Lojra
Multiplayers Wan/Blumhouse duke përshtatur 'Dead by Daylight'

Nuk ka travesti më të madhe se sa të prishësh një videolojë duke bërë një përshtatje të keqe filmike të saj. Së pari, ju ofendoni lojtarin, pastaj ofendoni shikuesin e filmit. Mjerisht, në këtë kohë, ndoshta do t'i ofendoni të dy, kështu që pse të shqetësoheni? Por ka shpresë për ne cinikët.
Fuqitë binjake të mrekullueshme të James Wan dhe Jason Blum po ndizen sërish (M3GAN) për të sjellë lojën popullore të mbijetesës horror Vdekur nga Dritë në ekranin e madh. Shumëllojshmëri mori luhare. Ata thonë se të dy shtëpitë e prodhimit për meshkuj, përkatësisht Atomic Monster dhe Blumhouse, janë duke "bashkuar me Behavior Interactive, studion më të madhe kanadeze të lojërave, për të zhvilluar një përshtatje filmi artistik të lojës me shumë lojtarë horror..."
“Ne nuk mund të ishim më të emocionuar për të punuar me Jason Blum dhe James Wan, dy gjigantë të industrisë së filmit horror, për të zgjeruar më tej universin 'Dead by Daylight',” tha Stephen Mulrooney, nënkryetar ekzekutiv në Behavior Interactive, për varietetin. “Tek Behaviour, motoja jonë është të krijojmë momente unike, së bashku, përgjithmonë. Atomic Monster dhe Blumhouse janë partnerët idealë për të krijuar hyrjen vrasëse të "Dead by Daylight" në ekranin e madh."
Wan ia ktheu komplimentin, duke thënë: "Në 'Dead by Daylight', ekipi i Sjelljes ka krijuar një letër dashurie për botën e tmerrit, duke ndërtuar një mjedis të jashtëzakonshëm të mbushur me atmosferë dhe zuzarët e tmerrshëm - perfekt për një përshtatje të frikshme kinematografike. Ne jemi fansa të mëdhenj të lojës në Atomic Monster dhe jemi të emocionuar që do të bashkohemi me Blumhouse për të sjellë këtë botë të frikshme viscerale në ekranin e madh.”
Jason Blum i siguron fansat se nuk do t'i zhgënjejnë. "Ne e dimë se ka kaq shumë fansa të 'Dead by Daylight' atje dhe mendojmë se është e domosdoshme të gjejmë dikë që e vlerëson dhe e do botën po aq sa ne, për të na ndihmuar ta sjellim lojën në ekranin e madh," tha Blum. “Ne e dimë se partnerët tanë në Behavior and Atomic Monster do të na ndihmojnë të sjellim në jetë versionin më të mirë të kësaj loje.”
Interesante, Blum njoftoi se kompania e tij do të fillojë të bëjë video lojëra gjithashtu. Këta tituj do të jenë të pavarur dhe do të vijnë me një buxhet zhvillimi indie prej rreth 10 milionë dollarë secili.

Lojra
Zbulohet traileri i "Silent Hill: Ascension" - Një udhëtim interaktiv në errësirë

Si fansa të horrorit, të gjithë jemi të mbushur me pritje për të Silent Hill 2 ribërje. Megjithatë, le ta zhvendosim fokusin tonë në një sipërmarrje tjetër intriguese - projekti bashkëpunues nga Sjellja interaktive, Lojrat e këqija robotike, Genviddhe DJ2 Entertainment: Silent Hill: Ngjitja.
Pritja jonë për informacion ka mbaruar pasi Genvid Entertainment Argëtim Konami Dixhital sapo kanë publikuar detaje të reja dhe një trailer drithërues për këtë seri interaktive të transmetimit, të planifikuar të lansohet më vonë këtë vit.
Silent Hill: Ngjitja na fut në realitetet e tmerrshme të shumë personazheve kryesore të vendosura në mbarë botën. Jetët e tyre bëhen makthe të shtrembëruara ndërsa rrethohen nga qenie monstruoze nga universi Silent Hill. Krijesat tinëzare qëndrojnë në hije, të gatshme për të përfshirë njerëzit, pasardhësit e tyre dhe qytete të tëra. Të tërhequr në errësirë nga misteret e fundit të vrasjeve dhe faji dhe frika e zhytur thellë, aksionet janë të paimagjinueshme të larta.
Një aspekt interesant i Silent Hill: Ngjitja është fuqia që i jep audiencës së saj. Përfundimi i serialit nuk është i paracaktuar, madje as nga krijuesit e tij. Në vend të kësaj, fati i personazheve qëndron në duart e miliona shikuesve.

