Lidhu me ne

Lojra

'Marvel's Guardians of the Galaxy' është një opera hapësinore e krijuar me ekspertizë që është vazhdimisht novatore dhe një arritje e gjithanshme

Publikuar

on

Kujdestarët

Pranoni një nga përvojat më epike të lojërave në këtë anë të Knowhere, të gjithë. Kur drejtori, James Gunn u largua Kujdestarët e Galaxy në kinema u bë një fetë e menjëhershme ari i skuqur. Gjithçka nga toni te veprimi ishte një nivel i ri përsosmërie. Na dha gjithashtu një botë që u ndie menjëherë e mbushur dhe e jetuar. Me vetëm dy Kujdestarët filmat Gunn e bëri të ndihej sikur na kishte dhënë njohuri të operës hapësinore aq të plotë dhe të menduar si Star Wars. Tani, Eidos-Montréal dhe Square Enix përsërisin veprën e ndriçimit në një shishe duke arritur të njëjtin lloj përsosmërie me Gardianët e Galaxy të Marvel Loja.

Historia zhvillohet 12 vjet pas një lufte të madhe galaktike në të cilën Chitauri bëri që ferri të mbretëronte në të gjithë galaktikën. Ju merrni rolin e Peter Quill. Një pirat hapësinor që u nda kohët e fundit nga ekuipazhi i tij pirate, The Ravagers. Pas Ravagers të shpërbërë, Quill bashkon grupin e shokëve të ekuipazhit dhe i quan ata vetë "Guardianët e Galaxy".

Kujdestarët

Gardianët e Galaxy të Marvel hapet me ekipin që kërkon një bishë të rrallë për ta kapur në mënyrë që ta sjellë atë te Lady Hellbender. Sigurisht, duke qenë se ky është një ekip i drejtuar nga Quill, gjërat shkojnë anash shumë shpejt dhe udhëtimi i tyre i vogël i gjuetisë kthehet në një luftë për gjithçka që ata dinë.

Kujdestarët arrin të kapë në mënyrë perfekte luftimin e lartë të filmit, radikal të filmave. Mund të krahasohet më së miri me hyrjen në Kujdestarët Vol. 2, në të cilën skuadra merr kthesat e tyre në një alien gjigant. Loja e bën këtë plotësisht në fluturim, ndërsa është plotësisht organike dhe e qetë. Ju jeni duke kontrolluar Star-Lord dhe duke përdorur Shpërthyesit Elemental të tij, ndërkohë që futni Fuqitë e tij të veçanta Kozmike, e cila tashmë është një përvojë vërtet e shkëlqyer fluide. Loja dyfishohet duke ju lejuar gjithashtu t'i jepni komanda ekipit tuaj në mënyrë që ata të çlirojnë aftësitë e tyre unike të veçanta. Është në mënyrë qesharake miqësore me lojtarët dhe ju lejon të çiftoni sulmet e personazheve të ndryshëm së bashku për t'ju dhënë në fund një formulë shumë të rreptë të goditjes së prapanicës dhe kombinimeve. Kjo i lejon secilit personazh të bashkojë sulmet e tij për momente të veçanta shkatërruese, ku nisni një goditje të lirë, me goditje prapanicë, e cila ka goditje të njëkohshme për secilin personazh.

Kujdestarët e Galaxy është po aq epike sa Star Wars Kalorësit e Republikës së Vjetër me një histori po aq të pasur për të treguar. Lufta e saj është më afër Perëndia e Luftës me aludime të Batman Arkham lojërat. Ky lloj luftimi tashmë është i gjitha acet, pastaj hidheni në luftën e lartpërmendur të komandës së ekipit në fluturim, dhe do të keni një grindje shpërblyese, novator.

Kujdestarët

Një nga momentet më të rëndësishme në lojë vjen nga mekaniku Huddle Up. Kjo ju shpërblehet për të bërë mirë në luftime. Pasi matësi Huddle mbushet dhe aktivizohet, ai fillon një skenë të vogël të prerjes në të cilën Gardianët grumbullohen lart. Gjatë këtij momenti skuadra ju bën të ditur se si ndihen për momentin aktual të betejës. Si udhëheqës i tyre, ju duhet të zgjidhni linjën e dialogut që lidhet me komentet e tyre. Keni sukses dhe ju e merrni skuadrën të ndezur dhe të nxitur për të luftuar. Më pas Quill shtyn të luajë në Walkman-in e tij dhe një nga meloditë e tij me goditje të shtyllave luan për të zemëruar të gjithë ekipin, gjë që i lejon ata të kryejnë lëvizjet e tyre të veçanta në mënyrë të përsëritur. Nëse zgjidhni linjën e gabuar të dialogut, skuadra i jep Quill një kohë të vështirë gazmore dhe nuk e merr tifozin luftarak. Është një moment kaq i mrekullueshëm që theksohet nga kjo kreshendo e vokaleve të rock-ut të viteve '80 të baladës që ngrihet pas fjalimit të Quills. Është një moment i mrekullueshëm që më bëri të ngrihem nga vendi për të dhënë një "ferr po!" më shumë se disa herë. Më e mira, nga të gjitha këto momente nuk plaken kurrë, secila është e mirëpritur dhe ofron një grimë të re dialogu grindjesh.

