Lidhu me ne

Lajme

Resident Evil 7: Biohazard ka mbuluar të gjithë fobinë tuaj

Publikuar

on

Disa nga ju djemtë u rritët në të njëjtën dekadë si unë. Disa prej jush panë lëshimin e parë të Playstation që u pasua menjëherë me të parin Banori Evil. Nëse përshtateni në këtë hendek të kohës, ju, si unë, e kishe frikën nga ju, kur një doberman me zombie tepër xheloze u hodh përmes një dritareje gjatë një shëtitje veçanërisht të qetë nëpër një korridor. Me kalimin e viteve, unë mendoj se midis filmave horror dhe lojrave horror, unë jam bërë një lloj i lodhur drejt atyre frikësimeve dhe zvarritjeve. Gjërat nuk kanë qenë të njëjta. Tituj si Zgjas, Amnezi Izolimi Alien e kanë mbajtur të ndezur pishtarin e tmerrit të vërtetë dhe duket si më i fundit Resident Evil e përdori atë dritë si një fener për të lundruar vetveten e saj të tmerrshme në brigjet tona në mënyrë që të na bëjë të frikësohemi edhe një herë nga lojrat në errësirë.

Resident 7 Evil: Biohazard, ri-shpik veten në të njëjtën mënyrë Resident Evil 4 bëri Ai ndryshon perspektivë fjalë për fjalë për gjithçka, duke përfshirë edhe perspektivën tuaj. Kjo lojë ju çon nga personi i tretë klasik në një përvojë të brendshme të personit të parë.

Gameplay i ri që u zbulua në E3 kishte tifozë në një stil të butë. Të gjithë ishin të irrituar që loja nuk dukej si një lojë tipike RE. Të gjithë ishin të mërzitur, nuk kishte zombie. Epo, ky është një rast në të cilin në disa raste, ne jemi në duar të afta, miqësore me tifozët. Çdo ndryshim që është bërë është një i mirëpritur, që ndihmon në rishpikjen e rrotës së keqe ndërsa shton gjithashtu një ngarkesë të keqe frikësimesh gjatë rrugës.

Kur Ethan merr një thirrje ankthi për ndihmë nga gruaja e tij Mia, ai drejtohet në kënetat e Luizianës për ta gjetur atë. Etani po çon në një shtëpi të rrënuar në Bayou që strehon një shumë sekrete dhe gjëra që janë shfaqje të tmerrshme reale. Shtëpia i përket familjes The Baker dhe mes tyre ata kanë krijuar një utopi për psikotikë të çmendur dhe kaos të plotë të errët.

Shqyrtimet e mia zakonisht dalin shumë më shpejt, por unë ndjeva se ia detyrova RE të shkoj një javë të plotë. Unë arrita ta përfundoja ndeshjen në vështirësi normale dhe në "çmendinë" dhe luajta pak nga ajo në VR. Menjëherë jashtë portës, duhet të them nëse jeni në gjendje ta luani këtë lojë në VR, kjo është saktësisht mënyra se si duhet ta luani. Nëse e duroni sëmundjen e lëvizjes, VR është një përvojë krejtësisht e tmerrshme. Niveli i zhytjes është përmes çatisë, dhe nganjëherë mezi është i tolerueshëm për shkak të frikës paralizuese. Më pëlqente më shumë VR kur isha duke eksploruar shtëpinë, sapo të hysh në luftime, përvoja e VR bëhet e rëndë dhe kontrollet mund të bëhen paksa budallaqe. Në përgjithësi, për më shumë frikë shkoni me qasjen VR dhe ndihmën e zotit.

Çdo "fazë" në lojë i përket në mënyrë unike atij anëtari të familjes Baker. Jack, Lucas dhe Marguerite kanë secili fushat e tyre të filmave të tmerrit të frymëzuara nga terrori. Jack's luan në shtëpinë kryesore dhe ka një Masakra e sharrë elektrike me shina e Teksasit vibe, Marguerite luan kryesisht në shtëpinë e gjelbër dhe është e rëndë për insektet dhe tmerrin e trupit Cronenbergian. Lucas pëlqen të luajë lojëra vdekjeprurëse dhe ka një nivel shumë të frymëzuar nga Saw. Duke e bërë këtë, loja nuk ndihet kurrë e vjetër, ajo po i mban gjërat gjithnjë të freskëta duke ndryshuar mënyrën se si e luani lojën dhe pothuajse tërësisht ndryshoni mjedisin.

