Lidhu me ne

Lojra

'Vampir: The Masquerade – Swansong' I mungon Jugular

Publikuar

on

Vampir

Vampire: The Masquerade shkon prapa shumë kohë - deri në rrënjët e saj RPG të tavolinës. Historia e lojës shtrihet deri në vitin 1991 dhe gjatë asaj kohe, fansat i kanë gërmuar thellë dhëmbët në këtë botë të pasur, të jashtëzakonshme vampirësh. Loja e fundit Kënga e mjellmës nuk merr kohë për të prezantuar të sapoardhurit në botën e Maskarada qoftë. Në vend të kësaj, ata janë shtyrë së pari në politikë dhe burokraci të këtij miti masiv. Është një pjesë e madhe e asaj që e bëri të famshëm tavolinën e sipërme, por a është e tepërt menjëherë për njerëzit që kërcejnë për të luajtur rastësisht një lojë RPG me vampir?

Vampir

e Nacon-it Vampire: The Masquerade - Swansong ju duhet të merrni rolin e tre vampirëve nga Camarilla. Në këtë natë të veçantë ju thirreni për të parë një komplot më të madh që mund të prekë seriozisht të gjithë Camarilla-n dhe vampirin në tërësi.

Prej këtu, ju jeni shtyrë në një pellg të thellë të politikës dhe historisë së gjerë të thurjes. Edhe për dikë që kishte një njohuri të plotë të kësaj bote nga lojërat në tavolinë, ka ende shumë për të pranuar. Kodiku është diçka që mund të marrësh pak kohë për ta lexuar, por do t'ju duhet pak kohë për ta kaluar. . Dua të them si koha që do t'ju duhej për të kaluar një novela shumë kohë. Për të shtuar sasinë e madhe të informacionit që dëshironi të kapni, duhet të luani gjithashtu si tre vampirë të ndryshëm. Secili prej tyre ka historitë e veta dhe secila me vendet e tyre unike brenda Camarilla. Është shumë për të gërmuar. Dhe nëse vendosni ta kaloni atë dhe thjesht ta luani lojën pa lexuar asgjë, atëherë ekziston gjithmonë një ndjenjë e madhe që po humbisni një ton informacionesh. Pothuajse duket sikur keni hyrë në një film që ishte në gjysmë të rrugës dhe po përpiqeni të gjeni se çfarë po ndodh.

Vampir

Pemët e aftësive dhe aftësitë janë thjesht një ezoterikë si historia e lojërave. Do t'ju duhet të ushqeheni me njerëzit në mënyrë që të vazhdoni të përdorni fuqitë tuaja vampirike të bindjes së pemës së dialogut. Nga atje, ju mund të shkoni më tej në përfitimet dhe ka mënyra për të rritur çdo përfitim dhe aftësi, por kjo pemë e aftësive është edhe më e ftohtë rreth skajeve se tërësia e përpjekjes për të kuptuar të gjitha mitet e lojërave menjëherë. Shtuar kësaj, edhe nëse kaloni dhe bëheni mjeshtër i sistemit të përfitimeve, nuk është diçka që ndonjëherë ndihet shpërblyese ose plotësisht e ekuilibruar. Ka biseda që kam bërë në të cilat kam zgjedhur zgjedhjet e duhura dhe prapë disi kam dështuar.

RPG-ja hetuese ndihet më shumë si një histori detektivësh e bazuar në noir sesa një histori vampiri. Një zgjedhje e çuditshme për një lojë që ka të bëjë me vampirët, apo jo? Një problem tjetër i madh që nga fillimi është se si loja fillimisht nuk e di se çfarë lloj loje dëshiron të jetë. Vetëm në gjysmë të lojës kuptova se ishte një rpg hetimore. Është e vështirë të zbulosh se çfarë dëshiron të arrijë loja dhe ndonjëherë ajo shkon përpara dhe me radhë edhe në atë.

Kënga e mjellmës nuk është as afër të qenit një RPG veprimi në asnjë mënyrë. E cila është paksa e çuditshme për një lojë në të cilën dëshironi të përdorni aftësitë tuaja të plota të vampirëve. Mjerisht, të vetmet veprime që ju vetë kryeni në të vërtetë janë në pemë dialogu të ngjashme me ato të llojeve të TellTale Games. Në këto zgjedhje të pemës së dialogut, ju mund të përdorni fuqitë tuaja të bindjes së vampirëve dhe të ngjashme për të arritur në disa pjesë të bisedave që mund të çojnë në ngjarje të degëzuara. Megjithatë, fatkeqësisht çdo luftim i vërtetë i vampirëve, vrasje dhe të ngjashme bëhet në skena të ekzekutuara keq dhe me prerje të paqëndrueshme.