Kontrollet e Kujdestarët e Galaxy janë një arritje. Nëse shikoni të gjitha lëvizjet luftarake në dispozicion, për të mos përmendur lëvizjet luftarake të ekipit në fluturim që duhet të urdhëroni shokun tuaj të skuadrës për të ekzekutuar, mund të duket se do të jetë tepër e ndërlikuar dhe e rënduar. Megjithatë, e kundërta. Kontrollet janë tepër të lëmuara dhe ende kanë një goditje në to që e bën të gjithë të ndihet sikur jeni aty. Më e mira, nga e gjithë kjo është pikërisht lloji i luftimit që ekipi përdori në filma. Është e mrekullueshme të jesh në gjendje të ndjesh organikisht atë përvojë kinematografike në lojë.

Kujdestarët

Gjithçka që zgjidhni të bëni dhe dialogu me të cilin zgjidhni - të gjitha ndikojnë në mënyrën se si do të dalë loja. Marrëdhëniet që ushqeni brenda ekipit kanë pasoja të mëdha, por përsëri përvoja e ekuilibruar mirë nuk e tërheq lojtarin me ndonjë pengesë që ju bën të ndiheni sikur njëra zgjedhje në vend të tjetrës mund të prishë përvojën e lojës.

Guardians of the Galaxy gjithashtu morën sentimentalitetin pikërisht për paratë. Ashtu si në filma, ka momente prekëse ku mund të flasësh me shokët e ekuipazhit për të kaluarën e tyre dhe secili prej tyre ka një të kaluar të ngjashme me Quills. Diçka që i lëndoi dhe i la të huaj. Ashtu si filmat, bëhet fjalë për faktin se kjo krijesë grindëse e larmishme në thelb është një familje që ushqen ndjeshmërinë e njëri-tjetrit për të huajt. Janë momente vërtet të bukura dhe të shkruara mirë që herë pas here të bëjnë lot në sy, por gjithmonë me atë mesazhin pozitiv se janë një familje... edhe nëse e bëjnë të vështirë njëri-tjetrin duke e vërtetuar.

Gjatë gjithë lojës, Star-Lord po gjen vazhdimisht mbeturina të fshehura. Këto pjesë të mbeturinave variojnë nga të qenit të vendosura në fytyrën tuaj dhe të pamundura për t'u humbur, deri te jashtë shtegut të rrahur dhe krejtësisht të fshehura. Ata ia vlen të kërkohen. Junk mund të përdoret nga Rocket për të krijuar përfitime për Quill. Këto përfitime variojnë nga "Shëndeti i zgjatur" deri tek një goditje e ngarkuar me Elemental Blaster që mund të tronditë armiqtë dhe të shkaktojë dëme të mëdha. Ka një numër të mirë të tyre dhe secila ia vlen të merret… veçanërisht nëse ju, si unë, keni një nevojë obsesive për të përfunduar lojën njëqind për qind. Ndërsa kërkoni për mbeturina nga shtigjet e rrahura, mund të gjeni gjithashtu veshje të fshehura për ekipin tuaj të Gardianëve. Veshjet janë vërtet të lezetshme. Secili rikthehet te rrobat ose pamjet që këta personazhe kishin në numrat e mëparshëm të Gardianët e Galaxy të Marvel komike.

Kujdestarët

Sa më shumë të luftoni dhe aq më mirë të bëni në betejë; aq më shumë XP do ta gjeni veten duke zotëruar. Këto pjesë të XP ndihmojnë në zhbllokimin e aftësive të reja. Çdo personazh ka tre nivele aftësish për të zhbllokuar. Këto janë lëvizjet speciale që ju urdhëroni ekipin tuaj të përdorë gjatë luftimeve. Kur çiftëzohen së bashku në kombinime të ndryshme, ato mund të rezultojnë në dëme shkatërruese për armiqtë tuaj. Plus, kur lidhen me zinxhirë, lufta duket vërtet e lezetshme.

