindërve? Lojtarët kudo e dinë ndoshta për këtë kukull rrëqethëse 20 këmbësh nga loja Koha e lulekuqes, një lojë mbijetese tmerri trembëdhjetë e lart që është leh është më e keqe se kafshimi i saj.

Edhe pse ESRB ka vënë një "T" për vlerësimin e adoleshentëve në kuti, përmbajtja është disi e butë që prindërit të fillojnë të shqetësohen. Ashtu si me shumicën e fakteve ushqyese, përbërësit më të mëdhenj janë renditur në fillim.

In Poppy Playtime's rasti, T është për gjakun dhe dhunën, gjë që nuk e bën atë një shkronjë të kuqe, si të thuash. Nëse do të ishte aq keq, ESRB-ja konservatore do të kishte përdorur grushtat e tyre për të vendosur një vlerësim "M" për të pjekur.

Prindërit nuk duhet të shqetësohen për atë që ka loja për sa i përket përmbajtjes, ata megjithatë duhet të hetojnë më tej përpara se të bien në kapjen e histerisë masive të nxitur nga reaksionarë injorantë gjunjëzues të quajtur ndonjëherë prindër.

PC Gamer: Mob Games

Interneti ka një mënyrë të çuditshme për të krijuar dramë aty ku nuk duhet të ketë. Janë shfaqur disa meme dhe video të bëra nga fansat Koha e lulekuqes dhe si ndikon tek fëmijët që të kërcejnë drejt vdekjes ose të bëjnë gjëra të tjera të tmerrshme. ju kujtohet Momo? Doli, nëse thua emrin e saj nuk erdhi të të gjente dhe të vriste siç thoshte legjenda. Ishte thjesht një pjesë e artit modern që nuk lëvizte veçse me anë të imagjinatës.

Poppy Playtime është loja e tyre e parë

E njëjta gjë duket se është edhe për Huggy Wuggy. Po, ai është pak frikësues, por kështu ishte Animal nga muppets derisa e kuptove se ai ishte i rremë. Forbes biseduar me Presidenti dhe CEO i zhvilluesit të lojës, Zach Belanger, i cili thotë se nuk kishte asnjë audiencë të synuar për të filluar.

"Poppy Playtime nuk u krijua me qëllimin për të synuar ndonjë audiencë specifike," thotë ai. “Kini parasysh se kjo ishte loja e parë që studioja jonë krijoi ndonjëherë dhe prioriteti ynë kryesor ishte të krijonim diçka që do të kënaqeshim ta luanim vetë.

“Përtej kësaj, ne kemi një pasion që çdo përmbajtje që krijojmë të jetë e këndshme nga audienca e të gjitha moshave. Për ne, nuk është e saktë të thuhet se kemi krijuar Koha e lulekuqes të konsumohej nga fëmijët apo të rriturit, por qëllimi ynë ishte thjesht të frymëzonim dhe argëtonim këdo që vendosi të luante lojën.”

Huggy Wuggy
https://non-aliencreatures.fandom.com/wiki/Huggy_Wuggy

Shkollat ​​kanë filluar të lëshojnë paralajmërime për prindërit në lidhje me lojën në përgjigje të shqetësimeve të prindërve që mund të kenë marrë era të thashethemeve.

Belanger thotë se ato histori janë jashtëzakonisht të ekzagjeruara ose të rreme.

shton ai: “Një nga gjërat që kemi lexuar në internet është se Huggy Wuggy pëshpërit gjëra rrëqethëse në vesh gjatë lojës, por kujtdo që ka luajtur në të vërtetë Koha e lulekuqes do ta dinte atë Huggy Wuggy nuk ka as një zë në Kapitullin 1, kështu që është e pamundur që ai të ketë pëshpëritur asgjë.”

“Me sa jemi në dijeni, të gjitha këto paralajmërime nga shkollat ​​vijnë nga përmbajtje të krijuara nga fansat e bazuar në lojën tonë, por nëse doni mendimin tim personal, nuk mendoj se asnjë nga këto video duhet të jetë shkak për shqetësim, dhe ne vlerësojmë të gjithë punën e palodhur dhe përkushtimin që ndjekësit tanë janë vënë në krijimin e përmbajtjes së frymëzuar Koha e lulekuqes".