Seriali krenohet me një kastë të gjerë karakteresh të reja të detajuara, si dhe përbindësha dhe vendndodhje të freskëta brenda Silent Hill universi. Ai përdor sistemin interaktiv të Genvid-it në kohë reale, duke mundësuar një audiencë të gjerë të udhëheqë mbijetesën e personazheve dhe të ndikojë në fatet e tyre.
Jacob Navok, CEO i Genvid Entertainment, premton një përvojë magjepsëse dhe zhytëse për audiencën me Silent Hill: Ngjitja. Prisni pamje mbresëlënëse, ngjarje të drejtuara nga komuniteti në kohë reale dhe një eksplorim të thellë të tmerrit psikologjik që i ka bërë të dashur Silent Hill seri për fansat në mbarë botën.
“Duke marrë pjesë në Silent Hill: Ngjitja, - thotë ai, - do të lini trashëgiminë tuaj në kanunin e Silent Hill. Ne po u ofrojmë fansave mundësinë unike për t'u bërë vetë pjesë e historisë në bashkëpunim me Konami Digital Entertainment, Bad Robot Games dhe Behavior Interactive."

Më shumë detaje rreth Ascension do të zbulohen në muajt e ardhshëm. Për të qëndruar në lak, kontrolloni përsëri në faqen tonë Seksioni i lojërave iHorrror këtu.
Tani, le të dëgjojmë nga ju. Çfarë mendoni për këtë qasje të re ndërvepruese ndaj tregimit në Silent Hill univers? A jeni gati të futeni në errësirë dhe të formësoni narrativën? Na tregoni mendimet tuaja në komentet më poshtë.
(Informacioni është marrë nga Genvid Entertainment Argëtim Konami Dixhital)
Lojra
'Ghostbusters' merr fishekun e Sega Genesis të mbuluar me zhul, me shkëlqim në errësirë

Sega Genesis' Ghostbusters loja ishte një shpërthim i plotë dhe me përditësimet e fundit, rregullimi në Winston dhe disa personazhe të tjerë ishte një përditësim shumë i nevojshëm. Loja e nënvlerësuar kohët e fundit ka parë një shpërthim në popullaritet falë atyre përditësimeve. Lojtarët po kontrollojnë lojën e plotë në sajtet e Emulatorit. Përveç kësaj, @toy_saurus_games_sales lëshoi disa fishekë lojërash Sega Genesis të mbuluara me shkëlqim në errësirë.

Llogaria në Insta @toy_saurus_games_sales po u jep fansave një shans për të blerë lojën për 60 dollarë. Fisheku i mrekullueshëm vjen gjithashtu me një kuti të jashtme të plotë.
A e keni luajtur Ghostbusters lojë për Sega Genesis? Nëse keni, na tregoni se çfarë mendoni.
Për të blerë edicionin e kufizuar, kapeni fishekun e lojës së mbuluar me zhul KETU.



Lojra
"Alan Wake 2" merr trailerin e parë mbresëlënës dhe tmerrues

Remedy Entertainment na jep disa nga lojërat më të mira deri më sot. Dua të them, Kontrolli dhe Alan Wake vetëm janë spektakolare. Tani, vështrimi i parë në vazhdimin e Alan Wake po na jep një lojë shumë të ndryshme me shumë gjëra vërtet të frikshme që po ndodhin.
Alan Wake i parë në vitin 2010 na çoi në një rrugë shumë të errët ku një shkrimtar eksploroi një qytet që na dha një David Lynch shumë të madh. Twin Peak dridhjet. Me kalimin e kohës, u bë e qartë se elementë të mbinatyrshëm ishin në veprim… ose ndoshta ishte e gjitha në kokën e Alan dhe ai po shkruante të gjithë lojën ashtu siç e luane… loja është vërtet e mirë dhe nëse nuk e keni luajtur ende, bëni rrugën tuaj kthehuni dhe shkoni tek ajo përpara se të dalë e dyta.
Përmbledhje për Alan Wake 2 shkon kështu:
Një varg vrasjesh rituale dhe një errësirë e mbinatyrshme fillojnë të korruptojnë vendasit e qytetit të vogël të çuditshëm, idilik të Bright Falls. A munden agjenti i FBI-së Saga Anderson dhe Alan Wake të çlirohen nga historia e shkretë horror në të cilën janë bllokuar dhe të jenë heronjtë që duhet të jenë?
Alan Wake 2 mbërrin me 17 tetor.