Quills Elemental Blasters kanë një jetë të tyren. Këta pinjollët e vënë qershinë në sundanë luftarake. Sa më shumë të përparoni, aq më shumë fuqi do të fitojnë blasterët. Këto e çojnë atë luftim grupor të lartpërmendur në një nivel tjetër, duke shtuar elementë si era, e cila ju lejon të tërheqni armiqtë drejtpërdrejt tek ju. Kjo ndihmon në situatat kur jeni duke u sulmuar nga snajperët ndërsa përpiqeni të përballeni me 50 të këqijtë e tjerë që bëjnë gjithçka që munden për t'ju dhënë fund. Dizajni i Elemental Blasters është seriozisht objekt i ëndrrave budallaqe. Unë do t'i fusja këta pinjollë në listën e atyre që duhet të kenë imagjinarë me radhët e shpatave të dritës. Më besoni, ata janë aq rad.

Ekuipazhi bazë përbëhet nga fytyrat e bukura nga filmat e Gunn. Star-Lord, Gamora, Rocket, Groot dhe natyrisht gjithmonë fjalë për fjalë dhe vdekjeprurëse, Drax. Mos u shqetësoni edhe pse loja është plot surpriza dhe vezë të Pashkëve. Ka shumë paraqitje shumë të lezetshme që janë jashtë listës së personazheve… me disa personazhe vërtet legjendarë të futur në një masë jashtëzakonisht të mirë.

Kujdestarët

Nuk do të ishte Kujdestarët e Galaxy pa Walkman-in e Peter Quill dhe përzgjedhjen e melodive të mahnitshme të viteve '80. Eidos Montréal Square Enix nuk na zhgënjen. Lista e këngëve në lojë ju çon nga Kickstart my Heart e Motley Crüe në I Ran të Flock of Segal. Është një melodi më e madhe se ajo e jetës që i japin lojës pak karburant.

Gardianët e Galaxy të Marvel është një epikë hapësinore që kap në mënyrë të përsosur universin kinematografik të Gunn dhe ndërton dhe përmirëson mbi të. Kjo është loja më e mirë e vitit. Një përvojë krejtësisht rad që po përmirësohet vazhdimisht me çdo kapitull. Eidos-Montréal dhe Square Enix krijojnë me mjeshtëri një operë hapësinore mjeshtërore që është po aq magjepsëse, aq edhe magjepsëse. Mos e humbisni këtë lojë të ndezur, të gjithë.

Gardianët e Galaxy të Marvel mbërrin më 26 tetor në PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X dhe Series S, Nintendo Switch, GeForce Now, Microsoft Windows.

 

 

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Kliko për të komentuar

Ju duhet të keni hyrë në faqe për të postuar një koment Hyrja

Lini një Përgjigju

Lojra

Yjet e 'Immaculate' zbulojnë se cilët horrorë do të "F, Martohen, Vrasin"

Publikuar

on

Sydney Sweeney sapo vjen nga suksesi i rom-com-it të saj Kushdo përveç teje, por ajo po e braktis historinë e dashurisë për një histori horror në filmin e saj të fundit i papërlyer.

Sweeney po pushton Hollywood-in, duke portretizuar gjithçka, duke filluar nga një adoleshent i dashuruar brenda Eufori tek një superhero aksidental në Zonja Ueb. Edhe pse ky i fundit mori shumë urrejtje mes shikuesve të teatrit, i papërlyer po bëhet e kundërta polare.

Filmi u shfaq në SXSW javën e kaluar dhe u prit mirë. Ajo gjithashtu fitoi një reputacion për të qenë jashtëzakonisht i mrekullueshëm. Derek Smith i tatëpjetë thotë"Akti i fundit përmban disa nga dhunën më të shtrembëruar dhe të frikshme që ky nënzhanër i veçantë i tmerrit ka parë në vite..."

Fatmirësisht fansat kureshtarë të filmave horror nuk do të duhet të presin gjatë për të parë vetë se për çfarë po flet Smith i papërlyer do të shfaqet në kinematë në të gjithë Shtetet e Bashkuara Mars, 22.

I pështirë i përgjakshëm thotë se distributori i filmit NEON, në pak zgjuarsi marketingu, kishte yje Sydney Sweeney Simona Tabasco luajnë një lojë "F, Marry, Kill" në të cilën të gjitha zgjedhjet e tyre duhej të ishin zuzarët e filmave horror.