Kënga e paqartë

Ekziston edhe një shqetësim rreth një tingulli rrëqethës që shoqëron Huggy Wuggy, duke sugjeruar që ai "do t'ju shtrëngojë derisa të dilni!" Duket e padëmshme.

Por krijuesi i një kënge me energji të lartë që i bën homazh Fuzzy-t ka qenë nën vëzhgim për tekstin e tij të frikshëm. Igor Gordiyenko, kontrolli i të cilit është në YouTube ProvoniHardNinja krijoi një video që ka arritur mbi pesë milionë shikues.

Ai thotë se nuk kishte asgjë të keqe kur e shkroi. Ai e bazoi atë në njohuritë e personazhit dhe e ka vendosur cilësimin e sigurisë së fëmijëve në 13 e lart në YouTube.

“Temat dhe pamjet vizuale të këngës dhe videos sime janë të vërteta me njohuritë, veprimet dhe përshkrimin e personazhit në lojë. Nuk jam duke u përpjekur të bëj një personazh të pafajshëm të duket më i frikshëm se ata. Ashtu si Chucky nga Lojë e fëmijëve, Huggy Wuggy është dhe ka qenë gjithmonë një personazh horror. Kënga ime është për fansat e materialit burimor që nuk është për fëmijët e vegjël.”

Një tjetër lojë e mbijetesës horror, Pesë netë në Freddy's nuk kishte të njëjtat shqetësime nga prindërit si Koha e lulekuqes ka, dhe që atëherë ajo ka lulëzuar në një ekskluzivitet prej shumë milionë dollarësh me një film përshtatje në rrugë.

ndoshta Fredi's e humbi për pak evolucionin e teknologjisë dhe njohurive online tetë vjet më parë. Ishte për atë kohë që Filloi Creepypasta për të depërtuar në mendjet e krijuesve që shpresojnë të trembin pantallonat nga njerëzit me legjenda shqetësuese. Në atë kohë, The Slender Man doli në publik dhe ndikoi që adoleshentët të besonin në të mbinatyrshmen.

Edhe të rriturit mund të bien pas mitologjisë së "jetës reale" - me anë të filmave. Filma si Projekti i Magjistarit Bler Aktivitet Paranormal tregtoheshin aq mirë, saqë edhe të rriturit e nivelit të lartë nuk mund të bënin dallimin mes realitetit dhe fantazisë.

Truku me videolojëra si p.sh Koha e lulekuqes është të eksplorosh lojën vetë. Hulumtojeni përpara se ta blini dhe mos u bëni viktimë e zbukurimeve të adoleshentëve të "Betohem se është e vërtetë".

Media e përbashkët, një nga liderët në udhërrëfyes prindëror për përmbajtjen nuk duket i shqetësuar se si Koha e lulekuqes do të prekë fëmijët, ankesa e tyre më e madhe është manovrimi në ekran.

Ata shkruajnë: “Kontrollet janë të lehta për t'u marrë dhe për t'u luajtur, megjithëse jo gjithmonë më të sakta. Ndonëse nuk ka dhunë grafike apo gjakderdhje, ka spërkatje gjaku në të gjithë fabrikën. Gjithashtu, natyra horror e lojës ka të ngjarë të jetë shumë e frikshme për audiencat më të reja.

“Më në fund, prindërit duhet të jenë të vetëdijshëm se ky është kapitulli i parë i një përvoje episodike, që do të thotë se është vetëm një pjesë e historisë dhe pjesa tjetër duhet të blihet pjesë-pjesë me kalimin e kohës.”

*Imazhi i kokës me mirësjellje të TryHardNinja

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Kliko për të komentuar

Ju duhet të keni hyrë në faqe për të postuar një koment Hyrja

Lini një Përgjigju

Lojra

Përtej frikës: Lojëra epike horror që nuk mund t'i humbisni

Publikuar

on

Le të jemi të vërtetë, zhanri horror ka fshirë frikërat që nga kohra të lashta. Por së fundmi? Ndjehet sikur po ndodh një ringjallje e vërtetë. Ne nuk po marrim më vetëm frikë nga kërcimi dhe gjakderdhje (epo, ndonjëherë). Në ditët e sotme, lojërat epike horror goditen ndryshe. Këto lojëra nuk janë vetëm një emocion i shkurtër. Ato janë përvoja që zhytin kthetrat e tyre në ju, duke ju detyruar të përballeni me errësirën, si jashtë ashtu edhe brenda. Fuqia zhytëse e teknologjisë moderne rrit anten. Ju ndoshta mund t'i imagjinoni detajet e flokëve teksa lundroni në një azil në prishje ose tensionin rrahës të zemrës ndërsa jeni duke u ndjekur pamëshirshëm nga diçka e paparë.