 "Shtë si një Baskin Robin i mutit të frikshëm"

Në udhëtimin tuaj do të gjeni edhe videokaseta të vjetra. Pasi të vendosen në një VCR, këto ju lejojnë të luani si një karakter tjetër për t'ju dhënë disa copa ekspozuese. E di, ekspozita është zakonisht armiku i tregimit të shkëlqyeshëm. Por këtu funksionon. Kur luhen këto kaseta, ju luani si një personazh fatkeq, i cili tashmë është bërë i njohur me Bakers dhe egërsinë e tyre.

e keqe

Tërësia e historisë është e kënaqshme për të gjithë cilindrat. Edhe pse në shumicën e pikave loja është një përvojë krejtësisht e re, ajo ka momente dhe mjete që padyshim i bëjnë thirrje mbështetjes klasike Resident Evil. Kjo hyrje jep gjithashtu një përfundim fantastik që ndihet më në një mendje kinematografike sesa titujt e mëparshëm.

Për ata që shqetësohen se kjo lojë nuk është e lidhur me të tjerët, ju mund të jeni të qetë. Loja arrin në atë lidhje me hollësi dhe diçka që do t'ju japë një moment të madh "ah-ha". Unë e di se ishte një shqetësim për një kohë që kjo lojë do të ishte krejtësisht ristartimi i saj dhe do të injoronte lojërat e mëparshme RE. Epo, unë po ju tregoj tifozëve hardcore RE, ju mund të relaksoheni dhe të kënaqeni.

"Niveli i zhytjes është përmes çatisë, dhe

në disa raste është mezi e tolerueshme për shkak të frikës paralizuese "

Përveç zgjedhjes nga frymëzimet e ndryshme të filmit, loja gjithashtu ju godet fort në zorrë me një bollëk fobish. Isshtë si një mut i frikshëm i Baskin Robin. Klounët, kodrat e çmendura të kodrave, izolimi, zonjat e vjetra rrënqethëse, fëmijët rrënqethës dhe më shumë janë të gjithë në vend dhe presin rreth çdo cepi për të trembur pshurrjen nga ju.

Hardshtë e vështirë të thuash gjëra negative për këtë lojë, por nëse do të duhej, do të ishte se sapo të fitosh një armë, loja duket se do të ndryshojë tërësisht. Një minutë, ju po fshiheni të frikësuar për të lëvizur për shkak të të qenit të pambrojtur dhe pastaj jeni të armatosur dhe duke marrë të shtëna. Disa nga frika dhe tensioni hiqen. Mbështetja e qasjes pa armë për pak më shumë do të kishte bërë mrekulli për tmerrin e ngadalshëm.

Isha në gjendje të luaja shumë herë në nivele të ndryshme vështirësie me dhe pa VR dhe jam i lumtur të them se çdo herë jo të gjithë armiqtë dhe frikësimet ishin në të njëjtin vend. Tentimi për të përfunduar ndeshjen nën 4 orë për të marrë një trofe ishte një përvojë krejtësisht e ndryshme tmerri në krahasim me herën time të parë.

Pa dyshim që kjo është e preferuara ime Banori Evil lojë. Shtë e vështirë të thuash që, duke marrë parasysh se titujt e tjerë janë ushqyer me nostalgji dhe gjithashtu të shkëlqyera. Por kjo e arrin madhështinë e saj të tmerrshme duke thuajse plotësisht duke hequr një model të sigurt dhe duke bërë diçka të gabuar, të tmerrshme dhe të re. Çdo gjë, nga dizajni i nivelit te personazhet, janë fantastike dhe fakti që unë kam qenë në gjendje të luaja shumë herë pa u mërzitur është prova e kësaj.

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Kliko për të komentuar

Ju duhet të keni hyrë në faqe për të postuar një koment Hyrja

Lini një Përgjigju

EDITORIAL

Pse nuk mund të dëshironi të shkoni në verbëri përpara se të shikoni "Tavolina e kafesë"

Publikuar

on

Ju mund të dëshironi të përgatiteni për disa gjëra nëse keni ndërmend të shikoni Tavolina e Kafes tani me qera ne Prime. Ne nuk do të hyjmë në ndonjë spoiler, por kërkimi është miku juaj më i mirë nëse jeni të ndjeshëm ndaj temave intensive.