Kënga e mjellmës përbëhet nga pemë dialogu dhe enigma çuditërisht komplekse. Ekuilibri midis asaj që loja ju ofron në historinë e saj, pemët e dialogut dhe gjithçka tjetër kompensohet çuditërisht nga enigmat e saj tepër të ndyra. Dhe edhe një herë, edhe kur enigmat zotërohen, nuk ka ndonjë shpërblim të vërtetë apo ndjenjë shpërblimi për të.

Vampir

Maskarada e Vampirëve – Kënga e mjellmës është shumë i ftohtë rreth skajeve në atë mënyrë. Edhe sistemi i të ushqyerit me njerëzit, i cili duhet të jetë ndoshta një nga fushat më të dizajnuara mirë të lojës, është një proces me një klikim që është thjesht i mërzitshëm.

Kam shpenzuar mbi tre të katërtat e Kënga e mjellmës duke u përpjekur të kuptoj se çfarë lloj loje ishte dhe çfarë mund të bëja për t'u argëtuar më shumë. Mjerisht, në kohën kur filloni të shijoni lojën dhe kur historia përshpejtohet me një ritëm të këndshëm, ajo përfundon. Si në ju papritmas të përfundojë të gjithë lojën.

Kam luajtur një kopje të hershme të lojës dhe me të vërtetë shpresoj që disa nga grafika dhe fizika të jenë punuar deri në momentin e lëshimit të lojës, sepse ooof. Defektet janë kudo dhe hartimi i teksturës po rifreskohet seriozisht çdo herë që loja ndryshon në një skenë të re. Një vampir që herët - në mënyrë qesharake i rrihte flokët si të ishte në një tunel me erë, edhe pse qëndronte në një dhomë pa dritare dhe pa erë. Dua të them, grafika ishte e vështirë për t'u ulur vetëm.

Vampir

Më duhet ta dorëzoj në pjesët e fundit të tregimit në tregim. Finalja e lojës me të vërtetë fillon të lëvizë me bisedat në pemët e dialogut duke u bërë më bindëse. Jo vetëm që historia bëhet më interesante në ato momente të fundit, aksionet e lojës zbulohen më në fund dhe të luash lojën në terren më në fund bëhet diçka që është e këndshme. Mjerisht, nuk zgjat shumë para se loja të përfundojë.

Vampire: The Masquerade - Swansong është po aq i ftohtë sa të vdekurit që e mbushin. Sasia e historive dhe politikave të rënda në të cilat jeni futur janë shumë për t'i trajtuar edhe ata që janë të njohur me tavolinën e sipërme. Mungesa e ndonjë lufte të vërtetë RPG dhe pemët e mërzitshme të dialogut lënë shumë për të dëshiruar. Nuk ka pothuajse asnjë gjak që rrjedh nëpër venat e lojës. Kontrollet janë të ashpra dhe shumica e bisedave janë të dhimbshme. Shtuar gjithë kësaj, enigmat në këtë lojë janë jashtëzakonisht të vështira dhe të panevojshme. Kjo nuk është përvoja e vampirëve që dëshironit. Dhe nëse i doni vampirët, kjo përvojë është edhe më e dhimbshme. Kënga e mjellmës nuk e di saktësisht se çfarë lloj loje dëshiron të jetë dhe në momentin që mendon ta bëjë këtë pyetje në vetvete, loja përfundon në një notë të qetë.

Vampire: The Masquerade - Swansong është jashtë tani PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X dhe Series S, Microsoft Windows.

 

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Kliko për të komentuar

Ju duhet të keni hyrë në faqe për të postuar një koment Hyrja

Lini një Përgjigju

Lojra

Përtej frikës: Lojëra epike horror që nuk mund t'i humbisni

Publikuar

on

Le të jemi të vërtetë, zhanri horror ka fshirë frikërat që nga kohra të lashta. Por së fundmi? Ndjehet sikur po ndodh një ringjallje e vërtetë. Ne nuk po marrim më vetëm frikë nga kërcimi dhe gjakderdhje (epo, ndonjëherë). Në ditët e sotme, lojërat epike horror goditen ndryshe. Këto lojëra nuk janë vetëm një emocion i shkurtër. Ato janë përvoja që zhytin kthetrat e tyre në ju, duke ju detyruar të përballeni me errësirën, si jashtë ashtu edhe brenda. Fuqia zhytëse e teknologjisë moderne rrit anten. Ju ndoshta mund t'i imagjinoni detajet e flokëve teksa lundroni në një azil në prishje ose tensionin rrahës të zemrës ndërsa jeni duke u ndjekur pamëshirshëm nga diçka e paparë.

Lojërat horror hyjnë edhe në zhanre të tjera. Ne shkuam përtej kërcimeve befasuese shumë kohë më parë. Tmerri ka lënë një shenjë më të errët dhe më të rëndë. Lojërat e mbijetesës pengojnë aftësinë e saj për menaxhim të dëshpëruar të burimeve, duke detyruar thirrje të vështira me atë pak që mund të fshini. Titujt e aksionit huazojnë atmosferën e saj shqetësuese, duke luajtur mjedise shqetësuese së bashku me një mori armiqsh. Edhe RPG-të nuk janë të imunizuar. Disa tani paraqesin matës të shëndetit dhe ngjarje që shkatërrojnë mendjen, duke mjegulluar kufirin midis luftës dhe betejës psikologjike. Dhe nëse kjo nuk mjafton, a mund të imagjinoni lojëra elektronike të kazinosë me tema horror? Sepse zhanri gjeti rrugën e tij luaj lojra falas në internet gjithashtu. Sinqerisht, nuk është shumë surprizë për ne lojtarët, pasi industria e kazinove shpesh merr hua nga industria e lojërave, veçanërisht në aspektin e grafikës dhe elementeve vizuale. Por pa vonesë, këtu është lista jonë e lojërave epike horror që nuk duhet t'i humbisni.

Fshati Resident Evil

Resident Evil

Resident Evil Village nuk është një kryevepër e terrorit të pastër, por mos e quani atë një lojë të thjeshtë aksioni me fang. Madhështia e saj qëndron në shumëllojshmëri. Një udhëtim i egër, i paparashikueshëm që të bën të hamendesh. Një moment, ju po kaloni nëpër kështjellën gotike të Zonjës Dimitrescu, atmosfera e saj shtypëse e bën çdo kërcitje një kërcënim. Tjetra, ju jeni duke shpërthyer ujqërit në një fshat të zymtë dhe fillon aksioni i pastër i mbijetesës.

Më pas, është sekuenca e House Beneviento e cila ka të bëjë më pak me armët dhe më shumë me tmerrin psikologjik që lakmon mendjen. Forca e fshatit nuk është një element i vetëm i bërë në përsosmëri, por refuzimi i tij për t'u vendosur. Mund të mos ju lërë me frikën e vazhdueshme të klasikëve të vërtetë, por energjia e tij e shqetësuar dhe tmerret e ndryshme krijojnë një përvojë emocionuese, të paparashikueshme që dëshmon se seria Resident Evil ka ende kafshatë.

Amnesia: The Descent Dark

Është e vështirë të përmendësh vetëm një titull nga seriali Amnesia, por Dark Descent la gjurmë të mëdha sepse këmben emocionet e lira me diçka shumë më tinëzare. Është në fakt një sulm i pamëshirshëm ndaj mendjes. Gjë që është më e keqe se sa dhimbja dhe guximi. Është terror psikologjik në kulmin e tij. Është një nga ato lojëra horror që ndoshta nuk e keni humbur edhe nëse nuk jeni një adhurues i madh i tmerreve. Por, në rast se e keni bërë, imagjinoni çdo qiri që vezullon, çdo dërrasë dyshemeje kërcitëse që ndërton një atmosferë tmerri të madh. Në këtë lojë, ju nuk jeni të pafuqishëm, por lufta është e ngathët dhe e dëshpëruar. Në vend të kësaj, ju vraponi, fshiheni dhe luteni që çdo gjë që fshihet në errësirë ​​nuk ju gjen. Dhe ky është gjeniu i Amnesia. Është frika rrëshqitëse nga e panjohura, brishtësia e mendjes suaj që kthehet kundër jush. Është një djegie e ngadaltë, një zbritje në çmenduri që do të të lërë pa frymë, duke vënë në dyshim jo vetëm atë që fshihet në kështjellë, por edhe atë që mund të fshihet brenda vetes.

rroj

rroj

Gjeniu i Outlast qëndron në atmosferën e tij mbytëse. Errësira është edhe armik edhe aleat. Korridoret klaustrofobike, dridhjet e dritave që vdesin dhe rënkimet shqetësuese të së padukshmes rrisin tensionin. Është një sulm i pamëshirshëm ndaj nervave tuaj. E vetmja rrugëdalje është të përballeni me frikën tuaj: të fshiheni, të fshiheni ose të vraponi si ferr. Prisni të bërtisni, shumë. Ekziston një histori e shtrembëruar që fshihet në hije, e zbuluar përmes dokumenteve dhe regjistrimeve rrëqethëse. Është një zbritje në çmenduri që do t'ju bëjë të vini në dyshim mendjen tuaj të shëndoshë së bashku me Miles. Pa armë, pa superfuqi në këtë lojë. Është mbijetesë e pastër, e papërpunuar.

Manhunt dhe Manhunt 2

kërkim i oganizuar i një krimineli

Seriali Manhunt nuk shpiku tmerrin e fshehtë, por përsosi një lloj të caktuar vicioz. Nuk ka asnjë zvarritje nëpër pallate të lashta apo përçarje në errësirë. Kjo është e papërpunuar, e shëmtuar dhe thellësisht shqetësuese. Jeni të bllokuar në peizazhet e ferrit urban, të ndjekur nga bandat e pamëshirshme. Atmosfera kërcitet nga dëshpërimi i ndyrë, kolona zanore një puls i ulët kërcënimi industrial. Lufta nuk ka të bëjë me aftësi, ka të bëjë me brutalitet. Çdo vrasje është një spektakël i dëshpëruar, i pështirë. Ekzekutimet janë makth, secili më i shthurur se i fundit. Këta ishin tituj shumë të diskutueshëm me siguri, por është një përvojë tmerri që ndonjëherë godet më fort se çdo jumpscare ndonjëherë mund.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

Lojra

Lojërat më të mira të kazinosë me temë tmerri

Publikuar

on

Slot tmerri

Argëtimi me temë tmerri gëzon një popullaritet të konsiderueshëm, duke magjepsur audiencën me filma, shfaqje, lojëra dhe më shumë që gërmojnë në gjërat e frikshme dhe të mbinatyrshme. Ky magjepsje shtrihet në botën e lojërave, veçanërisht në fushën e lojërave slot.

lojëra kazino horror

Disa lojëra elektronike të spikatura kanë përfshirë me sukses tema horror, duke marrë frymëzim nga disa prej filmave më ikonë të zhanrit, për të krijuar përvoja zhytëse dhe emocionuese gjatë gjithë vitit.

I huaj

I huaj

Nëse keni kërkuar për një kazino celulare në internet për tuaja rregullim tmerri, ndoshta loja më e mirë për të filluar është klasikja horror sci-fi e vitit 1979. I huaj është lloji i filmit që ka tejkaluar zhanrin e tij dhe është bërë klasik deri në atë pikë sa disa njerëz nuk e kujtojnë menjëherë si një film horror.

Në vitin 2002, filmit iu dha statusi zyrtar: iu dha një çmim nga Biblioteka e Kongresit si një media me rëndësi historike, kulturore ose estetike. Për këtë arsye, është e arsyeshme vetëm se do të merrte titullin e vet të slotit.

Loja slot ofron 15 linja pagese duke u bërë homazh shumë prej personazheve më të mirë origjinalë. Për më tepër, ka edhe pak dremitje për shumë nga veprimet që ndodhin gjatë gjithë filmit, duke ju bërë të ndiheni pikërisht në zemër të aksionit. Për më tepër, rezultati është mjaft i paharrueshëm, duke krijuar një përvojë gjithëpërfshirëse në një nga filmat më të mirë ndonjëherë.

psikopat

Tightwad Terror e Martë - Filma Falas për 4-12-22
Psycho (1960), me mirësjellje Paramount Pictures.

Me siguri ai që filloi të gjitha. Fansat e përkushtuar të horrorit pa dyshim do t'i referohen kësaj klasike horror, i cili filloi në vitin 1960. I krijuar nga regjisori mjeshtëror Alfred Hitchcock, vetë filmi në fakt u bazua në një roman me të njëjtin emër.

Siç ishin të gjithë klasikët, ai u filmua bardh e zi dhe mund të konsiderohet si një buxhet mjaft i ulët, veçanërisht në krahasim me shumë filma horror të sotëm. Thënë kështu, mund të jetë më i paharrueshëm nga grupi dhe kjo çoi në krijimin e një titulli të paharrueshëm slot.