Lojërat horror hyjnë edhe në zhanre të tjera. Ne shkuam përtej kërcimeve befasuese shumë kohë më parë. Tmerri ka lënë një shenjë më të errët dhe më të rëndë. Lojërat e mbijetesës pengojnë aftësinë e saj për menaxhim të dëshpëruar të burimeve, duke detyruar thirrje të vështira me atë pak që mund të fshini. Titujt e aksionit huazojnë atmosferën e saj shqetësuese, duke luajtur mjedise shqetësuese së bashku me një mori armiqsh. Edhe RPG-të nuk janë të imunizuar. Disa tani paraqesin matës të shëndetit dhe ngjarje që shkatërrojnë mendjen, duke mjegulluar kufirin midis luftës dhe betejës psikologjike. Dhe nëse kjo nuk mjafton, a mund të imagjinoni lojëra elektronike të kazinosë me tema horror? Sepse zhanri gjeti rrugën e tij luaj lojra falas në internet gjithashtu. Sinqerisht, nuk është shumë surprizë për ne lojtarët, pasi industria e kazinove shpesh merr hua nga industria e lojërave, veçanërisht në aspektin e grafikës dhe elementeve vizuale. Por pa vonesë, këtu është lista jonë e lojërave epike horror që nuk duhet t'i humbisni.

Fshati Resident Evil

Resident Evil

Resident Evil Village nuk është një kryevepër e terrorit të pastër, por mos e quani atë një lojë të thjeshtë aksioni me fang. Madhështia e saj qëndron në shumëllojshmëri. Një udhëtim i egër, i paparashikueshëm që të bën të hamendesh. Një moment, ju po kaloni nëpër kështjellën gotike të Zonjës Dimitrescu, atmosfera e saj shtypëse e bën çdo kërcitje një kërcënim. Tjetra, ju jeni duke shpërthyer ujqërit në një fshat të zymtë dhe fillon aksioni i pastër i mbijetesës.

Më pas, është sekuenca e House Beneviento e cila ka të bëjë më pak me armët dhe më shumë me tmerrin psikologjik që lakmon mendjen. Forca e fshatit nuk është një element i vetëm i bërë në përsosmëri, por refuzimi i tij për t'u vendosur. Mund të mos ju lërë me frikën e vazhdueshme të klasikëve të vërtetë, por energjia e tij e shqetësuar dhe tmerret e ndryshme krijojnë një përvojë emocionuese, të paparashikueshme që dëshmon se seria Resident Evil ka ende kafshatë.

Amnesia: The Descent Dark

Është e vështirë të përmendësh vetëm një titull nga seriali Amnesia, por Dark Descent la gjurmë të mëdha sepse këmben emocionet e lira me diçka shumë më tinëzare. Është në fakt një sulm i pamëshirshëm ndaj mendjes. Gjë që është më e keqe se sa dhimbja dhe guximi. Është terror psikologjik në kulmin e tij. Është një nga ato lojëra horror që ndoshta nuk e keni humbur edhe nëse nuk jeni një adhurues i madh i tmerreve. Por, në rast se e keni bërë, imagjinoni çdo qiri që vezullon, çdo dërrasë dyshemeje kërcitëse që ndërton një atmosferë tmerri të madh. Në këtë lojë, ju nuk jeni të pafuqishëm, por lufta është e ngathët dhe e dëshpëruar. Në vend të kësaj, ju vraponi, fshiheni dhe luteni që çdo gjë që fshihet në errësirë ​​nuk ju gjen. Dhe ky është gjeniu i Amnesia. Është frika rrëshqitëse nga e panjohura, brishtësia e mendjes suaj që kthehet kundër jush. Është një djegie e ngadaltë, një zbritje në çmenduri që do të të lërë pa frymë, duke vënë në dyshim jo vetëm atë që fshihet në kështjellë, por edhe atë që mund të fshihet brenda vetes.