Nëse nuk na besoni, ndoshta shkrimtari horror Stephen King mund t'ju bindë. Në një postim në Twitter të publikuar më 10 maj, autori thotë: “Ka një film spanjoll që quhet TABELA E KAFEJES on Amazon Prime Apple +. Mendimi im është se ju nuk keni parë kurrë një film kaq të zi si ky. Është e tmerrshme dhe gjithashtu tmerrësisht qesharake. Mendoni ëndrrën më të errët të vëllezërve Coen.”

Është e vështirë të flasësh për filmin pa dhënë asgjë. Le të themi se ka disa gjëra në filmat horror që përgjithësisht janë jashtë tryezës dhe ky film e kalon atë kufi në një mënyrë të madhe.

Tavolina e Kafes

Përmbledhja shumë e paqartë thotë:

"Jezusi (Çifti David) dhe Maria (Stephanie de los Santos) janë një çift që po kalon një periudhë të vështirë në marrëdhënien e tyre. Megjithatë, ata sapo janë bërë prindër. Për të formuar jetën e tyre të re, ata vendosin të blejnë një tavolinë të re kafeje. Një vendim që do të ndryshojë ekzistencën e tyre.”

Por ka më shumë se kaq, dhe fakti që kjo mund të jetë më e errëta nga të gjitha komeditë është gjithashtu pak shqetësuese. Megjithëse është i rëndë edhe nga ana dramatike, çështja thelbësore është shumë tabu dhe mund të lërë disa njerëz të sëmurë dhe të shqetësuar.

Më e keqja është se është një film i shkëlqyer. Aktrimi është fenomenal dhe suspensi, masterclass. Kompletuar se është një Filmi spanjoll me titra kështu që ju duhet të shikoni në ekranin tuaj; është thjesht e keqe.

Lajmi i mirë është Tavolina e Kafes nuk është me të vërtetë aq e keqe. Po, ka gjak, por përdoret më shumë si një referencë sesa një mundësi e lirë. Megjithatë, mendimi i thjeshtë për atë që duhet të kalojë kjo familje është shqetësues dhe mund të mendoj se shumë njerëz do ta fikin atë brenda gjysmë ore të parë.

Regjisori Caye Casas ka bërë një film të mrekullueshëm që mund të hyjë në histori si një nga më shqetësuesit e realizuar ndonjëherë. Ju jeni paralajmëruar.

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Vazhdo Leximi

kinema

Trailer për filmin më të fundit të Shudder 'The Demon Disorder' shfaq SFX

Publikuar

on

Është gjithmonë interesante kur artistë të vlerësuar me efekte speciale bëhen regjisorë të filmave horror. Ky është rasti me Çrregullimi i Demonit vjen nga Steven Boyle i cili ka bërë punë në The Matrix filma, Hobbit trilogji, dhe King Kong (2005).

Çrregullimi i Demonit është blerja më e fundit e Shudder ndërsa vazhdon të shtojë përmbajtje me cilësi të lartë dhe interesante në katalogun e saj. Filmi është debutimi regjisorial i Boyle dhe ai thotë se është i lumtur që do të bëhet pjesë e bibliotekës së transmetuesit horror që vjen në vjeshtën e vitit 2024.

“Ne jemi të entuziazmuar që Çrregullimi i Demonit ka arritur në vendin e fundit të pushimit me miqtë tanë në Shudder, "tha Boyle. “Është një komunitet dhe një bazë fansash që ne e vlerësojmë më shumë dhe nuk mund të ishim më të lumtur të ishim në këtë udhëtim me ta!”

Shudder i bën jehonë mendimeve të Boyle për filmin, duke theksuar aftësinë e tij.

“Pas viteve të krijimit të një sërë përvojash vizuale të përpunuara përmes punës së tij si dizajner i efekteve speciale në filmat ikonë, ne jemi të emocionuar t'i japim Steven Boyle një platformë për debutimin e tij regjisorial me metrazh të gjatë. Çrregullimi i Demonit”, tha Samuel Zimmerman, Shefi i Programimit për Shudder. “Plot me tmerre mbresëlënëse trupore që fansat kanë pritur nga ky mjeshtër i efekteve, filmi i Boyle është një histori tërheqëse për thyerjen e mallkimeve të brezave që shikuesit do t'i shohin si shqetësues dhe argëtues.