Loja ofron 25 linja pagese mbresëlënëse, duke ofruar emocione të mrekullueshme në të njëjtën mënyrë si filmi. Ajo kap vizualisht pamjen dhe ndjesinë e psikopat në çdo mënyrë, duke të bërë të ndjesh pezullimin e krijimit të Hitchcock-ut.

Kolona zanore dhe sfondi shtojnë gjithashtu faktorin e ftohjes. Ju madje mund të shihni sekuencën më ikonike - skenën e thikës - si një nga simbolet. Ka shumë telefonata për të shijuar dhe kjo lojë do të bëjë edhe më kritikët psikopat të dashuruarit bien në dashuri ndërsa përpiqen të fitojnë shumë.

A Nightmare on Elm Street

Një Nightmare Në Elm Street

Fredy Kreuger është një nga personazhet më ikonë jo vetëm në horror, por edhe në kulturën pop. Xhupi, kapela dhe kthetrat e prera janë të gjitha marka tregtare. Ata vijnë në jetë në këtë klasik të vitit 1984 dhe prerësi i mbinatyrshëm ndihet i zhytur në këtë titull të automatit.

Në film, historia përqendrohet rreth adoleshentëve të cilët janë të përhumbur nga vrasësi serial i vdekur në ëndrrat e tyre. Këtu, do t'ju duhet të përpiqeni të fitoni me Freddy që ndjek sfondin. Ai shfaqet në të pesë bobinat, duke siguruar një fitore mbi 30 linjat e mundshme të pagesës.

Nëse keni fat, Freddy mund t'ju bëjë të paguani: deri në 10,000 herë bastin tuaj. Me xhekpote të mëdha, personazhet më të njohur nga filmi origjinal dhe ndjenjën e të qenit pikërisht atje në Elm Street, kjo është një nga ato lojëra që do t'i riktheheni përsëri dhe përsëri, njësoj si vazhdimet e shumta që pasuan.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi

Lojra

Yjet e 'Immaculate' zbulojnë se cilët horrorë do të "F, Martohen, Vrasin"

Publikuar

on

Sydney Sweeney sapo vjen nga suksesi i rom-com-it të saj Kushdo përveç teje, por ajo po e braktis historinë e dashurisë për një histori horror në filmin e saj të fundit i papërlyer.

Sweeney po pushton Hollywood-in, duke portretizuar gjithçka, duke filluar nga një adoleshent i dashuruar brenda Eufori tek një superhero aksidental në Zonja Ueb. Edhe pse ky i fundit mori shumë urrejtje mes shikuesve të teatrit, i papërlyer po bëhet e kundërta polare.

Filmi u shfaq në SXSW javën e kaluar dhe u prit mirë. Ajo gjithashtu fitoi një reputacion për të qenë jashtëzakonisht i mrekullueshëm. Derek Smith i tatëpjetë thotë"Akti i fundit përmban disa nga dhunën më të shtrembëruar dhe të frikshme që ky nënzhanër i veçantë i tmerrit ka parë në vite..."

Fatmirësisht fansat kureshtarë të filmave horror nuk do të duhet të presin gjatë për të parë vetë se për çfarë po flet Smith i papërlyer do të shfaqet në kinematë në të gjithë Shtetet e Bashkuara Mars, 22.

I pështirë i përgjakshëm thotë se distributori i filmit NEON, në pak zgjuarsi marketingu, kishte yje Sydney Sweeney Simona Tabasco luajnë një lojë "F, Marry, Kill" në të cilën të gjitha zgjedhjet e tyre duhej të ishin zuzarët e filmave horror.

Është një pyetje interesante dhe mund të habiteni nga përgjigjet e tyre. Kaq ngjyra janë përgjigjet e tyre, saqë YouTube i dha një vlerësim të kufizuar për moshën në video.

i papërlyer është një film horror fetar që NEON thotë se luan Sweeney, “si Cecilia, një murgeshë amerikane me besim të devotshëm, duke nisur një udhëtim të ri në një manastir të largët në fshatin piktoresk italian. Mirëpritja e ngrohtë e Cecilia-s shndërrohet shpejt në një makth pasi bëhet e qartë se shtëpia e saj e re përmban një sekret të keq dhe tmerre të papërshkrueshme.

Rishikimi i 'Luftës Civile': A ia vlen ta shikosh?

Vazhdo Leximi