rroj

rroj

Gjeniu i Outlast qëndron në atmosferën e tij mbytëse. Errësira është edhe armik edhe aleat. Korridoret klaustrofobike, dridhjet e dritave që vdesin dhe rënkimet shqetësuese të së padukshmes rrisin tensionin. Është një sulm i pamëshirshëm ndaj nervave tuaj. E vetmja rrugëdalje është të përballeni me frikën tuaj: të fshiheni, të fshiheni ose të vraponi si ferr. Prisni të bërtisni, shumë. Ekziston një histori e shtrembëruar që fshihet në hije, e zbuluar përmes dokumenteve dhe regjistrimeve rrëqethëse. Është një zbritje në çmenduri që do t'ju bëjë të vini në dyshim mendjen tuaj të shëndoshë së bashku me Miles. Pa armë, pa superfuqi në këtë lojë. Është mbijetesë e pastër, e papërpunuar.

Manhunt dhe Manhunt 2

kërkim i oganizuar i një krimineli

Seriali Manhunt nuk shpiku tmerrin e fshehtë, por përsosi një lloj të caktuar vicioz. Nuk ka asnjë zvarritje nëpër pallate të lashta apo përçarje në errësirë. Kjo është e papërpunuar, e shëmtuar dhe thellësisht shqetësuese. Jeni të bllokuar në peizazhet e ferrit urban, të ndjekur nga bandat e pamëshirshme. Atmosfera kërcitet nga dëshpërimi i ndyrë, kolona zanore një puls i ulët kërcënimi industrial. Lufta nuk ka të bëjë me aftësi, ka të bëjë me brutalitet. Çdo vrasje është një spektakël i dëshpëruar, i pështirë. Ekzekutimet janë makth, secili më i shthurur se i fundit. Këta ishin tituj shumë të diskutueshëm me siguri, por është një përvojë tmerri që ndonjëherë godet më fort se çdo jumpscare ndonjëherë mund.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

Lojra

Lojërat më të mira të kazinosë me temë tmerri

Publikuar

on

Slot tmerri

Argëtimi me temë tmerri gëzon një popullaritet të konsiderueshëm, duke magjepsur audiencën me filma, shfaqje, lojëra dhe më shumë që gërmojnë në gjërat e frikshme dhe të mbinatyrshme. Ky magjepsje shtrihet në botën e lojërave, veçanërisht në fushën e lojërave slot.

lojëra kazino horror

Disa lojëra elektronike të spikatura kanë përfshirë me sukses tema horror, duke marrë frymëzim nga disa prej filmave më ikonë të zhanrit, për të krijuar përvoja zhytëse dhe emocionuese gjatë gjithë vitit.

I huaj

I huaj

Nëse keni kërkuar për një kazino celulare në internet për tuaja rregullim tmerri, ndoshta loja më e mirë për të filluar është klasikja horror sci-fi e vitit 1979. I huaj është lloji i filmit që ka tejkaluar zhanrin e tij dhe është bërë klasik deri në atë pikë sa disa njerëz nuk e kujtojnë menjëherë si një film horror.

Në vitin 2002, filmit iu dha statusi zyrtar: iu dha një çmim nga Biblioteka e Kongresit si një media me rëndësi historike, kulturore ose estetike. Për këtë arsye, është e arsyeshme vetëm se do të merrte titullin e vet të slotit.

Loja slot ofron 15 linja pagese duke u bërë homazh shumë prej personazheve më të mirë origjinalë. Për më tepër, ka edhe pak dremitje për shumë nga veprimet që ndodhin gjatë gjithë filmit, duke ju bërë të ndiheni pikërisht në zemër të aksionit. Për më tepër, rezultati është mjaft i paharrueshëm, duke krijuar një përvojë gjithëpërfshirëse në një nga filmat më të mirë ndonjëherë.

psikopat

Tightwad Terror e Martë - Filma Falas për 4-12-22
Psycho (1960), me mirësjellje Paramount Pictures.

Me siguri ai që filloi të gjitha. Fansat e përkushtuar të horrorit pa dyshim do t'i referohen kësaj klasike horror, i cili filloi në vitin 1960. I krijuar nga regjisori mjeshtëror Alfred Hitchcock, vetë filmi në fakt u bazua në një roman me të njëjtin emër.

Siç ishin të gjithë klasikët, ai u filmua bardh e zi dhe mund të konsiderohet si një buxhet mjaft i ulët, veçanërisht në krahasim me shumë filma horror të sotëm. Thënë kështu, mund të jetë më i paharrueshëm nga grupi dhe kjo çoi në krijimin e një titulli të paharrueshëm slot.