Filmi po përshkruhet si një "dramë familjare australiane" që ka në qendër, "Graham, një njeri i përhumbur nga e kaluara e tij që nga vdekja e babait të tij dhe largimi nga dy vëllezërit e tij. Jake, vëllai i mesëm, kontakton Grahamin duke pretenduar se diçka nuk shkon tmerrësisht: vëllai i tyre më i vogël Phillip është pushtuar nga babai i tyre i vdekur. Graham pa dëshirë pranon të shkojë dhe të shohë vetë. Me tre vëllezërit përsëri së bashku, ata së shpejti kuptojnë se janë të papërgatitur për forcat kundër tyre dhe mësojnë se mëkatet e së kaluarës së tyre nuk do të qëndrojnë të fshehura. Por si mund ta mposhtni një prani që ju njeh brenda dhe jashtë? Një zemërim kaq i fuqishëm saqë refuzon të qëndrojë i vdekur?”

Yjet e filmit, John Noble (Zoti i unazave), Charles CottierChristian Willisdhe Dirk Hunter.

Hidhini një sy trailerit më poshtë dhe na tregoni se çfarë mendoni. Çrregullimi i Demonit do të fillojë transmetimin në Shudder këtë vjeshtë.

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Vazhdo Leximi

EDITORIAL

Duke kujtuar Roger Corman Impresario i Pavarur B-Movie

Publikuar

on

Producent dhe regjisor Roger Corman ka një film për çdo brez që kthehet rreth 70 vjet më parë. Kjo do të thotë që fansat e horrorit të moshës 21 vjeç e lart kanë parë ndoshta një nga filmat e tij. Z. Corman u nda nga jeta më 9 maj në moshën 98-vjeçare.

“Ai ishte bujar, zemërhapur dhe i sjellshëm me të gjithë ata që e njihnin. Një baba i përkushtuar dhe vetëmohues, ai ishte shumë i dashur nga vajzat e tij”, tha familja e tij në Instagram. “Filmat e tij ishin revolucionarë dhe ikonoklastikë dhe kapën frymën e një epoke.”

Regjisori pjellor ka lindur në Detroit Michigan në vitin 1926. Arti i të bërit filma ndikoi në interesin e tij për inxhinierinë. Kështu, në mesin e viteve 1950 ai e ktheu vëmendjen e tij në ekranin e argjendtë duke bashkëprodhuar filmin Rrjeti i autostradës në 1954.

Një vit më vonë ai do të dilte pas objektivit për të drejtuar Pesë armë në perëndim. Komploti i atij filmi tingëllon si diçka Spielberg or Tarantino do të bënte sot, por me një buxhet prej shumë milionë dollarësh: "Gjatë Luftës Civile, Konfederata fal pesë kriminelë dhe i dërgon në territorin e Komançeve për të rimarrë arin e konfederatës të sekuestruar nga Unioni dhe për të kapur një rrobë konfederate".

Prej andej Corman bëri disa Ëestern të turpshëm, por më pas interesimi i tij për filmat me përbindësh u shfaq duke filluar me Bisha me një milion sy (1955) dhe Ajo pushtoi botën (1956). Në vitin 1957 ai drejtoi nëntë filma që varionin nga tiparet e krijesave (Sulmi i përbindëshave të Gaforres) te dramat shfrytëzuese adoleshente (Kukull adoleshente).

Nga vitet '60 fokusi i tij u kthye kryesisht në filmat horror. Disa nga më të famshmit e tij të asaj periudhe u bazuan në veprat e Edgar Allan Poe, Gropa dhe lavjerrësi (1961), Raven (1961), dhe Maska e Vdekjes së Kuqe (1963).

Gjatë viteve 70 ai më shumë merrej me produksion sesa regji. Ai mbështeti një gamë të gjerë filmash, nga tmerri deri tek ajo që do të quhej grurë sot. Një nga filmat e tij më të famshëm të asaj dekade ishte Gara e Vdekjes 2000 (1975) dhe Ron Howard'Karakteristika e parë Hani pluhurin tim (1976).

Në dekadat në vijim, ai ofroi shumë tituj. Nëse keni marrë me qira një B-film nga vendi juaj lokal i marrjes me qira të videos, ai ka të ngjarë ta prodhojë atë.

Edhe sot, pas vdekjes së tij, IMDb raporton se ai ka dy filma të ardhshëm në postim: Pak Dyqan i tmerreve të Halloween Qyteti i Krimit. Si një legjendë e vërtetë e Hollivudit, ai ende punon nga ana tjetër.

“Filmat e tij ishin revolucionarë dhe ikonoklastikë dhe kapën frymën e një epoke,” tha familja e tij. “Kur e pyetën se si do të dëshironte të kujtohej, ai tha: “Unë isha regjisor, vetëm kaq.”

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Vazhdo Leximi