Është një pyetje interesante dhe mund të habiteni nga përgjigjet e tyre. Kaq ngjyra janë përgjigjet e tyre, saqë YouTube i dha një vlerësim të kufizuar për moshën në video.

i papërlyer është një film horror fetar që NEON thotë se luan Sweeney, “si Cecilia, një murgeshë amerikane me besim të devotshëm, duke nisur një udhëtim të ri në një manastir të largët në fshatin piktoresk italian. Mirëpritja e ngrohtë e Cecilia-s shndërrohet shpejt në një makth pasi bëhet e qartë se shtëpia e saj e re përmban një sekret të keq dhe tmerre të papërshkrueshme.

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Vazhdo Leximi

Lojra

Lojë "Terminator: Survivors": Open World Survival publikon trailerin dhe do të lansohet këtë vjeshtë

Publikuar

on

Kjo është një lojë për të cilën shumë lojtarë do të jenë të emocionuar. U njoftua në ngjarjen Nacon Connect 2024 se Terminator: Të mbijetuarit do të nisë aksesin e hershëm për PC përmes Steam on Tetor 24th të këtij viti. Ai do të nisë plotësisht në një datë të mëvonshme për PC, Xbox dhe PlayStation. Shikoni trailerin dhe më shumë rreth lojës më poshtë.

Trailer zyrtar për Terminator: Survivors

IGN thotë, “Në këtë histori origjinale që ndodh pas dy të parave Terminator filma, ju merrni kontrollin e një grupi të mbijetuarish të Ditës së Gjykimit, në mënyrë solo ose bashkëpunimi, të përballur me një mori rreziqesh vdekjeprurëse në këtë botë post-apokaliptike. Por ju nuk jeni vetëm. Makineritë e Skynet do t'ju ndjekin pamëshirshëm dhe fraksionet rivale njerëzore do të luftojnë për të njëjtat burime që ju nevojiten dëshpërimisht."

Pamja e Parë e Parë në Terminator: Survivors (2024)

Në lajmet e lidhura me botën e Terminatorit, Linda Hamilton deklaroi "Une perfundova. Une perfundova. Nuk kam çfarë të them më shumë. Historia është thënë dhe është bërë deri në vdekje. Pse dikush do ta rifillonte atë është një mister për mua." Ajo pretendon se nuk dëshiron të luajë më Sarah Connor. Mund të shikoni më shumë se çfarë tha ajo këtu.

Pamja e Parë e Parë në Terminator: Survivors (2024)
Pamja e Parë e Parë në Terminator: Survivors (2024)

Një lojë e botës së hapur për të mbijetuar kundër makinerive të Skynet tingëllon si një lojë interesante dhe argëtuese. Jeni të emocionuar për këtë njoftim dhe publikim të trailerit nga Nacon? Na tregoni në komentet më poshtë. Gjithashtu, shikoni këtë video nga prapaskenat e lojës më poshtë.

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Vazhdo Leximi

Lojra

Hyrja e re 'Aktiviteti Paranormal' nuk është një film, por "Do të jetë intensiv" [Video ngacmuese]

Publikuar

on

Nëse prisni një tjetër Aktivitet Paranormal vazhdimi i një filmi artistik do të habiteshit. Ndoshta do të ketë një të tillë, por tani për tani, Variety raporton se bashkëdrejtori dhe drejtori krijues i DreadXP Brian Clarke (DarkStone Digital) po krijojnë një videolojë të bazuar në seri.

"Ne jemi të emocionuar që punojmë me Paramount Game Studios dhe kemi mundësinë të sjellim botën e 'Aktivitetit Paranormal' te lojtarët kudo që janë." CEO i Epic Pictures dhe producent i DreadXP Patrick Ewald tha Shumëllojshmëri. “Filmat janë të zhytur në njohuri të pasura dhe frikëra krijuese, dhe nën drejtimin e drejtorit kreativ Brian Clarke, videoloja “Paranormal Activity” e DreadXP do të nderojë ato parime thelbësore dhe do t'u ofrojë fansave të horrorit një nga lojërat tona më të tmerrshme deri më tani. 

Video lojë me aktivitet paranormal

Clarke, i cili ka punuar në videolojën horror Ndihmësi mortor tha Aktivitet Paranormal ekskluziviteti tregon se sa arritje mund të arrijë një titull specifik për zhanrin, “Nëse menduat se ‘The Mortuary Assistant’ ishte i frikshëm, ne po marrim atë që mësuam gjatë zhvillimit të atij titulli dhe do ta ngremë atë me një sistem më reaktiv dhe të tmerrshëm ngacmues. Do të jetë intensive!”

Loja e re është planifikuar të dalë në vitin 2026.

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Dëgjoni Podcastin "Eye On Horror"

Vazhdo Leximi