Loja ofron 25 linja pagese mbresëlënëse, duke ofruar emocione të mrekullueshme në të njëjtën mënyrë si filmi. Ajo kap vizualisht pamjen dhe ndjesinë e psikopat në çdo mënyrë, duke të bërë të ndjesh pezullimin e krijimit të Hitchcock-ut.

Kolona zanore dhe sfondi shtojnë gjithashtu faktorin e ftohjes. Ju madje mund të shihni sekuencën më ikonike - skenën e thikës - si një nga simbolet. Ka shumë telefonata për të shijuar dhe kjo lojë do të bëjë edhe më kritikët psikopat të dashuruarit bien në dashuri ndërsa përpiqen të fitojnë shumë.

A Nightmare on Elm Street

Një Nightmare Në Elm Street

Fredy Kreuger është një nga personazhet më ikonë jo vetëm në horror, por edhe në kulturën pop. Xhupi, kapela dhe kthetrat e prera janë të gjitha marka tregtare. Ata vijnë në jetë në këtë klasik të vitit 1984 dhe prerësi i mbinatyrshëm ndihet i zhytur në këtë titull të automatit.

Në film, historia përqendrohet rreth adoleshentëve të cilët janë të përhumbur nga vrasësi serial i vdekur në ëndrrat e tyre. Këtu, do t'ju duhet të përpiqeni të fitoni me Freddy që ndjek sfondin. Ai shfaqet në të pesë bobinat, duke siguruar një fitore mbi 30 linjat e mundshme të pagesës.

Nëse keni fat, Freddy mund t'ju bëjë të paguani: deri në 10,000 herë bastin tuaj. Me xhekpote të mëdha, personazhet më të njohur nga filmi origjinal dhe ndjenjën e të qenit pikërisht atje në Elm Street, kjo është një nga ato lojëra që do t'i riktheheni përsëri dhe përsëri, njësoj si vazhdimet e shumta që pasuan.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

Lojra

Yjet e 'Immaculate' zbulojnë se cilët horrorë do të "F, Martohen, Vrasin"

Publikuar

on

Sydney Sweeney sapo vjen nga suksesi i rom-com-it të saj Kushdo përveç teje, por ajo po e braktis historinë e dashurisë për një histori horror në filmin e saj të fundit i papërlyer.

Sweeney po pushton Hollywood-in, duke portretizuar gjithçka, duke filluar nga një adoleshent i dashuruar brenda Eufori tek një superhero aksidental në Zonja Ueb. Edhe pse ky i fundit mori shumë urrejtje mes shikuesve të teatrit, i papërlyer po bëhet e kundërta polare.

Filmi u shfaq në SXSW javën e kaluar dhe u prit mirë. Ajo gjithashtu fitoi një reputacion për të qenë jashtëzakonisht i mrekullueshëm. Derek Smith i tatëpjetë thotë"Akti i fundit përmban disa nga dhunën më të shtrembëruar dhe të frikshme që ky nënzhanër i veçantë i tmerrit ka parë në vite..."

Fatmirësisht fansat kureshtarë të filmave horror nuk do të duhet të presin gjatë për të parë vetë se për çfarë po flet Smith i papërlyer do të shfaqet në kinematë në të gjithë Shtetet e Bashkuara Mars, 22.

I pështirë i përgjakshëm thotë se distributori i filmit NEON, në pak zgjuarsi marketingu, kishte yje Sydney Sweeney Simona Tabasco luajnë një lojë "F, Marry, Kill" në të cilën të gjitha zgjedhjet e tyre duhej të ishin zuzarët e filmave horror.

Është një pyetje interesante dhe mund të habiteni nga përgjigjet e tyre. Kaq ngjyra janë përgjigjet e tyre, saqë YouTube i dha një vlerësim të kufizuar për moshën në video.

i papërlyer është një film horror fetar që NEON thotë se luan Sweeney, “si Cecilia, një murgeshë amerikane me besim të devotshëm, duke nisur një udhëtim të ri në një manastir të largët në fshatin piktoresk italian. Mirëpritja e ngrohtë e Cecilia-s shndërrohet shpejt në një makth pasi bëhet e qartë se shtëpia e saj e re përmban një sekret të keq dhe tmerre të papërshkrueshme.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi